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| ナンバー | 名前 | 種類 | レアリティ | リンク | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | パスワード | |||
| LVP2-JP082 | ハイスピードロイドマッハゴー・イータ HSRマッハゴー・イータ |
シンクロ/効果 | レア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 5 | 機械族 | 2000 | 1000 | 21516908 | |||
| チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードをリリースして発動できる。フィールドの全ての表側表示モンスターのレベルはターン終了時まで1つ上がる。この効果は相手ターンでも発動できる。 ②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「スピードロイド」チューナーが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。 | ||||||||
| LVP2-JP083 | スピードロイドベイゴマックス SRベイゴマックス |
効果 | レア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 3 | 機械族 | 1200 | 600 | 81275020 | |||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「SRベイゴマックス」以外の「スピードロイド」モンスター1体を手札に加える。 | ||||||||
| LVP2-JP084 | スピードロイドあかめのダイス SR赤目のダイス |
チューナー/効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 1 | 機械族 | 100 | 100 | 16725505 | |||
| ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、「SR赤目のダイス」以外の自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象とし、1~6までの任意のレベルを宣言して発動できる。そのモンスターのレベルはターン終了時まで、宣言したレベルになる。 | ||||||||
| LVP2-JP085 | スピードリバース | 通常魔法 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 88204302 | ||||||||
| ①:自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 ②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 | ||||||||
| LVP2-JP086 | サイフレームロード・ラムダ PSYフレームロード・Λ |
リンク/効果 | スーパー シークレット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | - | サイキック族 | 1700 | - | 08802510 | |||
| トークン以外のモンスター2体 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は手札の「PSYフレームギア」モンスターの効果を自分フィールドにモンスターが存在する場合でも発動できる。 ②:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、このカード以外の自分フィールドの表側表示のサイキック族モンスターが除外された場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、デッキから「PSYフレーム」カード1枚を手札に加える。 | ||||||||
| リンク関連 | LINK-2、リンクマーカー:↙↘ | |||||||
| LVP2-JP087 | サイフレームロード・オメガ PSYフレームロード・Ω |
シンクロ/効果 | レア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 8 | サイキック族 | 2800 | 2200 | 74586817 | |||
| チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 ①:1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。相手の手札をランダムに1枚選び、そのカードと表側表示のこのカードを次の自分スタンバイフェイズまで表側表示で除外する。 ②:相手スタンバイフェイズに、除外されている自分または相手のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地に戻す。 ③:このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分または相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードと墓地のこのカードをデッキに戻す。 | ||||||||
| LVP2-JP088 | サイフレーム・ドライバー PSYフレーム・ドライバー |
通常 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 6 | サイキック族 | 2500 | 0 | 49036338 | |||
| 電撃を操るサイキック戦士。自律型増幅器「PSYフレーム」を駆り、セキュリティ・フォースに強襲を仕掛ける。その姿は、正に電光石火の如し。 | ||||||||
| LVP2-JP089 | サイフレームギア・ガンマ PSYフレームギア・γ |
特殊召喚/チューナー/効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 2 | サイキック族 | 1000 | 0 | 38814750 | |||
| このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。 ①:自分フィールドにモンスターが存在せず、相手モンスターの効果が発動した時に発動できる。手札のこのカードと自分の手札・デッキ・墓地の「PSYフレーム・ドライバー」1体を選んで特殊召喚し、その発動を無効にし破壊する。この効果で特殊召喚したモンスターは全てエンドフェイズに除外される。 | ||||||||
| LVP2-JP090 | サイフレーム・サーキット PSYフレーム・サーキット |
フィールド魔法 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 00575512 | ||||||||
| ①:自分フィールドに「PSYフレーム」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。自分フィールドの「PSYフレーム」モンスターのみをS素材としてS召喚する。 ②:自分の「PSYフレーム」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、手札の「PSYフレーム」モンスター1体を捨てて発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、この効果を発動するために捨てたモンスターの攻撃力分アップする。 | ||||||||
| LVP2-JP091 | しつらくのだてんし 失楽の堕天使 |
リンク/効果 | スーパー シークレット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | - | 天使族 | 1600 | - | 35306215 | |||
| 天使族モンスター2体 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分がモンスター2体のリリースを必要とする天使族モンスターのアドバンス召喚をする場合、モンスター2体をリリースせずに自分の墓地からモンスター2体を除外してアドバンス召喚できる。 ②:手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「堕天使」モンスター1体を選び、手札に加えるか墓地へ送る。 ③:自分エンドフェイズに発動する。自分はフィールドの天使族モンスターの数×500LP回復する。 | ||||||||
| リンク関連 | LINK-2、リンクマーカー:↙↘ | |||||||
| LVP2-JP092 | だてんしルシフェル 堕天使ルシフェル |
効果 | レア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 11 | 天使族 | 3000 | 3000 | 25451652 | |||
| このカードは特殊召喚できない。 ①:このカードがアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの効果モンスターの数まで、手札・デッキから「堕天使」モンスターを特殊召喚する。 ②:自分フィールドに他の「堕天使」モンスターが存在する限り、相手はこのカードを効果の対象にできない。 ③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。フィールドの「堕天使」モンスターの数だけ、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。自分はこの効果で墓地へ送った「堕天使」カードの数×500LP回復する。 | ||||||||
| LVP2-JP093 | だてんしアムドゥシアス 堕天使アムドゥシアス |
効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 6 | 天使族 | 1800 | 2800 | 51728779 | |||
| 自分は「堕天使アムドゥシアス」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札からこのカードと「堕天使」カード1枚を捨て、自分の墓地の「堕天使」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 ②:1000LPを払い、自分の墓地の「堕天使」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その魔法・罠カードの効果を適用する。その後、墓地のそのカードをデッキに戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。 | ||||||||
| LVP2-JP094 | だてんしのついほう 堕天使の追放 |
通常魔法 | レア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 87112784 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:デッキから「堕天使の追放」以外の「堕天使」カード1枚を手札に加える。 | ||||||||
| LVP2-JP095 | みわくのだてんし 魅惑の堕天使 |
通常罠 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 87990236 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「堕天使」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、エンドフェイズまでコントロールを得る。 | ||||||||
| LVP2-JP096 | まだんのしゃしゅ マックス 魔弾の射手 マックス |
リンク/効果 | スーパー シークレット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | - | 悪魔族 | 1000 | - | 71791814 | |||
| レベル8以下の「魔弾」モンスター1体 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがリンク召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●相手フィールドのモンスターの数までデッキから「魔弾」魔法・罠カードを手札に加える(同名カードは1枚まで)。 ●相手フィールドの魔法・罠カードの数までデッキから「魔弾」モンスターを特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 ②:自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 | ||||||||
| リンク関連 | LINK-1、リンクマーカー:↓ | |||||||
| LVP2-JP097 | まだんのしゃしゅ カスパール 魔弾の射手 カスパール |
効果 | レア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 3 | 悪魔族 | 1200 | 2000 | 32841045 | |||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚をデッキから手札に加える。 | ||||||||
| LVP2-JP098 | まだん-ネバー・エンドルフィン 魔弾-ネバー・エンドルフィン |
速攻魔法 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 67901914 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドの「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで元々の数値の倍になる。このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない。 | ||||||||
| LVP2-JP099 | まだん-デスペラード 魔弾-デスペラード |
通常罠 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 20745268 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 | ||||||||
| LVP2-JP100 | まだん-ダンシング・ニードル 魔弾-ダンシング・ニードル |
通常罠 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 66149377 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、お互いの墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。そのカードを除外する。 | ||||||||
| SD35-JP001 | サラマングレイトラクーン 転生炎獣ラクーン |
効果 | photoパラレル+ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 1 | サイバース族 | 400 | 800 | 53490455 | |||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の「サラマングレイト」モンスターが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、このカードを手札から墓地へ送り、その戦闘を行うモンスター2体を対象として発動できる。対象の相手モンスターの攻撃力分だけ自分のLPを回復する。このターン、対象の自分のモンスターは戦闘では破壊されない。 ②:このカードが墓地に存在し、自分の「サラマングレイト」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。このカードを手札に加える。 | ||||||||