遊戯王カード検索-検索結果

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ナンバー 名前 種類 パスワード レアリティ リンク
属性 種族 攻撃力 守備力
DBSW-JP023
まだん-ネバー・エンドルフィン
魔弾-ネバー・エンドルフィン
速攻魔法 67901914 photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで元々の数値の倍になる。このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない。
DBSW-JP024
まだん-クロス・ドミネーター
魔弾-クロス・ドミネーター
速攻魔法 93356623 photoスーパー 収録/公式
Wiki
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。
DBSW-JP025
まだん-デスペラード
魔弾-デスペラード
通常罠 20745268 photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
DBSW-JP026
まだん-ダンシング・ニードル
魔弾-ダンシング・ニードル
通常罠 66149377 photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、お互いの墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。そのカードを除外する。
DBSW-JP027
まだん-デビルズ・ディール
魔弾-デビルズ・ディール
永続罠 92534075 photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「魔弾」モンスターは効果では破壊されない。②:このカードが相手の効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「魔弾-デビルズ・ディール」以外の「魔弾」カード1枚を選んで手札に加える。
DBSW-JP028
まだん-デッドマンズ・バースト
魔弾-デッドマンズ・バースト
カウンター罠 29628180 photoスーパー 収録/公式
Wiki
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
LVP2-JP098
まだん-ネバー・エンドルフィン
魔弾-ネバー・エンドルフィン
速攻魔法 67901914 photoノーマル 収録/公式
Wiki
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで元々の数値の倍になる。このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない。
LVP2-JP099
まだん-デスペラード
魔弾-デスペラード
通常罠 20745268 photoノーマル 収録/公式
Wiki
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
LVP2-JP100
まだん-ダンシング・ニードル
魔弾-ダンシング・ニードル
通常罠 66149377 photoノーマル 収録/公式
Wiki
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、お互いの墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。そのカードを除外する。
DANE-JP072
まだん-ブラッディ・クラウン
魔弾-ブラッディ・クラウン
永続罠 47810543 photoノーマル 収録/公式
Wiki
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:「魔弾-ブラッディ・クラウン」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:自分・相手のメインフェイズに発動できる。手札から「魔弾」モンスター1体を特殊召喚する。この効果でモンスターが特殊召喚されたゾーンと同じ縦列の相手のメインモンスターゾーンが使用されていない場合、そのゾーンはターン終了時まで使用できない。
QCCP-JP162
まだん-ネバー・エンドルフィン
魔弾-ネバー・エンドルフィン
速攻魔法 67901914 スーパー
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
収録/公式
Wiki
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる(このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない)。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで元々の数値の倍になる。
QCCP-JP163
まだん-クロス・ドミネーター
魔弾-クロス・ドミネーター
速攻魔法 93356623 スーパー
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
収録/公式
Wiki
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。
QCCP-JP164
まだん-デスペラード
魔弾-デスペラード
通常罠 20745268 スーパー
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
収録/公式
Wiki
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
QCCP-JP165
まだん-ダンシング・ニードル
魔弾-ダンシング・ニードル
通常罠 66149377 スーパー
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
収録/公式
Wiki
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、自分・相手の墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。そのカードを除外する。
QCCP-JP166
まだん-デッドマンズ・バースト
魔弾-デッドマンズ・バースト
カウンター罠 29628180 スーパー
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
収録/公式
Wiki
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
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