遊戯王カード検索-検索結果

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属性種族攻撃力守備力
DTC3-JP036
アーリー・ジェネクス・ケミストリ
A・ジェネクス・ケミストリ
チューナー38049541 パラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
2機械200500
属性を1つ宣言し、このカードを手札から捨てて発動できる。自分フィールド上の「ジェネクス」と名のついたモンスター1体を選択し、その属性を宣言した属性にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
DTC4-JP034ヴァイロン・スフィアチューナー75886890 パラレル+レア
収録/公式
Wiki
1機械400400
このカードがモンスターカードゾーン上から墓地へ送られた場合、500ライフポイントを払う事で、このカードを装備カード扱いとして自分フィールド上のモンスター1体に装備する。また、装備カード扱いとして装備されているこのカードを墓地へ送る事で、自分の墓地から装備魔法カード1枚を選択してこのカードの装備モンスターに装備する。
DTC4-JP035ヴァイロン・テトラチューナー01281505 パラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
2機械900900
このカードがモンスターカードゾーン上から墓地へ送られた場合、500ライフポイントを払う事で、このカードを装備カード扱いとして自分フィールド上のモンスター1体に装備する。このカードを装備したモンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。
JOTL-JP022
げんじゅうきウォーブラン
幻獣機ウォーブラン
チューナー31480215photoレア
収録/公式
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1機械300300
このカードが機械族モンスターのシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果を適用したターン、自分は風属性以外のモンスターを特殊召喚できない。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、自分フィールド上の「幻獣機」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。このカードのレベルを1つ上げる。「幻獣機ウォーブラン」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
CPZ1-JP013
おもちゃばこ
おもちゃ箱
効果81587028photoノーマル
収録/公式
Wiki
1機械00
このカードが破壊され墓地へ送られた場合、デッキから攻撃力または守備力が0の、カード名が異なる通常モンスター2体を表側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターはシンクロ素材にできず、次の自分のエンドフェイズ時に破壊される。「おもちゃ箱」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
DS14-JPM13
そっこうのかかし
速攻のかかし
効果18964575 ウルトラ
収録/公式
Wiki
1機械00
相手モンスターの直接攻撃宣言時、このカードを手札から捨てて発動する。その攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。
DS14-JPM14オイルメンユニオン31768112 ウルトラ
収録/公式
Wiki
2機械400400
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の機械族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、デッキからカードを1枚ドローする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
SD26-JP001サイバー・ドラゴン・コア効果23893227 スーパー
収録/公式
Wiki
2機械4001500
このカードが召喚に成功した時、デッキから「サイバー」または「サイバネティック」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える。また、相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「サイバー・ドラゴン」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。「サイバー・ドラゴン・コア」の効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。
SD26-JP006サイバー・ヴァリー効果03657444 ノーマル
収録/公式
Wiki
1機械00
以下の効果から1つを選択して発動できる。●このカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、このカードを除外して発動できる。デッキからカードを1枚ドローし、バトルフェイズを終了する。●自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードと自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して除外し、その後デッキからカードを2枚ドローする。●自分のメインフェイズ時に、自分の墓地のカード1枚を選択して発動できる。このカードと手札1枚を除外し、その後選択したカードをデッキの一番上に戻す。
SD26-JP007サイバー・ラーバァ(2枚)効果35050257 ノーマル
収録/公式
Wiki
1機械400600
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時に発動する。このターン、戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。また、このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから「サイバー・ラーバァ」1体を特殊召喚できる。
PRIO-JP026
げんじゅうきオライオン
幻獣機オライオン
チューナー72291078photoレア
収録/公式
Wiki
2機械6001000
自分のメインフェイズ時に墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。手札から「幻獣機」と名のついたモンスター1体を召喚する。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、このカードが墓地へ送られた場合、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚できる。「幻獣機オライオン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
AT06-JP001デビル・フランケン制限効果69015963 パラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
2機械700500
①:5000LPを払って発動できる。エクストラデッキから融合モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。
DUEA-JP045
ブンボーグゼロゼロワン
ブンボーグ001
チューナー/効果94693857photoノーマル
収録/公式
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1機械500500
①:このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールドの機械族モンスターの数×500アップする。②:このカードが墓地に存在し、フィールドに機械族モンスターが2体以上同時に特殊召喚された場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
NECH-JP010
ちょうじゅうむしゃそうるファイヤー・アーマー
超重武者装留ファイヤー・アーマー
効果04786063photoノーマル
収録/公式
Wiki
2機械800800
①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターのレベルは5になる。②:このカードを手札から捨て、自分フィールドの守備表示の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの守備力は800ダウンし、戦闘・効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。
NECH-JP012
ちょうじゅうむしゃそうるブレイク・アーマー
超重武者装留ブレイク・アーマー
効果77679716photoノーマル
収録/公式
Wiki
1機械0500
①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのモンスターを守備力1000ダウンの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターは戦闘では破壊されない。②:自分メインフェイズに、自分の墓地からこのカードを含む「超重武者装留ブレイク・アーマー」を全て除外し、元々の守備力よりも守備力が低い「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの守備力と、その元々の守備力の差分のダメージを相手に与える。
NECH-JP042
ブンボーグゼロゼロツー
ブンボーグ002
効果59368956photoノーマル
収録/公式
Wiki
2機械500500
①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ブンボーグ」カード1枚を手札に加える。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外の自分フィールドの機械族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
SECE-JP008
ちょうじゅうむしゃホラガ-イー
超重武者ホラガ-E
チューナー/効果64373401photoレア
収録/公式
Wiki
2機械300600
①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功したターン、自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。②:自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、このカードをリリースして「超重武者」モンスターのアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
SECE-JP010
ちょうじゅうむしゃそうるマカルガエシ
超重武者装留マカルガエシ
効果27756115photoノーマル
収録/公式
Wiki
1機械00
①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターは、1ターンに1度だけ効果では破壊されない。③:守備表示モンスターが戦闘で破壊され自分の墓地へ送られた時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。
SECE-JP030
ディフォーマー・スマホン
D・スマホン
特殊召喚/チューナー/効果15521027photoノーマル
収録/公式
Wiki
1機械100100
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の「D」モンスター1体を除外した場合に特殊召喚できる。①:このカードは表示形式によって以下の効果を得る。●攻撃表示:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。サイコロを1回振り、出た目の数だけデッキの上からカードをめくる。その中から「D」カード1枚を手札に加え、残りはデッキに戻してシャッフルする。●守備表示:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。サイコロを1回振り、出た目の数だけデッキの上からカードを確認し、デッキの上か下に好きな順番で戻す。
SD28-JP001ジェット・シンクロンチューナー/効果09742784 パラレル+スーパー
収録/公式
Wiki
1機械5000
「ジェット・シンクロン」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「ジャンク」モンスター1体を手札に加える。②:このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚墓地へ送って発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
SD28-JP003シンクロン・キャリアー効果62125438 ノーマル
収録/公式
Wiki
2機械01000
「シンクロン・キャリアー」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「シンクロン」モンスター1体を召喚できる。②:このカードがモンスターゾーンに存在し、このカード以外の「シンクロン」モンスターが戦士族または機械族SモンスターのS素材として自分の墓地へ送られた場合に発動できる。自分フィールドに「シンクロントークン」(機械族・地・星2・攻1000/守0)1体を特殊召喚する。
SD28-JP007ターボ・シンクロンチューナー/効果67270095 ノーマル
収録/公式
Wiki
1機械100500
①:このカードが攻撃表示モンスターに攻撃宣言した時に発動できる。攻撃対象モンスターを守備表示にする。②:このカードの攻撃で自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。受けた戦闘ダメージの数値以下の攻撃力のモンスター1体を手札から特殊召する。
SD28-JP008アンノウン・シンクロンチューナー/効果15310033 ノーマル
収録/公式
Wiki
1機械00
「アンノウン・シンクロン」の①の方法による特殊召喚はデュエル中に1度しか使用できない。①:相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
SD28-JP009フルール・シンクロンチューナー/効果19642774 ノーマル
収録/公式
Wiki
2機械400200
①:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。手札からレベル2以下のモンスター1体を特殊召喚する。
SD28-JP010シンクロン・エクスプローラー効果36643046 ノーマル
収録/公式
Wiki
2機械0700
①:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「シンクロン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
SD28-JP014ボルト・ヘッジホッグ効果23571046 ノーマル
収録/公式
Wiki
2機械800800
①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果は自分フィールドにチューナーが存在する場合に発動と処理ができる。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
SD28-JP015チューニング・サポーター効果92676637 ノーマル
収録/公式
Wiki
1機械100300
①:フィールドのこのカードをS素材とする場合、このカードはレベル2モンスターとして扱う事ができる。②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
SD28-JP016
そっこうのかかし
速攻のかかし
効果18964575 ノーマル
収録/公式
Wiki
1機械00
①:相手モンスターの直接攻撃宣言時にこのカードを手札から捨てて発動できる。その攻撃を無効にし、その後バトルフェイズを終了する。
TRC1-JP035フォーミュラ・シンクロンシンクロ/チューナー/効果50091196 ウルトラ
シークレット
コレクターズ
収録/公式
Wiki
2機械2001500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
①:このカードがS召喚に成功した時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。②:相手メインフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。
PP17-JP002
ぜったいおう バック・ジャック
絶対王 バック・ジャック
効果60990740 ノーマル
シークレット
収録/公式
Wiki
1機械00
「絶対王 バック・ジャック」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手ターンに墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、そのカードが通常罠カードだった場合、自分フィールドにセットする。違った場合、そのカードを墓地へ送る。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。
CROS-JP008
ちょうじゅうむしゃタマ-シー
超重武者タマ-C
チューナー/効果09402966photoスーパー
photoシークレット
収録/公式
Wiki
2機械100800
「超重武者タマ-C」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「超重武者」モンスター以外のモンスターが存在せず、自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードをフィールドから墓地へ送る。その後、墓地へ送ったモンスター2体の元々のレベルの合計と同じレベルを持つ「超重武者」Sモンスター1体をエクストラデッキからS召喚扱いで特殊召喚する。
CROS-JP009
ちょうじゅうむしゃそうるバスター・ガントレット
超重武者装留バスター・ガントレット
効果35800511photoノーマル
収録/公式
Wiki
1機械0400
①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを守備力400アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。②:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、自分の守備表示の「超重武者」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの守備力はターン終了時まで元々の守備力の倍になる。
CORE-JP007
ちょうじゅうむしゃタイマ-ツー
超重武者タイマ-2
効果07864030photoノーマル
収録/公式
Wiki
1機械500300
①:相手モンスターの攻撃宣言時に自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。攻撃対象をそのモンスターに移し替えてダメージ計算を行う。②:1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。③:このカードは戦闘では破壊されない。
AT11-JP004
サウンドウォリアーベーシス
音響戦士ベーシス
チューナー68933343 ノーマル
収録/公式
Wiki
1機械600400
①:1ターンに1度、フィールドの「音響戦士」モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターのレベルを手札の枚数分上げる。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「音響戦士」モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、その自分の「音響戦士」モンスターのレベルを手札の枚数分上げる。
DOCS-JP006
ちょうじゅうむしゃツヅ-ミ
超重武者ツヅ-3
チューナー/効果87535691photoノーマル
収録/公式
Wiki
1機械300300
「超重武者ツヅ-3」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、「超重武者ツヅ-3」以外の自分の墓地の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
DOCS-JP007
ちょうじゅうむしゃそうるダブル・ホーン
超重武者装留ダブル・ホーン
効果14624296photoノーマル
収録/公式
Wiki
1機械0300
「超重武者装留ダブル・ホーン」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターは、1度のバトルフェイズに中に2回攻撃できる。②:このカードの効果でこのカードが装備されている場合に発動できる。装備されているこのカードを特殊召喚する。
DOCS-JP008
ちょうじゅうむしゃそうるシャイン・クロー
超重武者装留シャイン・クロー
効果40028305photoノーマル
収録/公式
Wiki
2機械500500
「超重武者装留シャイン・クロー」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを攻撃力・守備力500アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターは戦闘では破壊されない。②:このカードの効果でこのカードが装備されている場合に発動できる。装備されているこのカードを特殊召喚する。
SPHR-JP008
スピードロイドあかめのダイス
SR赤目のダイス
チューナー/効果16725505photoスーパー
収録/公式
Wiki
1機械100100
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、「SR赤目のダイス」以外の自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象とし、1~6までの任意のレベルを宣言して発動できる。そのモンスターはターン終了時まで宣言したレベルになる。
BOSH-JP011
ちょうじゅうきしょうサン-ゴ
超重輝将サン-5
ペンデュラム/効果78274190photoレア
収録/公式
Wiki
1機械300500
1①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在する場合、このカードのPスケールは4になる。②:1ターンに1度、自分の「超重武者」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。
このカードはルール上「超重武者」カートとしても扱う。「超重輝将サン-5」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地に墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、自分フィールドの「超重武者」モンスターを2体までリリースして発動できる。リリースした数だけ自分はデッキからドローする。
PP18-JP003ジャンクリボー効果38491199 ノーマル
シークレット
収録/公式
Wiki
1機械300200
①:自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時、自分の手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。
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