遊戯王カード検索-検索結果

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ナンバー 名前 種類 レアリティ リンク
属性 種族 攻撃力 守備力 パスワード
TTP1-JP027
エレメンタルヒーロー ネオス
E・HERO ネオス
通常 レア 収録公式Wiki
7 戦士族 2500 2000 89943723
ネオスペースからやってきた新たなるE・HERO。ネオスペーシアンとコンタクト融合する事で、未知なる力を発揮する!
TTP1-JP028
エレメンタルヒーロー シャドー・ミスト
E・HERO シャドー・ミスト
効果 ノーマル
アルティメット
収録公式Wiki
4 戦士族 1000 1500 50720316
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法カード1枚を手札に加える。②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「E・HERO シャドー・ミスト」以外の「HERO」モンスター1体を手札に加える。
TTP1-JP029
エレメンタルヒーロー エアーマン
E・HERO エアーマン
効果 ノーマル
アルティメット
収録公式Wiki
4 戦士族 1800 300 40044918
①:このカードが召喚・特殊召喚した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの他の「HERO」モンスターの数まで、フィールドの魔法・罠カードを破壊する。
●デッキから「HERO」モンスター1体を手札に加える。
TTP1-JP030
エレメンタルヒーロー リキッドマン
E・HERO リキッドマン
効果 ノーマル 収録公式Wiki
4 戦士族 1400 1300 59392529
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが召喚した時、「E・HERO リキッドマン」を除く、自分の墓地のレベル4以下の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:このカードが「HERO」融合モンスターの融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。自分は2枚ドローする。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
TTP1-JP031
デステニーヒーロー ブルーディー
D-HERO Bloo-D
特殊召喚/効果 レア 収録公式Wiki
8 戦士族 1900 600 83965310
このカードは通常召喚できない。自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドの表側表示モンスターの効果は無効化される。②:1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。③:このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力の半分アップする。
TTP1-JP032
デステニーヒーロー ディアボリックガイ
D-HERO ディアボリックガイ
効果 ノーマル 収録公式Wiki
6 戦士族 800 800 09411399
①:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「D-HERO ディアボリックガイ」1体を特殊召喚する。
TTP1-JP033
デステニーヒーロー ディナイアルガイ
D-HERO ディナイアルガイ
効果 ノーマル 収録公式Wiki
3 戦士族 1100 600 16605586
このカード名の、①の効果は1ターンに1度しか使用できず、②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地・除外状態の「D-HERO」モンスター1体を選び、デッキの一番上に置く。②:このカードが墓地に存在し、自分のフィールドか墓地に「D-HERO ディナイアルガイ」以外の「D-HERO」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
TTP1-JP034
ヴィジョンヒーロー ファリス
V・HERO ファリス
効果 ノーマル 収録公式Wiki
5 戦士族 1600 1800 18094166
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札から他の「HERO」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「V・HERO ファリス」以外の「V・HERO」モンスター1体を永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
TTP1-JP035
ヴィジョンヒーロー ヴァイオン
V・HERO ヴァイオン
効果 ノーマル 収録公式Wiki
4 戦士族 1000 1200 27780618
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「HERO」モンスター1体を墓地へ送る。②:1ターンに1度、自分の墓地から「HERO」モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。
TTP1-JP036
ヴィジョンヒーロー インクリース
V・HERO インクリース
効果 ノーマル 収録公式Wiki
3 戦士族 900 1100 22865492
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:このカードが永続罠カード扱いの場合、自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。③:このカードが魔法&罠ゾーンから特殊召喚した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「V・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
TTP1-JP037
マスクドヒーロー ダイアン
M・HERO ダイアン
融合/効果 ノーマル 収録公式Wiki
8 戦士族 2800 3000 62624486
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。デッキからレベル4以下の「HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
TTP1-JP038
マスクドヒーロー カミカゼ
M・HERO カミカゼ
融合/効果 ノーマル
シークレット
収録公式Wiki
8 戦士族 2700 1900 22093873
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードは戦闘では破壊されない。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は1度のバトルフェイズ中にモンスター1体でしか攻撃できない。③:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。自分は1枚ドローする。
TTP1-JP039
マスクドヒーロー アシッド
M・HERO アシッド
融合/効果 ノーマル 収録公式Wiki
8 戦士族 2600 2100 29095552
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードが特殊召喚した場合に発動する。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊し、相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は300ダウンする。
TTP1-JP040
マスクドヒーロー ダーク・ロウ
M・HERO ダーク・ロウ(新イラストもあり)
融合/効果 スーパー
シークレット
パラレル+ウルトラ
収録公式Wiki
6 戦士族 2400 1800 58481572
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。②:1ターンに1度、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合に発動できる。相手の手札をランダムに1枚除外する。
TTP1-JP041
マスクドヒーロー ブラスト
M・HERO ブラスト
融合/効果 ノーマル 収録公式Wiki
6 戦士族 2200 1800 89870349
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードが特殊召喚した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を半分にする。②:自分・相手ターンに1度、500LPを払い、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
TTP1-JP042
コントラストヒーロー カオス
C・HERO カオス
融合/効果 スーパー
プリズマティックシークレット
収録公式Wiki
9 戦士族 3000 2600 02320402
「M・HERO」モンスター×2
このカード名はルール上「E・HERO」カードとしても扱う。このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「光」としても扱う。②:自分・相手ターンに1度、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
TTP1-JP043
ウェイク アップ ユア エレメンタルヒーロー
Wake Up Your E・HERO
融合/効果 レア 収録公式Wiki
10 戦士族 2500 2100 32828466
「E・HERO」融合モンスター戦士族モンスター1体以上
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードの攻撃力はこのカードの融合素材としたモンスターの数×300アップし、その内の融合モンスターの数まで1度のバトルフェイズ中にモンスターに攻撃できる。②:このカードがモンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。そのモンスターを破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。③:融合召喚したこのカードが破壊された場合に発動する。手札・デッキから戦士族モンスター1体を特殊召喚する。
TTP1-JP044
エレメンタルヒーロー シャイニング・ネオス・ウィングマン
E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン
融合/効果 ノーマル 収録公式Wiki
8 戦士族 3100 2500 56733747
E・HERO ネオス」+「ウィングマン」融合モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。フィールドのモンスターの属性の種類の数まで、相手フィールドのカードを破壊する。②:フィールドのこのカードは、攻撃力が自分の墓地のモンスターの数×300アップし、効果では破壊されない。③:このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
TTP1-JP045
エレメンタルヒーロー サンライザー
E・HERO サンライザー
融合/効果 ノーマル 収録公式Wiki
7 戦士族 2500 1200 22908820
属性が異なる「HERO」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ミラクル・フュージョン」1枚を手札に加える。②:自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのモンスターの属性の種類×200アップする。③:他の自分の「HERO」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
TTP1-JP046
デステニーヒーロー デストロイフェニックスガイ
D-HERO デストロイフェニックスガイ
融合/効果 スーパー
シークレット
収録公式Wiki
8 戦士族 2500 2100 60461804
レベル6以上の「HERO」モンスター「D-HERO」モンスター
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手フィールドのモンスターの攻撃力は、自分の墓地の「HERO」カードの数×200ダウンする。②:自分・相手ターンに発動できる。自分フィールドのカード1枚とフィールドのカード1枚を破壊する。③:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。次のターンのスタンバイフェイズに、自分の墓地から「D-HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
TTP1-JP047
デステニーヒーロー デッドリーガイ
D-HERO デッドリーガイ
融合/効果 ノーマル 収録公式Wiki
6 戦士族 2000 2600 30757127
「D-HERO」モンスター闇属性の効果モンスター
「D-HERO デッドリーガイ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手ターンに、手札を1枚捨てて発動できる。手札・デッキから「D-HERO」モンスター1体を墓地へ送る。その後、自分の墓地に「D-HERO」モンスターが存在する場合、自分フィールドの全ての「D-HERO」モンスターの攻撃力はターン終了時まで、自分の墓地の「D-HERO」モンスターの数×200アップする。
TTP1-JP048
エクストラヒーロー ワンダー・ドライバー
X・HERO ワンダー・ドライバー
リンク/効果 ノーマル 収録公式Wiki
- 戦士族 1900 - 01948619
「HERO」モンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのリンク先となる自分フィールドに「HERO」モンスターが召喚・特殊召喚された場合、自分の墓地の、「融合」魔法カード「フュージョン」魔法カード「チェンジ」速攻魔法カードのいずれか1枚を対象として発動する。そのカードを自分フィールドにセットする。②:このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。手札から「HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
リンク関連 LINK-2、リンクマーカー:↑↓
TTP1-JP049
エクストラヒーロー クロスガイ
X・HERO クロスガイ
リンク/効果 ノーマル 収録公式Wiki
- 戦士族 1600 - 58004362
戦士族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、このカードの効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。①:このカードがL召喚した場合、自分の墓地の「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:自分フィールドの「D-HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターとはカード名が異なる「HERO」モンスター1体をデッキから手札に加える。
リンク関連 LINK-2、リンクマーカー:↙↘
TTP1-JP050
エクストラヒーロー ヘル・デバイサー
X・HERO ヘル・デバイサー
リンク/効果 ノーマル 収録公式Wiki
- 悪魔族 1700 - 19324993
「HERO」モンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがL召喚した場合に発動できる(この効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない)。EXデッキのの「HERO」融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記された融合素材モンスターを2体までデッキから手札に加える(同名カードは1枚まで)。②:このカードのリンク先の悪魔族モンスターの攻撃力・守備力は自身のレベル×100アップする。
リンク関連 LINK-2、リンクマーカー:↙↓
TTP1-JP051 マスク・チェンジ(新イラストもあり) 速攻魔法 ノーマル
パラレル+ウルトラ
収録公式Wiki
21143940
①:自分フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの属性を確認し、墓地へ送る。この効果でそのモンスターがフィールドから離れた場合、さらに同じ属性を持つ「M・HERO」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。
TTP1-JP052
ゆうごう
融合
通常魔法 ノーマル
アルティメット
収録公式Wiki
24094653
①:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
TTP1-JP053 ミラクル・フュージョン 通常魔法 ノーマル 収録公式Wiki
45906428
①:自分のフィールド・墓地のモンスターを融合素材として除外し、「E・HERO」融合モンスター1体を融合召喚する。
TTP1-JP054 フュージョン・デステニー 通常魔法 ノーマル 収録公式Wiki
52947044
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・デッキのモンスターを融合素材とし、「D-HERO」モンスターを融合素材とする融合モンスター1体を融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに破壊される。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は闇属性の「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
TTP1-JP055 ヒーローアライブ 通常魔法 ノーマル
アルティメット
収録公式Wiki
08949584
①:自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合、LPを半分払って発動できる。デッキからレベル4以下の「E・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
TTP1-JP056 フェイバリット・コンタクト 通常罠 ノーマル
アルティメット
収録公式Wiki
75047173
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・フィールド・墓地・除外状態から、融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを好きな順番でデッキの下に戻し、「HERO」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で「E・HERO ネオス」をデッキに戻した場合、お互いにこの効果で特殊召喚したモンスターをEXデッキに戻す事はできない。
TTP1-JP057
みかんこまつりりサナキ
御巫奉サナキ
効果 ウルトラ
プリズマティックシークレット
収録公式Wiki
3 幻想魔族 0 0 11161666
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「御巫」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。②:このカードに装備カードが装備された場合に発動できる。デッキから幻想魔族以外の「御巫」モンスター1体を特殊召喚する。このターン、自分は「御巫」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。③:このカードが墓地へ送られた場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。
TTP1-JP058
ウズヒメのみかんこ
ウズヒメの御巫
エクシーズ/効果 ウルトラ
プリズマティックシークレット
収録公式Wiki
3 天使族 0 0 57566760
レベル3「御巫」モンスター×2
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から装備魔法カード1枚を手札に加える。②:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。③:このカードが攻撃を行ったダメージステップ終了時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードは続けて攻撃できる。
TTP1-JP059
みかんこしんぶ-ふたはしらのうずのみこ
御巫神舞-二貴子
通常魔法 ウルトラ
プリズマティックシークレット
収録公式Wiki
84550369
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:デッキから「御巫神舞-二貴子」以外の「御巫」カード1枚を墓地へ送る。その後、デッキから「御巫神舞-二貴子」以外の「御巫」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットできる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「御巫」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのX素材を1つ取り除いて発動できる。手札・デッキから「御巫」儀式モンスター1体を特殊召喚する。
TTP1-JP060
つるぎのみかんこハレ
剣の御巫ハレ
効果 レア
シークレット
収録公式Wiki
3 戦士族 0 0 18377261
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが装備カードを装備していない場合、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、装備している場合、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。②:このカードに装備カードが装備された場合に発動できる。デッキから「御巫」装備魔法カード1枚を手札に加える。
TTP1-JP061
かがみのみかんこニニ
鏡の御巫ニニ
効果 レア
シークレット
収録公式Wiki
3 魔法使い族 0 0 54862960
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが装備カードを装備していない場合、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、装備している場合、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。②:相手ターンに、このカードが装備カードを装備している場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
TTP1-JP062
たまのみかんこフゥリ
珠の御巫フゥリ(新イラストもあり)
効果 レア
シークレット
パラレル+ウルトラ
収録公式Wiki
3 サイキック族 0 0 06327734
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが装備カードを装備していない場合、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、装備している場合、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。②:自分フィールドに装備カードが存在する限り、自分フィールドの「御巫」カードを相手は効果の対象にできない。③:このカードに装備カードが装備された場合に発動できる。デッキから「御巫」罠カード1枚を手札に加える。
TTP1-JP063
オオヒメのみかんこ
オオヒメの御巫(新イラストもあり)
儀式/効果 レア
パラレル+ウルトラ
プリズマティックシークレット
収録公式Wiki
6 天使族 0 0 81260679
御巫神楽」により降臨
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから「オオヒメの御巫」以外の「御巫」カード1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。②:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。③:自分・相手ターンに、自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを装備可能なフィールドのモンスター1体に装備する。
TTP1-JP064
アラヒメのみかんこ
アラヒメの御巫
儀式/効果 ノーマル
シークレット
収録公式Wiki
9 天使族 0 0 75771170
御巫神楽」により降臨
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在し、自分の墓地に他の「御巫」カードが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。②:このカードが装備されている場合、自分・相手のエンドフェイズに発動できる。このカードと装備モンスターを手札に戻す。③:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
TTP1-JP065
あまつみかんこのとびら
天御巫の闔
フィールド魔法 ノーマル
シークレット
収録公式Wiki
17255673
①:装備カードを装備しているモンスターが自分フィールドに存在する限り、攻撃可能な相手モンスターは装備カードを装備しているモンスターを攻撃しなければならない。②:自分の「御巫」モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。③:自分の「御巫」モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。そのモンスターは相手モンスターに続けて攻撃できる。
TTP1-JP066
でんしょうのおおみかんこ
伝承の大御巫
速攻魔法 ノーマル
シークレット
収録公式Wiki
44649322
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札から「御巫」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは相手エンドフェイズに手札に戻る。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「伝承の大御巫」以外の「御巫」カード1枚を墓地へ送る。
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