1. 遊戯王カード検索-検索結果

遊戯王カード検索-検索結果

スポンサーリンク
  • 20990件中26件該当しました
  • 1件〜26件を表示
検索オプション
  • デュエルリンクス:
  • 重複カード:
  • 並び替え:
  • 表示件数:件ごと
ナンバー名前種類パスワードレアリティリンク
属性種族攻撃力守備力
JOTL-JP016じん-ヤマト効果32339440 スーパー
収録/公式
Wiki
4獣戦士1800200
1ターンに1度、自分のエンドフェイズ時に発動できる。デッキから「武神」と名のついたモンスター1体を手札に加える。その後、手札を1枚墓地へ送る。「武神-ヤマト」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
JOTL-JP017じん-ムラクモ効果69723159 レア
収録/公式
Wiki
41600900
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上に「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが存在する場合、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。「武神器-ムラクモ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
JOTL-JP018じん-ヘツカ効果05818294 ノーマル
収録/公式
Wiki
417001200
自分フィールド上の「武神」と名のついたモンスターがカードの効果の対象になった時、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。その効果を無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
JOTL-JP019じん-タルタ効果32202803 ノーマル
収録/公式
Wiki
411002000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外の自分フィールド上の獣族獣戦士族鳥獣族モンスターは戦闘では破壊されない。
JOTL-JP020じん-ハバキリ効果68601507 ノーマル
収録/公式
Wiki
4鳥獣1600300
自分フィールド上の「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ元々の攻撃力の倍になる。
JOTL-JP021じん-オロチ効果94096616 ノーマル
収録/公式
Wiki
4鳥獣1700500
自分のメインフェイズ1で、このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールド上の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
SHSP-JP022じん-ミカヅチ効果53678698 スーパー
収録/公式
Wiki
4獣戦士19001500
自分フィールド上の「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが戦闘またはカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを手札から特殊召喚できる。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在し、自分の手札から「武神」と名のついたモンスターが自分の墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズ時に1度、デッキから「武神」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。「武神-ミカヅチ」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
SHSP-JP023じん-ヤタ効果89662736 レア
収録/公式
Wiki
4鳥獣1700800
自分フィールド上の「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。攻撃モンスターの攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分の半分のダメージを相手ライフに与える。「武神器-ヤタ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
SHSP-JP024じん-オハバリ効果16157341 ノーマル
収録/公式
Wiki
4鳥獣1600300
自分のメインフェイズ1で、このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールド上の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
SHSP-JP025じん-イクタ効果42551040 ノーマル
収録/公式
Wiki
411001900
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上に「武神」と名のついたモンスターが存在する場合、墓地のこのカードをゲームから除外し、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを表側守備表示にし、その守備力をエンドフェイズ時まで0にする。
SHSP-JP026じん-ハチ効果88940154 ノーマル
収録/公式
Wiki
41700500
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上に「武神」と名のついた獣戦士モンスターが存在する場合、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。「武神器-ハチ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
LVAL-JP026じん-アラスダ効果23979249 スーパー
収録/公式
Wiki
4獣戦士16001900
自分のフィールド上・墓地の「武神」と名のついたモンスターがゲームから除外された場合、このカードを手札から表側守備表示で特殊召喚できる。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在し、「武神」と名のついたカードがドロー以外の方法で自分のデッキから手札に加わった場合、そのターンのエンドフェイズ時に1度だけ発動できる。デッキからカードを1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。「武神-アラスダ」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
LVAL-JP027じん-ヤサカニ効果50474354 レア
収録/公式
Wiki
4鳥獣1800700
自分のメインフェイズ2で、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。デッキから「武神」と名のついたモンスター1体を手札に加える。この効果を発動するターン、自分は「武神」と名のついたカード以外の魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。「武神器-ヤサカニ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
LVAL-JP028じん-ヤツカ効果86868952 ノーマル
収録/公式
Wiki
4鳥獣1700800
自分のメインフェイズ1で、このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールド上の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。この効果を発動するターン、選択したモンスター以外のモンスターは攻撃できない。
LVAL-JP029じん-オキツ効果23857661 ノーマル
収録/公式
Wiki
42002100
墓地のこのカードをゲームから除外し、手札から「武神」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動できる。このターン、自分が受ける全てのダメージを0にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
LVAL-JP030じん-サグサ効果59251766 レア
収録/公式
Wiki
41700500
墓地のこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上の「武神」と名のついた獣戦士族モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターはこのターンに1度だけ戦闘及びカードの効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。「武神器-サグサ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
DPEX-JP001じん-ヤマト効果32339440 パラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
4獣戦士1800200
1ターンに1度、自分のエンドフェイズ時に発動できる。デッキから「武神」と名のついたモンスター1体を手札に加える。その後、手札を1枚墓地へ送る。「武神-ヤマト」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
PRIO-JP024じん-ヒルメ効果09418365 スーパー
収録/公式
Wiki
4獣戦士20001000
このカードは通常召喚できない。「武神-ヒルメ」以外の自分の墓地の「武神」と名のついたモンスター1体をゲームから除外した場合に特殊召喚できる。また、この方法で特殊召喚したこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分は手札を1枚捨てる。その後、相手は手札を1枚選んで捨てる。「武神-ヒルメ」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
EP14-JP002じん-チカヘシ効果80555062 ノーマル
収録/公式
Wiki
412001900
①:このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する限り、このカード以外の自分フィールドの「武神」モンスターは効果では破壊されない。
EP14-JP012じん-マフツ効果11958188 ノーマル
収録/公式
Wiki
4鳥獣1600900
①:自分フィールドの「武神」モンスターが相手モンスターとの戦闘で破壊され自分の墓地へ送られた時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その相手モンスターを破壊する。
EP14-JP024じん-イオツミ効果10860121 ノーマル
収録/公式
Wiki
4鳥獣1700800
「武神器-イオツミ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの獣戦士族の「武神」モンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。デッキから「武神」モンスター1体を特殊召喚する。
EP14-JP035じん-ツムガリ効果56574543 ノーマル
収録/公式
Wiki
415001000
「武神器-ツムガリ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の獣戦士族の「武神」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、墓地のこのカードを除外して発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップし、その戦闘によって相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
DOCS-JP081じん-ヒルコペンデュラム70026064 スーパー
シークレット
収録/公式
Wiki
4獣戦士10002000
3①:自分のPゾーンのこのカードを除外し、自分フィールドの「武神」Xモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターとカード名が異なる「武神」Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
遥か太古の昔に主神の座をかけて「武神-ヒルメ」と戦い、死闘の末に封印されてしまった悪神。自らの封印を解くために「ヒルメ」を操り、禍々しき「アマテラス」を生み出して世界に闇を齎したが、その野望は「ヤマト」たち若き武神の活躍によって潰えた。
LVP3-JP058じん-ヤマト効果32339440 レア
収録/公式
Wiki
4獣戦士1800200
①:「武神-ヤマト」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:自分エンドフェイズに発動できる。デッキから「武神」モンスター1体を手札に加え、その後手札を1枚選んで墓地へ送る。
LVP3-JP059じん-ヘツカ効果05818294 ノーマル
収録/公式
Wiki
417001200
①:自分フィールドの「武神」モンスターを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その効果を無効にする。
LVP3-JP060じん-ハバキリ効果68601507 ノーマル
収録/公式
Wiki
4鳥獣1600300
①:自分の獣戦士族の「武神」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時にこのカードを手札から墓地へ送って発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ元々の攻撃力の倍になる。
検索時間:0.43 秒
タイトルとURLをコピーしました