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ナンバー | 名前 | 種類 | パスワード | レアリティ | リンク | ||||
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属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||
JOTL-JP063 | ぶじんこうりん 武神降臨 |
通常魔法 | 73906480 | photoレア | 収録/公式 Wiki |
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相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、自分の墓地の「武神」と名のついたモンスター1体と、ゲームから除外されている自分の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスター2体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターをエクシーズ召喚の素材とする場合、獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。 | |||||||||
JOTL-JP074 | けんげんするぶじん 剣現する武神 |
通常罠 | 30338466 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分の墓地の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。 ●ゲームから除外されている自分の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して墓地に戻す。 |
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JOTL-JP075 | ぶじんやらい 武神逐 |
通常罠 | 66727115 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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自分フィールド上の「武神」と名のついた獣戦士族モンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターのカード名と異なる「武神」と名のついたモンスター1体を自分の墓地から選択して特殊召喚する。 | |||||||||
SHSP-JP063 | きょうめいするぶじん 鏡鳴する武神 |
通常魔法 | 35183853 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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自分フィールド上に「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが存在し、相手フィールド上のモンスターの数が自分フィールド上のモンスターの数よりも多い場合、メインフェイズ1の開始時に発動できる。次の相手ターン終了時まで、お互いに魔法・罠カードの効果を発動できない。 | |||||||||
LVAL-JP065 | ぶじんしゅうけつ 武神集結 |
通常魔法 | 33611061 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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自分フィールド上にこのカード以外のカードが存在しない場合に発動できる。自分の墓地の「武神」と名のついた獣戦士族モンスターを全てデッキに戻し、自分の手札を全て墓地へ送る。その後、デッキからカード名の異なる「武神」と名のついた獣戦士族モンスターを3体まで手札に加える事ができる。「武神集結」は1ターンに1枚しか発動できない。 | |||||||||
LVAL-JP075 | じりつするぶじん 璽律する武神 |
通常罠 | 63049052 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上のランク4エクシーズモンスター1体に装備する。装備モンスターの攻撃力は、そのモンスターのエクシーズ素材の数×300ポイントアップする。また、この効果によってこのカードが装備されている場合、1ターンに1度、手札の「武神」と名のついたモンスター1体を装備モンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。 | |||||||||
PRIO-JP064 | ぶじんけっせん 武神決戦 |
通常魔法 | 55599882 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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フィールド上の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このターン選択したモンスターが、そのモンスターの元々の攻撃力以上の攻撃力を持つモンスターを戦闘によって破壊した場合、破壊したそのモンスターを除外し、さらにその同名モンスターを相手の手札・デッキ・エクストラデッキ・墓地から全て除外する。 | |||||||||
PRIO-JP075 | ぶじんがくれ 武神隠 |
通常罠 | 11221418 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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自分フィールド上の「武神」と名のついたエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを除外し、フィールド上のモンスターを全て手札に戻す。発動後2回目の自分のエンドフェイズ時までお互いに召喚・反転召喚・特殊召喚できず、お互いが受ける全てのダメージは0になる。また、発動後2回目の自分のエンドフェイズ時に発動する。このカードの効果で除外したモンスターを特殊召喚し、自分の墓地の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して、その特殊召喚したモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。 | |||||||||
LIOV-JP062 | ぶじんまがき 武神籬 |
永続魔法 | 68045685 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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①:自分フィールドの獣戦士族の「武神」モンスターはバトルフェイズ以外では相手の効果で破壊されない。②:1ターンに1度、手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「武神」モンスター1体を墓地へ送り、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。③:自分エンドフェイズに、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、自分の墓地の「武神」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |