- 22503件中19件該当しました
- 1件〜19件を表示
- 検索オプション
- デュエルリンクス:
- 重複カード:
- 並び替え:
- 表示件数:件ごと
ナンバー | 名前 | 種類 | パスワード | レアリティ | リンク | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||
- | うみ 海 | フィールド魔法 | 22702055 | レア | 収録/公式 Wiki | ||||
魚・海竜・雷・水族の攻撃力と守備力が、それぞれ200ポイントアップ!機械・炎族はそれぞれ200ポイントダウン! | |||||||||
LB-49 | うみ 海 | フィールド魔法 | 22702055 | レア | 収録/公式 Wiki | ||||
全ての魚・海竜・雷・水族の攻撃力・守備力は、200ポイントアップ!機械・炎族の攻撃力・守備力は、200ポイントダウン! | |||||||||
MA-30 | でんせつのみやこ アトランティス 伝説の都 アトランティス | フィールド魔法 | 00295517 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki | ||||
このカードのカード名は「海」として扱う。手札とフィールド上の水属性モンスターはレベルが1つ少なくなる。フィールド上の水属性モンスターは攻撃力と守備力が200ポイントアップする。 | |||||||||
DL2-031 | うみ 海 | フィールド魔法 | 22702055 | ノーマル | 収録/公式 Wiki | ||||
全ての魚・海竜・雷・水族モンスターの攻撃力と守備力は、200ポイントアップする。機械・炎族モンスターの攻撃力と守備力は、200ポイントダウンする。 | |||||||||
DL5-069 | でんせつのみやこ アトランティス 伝説の都 アトランティス | フィールド魔法 | 00295517 | ノーマル | 収録/公式 Wiki | ||||
このカードのカード名は「海」として扱う。手札とフィールド上の水属性モンスターはレベルが1つ少なくなる。フィールド上の水属性モンスターは攻撃力と守備力が200ポイントアップする。 | |||||||||
BE1-JP112 | うみ 海 | フィールド魔法 | 22702055 | ノーマル | 収録/公式 Wiki | ||||
全ての魚・海竜・雷・水族モンスターの攻撃力と守備力は、200ポイントアップする。機械・炎族モンスターの攻撃力と守備力は、200ポイントダウンする。 | |||||||||
BE2-JP187 | でんせつのみやこ アトランティス 伝説の都 アトランティス | フィールド魔法 | 00295517 | ノーマル | 収録/公式 Wiki | ||||
このカードのカード名は「海」として扱う。手札とフィールド上の水属性モンスターはレベルが1つ少なくなる。フィールド上の水属性モンスターは攻撃力と守備力が200ポイントアップする。 | |||||||||
SD4-JP020 | でんせつのみやこ アトランティス 伝説の都 アトランティス(3枚) | フィールド魔法 | 00295517 | ノーマル | 収録/公式 Wiki | ||||
このカードのカード名は「海」として扱う。手札とフィールド上の水属性モンスターはレベルが1つ少なくなる。フィールド上の水属性モンスターは攻撃力と守備力が200ポイントアップする。 | |||||||||
ABPF-JP076 | ぼうきゃくのかいていしんでん 忘却の海底神殿 | 永続罠 | 43889633 | photoレア | 収録/公式 Wiki | ||||
このカードがフィールド上に存在する限り、このカードのカード名を「海」として扱う。1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・水族モンスター1体を選択してゲームから除外する事ができる。この効果で除外したモンスターを、自分のエンドフェイズ時にフィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||
BE01-JP097 | うみ 海 | フィールド魔法 | 22702055 | ノーマル | 収録/公式 Wiki | ||||
フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・雷族・水族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。フィールド上に表側表示で存在する機械族・炎族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントダウンする。 | |||||||||
BE02-JP153 | でんせつのみやこ アトランティス 伝説の都 アトランティス | フィールド魔法 | 00295517 | レア | 収録/公式 Wiki | ||||
このカードのカード名は「海」として扱う。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する全ての水属性モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。また、手札及びフィールド上の水属性モンスターのレベルは1つ下がる。 | |||||||||
SD23-JP023 | でんせつのみやこ アトランティス 伝説の都 アトランティス(2枚) | フィールド魔法 | 00295517 | ノーマル | 収録/公式 Wiki | ||||
このカードのカード名は「海」として扱う。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の水属性モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。また、お互いの手札・フィールド上の水属性モンスターのレベルは1つ下がる。 | |||||||||
SD23-JP033 | ぼうきゃくのかいていしんでん 忘却の海底神殿 | 永続罠 | 43889633 | ノーマル | 収録/公式 Wiki | ||||
このカードがフィールド上に存在する限り、このカードのカード名は「海」として扱う。1ターンに1度、自分フィールド上の魚族・海竜族・水族モンスター1体を選択してゲームから除外できる。自分のエンドフェイズ時、この効果で除外したモンスターを特殊召喚する。 | |||||||||
ABYR-JP057 | ぼうきゃくのみやこ レミューリア 忘却の都 レミューリア | フィールド魔法 | 34103656 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki | ||||
このカードのカード名は「海」として扱う。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の水属性モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の水属性モンスターの数と同じ数だけ、自分フィールド上の水属性モンスターのレベルをエンドフェイズ時まで上げる。 | |||||||||
DE04-JP120 | ぼうきゃくのかいていしんでん 忘却の海底神殿 | 永続罠 | 43889633 | ノーマル | 収録/公式 Wiki | ||||
このカードがフィールド上に存在する限り、このカードのカード名を「海」として扱う。1ターンに1度、自分フィールド上の魚族・海竜族・水族モンスター1体を選択してゲームから除外できる。自分のエンドフェイズ時、この効果で除外したモンスターを特殊召喚する。 | |||||||||
DP15-JP027 | ぼうきゃくのみやこ レミューリア 忘却の都 レミューリア | フィールド魔法 | 34103656 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki | ||||
このカードのカード名は「海」として扱う。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の水属性モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の水属性モンスターの数と同じ数だけ、自分フィールド上の水属性モンスターのレベルをエンドフェイズ時まで上げる。 | |||||||||
MACR-JP056 | げんおうのみやこ パシフィス 幻煌の都 パシフィス | フィールド魔法 | 02819435 | photoレア | 収録/公式 Wiki | ||||
このカードのカード名はルール上「海」として扱う。このカードの効果を発動するターン、自分は効果モンスターを召喚・特殊召喚できない。①:1ターンに1度、自分が通常モンスター1体の召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。デッキから「幻煌龍」カード1枚を手札に加える。②:自分フィールドにトークンが存在せず、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合に発動できる。自分フィールドに「幻煌龍トークン」(幻竜族・水・星8・攻/守2000)1体を特殊召喚する。 | |||||||||
DP18-JP021 | でんせつのみやこ アトランティス 伝説の都 アトランティス | フィールド魔法 | 00295517 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki | ||||
このカード名はルール上「海」として扱う。①:フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は200アップする。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いの手札・フィールドの水属性モンスターのレベルは1つ下がる。 | |||||||||
ROTD-JP059 | しんかいのみやこ マガラニカ 深海の都 マガラニカ | フィールド魔法 | 26534688 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki | ||||
このカード名はルール上「海」として扱う。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから水属性モンスター1体を選んでデッキの一番上に置く事ができる。②:1ターンに1度、自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つまたは2つ上げる。③:1ターンに1度、自分メインフェイズに、自分が水属性Sモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手の手札を確認し、その中からカード1枚を選んでエンドフェイズまで表側表示で除外する。 |