遊戯王カード検索-検索結果

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ナンバー 名前 種類 レアリティ リンク
属性 種族 攻撃力 守備力 パスワード
-
うみ
フィールド魔法 photoレア 収録公式Wiki
22702055
海竜水族の攻撃力と守備力が、それぞれ200ポイントアップ! 機械炎族はそれぞれ200ポイントダウン!
LB-49
うみ
フィールド魔法 レア 収録公式Wiki
22702055
全ての海竜水族の攻撃力・守備力は、200ポイントアップ! 機械炎族の攻撃力・守備力は、200ポイントダウン!
MA-30
でんせつのみやこ アトランティス
伝説の都 アトランティス
フィールド魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
00295517
このカードのカード名は「海」として扱う。 手札とフィールド上の水属性モンスターはレベルが1つ少なくなる。 フィールド上の水属性モンスターは攻撃力と守備力が200ポイントアップする。
DL2-031
うみ
フィールド魔法 ノーマル 収録公式Wiki
22702055
全ての海竜水族モンスターの攻撃力と守備力は、200ポイントアップする。 機械炎族モンスターの攻撃力と守備力は、200ポイントダウンする。
DL5-069
でんせつのみやこ アトランティス
伝説の都 アトランティス
フィールド魔法 ノーマル 収録公式Wiki
00295517
このカードのカード名は「海」として扱う。 手札とフィールド上の水属性モンスターはレベルが1つ少なくなる。 フィールド上の水属性モンスターは攻撃力と守備力が200ポイントアップする。
BE1-JP112
うみ
フィールド魔法 ノーマル 収録公式Wiki
22702055
全ての海竜水族モンスターの攻撃力と守備力は、200ポイントアップする。 機械炎族モンスターの攻撃力と守備力は、200ポイントダウンする。
BE2-JP187
でんせつのみやこ アトランティス
伝説の都 アトランティス
フィールド魔法 ノーマル 収録公式Wiki
00295517
このカードのカード名は「海」として扱う。 手札とフィールド上の水属性モンスターはレベルが1つ少なくなる。 フィールド上の水属性モンスターは攻撃力と守備力が200ポイントアップする。
SD4-JP020
でんせつのみやこ アトランティス
伝説の都 アトランティス(3枚)
フィールド魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
00295517
このカードのカード名は「海」として扱う。 手札とフィールド上の水属性モンスターはレベルが1つ少なくなる。 フィールド上の水属性モンスターは攻撃力と守備力が200ポイントアップする。
ABPF-JP076
ぼうきゃくのかいていしんでん
忘却の海底神殿
永続罠 photoレア 収録公式Wiki
43889633
このカードがフィールド上に存在する限り、このカードのカード名を「海」として扱う。 1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する魚族海竜族水族モンスター1体を選択してゲームから除外する事ができる。この効果で除外したモンスターを、自分のエンドフェイズ時にフィールド上に特殊召喚する。
BE01-JP097
うみ
フィールド魔法 ノーマル 収録公式Wiki
22702055
フィールド上に表側表示で存在する魚族海竜族雷族水族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。 フィールド上に表側表示で存在する機械族炎族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントダウンする。
BE02-JP153
でんせつのみやこ アトランティス
伝説の都 アトランティス
フィールド魔法 レア 収録公式Wiki
00295517
このカードのカード名は「海」として扱う。 このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する全ての水属性モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。 また、手札及びフィールド上の水属性モンスターのレベルは1つ下がる。
SD23-JP023
でんせつのみやこ アトランティス
伝説の都 アトランティス(2枚)
フィールド魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
00295517
このカードのカード名は「海」として扱う。 このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の水属性モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。 また、お互いの手札・フィールド上の水属性モンスターのレベルは1つ下がる。
SD23-JP033
ぼうきゃくのかいていしんでん
忘却の海底神殿
永続罠 photoノーマル 収録公式Wiki
43889633
このカードがフィールド上に存在する限り、このカードのカード名は「海」として扱う。 1ターンに1度、自分フィールド上の魚族海竜族水族モンスター1体を選択してゲームから除外できる。自分のエンドフェイズ時、この効果で除外したモンスターを特殊召喚する。
ABYR-JP057
ぼうきゃくのみやこ レミューリア
忘却の都 レミューリア
フィールド魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
34103656
このカードのカード名は「海」として扱う。 このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の水属性モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。 また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の水属性モンスターの数と同じ数だけ、自分フィールド上の水属性モンスターのレベルをエンドフェイズ時まで上げる。
DE04-JP120
ぼうきゃくのかいていしんでん
忘却の海底神殿
永続罠 ノーマル 収録公式Wiki
43889633
このカードがフィールド上に存在する限り、このカードのカード名を「海」として扱う。 1ターンに1度、自分フィールド上の魚族海竜族水族モンスター1体を選択してゲームから除外できる。自分のエンドフェイズ時、この効果で除外したモンスターを特殊召喚する。
DP15-JP027
ぼうきゃくのみやこ レミューリア
忘却の都 レミューリア
フィールド魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
34103656
このカードのカード名は「海」として扱う。 このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の水属性モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。 また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の水属性モンスターの数と同じ数だけ、自分フィールド上の水属性モンスターのレベルをエンドフェイズ時まで上げる。
MACR-JP056
げんおうのみやこ パシフィス
幻煌の都 パシフィス
フィールド魔法 photoレア 収録公式Wiki
02819435
このカードのカード名はルール上「海」として扱う。 このカードの効果を発動するターン、自分は効果モンスターを召喚・特殊召喚できない。 ①:1ターンに1度、自分が通常モンスター1体の召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。デッキから「幻煌龍」カード1枚を手札に加える。 ②:自分フィールドにトークンが存在せず、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合に発動できる。自分フィールドに「幻煌龍トークン」(幻竜族・水・星8・攻/守2000)1体を特殊召喚する。
DP18-JP021
でんせつのみやこ アトランティス
伝説の都 アトランティス
フィールド魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
00295517
このカード名はルール上「海」として扱う。 ①:フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は200アップする。 ②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いの手札・フィールドの水属性モンスターのレベルは1つ下がる。
ROTD-JP059
しんかいのみやこ マガラニカ
深海の都 マガラニカ
フィールド魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
26534688
このカード名はルール上「海」として扱う。 ①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから水属性モンスター1体を選んでデッキの一番上に置く事ができる。 ②:1ターンに1度、自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つまたは2つ上げる。 ③:1ターンに1度、自分メインフェイズに、自分が水属性Sモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手の手札を確認し、その中からカード1枚を選んでエンドフェイズまで表側表示で除外する。
DP26-JP021
シー・ステルスツー
潜海奇襲Ⅱ
永続魔法 photoレア 収録公式Wiki
58203736
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「海」として扱う。 ②:自分フィールドの水属性モンスターは、水属性以外の相手モンスターの効果の対象にならない。 ③:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。自分の手札・墓地から、「海」のカード名が記されたモンスターまたは水属性の通常モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、そのバトルフェイズ終了時に破壊される。
DR02-JPB20
でんせつのみやこ アトランティス
伝説の都 アトランティス(3枚)
フィールド魔法 photoノーマル
photoスーパー
収録公式Wiki
00295517
このカード名はルール上「海」として扱う。 ①:フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は200アップする。 ②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いの手札・フィールドの水属性モンスターのレベルは1つ下がる。
DABL-JP054
けっせんのゴルゴンダ
決戦のゴルゴンダ
永続魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
70485614
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」として扱う。 ②:1ターンに1度、自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにEXデッキから「アルバスの落胤」を融合素材とする融合モンスター1体を墓地へ送る事ができる。 ③:自分のフィールドまたは墓地に「アルバスの落胤」が存在する場合、自分・相手のエンドフェイズに発動できる。手札・デッキから「スプリガンズ」モンスター1体を特殊召喚する。
ROTA-JP018
まーメイルのしんえいたい
水精鱗の深影隊
効果 photoノーマル 収録公式Wiki
3 水族 0 1900 53085623
このカード名はルール上「海皇」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札を1枚墓地へ送って発動できる。自分フィールドの全ての水属性モンスターのレベルはターン終了時まで7になる。 ②:このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動する。「水精鱗の深影隊」を除く、レベル4以下の、「海皇」モンスター「水精鱗」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。このターン、自分は水属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
CF01-JP144
けっせんのゴルゴンダ
決戦のゴルゴンダ
永続魔法 ウルトラ 収録公式Wiki
70485614
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」として扱う。 ②:1ターンに1度、自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにEXデッキから「アルバスの落胤」を融合素材とする融合モンスター1体を墓地へ送る事ができる。 ③:自分・相手のエンドフェイズに、自分のフィールドか墓地に「アルバスの落胤」が存在する場合に発動できる。手札・デッキから「スプリガンズ」モンスター1体を特殊召喚する。
BETB-JP013
アトランティスのりゅうしん-ダイダロス
アトランティスの竜神-ダイダロス
効果 スーパー
シークレット
プリズマティックシークレット
収録Wiki
7 海竜族 2600 1500 -
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「竜都アトランティス」か「」が存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「海」として扱う。 ③:自分フィールドの表側表示の「海」を3枚まで墓地へ送って発動できる。その数だけ、レベル7モンスターを除く、「竜都アトランティス」のカード名が記されたカードをデッキから手札に加える。その後、フィールドのカード1枚を墓地へ送る事ができる。
BETB-JP014
アトランティスのせんしょう
アトランティスの戦将
効果 ノーマル 収録Wiki
5 海竜族 2100 1400 -
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「竜都アトランティス」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。 ②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「海」として扱う。 ③:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「」が存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
BETB-JP015
アトランティスのかいわん
アトランティスの怪腕
効果 ノーマル 収録Wiki
4 海竜族 1500 1200 -
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、「竜都アトランティス」のカード名が記された自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 ②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「海」として扱う。 ③:相手がモンスターの効果を発動した時、フィールド・墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの表側表示の「」1枚を墓地へ送って発動できる。その発動した効果を無効にする。
BETB-JP016
アトランティスのようか
アトランティスの妖渦
効果 スーパー
シークレット
プリズマティックシークレット
収録Wiki
4 海竜族 1400 1800 -
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。「アトランティスの妖渦」を除く、「竜都アトランティス」のカード名が記されたカード1枚をデッキから墓地へ送る。 ②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「海」として扱う。 ③:このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドに「」が存在していれば発動できる。手札から水属性モンスター1体を特殊召喚する。
BETB-JP046
そうかいりゅうしん-ネオダイダロス・レイジ
蒼海竜神-ネオダイダロス・レイジ
リンク/効果 ウルトラ
シークレット
プリズマティックシークレット
収録Wiki
- 海竜族 2900 - -
モンスター4体 ①:このカードがL召喚した場合に発動できる。自分の墓地から「竜都アトランティス」のカード名が記されたモンスターを3体まで、このカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。 ②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「海」として扱う。 ③:自分・相手ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「」1枚を墓地へ送って発動できる。「海」を除く、フィールドのカードを全て墓地へ送る。
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BETB-JP047
リバイアドラグーン-ダイダロス
真海竜騎-ダイダロス
リンク/効果 レア 収録Wiki
- 海竜族 2600 - -
水属性モンスター3体 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキから「竜都アトランティス」のカード名が記されたモンスター1体を特殊召喚する。 ②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「海」として扱う。 ③:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの表側表示の「」1枚を墓地へ送って発動できる(この発動に対してお互いは効果を発動できない)。相手の手札を全て捨てて、その数だけ相手はドローする。
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BETB-JP060
アトランティス・アドベント
顕現する伝説の都
永続魔法 ノーマル 収録Wiki
-
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードは魔法&罠ゾーンに存在する限り、カード名を「海」として扱う。 ②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「竜都アトランティス」か「」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。 ③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから海竜族・レベル7モンスター1体を手札に加える。
検索時間:0.23 秒