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| ナンバー | 名前 | 種類 | レアリティ | リンク | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | パスワード | |||
| DBSW-JP014 | ろくぶのもん 六武の門 |
永続魔法 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 27970830 | ||||||||
| ①:「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードに武士道カウンターを2つ置く。 ②:自分フィールドの武士道カウンターを以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。 ●2つ:フィールドの「六武衆」効果モンスターまたは「紫炎」効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで500アップする。 ●4つ:自分のデッキ・墓地から「六武衆」モンスター1体を選んで手札に加える。 ●6つ:自分の墓地の「紫炎」効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 | ||||||||
| DBSW-JP015 | シエンののろし 紫炎の狼煙 |
通常魔法 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 54031490 | ||||||||
| ①:デッキからレベル3以下の「六武衆」モンスター1体を手札に加える。 | ||||||||
| DBSW-JP016 | まだんのしゃしゅ カスパール 魔弾の射手 カスパール |
効果 | photoスーパー | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 3 | 悪魔族 | 1200 | 2000 | 32841045 | |||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚をデッキから手札に加える。 | ||||||||
| DBSW-JP017 | まだんのしゃしゅ ドクトル 魔弾の射手 ドクトル |
効果 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 3 | 悪魔族 | 1400 | 1200 | 68246154 | |||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。 | ||||||||
| DBSW-JP018 | まだんのしゃしゅ ザ・キッド 魔弾の射手 ザ・キッド |
効果 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 3 | 悪魔族 | 1600 | 200 | 05230799 | |||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、手札から「魔弾」カード1枚を捨てて発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 | ||||||||
| DBSW-JP019 | まだんのしゃしゅ スター 魔弾の射手 スター |
効果 | photoスーパー | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 4 | 悪魔族 | 1300 | 1700 | 31629407 | |||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。デッキから「魔弾の射手 スター」以外のレベル4以下の「魔弾」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 | ||||||||
| DBSW-JP020 | まだんのしゃしゅ カラミティ 魔弾の射手 カラミティ |
効果 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 4 | 悪魔族 | 1500 | 1300 | 68024506 | |||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 | ||||||||
| DBSW-JP021 | まだんのしゃしゅ ワイルド 魔弾の射手 ワイルド |
効果 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 4 | 悪魔族 | 1700 | 900 | 94418111 | |||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」カード3枚を対象として発動できる。そのカード3枚をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 | ||||||||
| DBSW-JP022 | まだんのあくま ザミエル 魔弾の悪魔 ザミエル |
効果 | photoウルトラ photoシークレット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 8 | 悪魔族 | 2500 | 2500 | 30907810 | |||
| このカードは「魔弾」モンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:相手エンドフェイズに発動できる。このターン、このカードが表側表示で存在する間に自分が発動した「魔弾」魔法・罠カードの数だけ、自分はデッキからドローする。 | ||||||||
| DBSW-JP023 | まだん-ネバー・エンドルフィン 魔弾-ネバー・エンドルフィン |
速攻魔法 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 67901914 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドの「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで元々の数値の倍になる。このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない。 | ||||||||
| DBSW-JP024 | まだん-クロス・ドミネーター 魔弾-クロス・ドミネーター |
速攻魔法 | photoスーパー | 収録/公式/Wiki | ||||
| 93356623 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。 | ||||||||
| DBSW-JP025 | まだん-デスペラード 魔弾-デスペラード |
通常罠 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 20745268 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 | ||||||||
| DBSW-JP026 | まだん-ダンシング・ニードル 魔弾-ダンシング・ニードル |
通常罠 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 66149377 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、お互いの墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。そのカードを除外する。 | ||||||||
| DBSW-JP027 | まだん-デビルズ・ディール 魔弾-デビルズ・ディール |
永続罠 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 92534075 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「魔弾」モンスターは効果では破壊されない。 ②:このカードが相手の効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「魔弾-デビルズ・ディール」以外の「魔弾」カード1枚を選んで手札に加える。 | ||||||||
| DBSW-JP028 | まだん-デッドマンズ・バースト 魔弾-デッドマンズ・バースト |
カウンター罠 | photoスーパー | 収録/公式/Wiki | ||||
| 29628180 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。 | ||||||||
| DBSW-JP029 | ゆきてんきシエル 雪天気シエル |
効果 | photoスーパー | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 3 | 天使族 | 0 | 2200 | 65017789 | |||
| このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 ②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。 | ||||||||
| DBSW-JP030 | あめてんきラズラ 雨天気ラズラ |
効果 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 3 | 天使族 | 1200 | 1400 | 92411493 | |||
| このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 ②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。 | ||||||||
| DBSW-JP031 | どんてんきスレット 曇天気スレット |
効果 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 3 | 天使族 | 1500 | 1000 | 28806532 | |||
| このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが自分フィールドに存在し、このカード以外の自分フィールドの表側表示の「天気」カードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「天気」魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 ②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。 | ||||||||
| DBSW-JP032 | せいてんきベンガーラ 晴天気ベンガーラ |
効果 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 3 | 天使族 | 1600 | 400 | 54895237 | |||
| このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの表側表示の永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚し、手札から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 ②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。 | ||||||||
| DBSW-JP033 | らいてんきターメル 雷天気ターメル |
効果 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 3 | 天使族 | 1700 | 0 | 91299846 | |||
| このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの表側表示の永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 ②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。 | ||||||||
| DBSW-JP034 | きょくてんきランブラ 極天気ランブラ |
効果 | photoスーパー | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 6 | 天使族 | 2200 | 2000 | 27784944 | |||
| ①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「天気」魔法・罠カードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 ③:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。 | ||||||||
| DBSW-JP035 | にじてんきアルシエル 虹天気アルシエル |
リンク/効果 | photoウルトラ photoシークレット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | - | 天使族 | 2400 | - | 05478659 | |||
| 「天気」モンスター3体 ①:このカードのリンク先の「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。 ●魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。 ②:相手がモンスターを特殊召喚する際に、リンク召喚したこのカードを墓地へ送って発動できる。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。 ③:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。 | ||||||||
| リンク関連 | LINK-3、リンクマーカー:↙↓↘ | |||||||
| DBSW-JP036 | ゆきのてんきもよう 雪の天気模様 |
永続魔法 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 80577258 | ||||||||
| ①:「雪の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。 ●このカードを除外して発動できる。デッキから「天気」カード1枚を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。この効果は相手ターンでも発動できる。 | ||||||||
| DBSW-JP037 | あめのてんきもよう 雨の天気模様 |
永続魔法 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 27561302 | ||||||||
| ①:「雨の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。 ●このカードを除外し、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。 | ||||||||
| DBSW-JP038 | くもりのてんきもよう 曇りの天気模様 |
永続魔法 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 53956001 | ||||||||
| ①:「曇りの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。 ●このカードを除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターの攻撃力は半分になり、直接攻撃できる。この効果はダメージステップでは発動できず、相手ターンでも発動できる。 | ||||||||
| DBSW-JP039 | はれのてんきもよう 晴れの天気模様 |
永続魔法 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 89355716 | ||||||||
| ①:「晴れの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。 ●このカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターをリリースし、そのモンスターとカード名が異なる「天気」モンスター1体を、自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 | ||||||||
| DBSW-JP040 | かみなりのてんきもよう 雷の天気模様 |
永続罠 | photoスーパー | 収録/公式/Wiki | ||||
| 16849715 | ||||||||
| ①:「雷の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。 ●このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、このカードを除外して発動できる。その相手モンスターを持ち主の手札に戻す。 | ||||||||
| DBSW-JP041 | オーロラのてんきもよう オーロラの天気模様 |
永続罠 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 52834429 | ||||||||
| ①:「オーロラの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。 ●カード1枚のみが自分または相手の手札に加わった時、このカードを除外して発動できる。手札に加わったそのカードを除外し、そのプレイヤーはデッキから1枚ドローする。 | ||||||||
| DBSW-JP042 | ぞうしょくするジー 増殖するG |
効果 | photoスーパー | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 2 | 昆虫族 | 500 | 200 | 23434538 | |||
| このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。 ①:このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、以下の効果を適用する。 ●相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、自分はデッキから1枚ドローしなければならない。 | ||||||||
| DBSW-JP043 | なりきんゴブリン 成金ゴブリン |
通常魔法 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 70368879 | ||||||||
| ①:自分はデッキから1枚ドローする。その後、相手は1000LP回復する。 | ||||||||
| DBSW-JP044 | いちじきゅうせん 一時休戦 |
通常魔法 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 33782437 | ||||||||
| ①:お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから1枚ドローする。次の相手ターン終了時まで、お互いが受ける全てのダメージは0になる。 | ||||||||
| DBSW-JP045 | ぐんゆうかっきょ 群雄割拠 |
永続罠 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 90846359 | ||||||||
| ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いのフィールドにそれぞれ1種類の種族のモンスターしか表側表示で存在できない。お互いのプレイヤーは自身のフィールドの表側表示モンスターの種族が2種類以上の場合には1種類になるように墓地へ送らなければならない。 | ||||||||
| 2017-EN001 | ユニティ・オブ・ドラゴン Sanctity of Dragon |
リンク/効果 | エクストラシークレット | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | - | ドラゴン族 | 3000 | - | - | |||
| 3+ Dragon Effect Monsters Must be Link Summoned. If this Extra linked card attacks your opponent directly and reduces their LP to 0, you win the Match. This card cannot be used in a Duel. | ||||||||
| リンク関連 | LINK-5、リンクマーカー:←→↙↓↘ | |||||||
| 2017-EN002 | 革命の鉄騎士 Iron Knight of Revolution |
リンク/効果 | エクストラシークレット | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | - | 機械族 | 2400 | - | - | |||
| 3+ Machine Effect Monsters Must be Link Summoned. If this Extra linked card attacks your opponent directly and reduces their LP to 0, you win the Match. This card cannot be used in a Duel. | ||||||||
| リンク関連 | LINK-4、リンクマーカー:↑←→↓ | |||||||
| 2017-JPP01 | ブラック・マジシャン・ガール | 効果 | ホログラフィック | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 6 | 魔法使い族 | 2000 | 1700 | 38033121 | |||
| ①:このカードの攻撃力は、お互いの墓地の「ブラック・マジシャン」「マジシャン・オブ・ブラックカオス」の数×300アップする。 | ||||||||
| 2017-JPP02 | ブルーアイズ・オルタナティブ・ホワイト・ドラゴン 青眼の亜白龍 |
特殊召喚/効果 | シークレット | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 | 2500 | 38517737 | |||
| このカードは通常召喚できない。 手札の「青眼の白龍」1体を相手に見せた場合に特殊召喚できる。 この方法による「青眼の亜白龍」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 ①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「青眼の白龍」として扱う。 ②:1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 | ||||||||
| 2017-JPP03 | ししゃそせい 死者蘇生 |
通常魔法 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 83764718 | ||||||||
| ①:自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 | ||||||||
| VJMP-JP137 | ろくぶしゅうのしんえい 六武衆の真影 |
効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 4 | 戦士族 | 500 | 2000 | 15327215 | |||
| このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分が「影六武衆」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:1ターンに1度、自分の墓地からレベル4以下の「六武衆」モンスター1体を除外して発動できる。ターン終了時まで、このカードの属性・レベル・攻撃力・守備力は、除外したそのモンスターと同じになる。 | ||||||||
| EP17-JP001 | サブテラーマリスのようま サブテラーマリスの妖魔 |
リンク/効果 | photoシークレット | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | - | 幻竜族 | 2000 | - | 74937659 | |||
| リバースモンスター2体 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードの攻撃力は、このカードのリンク素材とした「サブテラー」モンスターの元々のレベルの合計×100アップする。 ②:自分メインフェイズに発動できる。デッキからリバースモンスター1体を墓地へ送り、手札からモンスター1体をこのカードのリンク先に裏側守備表示で特殊召喚する。 ③:1ターンに1度、このカードのリンク先のモンスターがリバースした場合に発動する。自分のデッキ・墓地からリバースモンスター1体を選んで手札に加える。 | ||||||||
| リンク関連 | LINK-2、リンクマーカー:↙↘ | |||||||
| EP17-JP002 | サブテラーのせんし サブテラーの戦士 |
効果 | photoスーパー | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 4 | 戦士族 | 1800 | 1200 | 16719140 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:デッキから「サブテラー」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。元々のレベルの合計がその「サブテラー」モンスターのレベル以上となるように、このカードと自分フィールドのモンスター1体以上をリリースし、その「サブテラー」モンスターを表側守備表示または裏側守備表示で墓地から特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 ②:自分フィールドの「サブテラーマリス」モンスターがリバースした場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。墓地のこのカードを特殊召喚する。 | ||||||||
| EP17-JP003 | サブテラーのしゃしゅ サブテラーの射手 |
効果 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 3 | 天使族 | 1600 | 1400 | 39581190 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドにこのカード以外の「サブテラー」モンスターが存在し、このカードが相手の裏側守備表示モンスターを攻撃したダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを持ち主のデッキに戻す。 ②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「サブテラー」モンスター1体を表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。 | ||||||||
| EP17-JP004 | サブテラーのとうしょう サブテラーの刀匠 |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 2 | 獣戦士族 | 100 | 2000 | 68823957 | |||
| ①:自分フィールドの裏側表示モンスター1体のみが相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象に選択された時、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送り、その裏側表示モンスター以外の自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その対象を正しい対象となるそのモンスターに移し替える。 ②:自分フィールドに裏側表示モンスターが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。 | ||||||||
| EP17-JP005 | サブテラーのようま サブテラーの妖魔 |
効果 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 1 | 魔法使い族 | 800 | 500 | 74762582 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送り、自分フィールドの「サブテラー」モンスター1体を対象として発動できる。その発動を無効にする。その後、対象のモンスターを裏側守備表示にする。 ②:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にし、自分の手札・墓地の「サブテラー」モンスター1体を選んで表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。 | ||||||||
| EP17-JP006 | サブテラーマリス・リグリアード | リバース/効果 | photoスーパー | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 7 | 爬虫類族 | 2000 | 2700 | 42713844 | |||
| このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの表側表示モンスターが裏側表示になった時、自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。 ②:自分メインフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。 ③:このカードがリバースした場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。 | ||||||||
| EP17-JP007 | サブテラーマリス・ジブラタール | リバース/効果 | photoウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 10 | 岩石族 | 2800 | 2100 | 78202553 | |||
| このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの表側表示モンスターが裏側表示になった時、自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。 ②:自分メインフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。 ③:このカードがリバースした場合に発動できる。手札から「サブテラー」モンスター1体を捨て、自分はデッキから2枚ドローする。 | ||||||||
| EP17-JP008 | サブテラーマリス・アクエドリア | リバース/効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 5 | 海竜族 | 1400 | 2600 | 65976795 | |||
| このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの表側表示モンスターが裏側表示になった時、自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。 ②:自分メインフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。 ③:このカードがリバースした場合、自分フィールドの「サブテラーマリス」モンスターの数だけ、フィールドにセットされたカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。 | ||||||||
| EP17-JP009 | サブテラーマリス・バレスアッシュ | リバース/効果 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 12 | 炎族 | 3000 | 1800 | 92970404 | |||
| このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの表側表示モンスターが裏側表示になった時、自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。 ②:自分メインフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。 ③:このカードがリバースした場合に発動できる。このカード以外のフィールドの表側表示モンスターを全て裏側守備表示にする。 | ||||||||
| EP17-JP010 | サブテラーマリス・アルラボーン | リバース/効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 6 | アンデット族 | 2400 | 1600 | 95218695 | |||
| このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの表側表示モンスターが裏側表示になった時、自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。 ②:自分メインフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。 ③:このカードがリバースした場合に発動できる。このターン、自分フィールドの「サブテラー」カードは相手の効果では破壊されない。 | ||||||||
| EP17-JP011 | サブテラーマリス・ボルティニア | リバース/効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 9 | 雷族 | 1900 | 3000 | 21607304 | |||
| このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの表側表示モンスターが裏側表示になった時、自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。 ②:自分メインフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。 ③:このカードがリバースした場合、相手フィールドの裏側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを次の自分エンドフェイズまで得る。 | ||||||||
| EP17-JP012 | サブテラーマリス・グライオース | リバース/効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 8 | 水族 | 2600 | 2500 | 01151281 | |||
| このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの表側表示モンスターが裏側表示になった時、自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。 ②:自分メインフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。 ③:このカードがリバースした場合に発動できる。デッキからカード1枚を選んで墓地へ送る。 | ||||||||
| EP17-JP013 | サブテラーマリス・エルガウスト | リバース/効果 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 11 | 悪魔族 | 3000 | 1400 | 47556396 | |||
| このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの表側表示モンスターが裏側表示になった時、自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。 ②:自分メインフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。 ③:このカードがリバースした場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターが守備表示の場合、表側攻撃表示にする。そのモンスターの攻撃力は0になる。 | ||||||||
| EP17-JP014 | ちちゅうかいシャンバラ 地中界シャンバラ |
フィールド魔法 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 05697558 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「サブテラー」モンスター1体を手札に加える事ができる。 ②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の裏側守備表示の「サブテラー」モンスター1体を選んで表側攻撃表示または表側守備表示にする。 ③:1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。自分の裏側守備表示の「サブテラー」モンスター1体を選んで表側攻撃表示または表側守備表示にする。その後、その攻撃を無効にできる。 | ||||||||
| EP17-JP015 | サブテラーのげきとう サブテラーの激闘 |
永続魔法 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 68001309 | ||||||||
| ①:自分フィールドの「サブテラー」モンスターの攻撃力・守備力は、フィールドの裏側表示モンスターの数×500アップする。 ②:1ターンに1度、自分の「サブテラー」モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時、「サブテラーの激闘」以外の自分の墓地の「サブテラー」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 | ||||||||
| EP17-JP016 | サブテラーマリスのせんぷく サブテラーマリスの潜伏 |
通常罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 28369508 | ||||||||
| ①:自分の墓地から「サブテラー」モンスター1体を除外して発動できる。ターン終了時まで、自分フィールドの裏側表示モンスターは効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。 ②:フィールドのこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「サブテラー」モンスター1体を手札に加える。 ③:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「サブテラー」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。 | ||||||||
| EP17-JP017 | サブテラーのけっせん サブテラーの決戦 |
通常罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 74640994 | ||||||||
| ①:以下の効果から1つを選択して発動できる。発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする。 ●自分フィールドの裏側表示の「サブテラー」モンスター1体を選んで表側攻撃表示または表側守備表示にする。 ●フィールドの表側表示の「サブテラー」モンスター1体を選んで裏側守備表示にする。 ●フィールドの表側表示の「サブテラー」モンスター1体を選び、そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、その元々の攻撃力と守備力を合計した数値になる。 ●このターン、「サブテラー」カードの発動する効果は無効化されない。 | ||||||||
| EP17-JP018 | スパイラル-ザ・ダブルヘリックス SPYRAL-ザ・ダブルヘリックス |
リンク/効果 | photoシークレット | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | - | 戦士族 | 1900 | - | 01322368 | |||
| 「SPYRAL」モンスター2体 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「SPYRAL-ダンディ」として扱う。 ②:カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。相手のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、宣言した種類のカードだった場合、自分のデッキ・墓地から「SPYRAL」モンスター1体を選び、手札に加えるかこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。 | ||||||||
| リンク関連 | LINK-2、リンクマーカー:←↓ | |||||||
| EP17-JP019 | スパイラル-ダンディ SPYRAL-ダンディ |
効果 | photoウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 4 | 戦士族 | 1900 | 1200 | 41091257 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが手札に存在する場合、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。相手のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、宣言した種類のカードだった場合、このカードを手札から特殊召喚する。 ②:このカードが「SPYRAL」カードの効果で特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 | ||||||||
| EP17-JP020 | スパイラル-ジーニアス SPYRAL-ジーニアス |
効果 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 1 | 機械族 | 500 | 400 | 78080961 | |||
| ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「SPYRAL GEAR」カード1枚を手札に加える。 ②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「SPYRAL-ダンディ」が存在する場合に手札を1枚捨てて発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 | ||||||||
| EP17-JP021 | スパイラル-グレース SPYRAL-グレース |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 7 | 魔法使い族 | 1200 | 2800 | 91258852 | |||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「SPYRAL MISSION」カード1枚を手札に加える。 ②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「SPYRAL-グレース」以外の「SPYRAL」モンスター1体と「SPYRAL RESORT」1枚を手札に加える。 | ||||||||
| EP17-JP022 | スパイラル-タフネス SPYRAL-タフネス |
効果 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 4 | 戦士族 | 1900 | 1500 | 20584712 | |||
| ①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「SPYRAL-ダンディ」として扱う。 ②:1ターンに1度、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。相手のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、宣言した種類のカードだった場合、対象のカードを破壊する。 | ||||||||
| EP17-JP023 | スパイラル-ボルテックス SPYRAL-ボルテックス |
特殊召喚/効果 | photoスーパー | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 8 | 悪魔族 | 2800 | 1200 | 00035699 | |||
| このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の「SPYRAL」カード3枚を除外した場合のみ特殊召喚できる。 ①:1ターンに1度、自分フィールドの「SPYRAL」カード1枚と、相手フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。 ②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。自分フィールドのカードを全て破壊し、自分の手札・デッキ・墓地から「SPYRAL-ダンディ」1体を選んで特殊召喚する。 | ||||||||
| EP17-JP024 | スパイラル-ミスティ SPYRAL-ミスティ |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 4 | 魔法使い族 | 1500 | 1600 | 94096018 | |||
| ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。相手のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、宣言した種類のカードだった場合、自分はデッキから1枚ドローする。 ②:1ターンに1度、自分フィールドの「SPYRAL-ダンディ」1体と相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター2体を持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。 | ||||||||
| EP17-JP025 | 「リゾート」 スタッフ-チャーミング 「RESORT」 STAFF-チャーミング |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 3 | 天使族 | 300 | 200 | 64753157 | |||
| ①:自分の「SPYRAL-ダンディ」が相手の表側表示モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その相手モンスターの攻撃力を0にする。 ②:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「SPYRAL-ダンディ」1体を特殊召喚する。 ③:このカードが墓地に存在し、自分フィールドの表側表示の「SPYRAL-ダンディ」が、戦闘で破壊された場合、または墓地へ送られた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地の「SPYRAL-ダンディ」1体を選んで手札に加える。 | ||||||||
| EP17-JP026 | スパイラル ギア-ドローン SPYRAL GEAR-ドローン |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 1 | 機械族 | 100 | 100 | 04474060 | |||
| ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手のデッキの上からカードを3枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。 ②:このカードをリリースし、自分フィールドの「SPYRAL」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は相手フィールドのカードの数×500アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 ③:自分の墓地からこのカードと「SPYRAL」カード1枚を除外し、自分の墓地の「SPYRAL-ダンディ」1体を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 | ||||||||
| EP17-JP027 | スパイラル ギア-ラスト・リゾート SPYRAL GEAR-ラスト・リゾート |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 4 | 機械族 | 1000 | 1000 | 37433748 | |||
| ①:自分メインフェイズに自分フィールドの「SPYRAL」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターは戦闘・効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。 ②:1ターンに1度、このカードの効果でこのカードが装備されている場合、このカード以外の自分フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。このターン、装備モンスターは直接攻撃できる。 | ||||||||
| EP17-JP028 | スパイラル ギア-ビッグ・レッド SPYRAL GEAR-ビッグ・レッド |
装備魔法 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 30979619 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分の墓地の「SPYRAL」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。 ②:装備モンスターは戦闘では破壊されない。 | ||||||||
| EP17-JP029 | スパイラル ギア-エクストラアームズ SPYRAL GEAR-エクストラアームズ |
装備魔法 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 73828446 | ||||||||
| 「SPYRAL-ダンディ」にのみ装備可能。 ①:装備モンスターの攻撃力は1000アップする。 ②:装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。相手フィールドのカード1枚を選び、そのカードと破壊したモンスターを除外する。 ③:フィールドの表側表示のこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「SPYRAL-ダンディ」1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 | ||||||||
| EP17-JP030 | スパイラル ギア-マルチワイヤー SPYRAL GEAR-マルチワイヤー |
通常罠 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 53989821 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「SPYRAL-ダンディ」が存在する場合、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキの一番上に戻す。 | ||||||||
| EP17-JP031 | スパイラル リゾート SPYRAL RESORT |
フィールド魔法 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 54631665 | ||||||||
| このカードのコントローラーは、自分エンドフェイズ毎に自分の墓地のモンスター1体をデッキに戻す。またはデッキに戻さずにこのカードを破壊する。 ①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、このカード以外の自分フィールドの「SPYRAL」カードは相手の効果の対象にならない。 ②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「SPYRAL」モンスター1体を手札に加える。 | ||||||||
| EP17-JP032 | スパイラル ミッション-きょうしゅう SPYRAL MISSION-強襲(イラスト2種) |
永続魔法 | photoノーマル photoノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 27642961 | ||||||||
| このカードは発動後、3回目の自分エンドフェイズに破壊される。 ①:1ターンに1度、自分の「SPYRAL」モンスターが戦闘でモンスターを破壊した場合、または自分フィールドの「SPYRAL」モンスターの効果でフィールドのカードを破壊した場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から「SPYRAL」モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||||
| EP17-JP033 | スパイラル ミッション-だっかん SPYRAL MISSION-奪還 |
永続罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 39373426 | ||||||||
| このカードは発動後、3回目の自分エンドフェイズに破壊される。 ①:1ターンに1度、自分フィールドに「SPYRAL」モンスターが特殊召喚された場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。この効果でコントロールを得たモンスターは、このターン直接攻撃できない。 ②:自分フィールドの「SPYRAL」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、その破壊されるモンスター1体の代わりに墓地のこのカードを除外できる。 | ||||||||
| EP17-JP034 | スパイラル ミッション-きゅうしゅつ SPYRAL MISSION-救出 |
永続罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 09212051 | ||||||||
| このカードは発動後、3回目の自分エンドフェイズに破壊される。 ①:「SPYRAL MISSION-救出」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:1ターンに1度、自分の墓地の「SPYRAL」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 ③:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「SPYRAL」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 | ||||||||
| EP17-JP035 | リヴェンデット・スレイヤー | 儀式/効果 | photoウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 6 | アンデット族 | 2400 | 0 | 04388680 | |||
| 「ヴェンデット」儀式魔法カードにより降臨。 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、自分の墓地からアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。このカードの攻撃力は300アップする。 ②:儀式召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加え、デッキから「ヴェンデット」モンスター1体を墓地へ送る。 | ||||||||
| EP17-JP036 | ヴェンデット・レヴナント | 効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 4 | アンデット族 | 1800 | 200 | 31772684 | |||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 ②:フィールドのこのカードを使用して儀式召喚した「ヴェンデット」モンスターは以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。 | ||||||||
| EP17-JP037 | ヴェンデット・ヘルハウンド | 効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 3 | アンデット族 | 0 | 2100 | 67267333 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが墓地に存在する場合、手札から「ヴェンデット」カード1枚を捨てて発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 ②:フィールドのこのカードを使用して儀式召喚した「ヴェンデット」モンスターは以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。 | ||||||||
| EP17-JP038 | リヴェンデット・ボーン | 儀式魔法 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 94666032 | ||||||||
| 「ヴェンデット」儀式モンスターの降臨に必要。 ①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地のアンデット族モンスターを除外し、自分の手札・墓地から「ヴェンデット」儀式モンスター1体を儀式召喚する。 ②:自分フィールドの「リヴェンデット・スレイヤー」が戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 | ||||||||
| EP17-JP039 | ヴェンデット・リボーン | 通常罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 30650147 | ||||||||
| ①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをリリースし、その元々のレベルと同じレベルを持つ「ヴェンデットトークン」(アンデット族・闇・攻/守0)1体を自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンがモンスターゾーンに存在する限り、自分は「ヴェンデット」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。 | ||||||||
| EP17-JP040 | フォーミュラアスリートソニックマイスター F.A.ソニックマイスター |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 4 | 機械族 | 0 | 1000 | 67045745 | |||
| ①:このカードの攻撃力はこのカードのレベル×300アップし、このカードのレベルよりも元々のレベルまたはランクが低い相手モンスターとの戦闘では破壊されない。 ②:「F.A.」魔法・罠カードの効果が発動した場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。このカードのレベルを1つ上げる。 ③:このカードのレベルが7以上の場合、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 | ||||||||
| EP17-JP041 | フォーミュラアスリートハングオンマッハ F.A.ハングオンマッハ |
効果 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 4 | 機械族 | 0 | 1800 | 93449450 | |||
| ①:このカードの攻撃力はこのカードのレベル×300アップし、このカードのレベルよりも元々のレベルまたはランクが低い相手モンスターが発動した効果を受けない。 ②:「F.A.」魔法・罠カードの効果が発動した場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。このカードのレベルを1つ上げる。 ③:このカードのレベルが7以上の場合、相手の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。 | ||||||||
| EP17-JP042 | フォーミュラアスリートサーキットグランプリ F.A.サーキットGP |
フィールド魔法 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 39838559 | ||||||||
| このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、フィールドの「F.A.」モンスターのレベルはバトルフェイズの間だけ2つ上がる。 ②:1ターンに1度、自分の「F.A.」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 ③:フィールドの表側表示のこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「F.A.サーキットGP」以外の「F.A.」カード1枚を手札に加える。 | ||||||||