遊戯王カード検索-検索結果

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ナンバー 名前 種類 レアリティ リンク
属性 種族 攻撃力 守備力 パスワード
DBSW-JP001
かげろくぶしゅう-フウマ
影六武衆-フウマ
チューナー/効果 photoスーパー 収録公式Wiki
1 戦士族 200 1800 71207871
①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「影六武衆-フウマ」以外の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
DBSW-JP002
かげろくぶしゅう-ゲンバ
影六武衆-ゲンバ
チューナー/効果 photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録公式Wiki
2 戦士族 500 2100 07291576
①:このカードが召喚に成功した時、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 ②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
DBSW-JP003
かげろくぶしゅう-ハツメ
影六武衆-ハツメ
効果 photoスーパー 収録公式Wiki
3 戦士族 1600 1500 44686185
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「六武衆」モンスター2体を除外し、「影六武衆-ハツメ」以外の自分の墓地の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 ②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
DBSW-JP004
かげろくぶしゅう-ドウジ
影六武衆-ドウジ
効果 photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録公式Wiki
4 戦士族 1700 1200 70180284
①:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動できる。デッキから「六武衆」カード1枚を墓地へ送る。 ②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
DBSW-JP005
かげろくぶしゅう-キザル
影六武衆-キザル
効果 photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録公式Wiki
4 戦士族 1900 1000 06579928
①:このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。自分フィールドに存在する属性以外の「六武衆」モンスター1体をデッキから手札に加える。 ②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
DBSW-JP006
かげろくぶしゅう-リハン
影六武衆-リハン
融合/効果 photoウルトラ
photoシークレット
収録公式Wiki
5 戦士族 2400 2400 33964637
属性が異なる「六武衆」モンスター×3 自分フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 このカードは融合素材にできない。 ①:1ターンに1度、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「六武衆」カード1枚を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。 ②:自分フィールドの「六武衆」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
DBSW-JP007
ろくぶしゅうのかげにんじゅつ
六武衆の影忍術
速攻魔法 photoスーパー 収録公式Wiki
79968632
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送り、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
DBSW-JP008
しのびのろくぶ
忍の六武
通常罠 photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録公式Wiki
06357341
①:自分フィールドに「六武衆」モンスターが6体存在し、その属性が全て異なる場合に発動できる。次の相手ターンをスキップする。
DBSW-JP016
まだんのしゃしゅ カスパール
魔弾の射手 カスパール
効果 photoスーパー 収録公式Wiki
3 悪魔族 1200 2000 32841045
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚をデッキから手札に加える。
DBSW-JP017
まだんのしゃしゅ ドクトル
魔弾の射手 ドクトル
効果 photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録公式Wiki
3 悪魔族 1400 1200 68246154
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。
DBSW-JP018
まだんのしゃしゅ ザ・キッド
魔弾の射手 ザ・キッド
効果 photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録公式Wiki
3 悪魔族 1600 200 05230799
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、手札から「魔弾」カード1枚を捨てて発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。
DBSW-JP019
まだんのしゃしゅ スター
魔弾の射手 スター
効果 photoスーパー 収録公式Wiki
4 悪魔族 1300 1700 31629407
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。デッキから「魔弾の射手 スター」以外のレベル4以下の「魔弾」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
DBSW-JP020
まだんのしゃしゅ カラミティ
魔弾の射手 カラミティ
効果 photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録公式Wiki
4 悪魔族 1500 1300 68024506
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
DBSW-JP021
まだんのしゃしゅ ワイルド
魔弾の射手 ワイルド
効果 photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録公式Wiki
4 悪魔族 1700 900 94418111
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」カード3枚を対象として発動できる。そのカード3枚をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
DBSW-JP022
まだんのあくま ザミエル
魔弾の悪魔 ザミエル
効果 photoウルトラ
photoシークレット
収録公式Wiki
8 悪魔族 2500 2500 30907810
このカードは「魔弾」モンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:相手エンドフェイズに発動できる。このターン、このカードが表側表示で存在する間に自分が発動した「魔弾」魔法・罠カードの数だけ、自分はデッキからドローする。
DBSW-JP023
まだん-ネバー・エンドルフィン
魔弾-ネバー・エンドルフィン
速攻魔法 photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録公式Wiki
67901914
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドの「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで元々の数値の倍になる。このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない。
DBSW-JP024
まだん-クロス・ドミネーター
魔弾-クロス・ドミネーター
速攻魔法 photoスーパー 収録公式Wiki
93356623
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。
DBSW-JP025
まだん-デスペラード
魔弾-デスペラード
通常罠 photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録公式Wiki
20745268
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
DBSW-JP026
まだん-ダンシング・ニードル
魔弾-ダンシング・ニードル
通常罠 photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録公式Wiki
66149377
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、お互いの墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。そのカードを除外する。
DBSW-JP027
まだん-デビルズ・ディール
魔弾-デビルズ・ディール
永続罠 photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録公式Wiki
92534075
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「魔弾」モンスターは効果では破壊されない。 ②:このカードが相手の効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「魔弾-デビルズ・ディール」以外の「魔弾」カード1枚を選んで手札に加える。
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