遊戯王カード検索-検索結果

スポンサーリンク
  • 27968件中8562件該当しました
  • 5801件〜5840件を表示
検索オプション
  • 重複カード:
  • 並び替え:
  • 表示件数:件ごと
ナンバー 名前 種類 パスワード レアリティ リンク
属性 種族 攻撃力 守備力
CIBR-JP033 ダックドロッパー デュアル/効果 43803845 photoノーマル 収録/公式
Wiki
1 鳥獣族 0 0
①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。
●このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手モンスターの攻撃は全て直接攻撃になる。
CIBR-JP034
ひよくレンリン
比翼レンリン
ユニオン/効果 70298454 photoノーマル 収録/公式
Wiki
3 ドラゴン族 1500 0
①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターの元々の攻撃力は1000になり、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
CIBR-JP035 アリジバク リバース/効果 06783559 photoノーマル 収録/公式
Wiki
3 昆虫族 1500 1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリバースした場合に発動する。お互いのプレイヤーは1000ダメージを受ける。②:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。相手に1000ダメージを与える。
CIBR-JP036
アマノイワト
天岩戸
スピリット/効果 32181268 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 岩石族 1900 1200
このカードは特殊召喚できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにスピリットモンスター以外のモンスターの効果を発動できない。②:このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
CIBR-JP040
すばやいビーバー
素早いビーバー
効果 68353324 photoノーマルレア 収録/公式
Wiki
2 獣族 400 100
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分のデッキ・墓地からレベル3以下の「素早い」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
CIBR-JP041
えいせいへいマッスラー
衛生兵マッスラー
効果 04848423 photoノーマルレア 収録/公式
Wiki
4 戦士族 2200 100
①:このカードの戦闘で自分または相手が戦闘ダメージを受ける場合、代わりにその数値分だけLPを回復する。
VJMP-JP136 サイバース・コンバーター 効果 14505685 ウルトラ 収録/公式
Wiki
2 サイバース族 1000 1000
このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。①:自分フィールドのモンスターがサイバース族モンスターのみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードが召喚に成功した時、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの種族はターン終了時までサイバース族になる。
17SP-JP001 ゲール・ドグラ 効果 16229315 ノーマル
スーパー
収録/公式
Wiki
2 昆虫族 650 600
①:3000LPを払って発動できる。EXデッキからモンスター1体を墓地へ送る。
17SP-JP002
りゅうぐうのしろタウナギ
竜宮の白タウナギ
チューナー/効果 37953640 ノーマル
スーパー
収録/公式
Wiki
4 魚族 1700 1200
このカードをS素材とする場合、他のS素材モンスターは全て魚族モンスターでなければならない。
17SP-JP005
まどうしょし バテル
魔導書士 バテル
効果 14824019 ノーマル
スーパー
収録/公式
Wiki
2 魔法使い族 500 400
①:このカードが召喚・リバースした場合に発動する。デッキから「魔導書」魔法カード1枚を手札に加える。
DBSW-JP001
かげろくぶしゅう-フウマ
影六武衆-フウマ
チューナー/効果 71207871 photoスーパー 収録/公式
Wiki
1 戦士族 200 1800
①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「影六武衆-フウマ」以外の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
DBSW-JP002
かげろくぶしゅう-ゲンバ
影六武衆-ゲンバ
チューナー/効果 07291576 photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
2 戦士族 500 2100
①:このカードが召喚に成功した時、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
DBSW-JP003
かげろくぶしゅう-ハツメ
影六武衆-ハツメ
効果 44686185 photoスーパー 収録/公式
Wiki
3 戦士族 1600 1500
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「六武衆」モンスター2体を除外し、「影六武衆-ハツメ」以外の自分の墓地の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
DBSW-JP004
かげろくぶしゅう-ドウジ
影六武衆-ドウジ
効果 70180284 photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
4 戦士族 1700 1200
①:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動できる。デッキから「六武衆」カード1枚を墓地へ送る。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
DBSW-JP005
かげろくぶしゅう-キザル
影六武衆-キザル
効果 06579928 photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
4 戦士族 1900 1000
①:このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。自分フィールドに存在する属性以外の「六武衆」モンスター1体をデッキから手札に加える。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
DBSW-JP010
しんろくぶしゅう-キザン
真六武衆-キザン
効果 49721904 photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
4 戦士族 1800 500
①:自分フィールドに「真六武衆-キザン」以外の「六武衆」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:自分フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが2体以上存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は300アップする。
DBSW-JP016
まだんのしゃしゅ カスパール
魔弾の射手 カスパール
効果 32841045 photoスーパー 収録/公式
Wiki
3 悪魔族 1200 2000
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚をデッキから手札に加える。
DBSW-JP017
まだんのしゃしゅ ドクトル
魔弾の射手 ドクトル
効果 68246154 photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
3 悪魔族 1400 1200
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。
DBSW-JP018
まだんのしゃしゅ ザ・キッド
魔弾の射手 ザ・キッド
効果 05230799 photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
3 悪魔族 1600 200
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、手札から「魔弾」カード1枚を捨てて発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。
DBSW-JP019
まだんのしゃしゅ スター
魔弾の射手 スター
効果 31629407 photoスーパー 収録/公式
Wiki
4 悪魔族 1300 1700
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。デッキから「魔弾の射手 スター」以外のレベル4以下の「魔弾」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
DBSW-JP020
まだんのしゃしゅ カラミティ
魔弾の射手 カラミティ
効果 68024506 photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
4 悪魔族 1500 1300
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
DBSW-JP021
まだんのしゃしゅ ワイルド
魔弾の射手 ワイルド
効果 94418111 photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
4 悪魔族 1700 900
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」カード3枚を対象として発動できる。そのカード3枚をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
DBSW-JP029
ゆきてんきシエル
雪天気シエル
効果 65017789 photoスーパー 収録/公式
Wiki
3 天使族 0 2200
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
DBSW-JP030
あめてんきラズラ
雨天気ラズラ
効果 92411493 photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
3 天使族 1200 1400
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
DBSW-JP031
どんてんきスレット
曇天気スレット
効果 28806532 photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
3 天使族 1500 1000
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが自分フィールドに存在し、このカード以外の自分フィールドの表側表示の「天気」カードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「天気」魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
DBSW-JP032
せいてんきベンガーラ
晴天気ベンガーラ
効果 54895237 photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
3 天使族 1600 400
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの表側表示の永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚し、手札から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
DBSW-JP033
らいてんきターメル
雷天気ターメル
効果 91299846 photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
3 天使族 1700 0
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの表側表示の永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
DBSW-JP042
ぞうしょくするジー
増殖するG準制限
効果 23434538 photoスーパー 収録/公式
Wiki
2 昆虫族 500 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。①:このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、以下の効果を適用する。●相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、自分はデッキから1枚ドローしなければならない。
VJMP-JP137
ろくぶしゅうのしんえい
六武衆の真影
効果 15327215 ウルトラ 収録/公式
Wiki
4 戦士族 500 2000
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分が「影六武衆」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:1ターンに1度、自分の墓地からレベル4以下の「六武衆」モンスター1体を除外して発動できる。ターン終了時まで、このカードの属性・レベル・攻撃力・守備力は、除外したそのモンスターと同じになる。
EP17-JP002
サブテラーのせんし
サブテラーの戦士
効果 16719140 photoスーパー 収録/公式
Wiki
4 戦士族 1800 1200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:デッキから「サブテラー」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。元々のレベルの合計がその「サブテラー」モンスターのレベル以上となるように、このカードと自分フィールドのモンスター1体以上をリリースし、その「サブテラー」モンスターを表側守備表示または裏側守備表示で墓地から特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。②:自分フィールドの「サブテラーマリス」モンスターがリバースした場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。墓地のこのカードを特殊召喚する。
EP17-JP003
サブテラーのしゃしゅ
サブテラーの射手
効果 39581190 photoレア 収録/公式
Wiki
3 天使族 1600 1400
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにこのカード以外の「サブテラー」モンスターが存在し、このカードが相手の裏側守備表示モンスターを攻撃したダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを持ち主のデッキに戻す。②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「サブテラー」モンスター1体を表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
EP17-JP004
サブテラーのとうしょう
サブテラーの刀匠
効果 68823957 photoノーマル 収録/公式
Wiki
2 獣戦士族 100 2000
①:自分フィールドの裏側表示モンスター1体のみが相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象に選択された時、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送り、その裏側表示モンスター以外の自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その対象を正しい対象となるそのモンスターに移し替える。②:自分フィールドに裏側表示モンスターが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。
EP17-JP005
サブテラーのようま
サブテラーの妖魔
効果 74762582 photoレア 収録/公式
Wiki
1 魔法使い族 800 500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送り、自分フィールドの「サブテラー」モンスター1体を対象として発動できる。その発動を無効にする。その後、対象のモンスターを裏側守備表示にする。②:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にし、自分の手札・墓地の「サブテラー」モンスター1体を選んで表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
EP17-JP019
スパイラル-ダンディ
SPYRAL-ダンディ
効果 41091257 photoウルトラ 収録/公式
Wiki
4 戦士族 1900 1200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札に存在する場合、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。相手のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、宣言した種類のカードだった場合、このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが「SPYRAL」カードの効果で特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
EP17-JP020
スパイラル-ジーニアス
SPYRAL-ジーニアス
効果 78080961 photoレア 収録/公式
Wiki
1 機械族 500 400
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「SPYRAL GEAR」カード1枚を手札に加える。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「SPYRAL-ダンディ」が存在する場合に手札を1枚捨てて発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
EP17-JP022
スパイラル-タフネス
SPYRAL-タフネス
効果 20584712 photoレア 収録/公式
Wiki
4 戦士族 1900 1500
①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「SPYRAL-ダンディ」として扱う。②:1ターンに1度、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。相手のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、宣言した種類のカードだった場合、対象のカードを破壊する。
EP17-JP024
スパイラル-ミスティ
SPYRAL-ミスティ
効果 94096018 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 魔法使い族 1500 1600
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。相手のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、宣言した種類のカードだった場合、自分はデッキから1枚ドローする。②:1ターンに1度、自分フィールドの「SPYRAL-ダンディ」1体と相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター2体を持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。
EP17-JP025
「リゾート」 スタッフ-チャーミング
「RESORT」 STAFF-チャーミング
効果 64753157 photoノーマル 収録/公式
Wiki
3 天使族 300 200
①:自分の「SPYRAL-ダンディ」が相手の表側表示モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その相手モンスターの攻撃力を0にする。②:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「SPYRAL-ダンディ」1体を特殊召喚する。③:このカードが墓地に存在し、自分フィールドの表側表示の「SPYRAL-ダンディ」が、戦闘で破壊された場合、または墓地へ送られた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地の「SPYRAL-ダンディ」1体を選んで手札に加える。
EP17-JP026
スパイラル ギア-ドローン
SPYRAL GEAR-ドローン
効果 04474060 photoノーマル 収録/公式
Wiki
1 機械族 100 100
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手のデッキの上からカードを3枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。②:このカードをリリースし、自分フィールドの「SPYRAL」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は相手フィールドのカードの数×500アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。③:自分の墓地からこのカードと「SPYRAL」カード1枚を除外し、自分の墓地の「SPYRAL-ダンディ」1体を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
EP17-JP027
スパイラル ギア-ラスト・リゾート
SPYRAL GEAR-ラスト・リゾート
効果 37433748 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 機械族 1000 1000
①:自分メインフェイズに自分フィールドの「SPYRAL」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターは戦闘・効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。②:1ターンに1度、このカードの効果でこのカードが装備されている場合、このカード以外の自分フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。このターン、装備モンスターは直接攻撃できる。
検索時間:0.15 秒