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ナンバー | 名前 | 種類 | パスワード | レアリティ | リンク | ||||
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属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||
DBSW-JP016 | まだんのしゃしゅ カスパール 魔弾の射手 カスパール |
効果 | 32841045 | photoスーパー | 収録/公式 Wiki |
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光 | 3 | 悪魔族 | 1200 | 2000 | |||||
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚をデッキから手札に加える。 | |||||||||
DBSW-JP017 | まだんのしゃしゅ ドクトル 魔弾の射手 ドクトル |
効果 | 68246154 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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光 | 3 | 悪魔族 | 1400 | 1200 | |||||
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。 | |||||||||
DBSW-JP018 | まだんのしゃしゅ ザ・キッド 魔弾の射手 ザ・キッド |
効果 | 05230799 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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光 | 3 | 悪魔族 | 1600 | 200 | |||||
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、手札から「魔弾」カード1枚を捨てて発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 | |||||||||
DBSW-JP019 | まだんのしゃしゅ スター 魔弾の射手 スター |
効果 | 31629407 | photoスーパー | 収録/公式 Wiki |
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光 | 4 | 悪魔族 | 1300 | 1700 | |||||
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。デッキから「魔弾の射手 スター」以外のレベル4以下の「魔弾」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 | |||||||||
DBSW-JP020 | まだんのしゃしゅ カラミティ 魔弾の射手 カラミティ |
効果 | 68024506 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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光 | 4 | 悪魔族 | 1500 | 1300 | |||||
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 | |||||||||
DBSW-JP021 | まだんのしゃしゅ ワイルド 魔弾の射手 ワイルド |
効果 | 94418111 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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光 | 4 | 悪魔族 | 1700 | 900 | |||||
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」カード3枚を対象として発動できる。そのカード3枚をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 | |||||||||
DBSW-JP022 | まだんのあくま ザミエル 魔弾の悪魔 ザミエル |
効果 | 30907810 | photoウルトラ photoシークレット |
収録/公式 Wiki |
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光 | 8 | 悪魔族 | 2500 | 2500 | |||||
このカードは「魔弾」モンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:相手エンドフェイズに発動できる。このターン、このカードが表側表示で存在する間に自分が発動した「魔弾」魔法・罠カードの数だけ、自分はデッキからドローする。 | |||||||||
LVP2-JP096 | まだんのしゃしゅ マックス 魔弾の射手 マックス |
リンク/効果 | 71791814 | photoスーパー photoシークレット |
収録/公式 Wiki |
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光 | - | 悪魔族 | 1000 | - | |||||
レベル8以下の「魔弾」モンスター1体 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。●相手フィールドのモンスターの数までデッキから「魔弾」魔法・罠カードを手札に加える(同名カードは1枚まで)。●相手フィールドの魔法・罠カードの数までデッキから「魔弾」モンスターを特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。②:自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 |
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LVP2-JP097 | まだんのしゃしゅ カスパール 魔弾の射手 カスパール |
効果 | 32841045 | photoレア | 収録/公式 Wiki |
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光 | 3 | 悪魔族 | 1200 | 2000 | |||||
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚をデッキから手札に加える。 | |||||||||
20CP-JPC05 | まだんのしゃしゅ ザ・キッド 魔弾の射手 ザ・キッド |
効果 | 05230799 | スーパー | 収録/公式 Wiki |
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光 | 3 | 悪魔族 | 1600 | 200 | |||||
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、手札から「魔弾」カード1枚を捨てて発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 | |||||||||
QCCP-JP159 | まだんのしゃしゅ カスパール 魔弾の射手 カスパール |
効果 | 32841045 | ウルトラ シークレット クォーターセンチュリーシークレット アルティメット |
収録/公式 Wiki |
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光 | 3 | 悪魔族 | 1200 | 2000 | |||||
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとはカード名が異なる「魔弾」カード1枚をデッキから手札に加える。 | |||||||||
QCCP-JP160 | まだんのしゃしゅ ザ・キッド 魔弾の射手 ザ・キッド |
効果 | 05230799 | スーパー シークレット クォーターセンチュリーシークレット |
収録/公式 Wiki |
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光 | 3 | 悪魔族 | 1600 | 200 | |||||
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、手札から「魔弾」カード1枚を捨てて発動できる。自分は2枚ドローする。 | |||||||||
QCCP-JP161 | まだんのしゃしゅ スター 魔弾の射手 スター |
効果 | 31629407 | ウルトラ シークレット クォーターセンチュリーシークレット |
収録/公式 Wiki |
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光 | 4 | 悪魔族 | 1300 | 1700 | |||||
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。「魔弾の射手 スター」を除く、レベル4以下の「魔弾」モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。 | |||||||||
QCCP-JP167 | まだんのしゃしゅ マックス 魔弾の射手 マックス |
リンク/効果 | 71791814 | ウルトラ シークレット クォーターセンチュリーシークレット アルティメット |
収録/公式 Wiki |
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光 | - | 悪魔族 | 1000 | - | |||||
レベル8以下の「魔弾」モンスター1体 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがL召喚した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。●相手フィールドのモンスターの数までデッキから「魔弾」魔法・罠カードを手札に加える(同名カードは1枚まで)。●相手フィールドの魔法・罠カードの数までデッキから「魔弾」モンスターを特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 |
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