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| ナンバー | 名前 | 種類 | レアリティ | リンク | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | パスワード | |||
| BLZD-JPS16 | プレデター・プランニング 捕食計画 |
通常罠 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 44536921 | ||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:デッキから「捕食植物」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。フィールドの全ての表側表示モンスターに捕食カウンターを1つずつ置く。捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。 ②:このカードが墓地に存在する状態で、自分が闇属性モンスターを融合召喚した場合、このカードを除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 | ||||||||
| BLZD-JPS17 | フェアリーテイル-ターリア 妖精伝姫-ターリア |
リバース/効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 4 | 魔法使い族 | 1850 | 1000 | 42921475 | |||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがリバースした場合に発動できる。手札からモンスター1体を特殊召喚する。 ②:相手が通常魔法・通常罠カードを発動した時、自分フィールドの他のモンスター1体をリリースして発動できる。その効果は「相手フィールドの表側表示モンスター1体を裏側守備表示にする」となる。 | ||||||||
| BLZD-JPS18 | フェアリーテイル-シンデレラ 妖精伝姫-シンデレラ |
効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 4 | 魔法使い族 | 1850 | 1000 | 52022648 | |||
| ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いはフィールドの他のモンスターを魔法カードの効果の対象にできない。 ②:1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。このカードに装備可能な装備魔法カード1枚を自分の手札・デッキ・墓地から装備する。その装備魔法カードはエンドフェイズに手札に戻る。 | ||||||||
| BLZD-JPS19 | フェアリーテイル-ラチカ 妖精伝姫-ラチカ |
効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 4 | 魔法使い族 | 1850 | 1000 | 65953423 | |||
| このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚した時に発動できる。相手は500LP回復する。その後、相手はこの効果を発動したプレイヤーのデッキの上からカードを3枚確認し、その中から1枚を選ぶ。自分は相手が選んだカードを手札に加える。残りをデッキに戻す。 ②:このカードが戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。このカードを墓地へ送る。 | ||||||||
| BLZD-JPS20 | フェアリーテイル 妖精の伝姫 |
永続魔法 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 91957038 | ||||||||
| このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:同名モンスターが自分フィールドに存在しない、手札の攻撃力1850の魔法使い族モンスター1体を相手に見せて発動できる。そのモンスターの通常召喚を行う。 ②:自分フィールドに元々の攻撃力が1850の魔法使い族モンスターが存在し、自分が戦闘・効果でダメージを受ける場合、1ターンに1度だけそのダメージは0になる。 | ||||||||
| CH02-JP001 | すいれいつかいエリア 水霊使いエリア(新イラスト) |
リバース/効果 | スーパー シークレット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | 74364659 | |||
| ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、対象のモンスターのコントロールを得る。 | ||||||||
| CH02-JP002 | かれいつかいヒータ 火霊使いヒータ(新イラスト) |
リバース/効果 | スーパー シークレット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | 00759393 | |||
| ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの炎属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、対象のモンスターのコントロールを得る。 | ||||||||
| CH02-JP003 | ふうれいつかいウィン 風霊使いウィン(新イラスト) |
リバース/効果 | スーパー シークレット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | 37744402 | |||
| ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの風属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、対象のモンスターのコントロールを得る。 | ||||||||
| CH02-JP004 | ちれいつかいアウス 地霊使いアウス(新イラスト) |
リバース/効果 | スーパー シークレット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | 37970940 | |||
| ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの地属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、対象のモンスターのコントロールを得る。 | ||||||||
| CH02-JP005 | ひょういそうちゃく-エリア 憑依装着-エリア |
効果 | パラレル+ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 4 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | 68881649 | |||
| ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「水霊使いエリア」1体と水属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 | ||||||||
| CH02-JP006 | ひょういそうちゃく-ヒータ 憑依装着-ヒータ |
効果 | パラレル+ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 4 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | 04376658 | |||
| ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「火霊使いヒータ」1体と炎属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 | ||||||||
| CH02-JP007 | ひょういそうちゃく-ウィン 憑依装着-ウィン |
効果 | パラレル+ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 4 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | 31764353 | |||
| ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「風霊使いウィン」1体と風属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 | ||||||||
| CH02-JP008 | ひょういそうちゃく-アウス 憑依装着-アウス |
効果 | パラレル+ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 4 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | 31887905 | |||
| ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「地霊使いアウス」1体と地属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 | ||||||||
| CH02-JP009 | すいれいばいしエリア 水霊媒師エリア |
効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 5 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | 15746348 | |||
| このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札からこのカードと水属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカード以外の捨てたモンスターのレベル以上のレベルを持つ水属性モンスター1体をデッキから手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性以外のモンスターの効果を発動できない。 ②:自分の水属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 | ||||||||
| CH02-JP010 | かれいばいしヒータ 火霊媒師ヒータ |
効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 5 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | 76615300 | |||
| このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札からこのカードと炎属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカード以外の捨てたモンスターより攻撃力が高い炎属性モンスター1体をデッキから手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は炎属性以外のモンスターの効果を発動できない。 ②:自分の炎属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 | ||||||||
| CH02-JP011 | ふうれいばいしウィン 風霊媒師ウィン |
効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 5 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | 86395581 | |||
| このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札からこのカードと風属性モンスター1体を捨てて発動できる。「風霊媒師ウィン」を除く、守備力1500以下の風属性モンスター1体をデッキから手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性以外のモンスターの効果を発動できない。 ②:自分の風属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 | ||||||||
| CH02-JP012 | ちれいばいしアウス 地霊媒師アウス |
効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 5 | 魔法使い族 | 1850 | 1850 | 62803464 | |||
| このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札からこのカードと地属性モンスター1体を捨てて発動できる。元々の種族が捨てたモンスターのいずれかと同じ、攻撃力1850以下の地属性モンスター1体をデッキから手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は地属性以外のモンスターの効果を発動できない。 ②:自分の地属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 | ||||||||
| CH02-JP013 | ジゴバイト | 効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 4 | 爬虫類族 | 1500 | 200 | 40894584 | |||
| ①:「ジゴバイト」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ③:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「ジゴバイト」以外の攻撃力1500/守備力200のモンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||||
| CH02-JP014 | いなりび 稲荷火 |
効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 4 | 炎族 | 1500 | 200 | 62953041 | |||
| ①:「稲荷火」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ③:フィールドの表側表示のこのカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、次の自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを墓地から特殊召喚する。 | ||||||||
| CH02-JP015 | ランリュウ | 効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 4 | ドラゴン族 | 1500 | 200 | 44680819 | |||
| ①:「ランリュウ」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ③:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、「ランリュウ」を除く、自分の墓地の攻撃力1500/守備力200のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 | ||||||||
| CH02-JP016 | デーモン・イーター | 効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 4 | 獣族 | 1500 | 200 | 60666820 | |||
| ①:「デーモン・イーター」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ③:このカードが墓地に存在する場合、相手エンドフェイズに、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、このカードを特殊召喚する。 | ||||||||
| CH02-JP017 | ひょういかくせい-ガギゴバイト 憑依覚醒-ガギゴバイト |
効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 5 | 爬虫類族 | 2000 | 200 | 74426895 | |||
| このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の水属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚した時に発動できる。相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。その後、お互いはそれぞれ1枚ドローする。 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「水霊術」カードか「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 | ||||||||
| CH02-JP018 | ひょういかくせい-おおいなりび 憑依覚醒-大稲荷火 |
効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 5 | 獣族 | 2000 | 200 | 92652813 | |||
| このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の炎属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚した時に発動できる。相手フィールドのモンスター1体の元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「火霊術」カードか「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 | ||||||||
| CH02-JP019 | ひょういかくせい-ラセンリュウ 憑依覚醒-ラセンリュウ |
効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 5 | 爬虫類族 | 2000 | 200 | 00410904 | |||
| このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の風属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚した時に発動できる。相手フィールドのカード1枚を手札に戻す。 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「風霊術」カードか「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 | ||||||||
| CH02-JP020 | ひょういかくせい-デーモン・リーパー 憑依覚醒-デーモン・リーパー |
効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 5 | 獣族 | 2000 | 200 | 65268179 | |||
| このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の地属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚した時に発動できる。自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「地霊術」カードか「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 | ||||||||
| CH02-JP021 | てんごくのおう 天獄の王 |
効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 10 | 岩石族 | 3000 | 3000 | 09822220 | |||
| このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:自分メインフェイズに発動できる。手札のこのカードを相手ターン終了時まで公開する。この効果で公開している間、フィールドの裏側表示カードは効果では破壊されない。 ②:セットされた魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。手札で公開されている状態でこの効果を発動した場合、さらにデッキから魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットできる。そのカードは次のターンのエンドフェイズに除外される。 | ||||||||
| CH02-JP022 | ホルスのえいこう-イムセティ ホルスの栄光-イムセティ |
効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 8 | 魔法使い族 | 3000 | 1800 | 84941194 | |||
| このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「王の棺」が存在する場合、このカードは墓地から特殊召喚できる。 ②:手札からこのカードを含むカードを2枚墓地へ送って発動できる。デッキから「王の棺」1枚を手札に加える。その後、自分は1枚ドローできる。 ③:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。フィールドのカード1枚を墓地へ送る。 | ||||||||
| CH02-JP023 | ホルスのしゅくふく-ドゥアムテフ ホルスの祝福-ドゥアムテフ |
効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 8 | 獣族 | 0 | 0 | 11335209 | |||
| このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「王の棺」が存在する場合、このカードは墓地から特殊召喚できる。 ②:このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールドの「ホルス」モンスターの数×1200アップする。 ③:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。自分のメインモンスターゾーンのモンスターの種類の数だけ、自分はドローする。 | ||||||||
| CH02-JP024 | ホルスのせんどう-ハーピ ホルスの先導-ハーピ |
効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 8 | 獣族 | 2400 | 1600 | 47330808 | |||
| このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「王の棺」が存在する場合、このカードは墓地から特殊召喚できる。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、自分・相手の墓地・除外状態のカードを合計2枚対象として発動できる。そのカード2枚を持ち主の手札に加えるかそのカード2枚をデッキに戻す。 | ||||||||
| CH02-JP025 | ホルスのかご-ケベンセヌフ ホルスの加護-ケベンセヌフ |
効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 8 | 鳥獣族 | 2500 | 2000 | 74725513 | |||
| このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「王の棺」が存在する場合、このカードは墓地から特殊召喚できる。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。このターン中、相手モンスターは「ホルス」モンスターを攻撃対象にできず、相手はフィールドの「ホルス」モンスターを効果の対象にできない。 | ||||||||
| CH02-JP026 | フェアリーテイル-カグヤ 妖精伝姫-カグヤ |
効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 4 | 魔法使い族 | 1850 | 1000 | 86937530 | |||
| ①:このカードが召喚した時に発動できる。デッキから攻撃力1850の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。 ②:自分・相手ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。相手はそのモンスターの同名カード1枚を自身のデッキ・EXデッキから墓地へ送ってこの効果を無効にできる。墓地へ送らなかった場合、このカードと対象のモンスターを手札に戻す。 | ||||||||
| CH02-JP027 | まどうしょし バテル 魔導書士 バテル |
効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 2 | 魔法使い族 | 500 | 400 | 14824019 | |||
| ①:このカードが召喚・リバースした場合に発動する。デッキから「魔導書」魔法カード1枚を手札に加える。 | ||||||||
| CH02-JP028 | たいりんのまどうしょ 大輪の魔導書 |
通常魔法 | パラレル+ウルトラ プリズマティックシークレット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 11911336 | ||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分のデッキ・墓地・除外状態の「霊使い」モンスター4体を手札に加える(同じ属性は1体まで)。その後、自分の手札を2枚選んでデッキに戻す。 ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・フィールドの「霊使い」、「憑依装着」モンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。その融合召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 | ||||||||
| CH02-JP029 | せいれいじゅつのつかいて 精霊術の使い手 |
速攻魔法 | パラレル+ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 91530236 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:手札を1枚捨てて発動できる。「霊使い」モンスター、「憑依装着」モンスター、「憑依」魔法・罠カードの内、2枚をデッキから選ぶ(同名カードは1枚まで)。その内の1枚を手札に加え、もう1枚を自分フィールドにセットする。 | ||||||||
| CH02-JP030 | だいれいじゅつ-「いちりん」 大霊術-「一輪」 |
フィールド魔法 | パラレル+ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 38057522 | ||||||||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに守備力1500の魔法使い族モンスターが存在する限り、相手が発動したモンスターの効果は1ターンに1度だけ無効化される。 ②:自分メインフェイズに発動できる。手札の魔法使い族モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターと同じ属性で攻撃力1500/守備力200のモンスター1体をデッキから手札に加え、見せたモンスターをデッキに戻す。 | ||||||||
| CH02-JP031 | ひょういかくせい 憑依覚醒 |
永続魔法 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 62256492 | ||||||||
| このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのモンスターの属性の種類×300アップする。 ②:自分フィールドの「霊使い」モンスター及び「憑依装着」モンスターは効果では破壊されない。 ③:自分フィールドに元々の攻撃力が1850の魔法使い族モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。自分は1枚ドローする。 | ||||||||
| CH02-JP032 | グリモのまどうしょ グリモの魔導書 |
通常魔法 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 89739383 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:デッキから「グリモの魔導書」以外の「魔導書」カード1枚を手札に加える。 | ||||||||
| CH02-JP033 | ルドラのまどうしょ ルドラの魔導書 |
通常魔法 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 23314220 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:「ルドラの魔導書」以外の自分の手札・フィールド(表側表示)の「魔導書」カード1枚または自分フィールドの表側表示の魔法使い族モンスター1体を墓地へ送り、自分は2枚ドローする。 | ||||||||
| CH02-JP034 | マジカライズ・フュージョン 円融魔術 |
通常魔法 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 11827244 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分のフィールド・墓地のモンスターを融合素材として除外し、魔法使い族の融合モンスター1体を融合召喚する。 | ||||||||
| CH02-JP035 | めいおうけっかいは 冥王結界波 |
通常魔法 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 54693926 | ||||||||
| このカードの発動に対してモンスターの効果は発動できない。 ①:相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果はターン終了時まで無効化される。このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。 | ||||||||