遊戯王カード検索-検索結果

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ナンバー 名前 種類 レアリティ リンク
属性 種族 攻撃力 守備力 パスワード
BLZD-JP051 ノーマル? 収録Wiki
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BLZD-JP0-- クリムゾン・ヘルコール 通常魔法 ノーマル? 収録Wiki
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このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分の墓地からレベル4以下の悪魔族モンスター1体を手札に加える。自分フィールドに「レッド・デーモンズ・ドラゴン」またはそのカード名が記されたSモンスターが存在する場合、手札に加えるモンスターをデッキから選ぶ事もできる。 ②:自分の「/バスター」モンスターか「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が攻撃したダメージステップ終了時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その攻撃モンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。
BLZD-JP053 ノーマル? 収録Wiki
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BLZD-JP054
とくべつダイヤ
特別ダイヤ
通常魔法 ノーマル? 収録Wiki
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このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:デッキから「臨時ダイヤ」か「緊急ダイヤ」1枚を手札に加える。その後、相手フィールドに「ダイヤグラムトークン」(機械族・地・星10・攻/守3000)1体を特殊召喚できる。 ②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地・除外状態の機械族・レベル10モンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドのカード1枚を墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。
BLZD-JP055 ノーマル? 収録Wiki
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BLZD-JP056 ノーマル? 収録Wiki
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BLZD-JP057 ノーマル? 収録Wiki
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BLZD-JP058 ノーマル? 収録Wiki
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BLZD-JP059 ノーマル? 収録Wiki
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BLZD-JP060 ノーマル? 収録Wiki
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BLZD-JP061 ノーマル? 収録Wiki
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BLZD-JP062
フェアリーテイルのはじまりはじまり
妖精伝姫のはじまりはじまりNEW
速攻魔法 ノーマル? 収録Wiki
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このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の手札・墓地・除外状態からそれぞれ1体まで、光属性の「妖精伝姫」モンスターを特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。このターン、自分は魔法使い族モンスターしか特殊召喚できない。 ②:このカードが除外された場合、またはフィールド以外から墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードは、自分フィールドに「妖精伝姫」モンスターが存在しない場合には発動できない。
BLZD-JP063
フェアリーテイルのぶとうかい
妖精伝姫の舞踏会NEW
フィールド魔法 ノーマル? 収録Wiki
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このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキ・除外状態の「妖精伝姫」モンスター1体か「妖精の伝姫」1枚をを手札に加える事ができる。 ②:自分の「妖精伝姫」モンスターは直接攻撃できる。 ③:1ターンに1度、相手がモンスターを特殊召喚した場合、自分フィールドに「妖精伝姫」モンスターが存在していれば、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果は無効化され、カード名を「妖精の王子様」として扱う。
BLZD-JP064
テールズオブフェアリーテイル
テールズオブ妖精伝姫NEW
装備魔法 ノーマル? 収録Wiki
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このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:装備モンスターの攻撃力は1000アップする。 ②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、魔法使い族の融合モンスター1体を融合召喚する。その際、相手フィールドの「妖精の王子様」も融合謝罪とする事ができる。 ③:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。このカードをフィールドの「妖精伝姫」モンスター1体に装備する。その後、攻撃力1850の魔法使い族モンスター1体の召喚を行う事ができる。
BLZD-JP065 ノーマル? 収録Wiki
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BLZD-JP066 ノーマル? 収録Wiki
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BLZD-JP067 ノーマル? 収録Wiki
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BLZD-JP068 ノーマル? 収録Wiki
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BLZD-JP069 ノーマル? 収録Wiki
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BLZD-JP070 ノーマル? 収録Wiki
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BLZD-JP071 ノーマル? 収録Wiki
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BLZD-JP072 ノーマル? 収録Wiki
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BLZD-JP0--
はしゃのめいどう
覇者の鳴動
通常罠 ノーマル? 収録Wiki
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このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、相手が10体以上のモンスターを特殊召喚したターン、このカードの発動に対して効果は発動できない。 ①:このターンに相手が特殊召喚したモンスターの数によって、以下の効果をそれぞれ適用する。 ●1体以上:自分の墓地・除外状態の闇属性Sモンスター1体を特殊召喚する。 ●3体以上:次の自分ターンの終了時までの間、自分のモンスターゾーンの「レッド・デーモンズ・ドラゴン」は相手が発動した効果を受けない。 ●5体以上:相手フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする。
BLZD-JP074 ノーマル? 収録Wiki
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BLZD-JP075 ノーマル? 収録Wiki
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BLZD-JP076 ノーマル? 収録Wiki
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BLZD-JP077 ノーマル? 収録Wiki
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BLZD-JP078 ノーマル? 収録Wiki
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BLZD-JP079 ノーマル? 収録Wiki
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BLZD-JP080 ノーマル? 収録Wiki
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CH02-JP0--
すいれいつかいエリア
水霊使いエリアNEW
リバース/効果 ノーマル? 収録公式Wiki
3 魔法使い族 500 1500 74364659
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
CH02-JP0--
かれいつかいヒータ
火霊使いヒータNEW
リバース/効果 ノーマル? 収録公式Wiki
3 魔法使い族 500 1500 00759393
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの炎属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
CH02-JP0--
ふうれいつかいウィン
風霊使いウィンNEW
リバース/効果 ノーマル? 収録公式Wiki
3 魔法使い族 500 1500 37744402
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの風属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
CH02-JP0--
ちれいつかいアウス
地霊使いアウスNEW
リバース/効果 ノーマル? 収録公式Wiki
3 魔法使い族 500 1500 37970940
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの地属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
CH02-JP0--
ひょういそうちゃく-エリア
憑依装着-エリアNEW
効果 ノーマル? 収録公式Wiki
4 魔法使い族 1850 1500 68881649
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「水霊使いエリア」1体と水属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
CH02-JP0--
ひょういそうちゃく-ヒータ
憑依装着-ヒータNEW
効果 ノーマル? 収録公式Wiki
4 魔法使い族 1850 1500 04376658
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「火霊使いヒータ」1体と炎属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
CH02-JP0--
ひょういそうちゃく-ライナ
憑依装着-ライナNEW
効果 ノーマル? 収録公式Wiki
4 魔法使い族 1850 1500 40542825
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「光霊使いライナ」1体と光属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚した時に発動できる。デッキから「憑依装着-ライナ」以外の守備力1500の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。 ③:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
CH02-JP0--
ひょういそうちゃく-アウス
憑依装着-アウスNEW
効果 ノーマル? 収録公式Wiki
4 魔法使い族 1850 1500 31887905
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「地霊使いアウス」1体と地属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
CH02-JP0--
すいれいばいしエリア
水霊媒師エリアNEW
効果 ノーマル? 収録公式Wiki
5 魔法使い族 1850 1500 15746348
このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札からこのカードと水属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカード以外の捨てたモンスターのレベル以上のレベルを持つ水属性モンスター1体をデッキから手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性以外のモンスターの効果を発動できない。 ②:自分の水属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
CH02-JP0--
かれいばいしヒータ
火霊媒師ヒータNEW
効果 ノーマル? 収録公式Wiki
5 魔法使い族 1850 1500 76615300
このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札からこのカードと炎属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカード以外の捨てたモンスターより攻撃力が高い炎属性モンスター1体をデッキから手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は炎属性以外のモンスターの効果を発動できない。 ②:自分の炎属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
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