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ナンバー | 名前 | 種類 | パスワード | レアリティ | リンク | ||||
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属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||
DBAD-JP019 | ストレイ・ピュアリィ・ストリート | フィールド魔法 | 20212491 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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①:自分フィールドの「ピュアリィ」モンスターは特殊召喚されたターンには相手の効果の対象にならない。②:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「ピュアリィ」Xモンスターが相手によってフィールドから離れた場合に発動する。自分のデッキ・墓地からレベル1の「ピュアリィ」モンスター1体を選んで特殊召喚する。③:お互いのエンドフェイズに、フィールドの「ピュアリィ」Xモンスター1体を対象として発動できる。自分のデッキ・墓地から「ピュアリィ」速攻魔法カード1枚を選び、そのモンスターの下に重ねてX素材とする。 | |||||||||
DBAD-JP020 | ピュアリィ・マイフレンド | 永続魔法 | 56700100 | photoスーパー | 収録/公式 Wiki |
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このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:500LPを払って発動できる。デッキから「ピュアリィ・マイフレンド」以外の「ピュアリィ」カード3枚を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。その1枚を自分の手札に加え、残りをデッキに戻す。②:自分フィールドの表側表示の「ピュアリィ」Xモンスターが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。自分の墓地から「ピュアリィ」速攻魔法カードを3枚まで選んで手札に加える(同名カードは1枚まで)。 | |||||||||
DBAD-JP021 | ピュアリィ・ハッピーメモリー | 速攻魔法 | 82105704 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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①:フィールドのカード1枚を選び、そのカードは次のターンの終了時まで1度だけ効果では破壊されない。さらに、以下の効果を適用できる。●自分の手札を1枚選んで捨て、デッキからレベル1の「ピュアリィ」モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードを素材として持っている「ピュアリィ」Xモンスターは以下の効果を得る。●このカードは、このカードがX素材として持っている「ピュアリィ・ハッピーメモリー」の数+1回まで1度のバトルフェイズ中にモンスターに攻撃できる。 | |||||||||
DBAD-JP022 | ピュアリィ・プリティメモリー | 速攻魔法 | 29599813 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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①:お互いは1000LP回復する。さらに、以下の効果を適用できる。●自分の手札を1枚選んで捨て、デッキからレベル1の「ピュアリィ」モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードを素材として持っている「ピュアリィ」Xモンスターは以下の効果を得る。●1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのカード1枚を墓地へ送り、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。 | |||||||||
DBAD-JP023 | ピュアリィ・デリシャスメモリー | 速攻魔法 | 55584558 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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①:フィールドのモンスター1体を選び、そのモンスターは次のターンの終了時まで戦闘では破壊されない。さらに、以下の効果を適用できる。●自分の手札を1枚選んで捨て、デッキからレベル1の「ピュアリィ」モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードを素材として持っている「ピュアリィ」Xモンスターは以下の効果を得る。●このカードの攻撃力・守備力は、このカードのX素材の数×300アップする。 | |||||||||
DBAD-JP024 | ピュアリィープ!? | 通常罠 | 82983267 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「ピュアリィ」Xモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターとはランクが異なる「ピュアリィ」Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに持ち主のEXデッキに戻る。②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「ピュアリィ」モンスターを3体まで対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。 | |||||||||
DBAD-JP025 | つるぎのみかんこハレ 剣の御巫ハレ |
効果 | 18377261 | photoスーパー | 収録/公式 Wiki |
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炎 | 3 | 戦士族 | 0 | 0 | |||||
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが装備カードを装備していない場合、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、装備している場合、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。②:このカードに装備カードが装備された場合に発動できる。デッキから「御巫」装備魔法カード1枚を手札に加える。 | |||||||||
DBAD-JP026 | かがみのみかんこニニ 鏡の御巫ニニ |
効果 | 54862960 | photoスーパー | 収録/公式 Wiki |
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水 | 3 | 魔法使い族 | 0 | 0 | |||||
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが装備カードを装備していない場合、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、装備している場合、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。②:このカードが装備カードを装備している場合、相手ターンに、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。 | |||||||||
DBAD-JP027 | オオヒメのみかんこ オオヒメの御巫 |
儀式/効果 | 81260679 | photoウルトラ photoシークレット |
収録/公式 Wiki |
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光 | 6 | 天使族 | 0 | 0 | |||||
「御巫神楽」により降臨。このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから「オオヒメの御巫」以外の「御巫」カード1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。②:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。③:自分・相手ターンに、自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを装備可能なフィールドのモンスター1体に装備する。 | |||||||||
DBAD-JP028 | あまつみかんこのとびら 天御巫の闔 |
フィールド魔法 | 17255673 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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①:装備カードを装備したモンスターが自分フィールドに存在する限り、攻撃可能な相手モンスターは装備カードを装備したモンスターを攻撃しなければならない。②:自分の「御巫」モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。③:自分の「御巫」モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。そのモンスターはもう1度続けてモンスターに攻撃できる。 | |||||||||
DBAD-JP029 | でんしょうのおおみかんこ 伝承の大御巫 |
速攻魔法 | 44649322 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札から「御巫」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは相手エンドフェイズに持ち主の手札に戻る。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「伝承の大御巫」以外の「御巫」カード1枚を墓地へ送る。 | |||||||||
DBAD-JP030 | みかんんこのほむらまい 御巫の火叢舞 |
装備魔法 | 80044027 | photoスーパー | 収録/公式 Wiki |
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このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・墓地から「御巫」モンスター1体を選んで特殊召喚し、このカードを装備する。その後、相手の墓地からモンスター1体を選んで効果を無効にして相手フィールドに特殊召喚できる。②:装備モンスターは効果では破壊されない。 | |||||||||
DBAD-JP031 | みかんんこのはらえまい 御巫の祓舞 |
装備魔法 | 16433136 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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「御巫」モンスターにのみ装備可能。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターは効果では破壊されない。②:相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、自分及び相手フィールドのモンスターを1体ずつ対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 | |||||||||
DBAD-JP032 | みかんこのアラベスク 御巫の水舞踏 |
装備魔法 | 43527730 | photoスーパー | 収録/公式 Wiki |
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このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターは効果では破壊されない。②:自分メインフェイズに発動できる。装備モンスターとは元々のカード名が異なる「御巫」モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。その後、このカードを装備していたモンスターを持ち主の手札に戻す。 | |||||||||
DBAD-JP033 | みかんこのいざないロンド 御巫の誘い輪舞 |
装備魔法 | 79912449 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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相手フィールドのモンスターに装備できる。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:「御巫の誘い輪舞」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:自分フィールドに「御巫」モンスターが存在する限り、装備モンスターのコントロールを得る。③:装備モンスターは自分フィールドに存在する限り、効果を発動できない。④:このカードがフィールドから離れた時に装備モンスターは墓地へ送られる。 | |||||||||
DBAD-JP034 | みかんこかぐら 御巫神楽 |
儀式魔法 | 16310544 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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「御巫」儀式モンスターの降臨に必要。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「御巫」儀式モンスター1体を儀式召喚する。その後、以下の効果を適用できる。●自分の墓地の装備魔法カードの種類の数まで相手フィールドのカードを選んで破壊し、破壊した数×1000ダメージを相手に与える。 | |||||||||
DBAD-JP035 | みかんこのちぎり 御巫の契り |
通常罠 | 42705243 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札・デッキから「御巫」モンスター1体を特殊召喚する。その後、そのモンスターが装備可能な装備魔法カード1枚を自分の手札・墓地から選んでそのモンスターに装備できる。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。 | |||||||||
DBAD-JP036 | みかんこかみくらべ 御巫かみくらべ |
通常罠 | 78199891 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「御巫」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターが装備可能な装備魔法カード1枚をデッキから選び、そのモンスターに装備する。②:このカードが墓地に存在する状態で、装備魔法カードが自分の墓地へ送られた場合、このカードを除外し、自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 | |||||||||
DBAD-JP037 | きこうちょう-トコヨウズメノナガナキ 機巧鳥-常世宇受賣長鳴 |
効果 | 96399967 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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光 | 2 | 機械族 | 950 | 950 | |||||
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスター1体をリリースして発動できる。攻撃力と守備力の数値が同じで、リリースしたモンスターより低いレベルを持つ機械族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。裏側表示で除外されている自分のカードの中から、攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスター1体を選んで手札に加える。 | |||||||||
DBAD-JP038 | えんせいきし-リナルド 焔聖騎士-リナルド |
効果 | 56824871 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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炎 | 1 | 戦士族 | 500 | 200 | |||||
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに戦士族・炎属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードはチューナーとして扱う。②:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「焔聖騎士-リナルド」以外の戦士族・炎属性モンスター1体または装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 | |||||||||
DBAD-JP039 | ぞうえん 増援 |
通常魔法 | 32807846 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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①:デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。 | |||||||||
DBAD-JP040 | ワン・フォー・ワン | 通常魔法 | 02295440 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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①:手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。手札・デッキからレベル1モンスター1体を特殊召喚する。 | |||||||||
DBAD-JP041 | アームズ・ホール | 通常魔法 | 52105192 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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このカードを発動するターン、自分は通常召喚できない。①:デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。自分のデッキ・墓地から装備魔法カード1枚を選んで手札に加える。 | |||||||||
DBAD-JP042 | 『えんせいけん-デュランダル』 『焔聖剣-デュランダル』 |
装備魔法 | 37478723 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが装備されている場合に発動できる。デッキからレベル5以下の戦士族・炎属性モンスター1体を手札に加える。その後、このカードを破壊する。②:装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地のレベル5以下の戦士族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。 | |||||||||
DBAD-JP043 | もろはのつるぎ 脆刃の剣 |
装備魔法 | 41927278 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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①:「脆刃の剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:装備モンスターの攻撃力は2000アップし、装備モンスターの戦闘で発生する戦闘ダメージはお互いのプレイヤーが受ける。③:自分が2000以上の戦闘ダメージを受けた場合に発動する。このカードを墓地へ送る。 | |||||||||
DBAD-JP044 | エクシーズ・インポート | 速攻魔法 | 14602126 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのXモンスター1体と、その攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターをその自分のモンスターの下に重ねてX素材とする。 | |||||||||
DBAD-JP045 | エクシーズ・トライバル | 永続罠 | 32086564 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、X素材を2つ以上持っているXモンスターは効果では破壊されない。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、自分のXモンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。その相手モンスターを破壊する。この効果はその自分のモンスターがX素材を2つ以上持っている場合に発動と処理ができる。 | |||||||||
VJMP-JP221 | まりゅうしょうディアボリカ 魔竜将ディアボリカ |
効果 | 78077209 | ウルトラ | 収録/公式 Wiki |
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闇 | 8 | 悪魔族 | 2300 | 0 | |||||
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在し、「魔竜将ディアボリカ」以外の悪魔族モンスターが効果で自分の墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。②:このカードが効果で墓地へ送られた場合、「魔竜将ディアボリカ」以外の自分の墓地の悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 | |||||||||
PSEC-JP004 | カオス・ソルジャー | 儀式 | - | プリズマティックシークレット | 収録/公式 Wiki |
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地 | 8 | 戦士族 | 3000 | 2500 | |||||
「カオスの儀式」により降臨。 | |||||||||
2022-EN001 | 真紅眼の黒竜 Red-Eyes Black Dragon |
通常 | 74677422 | エクストラシークレット | 収録/公式 Wiki |
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闇 | 7 | ドラゴン族 | 2400 | 2000 | |||||
A ferocious dragon with a deadly attack. | |||||||||
SBPR-JP008 | ひかりのごふうけん 光の護封剣(SPECIAL BLUE ver.) |
通常魔法 | 72302403 | シークレット | 収録/公式 Wiki |
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このカードは発動後、フィールドに残り続け、相手ターンで数えて3ターン後の相手エンドフェイズに破壊される。①:このカードの発動時の効果処理として、相手フィールドに裏側表示モンスターが存在する場合、そのモンスターを全て表側表示にする。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手モンスターは攻撃宣言できない。 | |||||||||
WPP3-JP001 | ビートルーパースカウト・バギー 騎甲虫スカウト・バギー |
効果 | 02656842 | photoスーパー photoシークレット |
収録/公式 Wiki |
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風 | 3 | 昆虫族 | 1000 | 300 | |||||
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「騎甲虫スカウト・バギー」1体を選んで特殊召喚する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は昆虫族モンスターしか特殊召喚できない。 | |||||||||
WPP3-JP002 | ビートルーパースケイル・ボム 騎甲虫スケイル・ボム |
効果 | 39041550 | photoレア | 収録/公式 Wiki |
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炎 | 3 | 昆虫族 | 1200 | 2000 | |||||
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに昆虫族モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、自分フィールドの昆虫族モンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターを破壊する。 | |||||||||
WPP3-JP003 | ビートルーパーアサルト・ローラー 騎甲虫アサルト・ローラー |
効果 | 51578214 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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地 | 4 | 昆虫族 | 1600 | 1400 | |||||
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは自分の墓地の昆虫族モンスター1体を除外し、手札から特殊召喚できる。②:このカードの攻撃力は、自分フィールドの他の昆虫族モンスターの数×200アップする。③:このカードが戦闘で破壊された時に発動できる。デッキから「騎甲虫アサルト・ローラー」以外の「ビートルーパー」モンスター1体を手札に加える。 | |||||||||
WPP3-JP004 | ビートルーパーライト・フラッパー 騎甲虫ライト・フラッパー |
効果 | 88962829 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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水 | 6 | 昆虫族 | 2000 | 2200 | |||||
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、カード名が異なる「ビートルーパー」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果を発動できない。②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、その攻撃を無効にする。 | |||||||||
WPP3-JP005 | ビートルーパースティンギー・ランス 騎甲虫スティンギー・ランス |
効果 | 65430555 | photoスーパー photoシークレット |
収録/公式 Wiki |
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風 | 7 | 昆虫族 | 2400 | 1800 | |||||
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のメインフェイズに、自分の墓地の昆虫族モンスター1体と相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを持ち主のデッキの一番下に戻す。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ビートルーパー」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 | |||||||||
WPP3-JP006 | ビートルーパーマイティ・ネプチューン 重騎甲虫マイティ・ネプチューン |
特殊召喚/効果 | 14357527 | photoレア | 収録/公式 Wiki |
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地 | 8 | 昆虫族 | 3000 | 3000 | |||||
このカードは通常召喚できない。除外されている自分の昆虫族モンスター3体をデッキに戻した場合に特殊召喚できる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:エンドフェイズに、このカード以外の自分フィールドの昆虫族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は1000アップする。②:自分・相手のメインフェイズに、フィールドのこのカードが相手の効果で、破壊された場合または除外された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 | |||||||||
WPP3-JP007 | ビートルーパーアブソリュート・ヘラクレス 超騎甲虫アブソリュート・ヘラクレス |
融合/効果 | 50855622 | photoレア | 収録/公式 Wiki |
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地 | 11 | 昆虫族 | 4000 | 4000 | |||||
昆虫族モンスター×4 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが融合召喚に成功した場合、このカードは次の自分ターンの終了時まで他のカードの効果を受けない。②:自分・相手のバトルフェイズ終了時に、自分の墓地の攻撃力3000以下の昆虫族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
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WPP3-JP008 | ビートルーパーアームド・ホーン 騎甲虫アームド・ホーン |
リンク/効果 | 02834264 | photoウルトラ photoシークレット |
収録/公式 Wiki |
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地 | - | 昆虫族 | 1000 | - | |||||
昆虫族モンスター2体 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は昆虫族モンスターしか特殊召喚できない。②:自分メインフェイズに発動できる。昆虫族モンスター1体を召喚する。③:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地からこのカード以外の昆虫族モンスター3体を除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
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リンク関連 | LINK-2、リンクマーカー:↑↓ | ||||||||
WPP3-JP009 | ビートルーパーインヴィンシブル・アトラス 大騎甲虫インヴィンシブル・アトラス |
リンク/効果 | 38229962 | photoウルトラ photoシークレット |
収録/公式 Wiki |
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地 | - | 昆虫族 | 3000 | - | |||||
昆虫族モンスター2体以上 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:リンク召喚したこのカードは攻撃力が3000以下の場合、相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は昆虫族モンスターしか特殊召喚できない。③:自分フィールドの昆虫族モンスター1体をリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキから「ビートルーパー」モンスター1体を特殊召喚する。●このカードの攻撃力はターン終了時まで2000アップする。 |
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リンク関連 | LINK-4、リンクマーカー:↑↙↓↘ |