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| ナンバー | 名前 | 種類 | レアリティ | リンク | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | パスワード | |||
| DBAD-JP019 | ストレイ・ピュアリィ・ストリート | フィールド魔法 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 20212491 | ||||||||
| ①:自分フィールドの「ピュアリィ」モンスターは特殊召喚されたターンには相手の効果の対象にならない。 ②:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「ピュアリィ」Xモンスターが相手によってフィールドから離れた場合に発動する。自分のデッキ・墓地からレベル1の「ピュアリィ」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 ③:お互いのエンドフェイズに、フィールドの「ピュアリィ」Xモンスター1体を対象として発動できる。自分のデッキ・墓地から「ピュアリィ」速攻魔法カード1枚を選び、そのモンスターの下に重ねてX素材とする。 | ||||||||
| DBAD-JP020 | ピュアリィ・マイフレンド | 永続魔法 | photoスーパー | 収録/公式/Wiki | ||||
| 56700100 | ||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:500LPを払って発動できる。デッキから「ピュアリィ・マイフレンド」以外の「ピュアリィ」カード3枚を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。その1枚を自分の手札に加え、残りをデッキに戻す。 ②:自分フィールドの表側表示の「ピュアリィ」Xモンスターが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。自分の墓地から「ピュアリィ」速攻魔法カードを3枚まで選んで手札に加える(同名カードは1枚まで)。 | ||||||||
| DBAD-JP021 | ピュアリィ・ハッピーメモリー | 速攻魔法 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 82105704 | ||||||||
| ①:フィールドのカード1枚を選び、そのカードは次のターンの終了時まで1度だけ効果では破壊されない。さらに、以下の効果を適用できる。 ●自分の手札を1枚選んで捨て、デッキからレベル1の「ピュアリィ」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:このカードを素材として持っている「ピュアリィ」Xモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードは、このカードがX素材として持っている「ピュアリィ・ハッピーメモリー」の数+1回まで1度のバトルフェイズ中にモンスターに攻撃できる。 | ||||||||
| DBAD-JP022 | ピュアリィ・プリティメモリー | 速攻魔法 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 29599813 | ||||||||
| ①:お互いは1000LP回復する。さらに、以下の効果を適用できる。 ●自分の手札を1枚選んで捨て、デッキからレベル1の「ピュアリィ」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:このカードを素材として持っている「ピュアリィ」Xモンスターは以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのカード1枚を墓地へ送り、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。 | ||||||||
| DBAD-JP023 | ピュアリィ・デリシャスメモリー | 速攻魔法 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 55584558 | ||||||||
| ①:フィールドのモンスター1体を選び、そのモンスターは次のターンの終了時まで戦闘では破壊されない。さらに、以下の効果を適用できる。 ●自分の手札を1枚選んで捨て、デッキからレベル1の「ピュアリィ」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:このカードを素材として持っている「ピュアリィ」Xモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードの攻撃力・守備力は、このカードのX素材の数×300アップする。 | ||||||||
| DBAD-JP024 | ピュアリィープ!? | 通常罠 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 82983267 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドの「ピュアリィ」Xモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターとはランクが異なる「ピュアリィ」Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに持ち主のEXデッキに戻る。 ②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「ピュアリィ」モンスターを3体まで対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。 | ||||||||
| DBAD-JP025 | つるぎのみかんこハレ 剣の御巫ハレ |
効果 | photoスーパー | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 3 | 戦士族 | 0 | 0 | 18377261 | |||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが装備カードを装備していない場合、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、装備している場合、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 ②:このカードに装備カードが装備された場合に発動できる。デッキから「御巫」装備魔法カード1枚を手札に加える。 | ||||||||
| DBAD-JP026 | かがみのみかんこニニ 鏡の御巫ニニ |
効果 | photoスーパー | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 3 | 魔法使い族 | 0 | 0 | 54862960 | |||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが装備カードを装備していない場合、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、装備している場合、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 ②:このカードが装備カードを装備している場合、相手ターンに、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。 | ||||||||
| DBAD-JP027 | オオヒメのみかんこ オオヒメの御巫 |
儀式/効果 | photoウルトラ photoシークレット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 6 | 天使族 | 0 | 0 | 81260679 | |||
| 「御巫神楽」により降臨。 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから「オオヒメの御巫」以外の「御巫」カード1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。 ②:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 ③:自分・相手ターンに、自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを装備可能なフィールドのモンスター1体に装備する。 | ||||||||
| DBAD-JP028 | あまつみかんこのとびら 天御巫の闔 |
フィールド魔法 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 17255673 | ||||||||
| ①:装備カードを装備したモンスターが自分フィールドに存在する限り、攻撃可能な相手モンスターは装備カードを装備したモンスターを攻撃しなければならない。 ②:自分の「御巫」モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 ③:自分の「御巫」モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。そのモンスターはもう1度続けてモンスターに攻撃できる。 | ||||||||
| DBAD-JP029 | でんしょうのおおみかんこ 伝承の大御巫 |
速攻魔法 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 44649322 | ||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札から「御巫」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは相手エンドフェイズに持ち主の手札に戻る。 ②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「伝承の大御巫」以外の「御巫」カード1枚を墓地へ送る。 | ||||||||
| DBAD-JP030 | みかんんこのほむらまい 御巫の火叢舞 |
装備魔法 | photoスーパー | 収録/公式/Wiki | ||||
| 80044027 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分の手札・墓地から「御巫」モンスター1体を選んで特殊召喚し、このカードを装備する。その後、相手の墓地からモンスター1体を選んで効果を無効にして相手フィールドに特殊召喚できる。 ②:装備モンスターは効果では破壊されない。 | ||||||||
| DBAD-JP031 | みかんんこのはらえまい 御巫の祓舞 |
装備魔法 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 16433136 | ||||||||
| 「御巫」モンスターにのみ装備可能。 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:装備モンスターは効果では破壊されない。 ②:相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、自分及び相手フィールドのモンスターを1体ずつ対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 | ||||||||
| DBAD-JP032 | みかんこのアラベスク 御巫の水舞踏 |
装備魔法 | photoスーパー | 収録/公式/Wiki | ||||
| 43527730 | ||||||||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:装備モンスターは効果では破壊されない。 ②:自分メインフェイズに発動できる。装備モンスターとは元々のカード名が異なる「御巫」モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。その後、このカードを装備していたモンスターを持ち主の手札に戻す。 | ||||||||
| DBAD-JP033 | みかんこのいざないロンド 御巫の誘い輪舞 |
装備魔法 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 79912449 | ||||||||
| 相手フィールドのモンスターに装備できる。 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:「御巫の誘い輪舞」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:自分フィールドに「御巫」モンスターが存在する限り、装備モンスターのコントロールを得る。 ③:装備モンスターは自分フィールドに存在する限り、効果を発動できない。 ④:このカードがフィールドから離れた時に装備モンスターは墓地へ送られる。 | ||||||||
| DBAD-JP034 | みかんこかぐら 御巫神楽 |
儀式魔法 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 16310544 | ||||||||
| 「御巫」儀式モンスターの降臨に必要。 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「御巫」儀式モンスター1体を儀式召喚する。その後、以下の効果を適用できる。 ●自分の墓地の装備魔法カードの種類の数まで相手フィールドのカードを選んで破壊し、破壊した数×1000ダメージを相手に与える。 | ||||||||
| DBAD-JP035 | みかんこのちぎり 御巫の契り |
通常罠 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 42705243 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:手札・デッキから「御巫」モンスター1体を特殊召喚する。その後、そのモンスターが装備可能な装備魔法カード1枚を自分の手札・墓地から選んでそのモンスターに装備できる。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。 | ||||||||
| DBAD-JP036 | みかんこかみくらべ 御巫かみくらべ |
通常罠 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 78199891 | ||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「御巫」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターが装備可能な装備魔法カード1枚をデッキから選び、そのモンスターに装備する。 ②:このカードが墓地に存在する状態で、装備魔法カードが自分の墓地へ送られた場合、このカードを除外し、自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 | ||||||||
| DBAD-JP037 | きこうちょう-トコヨウズメノナガナキ 機巧鳥-常世宇受賣長鳴 |
効果 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 2 | 機械族 | 950 | 950 | 96399967 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスター1体をリリースして発動できる。攻撃力と守備力の数値が同じで、リリースしたモンスターより低いレベルを持つ機械族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。裏側表示で除外されている自分のカードの中から、攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスター1体を選んで手札に加える。 | ||||||||
| DBAD-JP038 | えんせいきし-リナルド 焔聖騎士-リナルド |
効果 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 1 | 戦士族 | 500 | 200 | 56824871 | |||
| このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに戦士族・炎属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードはチューナーとして扱う。 ②:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「焔聖騎士-リナルド」以外の戦士族・炎属性モンスター1体または装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 | ||||||||