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| ナンバー | 名前 | 種類 | レアリティ | リンク | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | パスワード | |||
| CIBR-JP078 | どうばくせん 導爆線 |
通常罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 51091138 | ||||||||
| ①:このカードと同じ縦列のカード1枚を対象として、セットされたこのカードを発動できる。そのカードを破壊する。 | ||||||||
| CIBR-JP079 | シャットライン 直通断線 |
カウンター罠 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 88086137 | ||||||||
| ①:このカードと同じ縦列でモンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、セットされたこのカードを発動できる。その発動を無効にし破壊する。 | ||||||||
| CIBR-JP080 | おジャマデュオ | 通常罠 | photoノーマルレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 14470845 | ||||||||
| ①:相手フィールドに「おジャマトークン」(獣族・光・星2・攻0/守1000)2体を守備表示で特殊召喚する。このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。「おジャマトークン」が破壊された時にそのコントローラーは1体につき300ダメージを受ける。 ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキからカード名が異なる「おジャマ」モンスター2体を特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 | ||||||||
| VJMP-JP136 | サイバース・コンバーター | 効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 2 | サイバース族 | 1000 | 1000 | 14505685 | |||
| このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 ①:自分フィールドのモンスターがサイバース族モンスターのみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:このカードが召喚に成功した時、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの種族はターン終了時までサイバース族になる。 | ||||||||
| VF17-JP001 | インタラプト・レジスタンス | 効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 6 | サイバース族 | 0 | 2100 | 02414168 | |||
| ①:自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は受けたダメージの数値分アップする。 ②:1ターンに1度、このカード以外の自分の守備表示モンスターが相手モンスターに攻撃されたダメージ計算時に発動できる。その自分のモンスターは、そのダメージ計算時のみこのカードと同じ守備力になり、その戦闘では破壊されない。 | ||||||||
| VP17-JP001 | サイバース・アクセラレーター | リンク/効果 | photoウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | - | サイバース族 | 2000 | - | 89238128 | |||
| トークン以外のモンスター2体以上 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手のバトルフェイズにこのカードのリンク先のサイバース族モンスター1体を対象として以下の効果から1つを選択して発動できる。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 ●そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2000アップする。 ●このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 | ||||||||
| リンク関連 | LINK-3、リンクマーカー:←→↓ | |||||||
| VP17-JP002 | リローダー・ドラゴン | リンク/効果 | photoウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | - | ドラゴン族 | 1800 | - | 15627227 | |||
| 「ヴァレット」モンスター2体 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカード以外の自分フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。手札から「ヴァレット」モンスター1体を、そのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはリンク素材にできず、エンドフェイズに破壊される。 ②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「ヴァレット」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 | ||||||||
| リンク関連 | LINK-2、リンクマーカー:←→ | |||||||
| VP17-JP003 | トリックスター・ブラッディマリー | リンク/効果 | photoウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | - | 天使族 | 2000 | - | 51011872 | |||
| 「トリックスター」モンスター2体 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードのリンク先に「トリックスター」モンスターが召喚・特殊召喚される度に、自分は200LP回復する。 ②:手札から「トリックスター」カード1枚を捨てて発動できる。お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから1枚ドローする。この効果の発動時に自分のLPが相手より2000以上多い場合、この効果で自分がドローする枚数は2枚になる。 | ||||||||
| リンク関連 | LINK-2、リンクマーカー:→↙ | |||||||
| VP17-JP004 | ごうきデストロイ・オーガ 剛鬼デストロイ・オーガ |
リンク/効果 | photoウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | - | 戦士族 | 2800 | - | 88406570 | |||
| 「剛鬼」モンスター2体以上 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードのリンク先のモンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 ②:自分メインフェイズに発動できる。相手は自身の墓地からモンスターを2体まで選んで特殊召喚する。その後、特殊召喚したモンスターの数まで、自分はリンクモンスター以外の「剛鬼」モンスターを自分の墓地から選んでこのカードのリンク先に特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「剛鬼」モンスターしか特殊召喚できない。 | ||||||||
| リンク関連 | LINK-4、リンクマーカー:←→↙↘ | |||||||
| SJMP-JP006 | リンクリボー | リンク/効果 | パラレル+ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | - | サイバース族 | 300 | - | 41999284 | |||
| レベル1モンスター1体 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手モンスターの攻撃宣言時、このカードをリリースして発動できる。その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで0になる。 ②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル1モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 | ||||||||
| リンク関連 | LINK-1、リンクマーカー:↓ | |||||||
| DBSW-JP001 | かげろくぶしゅう-フウマ 影六武衆-フウマ |
チューナー/効果 | photoスーパー | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 1 | 戦士族 | 200 | 1800 | 71207871 | |||
| ①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「影六武衆-フウマ」以外の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 | ||||||||
| DBSW-JP002 | かげろくぶしゅう-ゲンバ 影六武衆-ゲンバ |
チューナー/効果 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 2 | 戦士族 | 500 | 2100 | 07291576 | |||
| ①:このカードが召喚に成功した時、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 ②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 | ||||||||
| DBSW-JP003 | かげろくぶしゅう-ハツメ 影六武衆-ハツメ |
効果 | photoスーパー | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 3 | 戦士族 | 1600 | 1500 | 44686185 | |||
| このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「六武衆」モンスター2体を除外し、「影六武衆-ハツメ」以外の自分の墓地の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 ②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 | ||||||||
| DBSW-JP004 | かげろくぶしゅう-ドウジ 影六武衆-ドウジ |
効果 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 4 | 戦士族 | 1700 | 1200 | 70180284 | |||
| ①:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動できる。デッキから「六武衆」カード1枚を墓地へ送る。 ②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 | ||||||||
| DBSW-JP005 | かげろくぶしゅう-キザル 影六武衆-キザル |
効果 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 4 | 戦士族 | 1900 | 1000 | 06579928 | |||
| ①:このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。自分フィールドに存在する属性以外の「六武衆」モンスター1体をデッキから手札に加える。 ②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 | ||||||||
| DBSW-JP006 | かげろくぶしゅう-リハン 影六武衆-リハン |
融合/効果 | photoウルトラ photoシークレット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 5 | 戦士族 | 2400 | 2400 | 33964637 | |||
| 属性が異なる「六武衆」モンスター×3 自分フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 このカードは融合素材にできない。 ①:1ターンに1度、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「六武衆」カード1枚を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。 ②:自分フィールドの「六武衆」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 | ||||||||
| DBSW-JP007 | ろくぶしゅうのかげにんじゅつ 六武衆の影忍術 |
速攻魔法 | photoスーパー | 収録/公式/Wiki | ||||
| 79968632 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送り、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 | ||||||||
| DBSW-JP008 | しのびのろくぶ 忍の六武 |
通常罠 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 06357341 | ||||||||
| ①:自分フィールドに「六武衆」モンスターが6体存在し、その属性が全て異なる場合に発動できる。次の相手ターンをスキップする。 | ||||||||
| DBSW-JP016 | まだんのしゃしゅ カスパール 魔弾の射手 カスパール |
効果 | photoスーパー | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 3 | 悪魔族 | 1200 | 2000 | 32841045 | |||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚をデッキから手札に加える。 | ||||||||
| DBSW-JP017 | まだんのしゃしゅ ドクトル 魔弾の射手 ドクトル |
効果 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 3 | 悪魔族 | 1400 | 1200 | 68246154 | |||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。 | ||||||||
| DBSW-JP018 | まだんのしゃしゅ ザ・キッド 魔弾の射手 ザ・キッド |
効果 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 3 | 悪魔族 | 1600 | 200 | 05230799 | |||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、手札から「魔弾」カード1枚を捨てて発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 | ||||||||
| DBSW-JP019 | まだんのしゃしゅ スター 魔弾の射手 スター |
効果 | photoスーパー | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 4 | 悪魔族 | 1300 | 1700 | 31629407 | |||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。デッキから「魔弾の射手 スター」以外のレベル4以下の「魔弾」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 | ||||||||
| DBSW-JP020 | まだんのしゃしゅ カラミティ 魔弾の射手 カラミティ |
効果 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 4 | 悪魔族 | 1500 | 1300 | 68024506 | |||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 | ||||||||
| DBSW-JP021 | まだんのしゃしゅ ワイルド 魔弾の射手 ワイルド |
効果 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 4 | 悪魔族 | 1700 | 900 | 94418111 | |||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」カード3枚を対象として発動できる。そのカード3枚をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 | ||||||||
| DBSW-JP022 | まだんのあくま ザミエル 魔弾の悪魔 ザミエル |
効果 | photoウルトラ photoシークレット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 8 | 悪魔族 | 2500 | 2500 | 30907810 | |||
| このカードは「魔弾」モンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:相手エンドフェイズに発動できる。このターン、このカードが表側表示で存在する間に自分が発動した「魔弾」魔法・罠カードの数だけ、自分はデッキからドローする。 | ||||||||
| DBSW-JP023 | まだん-ネバー・エンドルフィン 魔弾-ネバー・エンドルフィン |
速攻魔法 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 67901914 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドの「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで元々の数値の倍になる。このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない。 | ||||||||
| DBSW-JP024 | まだん-クロス・ドミネーター 魔弾-クロス・ドミネーター |
速攻魔法 | photoスーパー | 収録/公式/Wiki | ||||
| 93356623 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。 | ||||||||
| DBSW-JP025 | まだん-デスペラード 魔弾-デスペラード |
通常罠 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 20745268 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 | ||||||||
| DBSW-JP026 | まだん-ダンシング・ニードル 魔弾-ダンシング・ニードル |
通常罠 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 66149377 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、お互いの墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。そのカードを除外する。 | ||||||||
| DBSW-JP027 | まだん-デビルズ・ディール 魔弾-デビルズ・ディール |
永続罠 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 92534075 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「魔弾」モンスターは効果では破壊されない。 ②:このカードが相手の効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「魔弾-デビルズ・ディール」以外の「魔弾」カード1枚を選んで手札に加える。 | ||||||||