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| ナンバー | 名前 | 種類 | レアリティ | リンク | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | パスワード | |||
| TW03-JP030 | ドラグニティナイト-ヴァジュランダ | シンクロ/効果 | パラレル+ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 6 | ドラゴン族 | 1900 | 1200 | 21249921 | |||
| ドラゴン族チューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上 ①:このカードがS召喚した時、自分の墓地のレベル3以下でドラゴン族の「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。そのドラゴン族モンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。 ②:1ターンに1度、このカードが装備している自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで倍になる。 | ||||||||
| TW03-JP031 | ドラグニティナイト-バルーチャ | シンクロ/効果 | パラレル+ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 8 | ドラゴン族 | 2000 | 1200 | 25682811 | |||
| ドラゴン族チューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上 ①:このカードがS召喚に成功した時、自分の墓地のドラゴン族の「ドラグニティ」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 ②:このカードの攻撃力は、このカードに装備された「ドラグニティ」カードの数×300アップする。 | ||||||||
| TW03-JP032 | ドラグニティナイト-ハールーン | シンクロ/チューナー/効果 | パラレル+ノーマル パラレル+シークレット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 6 | ドラゴン族 | 1200 | 1900 | 12496261 | |||
| 「ドラグニティ」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが特殊召喚した場合、自分の墓地の「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。 ②:このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力・守備力1000アップの装備魔法カード扱いで対象の自分のモンスターに装備する。 | ||||||||
| TW03-JP033 | ドラグニティナイト-アスカロン | シンクロ/効果 | パラレル+ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 10 | ドラゴン族 | 3300 | 3200 | 48891960 | |||
| 「ドラグニティ」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の墓地から「ドラグニティ」モンスター1体を除外し、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。 ②:S召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。EXデッキから攻撃力3000以下の「ドラグニティ」Sモンスター1体をS召喚扱いで特殊召喚する。 | ||||||||
| TW03-JP034 | ドラグニティナイト-アラドヴァル | シンクロ/効果 | パラレル+ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 10 | ドラゴン族 | 3300 | 3200 | 88234821 | |||
| 「ドラグニティ」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手がモンスターの効果を発動した時、自分の墓地から「ドラグニティ」モンスター1体を除外して発動できる。その発動を無効にし除外する。 ②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを除外する。 ③:S召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。 | ||||||||
| TW03-JP035 | ドラグニティナイト-ロムルス | リンク/効果 | パラレル+ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | - | ドラゴン族 | 1200 | - | 11969228 | |||
| トークン以外のドラゴン族・鳥獣族モンスター2体 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキから「ドラグニティ」魔法・罠カードか「竜の渓谷」1枚を手札に加える。 ②:ドラゴン族モンスターがEXデッキからこのカードのリンク先に特殊召喚された場合に発動できる。手札からドラゴン族か鳥獣族のモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、効果が無効化され、L素材にできない。 | ||||||||
| リンク関連 | LINK-2、リンクマーカー:↙↘ | |||||||
| TW03-JP064 | リーシャドール ウェンディクルフ 影霊翼騎 ウェンディクルフ |
融合/効果 | パラレル+スーパー パラレル+シークレット プリズマティックシークレット |
収録/Wiki | ||||
| 風 | 6 | サイキック族 | 200 | 2800 | 08852158 | |||
| 「シャドール」モンスター+風属性モンスター このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手ターンに発動できる。フィールドの裏側表示モンスターを任意の数だけ表側守備表示にする。その後、その中のリバースモンスターの数まで、表側守備表示にしたモンスター以外の表側表示モンスターを裏側守備表示にできる。 ②:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「シャドール」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 | ||||||||
| TW03-JP071 | リーシャドール ウェンディ 影霊の翼 ウェンディ |
リバース/効果 | パラレル+ノーマル パラレル+シークレット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 3 | サイキック族 | 1500 | 1000 | 51023024 | |||
| このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:このカードがリバースした場合に発動できる。デッキから「影霊の翼 ウェンディ」以外の「シャドール」モンスター1体を表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。 ②:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「影霊の翼 ウェンディ」以外の「シャドール」モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。 | ||||||||
| PREV-JP019 | ドラグニティナイト-アラドヴァル | シンクロ/効果 | プリズマティックシークレット | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 10 | ドラゴン族 | 3300 | 3200 | 88234821 | |||
| 「ドラグニティ」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手がモンスターの効果を発動した時、自分の墓地から「ドラグニティ」モンスター1体を除外して発動できる。その発動を無効にし除外する。 ②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを除外する。 ③:S召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。 | ||||||||
| LPST-JP014 | さよしぐれ 朔夜しぐれ(新イラスト) |
チューナー/効果 | ウルトラ シークレット プリズマティックシークレット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 3 | アンデット族 | 0 | 1800 | 52038441 | |||
| このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手がモンスターを表側表示で特殊召喚した場合、このカードを手札から捨て、その表側表示モンスターの内の1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果はターン終了時まで無効化され、このターン中に対象の表側表示モンスターがフィールドから離れた時にそのコントローラーは対象のモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 | ||||||||
| 25DB-JP005 | りゅうけんしウィンドユニコーンパラレル 竜剣士ウィンドユニコーンP |
ペンデュラム/効果 | スーパー シークレット プリズマティックシークレット |
収録/Wiki | ||||
| 風 | 6 | 魔法使い族 | 2000 | 2000 | - | |||
| 2 | このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:もう片方の自分のPゾーンにカードが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このカードを特殊召喚する。 ●このカードを破壊し、自分のPゾーンのレベル5以下のPモンスターカード1枚を特殊召喚する。 | |||||||
| このカード名の②のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:P召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードは相手の効果では破壊されず、相手はこのカードを効果の対象にできない。 ②:自分・相手ターンに、自分フィールドのPモンスターカード1枚と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。 | ||||||||
| 25DB-JP0-- | ホップ・イヤーひこうたい ホップ・イヤー飛行隊 |
チューナー/効果 | パラレル+ノーマル スーパー シークレット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 2 | 獣族 | 300 | 600 | 01980574 | |||
| このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手メインフェイズに、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、そのモンスターとこのカードのみを素材としてS召喚する。 | ||||||||
| 25DB-JP041 | ナンバーズ3 じごくぜみおうローカスト・キング No.3 地獄蝉王ローカスト・キング |
エクシーズ/効果 | パラレル+ノーマル スーパー シークレット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 3 | 昆虫族 | 1200 | 2500 | 04997565 | |||
| レベル3モンスター×2 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードの表示形式が変更された場合に発動できる。自分の手札・墓地から昆虫族モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。 ②:フィールドのモンスターの効果が発動した時、このカードのX素材を1つ取り除き、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果を無効にする。その後、フィールドの昆虫族モンスター1体を選び、守備力を500アップするか表示形式を変更する。 | ||||||||
| 25DB-JP042 | ナンバーズ90 わくらんのゴシップ・シャドー No.75 惑乱のゴシップ・シャドー |
エクシーズ/効果 | パラレル+ノーマル スーパー シークレット プリズマティックシークレット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 3 | 魔法使い族 | 1000 | 2600 | 71166481 | |||
| レベル3モンスター×2体以上 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。その効果は「お互いはそれぞれ1枚ドローする」となる。 ②:自分フィールドの他の「No.」Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターのX素材にする(このカードがX素材を持っている場合、それらも全てX素材にする)。 | ||||||||
| 26PP-JP017 | せんとうき-アディルセイバー 閃刀機-アディルセイバー |
効果 | ノーマル パラレル+ノーマル スーパー シークレット シークレット SPECIAL RED Ver. |
収録/Wiki | ||||
| 風 | 7 | 機械族 | 1500 | 1500 | - | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手のバトルフェイズに、このカードを手札から捨て、フィールドの「閃刀」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1500アップする。 ②:このカードが墓地に存在する状態で、モンスターが特殊召喚された場合、自分フィールドの「閃刀」Lモンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力1500アップの装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。 | ||||||||
| 26PP-JP024 | エンタメイトスカイ・マジシャン・ガール EMスカイ・マジシャン・ガール |
効果 | シークレット シークレット SPECIAL RED Ver. |
収録/Wiki | ||||
| 風 | 5 | 魔法使い族 | 2000 | 1500 | 03859859 | |||
| このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに永続魔法カードが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:このカードが手札から特殊召喚した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の魔法使い族・光属性モンスター1体を墓地へ送る。 ③:表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | ふうれいつかいウィン 風霊使いウィン |
リバース/効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | 37744402 | |||
| ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの風属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | ふうれいばいしウィン 風霊媒師ウィン |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 5 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | 86395581 | |||
| このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札からこのカードと風属性モンスター1体を捨てて発動できる。デッキから「風霊媒師ウィン」以外の守備力1500以下の風属性モンスター1体を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性以外のモンスターの効果を発動できない。 ②:自分の風属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | ランリュウ | 効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 4 | ドラゴン族 | 1500 | 200 | 44680819 | |||
| ①:「ランリュウ」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ③:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、「ランリュウ」を除く、自分の墓地の攻撃力1500/守備力200のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | ひょういかくせい-ラセンリュウ 憑依覚醒-ラセンリュウ |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 5 | 爬虫類族 | 2000 | 200 | 00410904 | |||
| このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の風属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「風霊術」カードまたは「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | そうすいのふうれいつかいウィン 蒼翠の風霊使いウィン |
リンク/効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | - | 魔法使い族 | 1850 | - | 30674956 | |||
| 風属性モンスターを含むモンスター2体 このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手の墓地の風属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。 ②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の風属性モンスター1体を手札に加える。 | ||||||||
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