1. GLADIATOR’S ASSAULT

GLADIATOR’S ASSAULT

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全81枚
ナンバー名前種類パスワードレアリティリンク
属性種族攻撃力守備力
GLAS-JP001ろくしゅうじゅう通常44430454photoノーマル
収録/公式
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3戦士2002000
六武衆を陰で支える謎多き人物。今はもう闘う事はないが、体に刻まれた無数の傷跡が何かを語る。その過去を知る者はいない。
GLAS-JP002雲魔物クラウディアン-スモークボール通常80825553photoノーマル
収録/公式
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1天使200600
小さな小さな雲魔物の子供雲。ひとりぼっちが大嫌いで、仲間達とそよ風に乗ってゆらゆらと散歩をするのが大好き。
GLAS-JP003E-HEROイービルヒーロー マリシャス・エッジ効果58554959photoスーパー
収録/公式
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7悪魔26001800
相手フィールド上にモンスターが存在する場合、このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
GLAS-JP004E-HEROイービルヒーロー ヘル・ゲイナー効果95943058photoレア
収録/公式
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4悪魔16000
自分のターンのメインフェイズ1にこのカードをゲームから除外する事で、自分フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスター1体は1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。この効果を使用した場合、このカードは2回目の自分のスタンバイフェイズ時に表側攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚される。
GLAS-JP005雲魔物クラウディアン-アイ・オブ・ザ・タイフーン効果57610714photoウルトラ
photoアルティメット
収録/公式
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830001000
このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。このカードの攻撃宣言時、「雲魔物」と名のついたカード以外の全ての表側表示モンスターの表示形式を変更する。
GLAS-JP006雲魔物クラウディアン-ゴースト・フォッグ効果83604828photoノーマル
収録/公式
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1悪魔00
このカードは特殊召喚できない。このカードの戦闘によって発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。このカードが戦闘によって破壊された場合、このカードを破壊したモンスターのレベルの数だけフォッグカウンターをフィールド上に表側表示で存在するモンスターに置く。
GLAS-JP007雲魔物クラウディアン-ニンバスマン効果20003527photoノーマル
収録/公式
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5天使10001000
このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。このカードを生け贄召喚する場合、自分フィールド上の水属性モンスターを任意の数だけ生け贄にできる。このカードの生け贄召喚に成功した時、生け贄に捧げた水属性モンスターの数だけフォッグカウンターをこのカードに置く。このカードの攻撃力はフォッグカウンター1つにつき500ポイントアップする。
GLAS-JP008雲魔物クラウディアン羊雲シープクラウド効果56597272photoレア
収録/公式
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1天使00
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上に「雲魔物トークン」(天使族・水・星1・攻/守0)を2体守備表示で特殊召喚する。このトークンは「雲魔物」と名のついたカード以外の生け贄召喚のための生け贄にはできない。
GLAS-JP009雲魔物クラウディアン-ポイズン・クラウド効果83982270photoノーマル
収録/公式
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3悪魔01000
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを破壊したモンスターを破壊し相手ライフに800ポイントダメージを与える。
GLAS-JP010雲魔物クラウディアン-アシッド・クラウド効果17810268photoノーマル
収録/公式
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4天使5000
このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。このカードが召喚に成功した時、フィールド上に存在する「雲魔物」と名のついたモンスターの数だけこのカードにフォッグカウンターを置く。このカードに乗っているフォッグカウンターを2つ取り除く事で、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
GLAS-JP011雲魔物クラウディアン-キロスタス効果43318266photoレア
収録/公式
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4天使9000
このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。このカードが召喚に成功した時、フィールド上に存在する「雲魔物」と名のついたモンスターの数だけこのカードにフォッグカウンターを置く。このカードに乗っているフォッグカウンターを2つ取り除く事で、フィールド上のモンスター1体を破壊する。
GLAS-JP012雲魔物クラウディアン-アルトス効果79703905photoレア
収録/公式
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4天使13000
このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。このカードが召喚に成功した時、フィールド上に存在する「雲魔物」と名のついたモンスターの数だけこのカードにフォッグカウンターを置く。フィールド上に存在するフォッグカウンターを3つ取り除く事で、相手の手札をランダムに1枚捨てる。
GLAS-JP013雲魔物クラウディアン-タービュランス効果16197610photoノーマル
収録/公式
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4天使8000
このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。このカードが召喚に成功した時、フィールド上に存在する「雲魔物」と名のついたモンスターの数だけこのカードにフォッグカウンターを置く。このカードに乗っているフォッグカウンターを1つ取り除く事で、デッキまたは墓地から「雲魔物-スモークボール」1体を特殊召喚する。
GLAS-JP014トラックロイド効果61538782photoレア
収録/公式
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4機械10002000
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターカードを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードの攻撃力は、装備したモンスターカードの攻撃力分だけアップする。
GLAS-JP015ステルスロイド効果98049038photoレア
収録/公式
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4機械12000
自分フィールド上にこのカード以外の「ロイド」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードが戦闘を行った自分ターンのバトルフェイズ終了時に、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
GLAS-JP016エクスプレスロイド効果00984114photoレア
収録/公式
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4機械4001600
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「エクスプレスロイド」以外の「ロイド」と名のついたモンスター2体枚を手札に加える事ができる。
GLAS-JP017剣闘獣グラディアルビーストアレクサンデル効果42592719photoウルトラ
photoアルティメット
収録/公式
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62400600
剣闘獣ディカエリィ」以外の効果によって、このカードを特殊召喚する事はできない。特殊召喚されたこのカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、魔法の効果を受けない。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣アレクサンデル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
GLAS-JP018剣闘獣グラディアルビーストスパルティクス効果79580323photoスーパー
収録/公式
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5恐竜2200600
剣闘獣ホプロムス」以外の効果によって、このカードを特殊召喚する事はできない。このカードが特殊召喚に成功した時、デッキから「闘器」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣スパルティクス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
GLAS-JP019剣闘獣グラディアルビーストムルミロ効果05975022photoレア
収録/公式
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3800400
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ムルミロ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
GLAS-JP020剣闘獣グラディアルビーストベストロウリィ効果41470137photoノーマル
収録/公式
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4鳥獣1500800
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
GLAS-JP021剣闘獣グラディアルビーストラクエル効果78868776photoレア
収録/公式
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4獣戦士1800400
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の攻撃力は2100になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ラクエル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
GLAS-JP022剣闘獣グラディアルビーストホプロムス効果04253484photoノーマル
収録/公式
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4岩石7002100
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の守備力は2400になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ホプロムス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
GLAS-JP023剣闘獣グラディアルビーストディカエリィ効果31247589photoノーマル
収録/公式
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416001200
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ディカエリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
GLAS-JP024剣闘獣グラディアルビーストセクトル効果77642288photoノーマルレア
収録/公式
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4爬虫類400300
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に、デッキから「剣闘獣セクトル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。
GLAS-JP025スレイブ・エイプ効果03030892photoノーマル
収録/公式
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2700300
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから「剣闘獣」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
GLAS-JP026スパルタクァのじゅじゅつ効果30525991photoノーマル
収録/公式
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4魔法使い4002000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、モンスターがデッキから特殊召喚される度に、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
GLAS-JP027インフィニティ・ダークデュアル76520646photoノーマル
収録/公式
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4悪魔15001200
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードの攻撃宣言時、相手フィールド上に存在する表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。
GLAS-JP028マジック・スライムデュアル03918345photoノーマル
収録/公式
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37001200
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーへの戦闘ダメージは相手が受ける。
GLAS-JP029古代の機械騎士アンティーク・ギアナイトデュアル39303359photoレア
収録/公式
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4機械1800500
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
GLAS-JP030ゴブリン暗殺あんさつたい効果66707058photoレア
収録/公式
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4獣戦士13000
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。
GLAS-JP031伝説の賭博師レジェンド・ギャンブラー効果02196767photoノーマル
収録/公式
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4魔法使い5001400
コイントスを3回行なう。3回とも表だった場合、相手フィールド上モンスターを全て破壊する。2回表だった場合、相手の手札をランダムに1枚捨てる。1回表だった場合、自分フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。3回とも裏だった場合、自分の手札を全て捨てる。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。
GLAS-JP032エンろうじゅう エニシ効果38280762photoスーパー
収録/公式
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6戦士22001200
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の「六武衆」と名のついたモンスター2体をゲームから除外する事でのみ特殊召喚する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する事ができる。この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃宣言をする事ができない。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
GLAS-JP033ろくしゅう霊代たましろユニオン65685470photoノーマル
収録/公式
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3戦士500500
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、自分はカードを1枚ドローする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
GLAS-JP034エーリアン・テレパス効果91070115photoレア
収録/公式
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4爬虫類16001000
相手モンスターに乗っているAカウンターを1つ取り除く事で、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。Aカウンターが乗ったモンスターは、「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、Aカウンター1つにつき攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。
GLAS-JP035エーリアン・ヒュプノデュアル38468214photoノーマル
収録/公式
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4爬虫類1600700
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●Aカウンターが乗っている相手フィールド上モンスター1体を選択してコントロールを得る。自分のエンドフェイズ時毎に、コントロールを得たモンスターのAカウンターを1つ取り除く。コントロールを得たモンスターのAカウンターが全て取り除かれた場合、そのモンスターを破壊する。
GLAS-JP036E・HEROエレメンタルヒーロー カオス・ネオス融合/効果17032740photoウルトラ
photoアルティメット
photoホログラフィック
収録/公式
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9戦士30002500
E・HERO ネオス」+「N・ブラック・パンサー」+「N・グロー・モス
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。エンドフェイズ時にこのカードを融合デッキに戻し、フィールド上に存在する全ての表側表示モンスターをセットした状態にする。コイントスを3回行い、表が出た回数によって以下の効果を行う。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ1に発動する事ができる。●3回:相手フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。●2回:このターン相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターは全て効果が無効化される。●1回:自分フィールド上に存在する全てのモンスターを持ち主の手札に戻す。
GLAS-JP037E・HEROエレメンタルヒーロー プラズマヴァイスマン融合/効果60493189photoスーパー
収録/公式
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8戦士26002300
E・HERO スパークマン」+「E・HERO エッジマン
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。手札を1枚捨てる事で相手フィールド上の攻撃表示モンスター1体を破壊する。
GLAS-JP038E-HEROイービルヒーロー インフェルノ・ウィング融合/効果22160245photoウルトラ
photoアルティメット
収録/公式
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6悪魔21001200
E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ
このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力か守備力の高い方の数値分のダメージを相手ライフに与える。
GLAS-JP039E-HEROイービルヒーロー ライトニング・ゴーレム融合/効果21947653photoレア
収録/公式
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6悪魔24001500
E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン
このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
GLAS-JP040E-HEROイービルヒーロー ダーク・ガイア融合/効果58332301photoスーパー
収録/公式
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8悪魔-0
悪魔族モンスター岩石族モンスター
このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの元々の攻撃力は、融合素材に使用したモンスターの攻撃力の合計の数値となる。このカードの攻撃宣言時、相手フィールド上に存在する守備表示モンスター全てを表側攻撃表示にする事ができる。(この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。)
GLAS-JP041スーパービークロイド-ステルス・ユニオン融合/効果03897065photoスーパー
収録/公式
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9機械36003000
トラックロイド」+「エクスプレスロイド」+「ドリルロイド」+「ステルスロイド
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時にフィールド上に存在する機械族以外のモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。この効果によってモンスターを装備している場合、相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。このカードが攻撃をする場合、このカードの元々の攻撃力は半分になる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
GLAS-JP042ちょうごうじゅうラプテノス融合/効果64463828photoノーマル
収録/公式
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8ドラゴン22002200
デュアルモンスター×2
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する通常モンスター扱いのデュアルモンスターは再度召喚された状態になる。
GLAS-JP043剣闘獣グラディアルビーストゲオルディアス融合/効果90957527photoノーマル
収録/公式
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7恐竜26001500
剣闘獣スパルティクス」+「剣闘獣」と名のついたモンスター
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを融合デッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣スパルティクス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。
GLAS-JP044剣闘獣グラディアルビーストヘラクレイノス融合/効果27346636photoウルトラ
photoアルティメット
収録/公式
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8獣戦士30002800
剣闘獣ラクエル」+「剣闘獣」と名のついたモンスター×2
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札を1枚捨てる事で魔法または罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。
GLAS-JP045コンタクト・アウト速攻魔法69270537photoノーマル
収録/公式
Wiki
自分フィールド上に表側表示で存在する「ネオス」と名のついた融合モンスター1体を融合デッキに戻す。さらに、融合デッキに戻したモンスターに記された融合素材モンスター一組が自分のデッキに揃っていれば、この一組を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
GLAS-JP046おものブランコ通常魔法96765646photoノーマルレア
収録/公式
Wiki
自分の墓地に存在する通常モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される。
GLAS-JP047ダーク・フュージョン通常魔法94820406photoスーパー
収録/公式
Wiki
手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、悪魔族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
GLAS-JP048ダイヤモンドダスト・サイクロン速攻魔法19980975photoノーマル
収録/公式
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フォッグカウンターが4つ以上乗っているモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを破壊し、破壊したモンスターに乗っているフォッグカウンター4つにつき、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
GLAS-JP049召喚雲サモンクラウド永続魔法55375684photoノーマル
収録/公式
Wiki
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、自分の手札または墓地からレベル4以下の「雲魔物」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。墓地から特殊召喚した場合はこのカードを破壊する。
GLAS-JP050宝札雲ラッキークラウド通常魔法82760689photoノーマル
収録/公式
Wiki
発動ターン中に「雲魔物」と名のついた同名モンスターを2体以上召喚・反転召喚・特殊召喚した場合、エンドフェイズ時に自分のデッキからカードを2枚ドローする。
GLAS-JP051フォッグ・コントロール速攻魔法63741331photoノーマル
収録/公式
Wiki
自分フィールド上に表側表示で存在する「雲魔物」と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げる事で、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体にフォッグカウンターを3つ置く。
GLAS-JP052雲魔物クラウディアンのスコール永続魔法90135989photoノーマル
収録/公式
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自分のスタンバイフェイズ毎にフィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターに、フォッグカウンターを1つ置く。
GLAS-JP053スペシャル・デュアル・サモン速攻魔法26120084photoノーマル
収録/公式
Wiki
自分フィールド上に表側表示で存在するデュアルモンスター1体を選択し、再度召喚した状態にする。このターンのエンドフェイズ時、選択したデュアルモンスターを手札に戻す。
GLAS-JP054剣闘獣グラディアルビーストおり-コロッセウムフィールド魔法52518793photoレア
収録/公式
Wiki
モンスターがデッキからフィールド上に特殊召喚される度に、このカードにカウンターを1つ置く。フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスターは、このカードに乗っているカウンター1つにつき、攻撃力と守備力が100ポイントアップする。このカードがカードの効果によって破壊される時、手札から「剣闘獣の檻-コロッセウム」1枚を捨てる事でこのカードは破壊されない。
GLAS-JP055剣闘獣グラディアルビーストとうハルバード装備魔法99013397photoノーマル
収録/公式
Wiki
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。
GLAS-JP056剣闘獣グラディアルビーストとうグラディウス装備魔法25407406photoノーマル
収録/公式
Wiki
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。
GLAS-JP057剣闘獣グラディアルビーストとうマニカ装備魔法52496105photoノーマル
収録/公式
Wiki
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。このカードを装備している限り、装備モンスターは戦闘によっては破壊されない(ダメージ計算は適用する)。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。
GLAS-JP058きゅうそくする剣闘獣グラディアルビースト通常魔法98891840photoレア
収録/公式
Wiki
自分の手札から「剣闘獣」と名のついたカード2枚をデッキに戻す。その後、自分のデッキからカードを3枚ドローする。
GLAS-JP059グラディアル・リターン通常魔法24285858photoノーマル
収録/公式
Wiki
墓地に存在する「剣闘獣」と名のついたカード3枚をデッキに戻す。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
GLAS-JP060たましい竹光たけみつ永続魔法51670553photoノーマルレア
収録/公式
Wiki
「竹光」と名のついた装備魔法カードを装備したモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターが相手プレーヤーに戦闘ダメージを与えた場合、次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊する。
GLAS-JP061ろくしゅうことわり速攻魔法27178262photoノーマル
収録/公式
Wiki
自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動する。墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
GLAS-JP062Aエー細胞培養装さいぼうばいようそ永続魔法64163367photoノーマル
収録/公式
Wiki
フィールド上からAカウンターが取り除かれる度に、このカードにAカウンターを1つ置く。このカードが破壊された時、このカードに乗っている全てのAカウンターを、フィールド上に表側表示で存在するモンスターに置く。
GLAS-JP063オーバーリミット通常罠23282832photoノーマル
収録/公式
Wiki
500ライフポイントを払う。このターン戦闘で破壊された攻撃力1000以下の通常モンスターを、可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。
GLAS-JP064しんにゅうきんNo Entryノーエントリー!!通常罠60306104photoスーパー
収録/公式
Wiki
フィールド上に存在する攻撃表示モンスターを全て守備表示にする。
GLAS-JP065ナチュラル・ディザスター永続罠18158397photoノーマル
収録/公式
Wiki
「雲魔物」と名のついたモンスターの効果によって、相手のコントロールするカードが破壊され墓地へ送られる度に、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
GLAS-JP066暴風雨レインストーム通常罠45653036photoノーマル
収録/公式
Wiki
自分フィールド上に表側守備表示で存在する「雲魔物」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力を下げる事で、以下の効果を発動する。
●1000ポイント下げる事で、相手フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
●2000ポイント下げる事で、相手フィールド上のカード2枚を破壊する。
GLAS-JP067上昇じょうしょうりゅう通常罠90557975photoレア
収録/公式
Wiki
フィールド上に存在するフォッグカウンターを全て取り除いて発動する。取り除いたフォッグカウンターの数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。
GLAS-JP068石岩せきがん解放かいほう永続罠26956670photoレア
収録/公式
Wiki
ゲームから除外されている自分の岩石族モンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
GLAS-JP069閃光せんこうむマジック・ミラー永続罠53341729photoノーマル
収録/公式
Wiki
このカードがフィールド上に存在する限り、墓地またはフィールド上で発動した光属性モンスターの効果を無効にする。
GLAS-JP070暗闇くらやみむマジック・ミラー永続罠99735427photoノーマル
収録/公式
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このカードがフィールド上に存在する限り、墓地またはフィールド上で発動した闇属性モンスターの効果を無効にする。
GLAS-JP071ディザームカウンター罠26834022photoノーマル
収録/公式
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手札から「剣闘獣」と名のついたカード1枚をデッキに戻す。魔法カードの発動と効果を無効にし、それを破壊する。
GLAS-JP072パリィカウンター罠52228131photoノーマル
収録/公式
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手札から「剣闘獣」と名のついたカード1枚をデッキに戻す。罠カードの発動と効果を無効にし、それを破壊する。
GLAS-JP073神速しんそくそく永続罠84613836photoノーマル
収録/公式
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自分のドローフェイズにドローしたカードが「六武衆」と名のついたモンスターカードだった場合、そのカードを相手に見せる事で自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
GLAS-JP074もろ活人剣かつじんけんじゅつ通常罠21007444photoノーマル
収録/公式
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自分の墓地から「六武衆」と名のついたモンスター2体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。このターンのエンドフェイズ時にこの効果によって特殊召喚したモンスターを破壊し、自分はその攻撃力の合計分のダメージを受ける。
GLAS-JP075エネルギー吸収きゅうしゅうばん通常罠57006589photoスーパー
収録/公式
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相手がコントロールするカードの効果によって自分がダメージを受ける場合、そのダメージを無効にし、無効にした数値分だけ自分はライフポイントを回復する。
GLAS-JP076細胞爆さいぼうばくウイルス通常罠84491298photoレア
収録/公式
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Aカウンターが乗った相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在する攻撃表示モンスターを全て破壊する。
GLAS-JP077デストラクト・サークル-Aエー通常罠20985997photoノーマル
収録/公式
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フィールド上に表側表示で存在するAカウンターが乗ったモンスター1体を破壊し、お互いに1000ポイントダメージを受ける。
GLAS-JP078空間くうかんジャンプそう通常罠57384901photoノーマル
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自分フィールド上モンスター1体と、相手フィールド上のAカウンターが乗ったモンスター1体のコントロールを入れ替える。
GLAS-JP079ミス・リバイブ通常罠83778600photoノーマル
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相手の墓地からモンスター1体を選択し、相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。
GLAS-JP080うんなリポート通常罠19763315photoノーマルレア
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相手は次のバトルフェイズを2回行う。
公認大会限定パック
GLAS-JP043剣闘獣グラディアルビーストゲオルディアス融合/効果90957527photoパラレル+ノーマル
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7恐竜26001500
剣闘獣スパルティクス」+「剣闘獣」と名のついたモンスター
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを融合デッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣スパルティクス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。

データフィールド

通常モンスター2種類
効果モンスター33種類
儀式モンスター0種類
融合モンスター10種類
シンクロモンスター0種類
エクシーズモンスター0種類
リンクモンスター0種類
通常魔法5種類
速攻魔法5種類
永続魔法4種類
装備魔法3種類
フィールド魔法1種類
儀式魔法0種類
通常罠11種類
永続罠5種類
カウンター罠2種類
闇属性6種類
光属性5種類
地属性15種類
水属性12種類
炎属性4種類
風属性3種類
戦士族5種類
機械族5種類
悪魔族8種類
魔法使い族2種類
ドラゴン族1種類
天使族7種類
獣族3種類
鳥獣族1種類
水族2種類
昆虫族0種類
岩石族1種類
獣戦士族3種類
植物族0種類
アンデット族0種類
爬虫類族3種類
炎族0種類
魚族1種類
雷族0種類
恐竜族3種類
海竜族0種類
サイキック族0種類
幻竜族0種類
サイバース族0種類
幻神獣族0種類
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