デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ

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全45枚
ナンバー名前種類パスワードレアリティリンク
属性種族攻撃力守備力
DBSW-JP001
かげろくぶしゅう-フウマ
影六武衆-フウマ
チューナー/効果71207871photoスーパー
収録/公式
Wiki
1戦士2001800
①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「影六武衆-フウマ」以外の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
DBSW-JP002
かげろくぶしゅう-ゲンバ
影六武衆-ゲンバ
チューナー/効果07291576photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
2戦士5002100
①:このカードが召喚に成功した時、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
DBSW-JP003
かげろくぶしゅう-ハツメ
影六武衆-ハツメ
効果44686185photoスーパー
収録/公式
Wiki
3戦士16001500
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「六武衆」モンスター2体を除外し、「影六武衆-ハツメ」以外の自分の墓地の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
DBSW-JP004
かげろくぶしゅう-ドウジ
影六武衆-ドウジ
効果70180284photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
4戦士17001200
①:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動できる。デッキから「六武衆」カード1枚を墓地へ送る。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
DBSW-JP005
かげろくぶしゅう-キザル
影六武衆-キザル
効果06579928photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
4戦士19001000
①:このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。自分フィールドに存在する属性以外の「六武衆」モンスター1体をデッキから手札に加える。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
DBSW-JP006
かげろくぶしゅう-リハン
影六武衆-リハン
融合/効果33964637photoウルトラ
photoシークレット
収録/公式
Wiki
5戦士24002400
属性が異なる「六武衆」モンスター×3
自分フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。このカードは融合素材にできない。①:1ターンに1度、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「六武衆」カード1枚を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。②:自分フィールドの「六武衆」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
DBSW-JP007
ろくぶしゅうのかげにんじゅつ
六武衆の影忍術
速攻魔法79968632photoスーパー
収録/公式
Wiki
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送り、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
DBSW-JP008
しのびのろくぶ
忍の六武
通常罠06357341photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
①:自分フィールドに「六武衆」モンスターが6体存在し、その属性が全て異なる場合に発動できる。次の相手ターンをスキップする。
DBSW-JP009
ろくぶしゅうのしはん
六武衆の師範
効果83039729photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
5戦士2100800
①:「六武衆の師範」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:自分フィールドに「六武衆」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。③:このカードが相手の効果で破壊された場合、自分の墓地の「六武衆」モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを手札に加える。
DBSW-JP010
しんろくぶしゅう-キザン
真六武衆-キザン
効果49721904photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
4戦士1800500
①:自分フィールドに「真六武衆-キザン」以外の「六武衆」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:自分フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが2体以上存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は300アップする。
DBSW-JP011
しんろくぶしゅう-シエン
真六武衆-シエン
シンクロ/効果29981921photoスーパー
収録/公式
Wiki
5戦士25001400
戦士族チューナー+チューナー以外の「六武衆」モンスター1体以上
①:1ターンに1度、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「六武衆」モンスター1体を破壊できる。
DBSW-JP012
ろくぶしゅうのかげ-シエン
六武衆の影-紫炎
エクシーズ/効果01828513photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
4戦士2500400
レベル4「六武衆」モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドの攻撃力2000未満の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力はターン終了時まで2000になる。この効果は相手ターンでも発動できる。
DBSW-JP013
ろくぶしゅうのけっそく
六武衆の結束
永続魔法72345736photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
①:「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードに武士道カウンターを1つ置く(最大2つまで)。②:武士道カウンターが置かれているこのカードを墓地へ送って発動できる。このカードに置かれていた武士道カウンターの数だけ、自分はデッキからドローする。
DBSW-JP014
ろくぶのもん
六武の門制限
永続魔法27970830photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
①:「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードに武士道カウンターを2つ置く。②:自分フィールドの武士道カウンターを以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。●2つ:フィールドの「六武衆」効果モンスターまたは「紫炎」効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで500アップする。●4つ:自分のデッキ・墓地から「六武衆」モンスター1体を選んで手札に加える。●6つ:自分の墓地の「紫炎」効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
DBSW-JP015
シエンののろし
紫炎の狼煙
通常魔法54031490photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
①:デッキからレベル3以下の「六武衆」モンスター1体を手札に加える。
DBSW-JP016
まだんのしゃしゅ カスパール
魔弾の射手 カスパール
効果32841045photoスーパー
収録/公式
Wiki
3悪魔12002000
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚をデッキから手札に加える。
DBSW-JP017
まだんのしゃしゅ ドクトル
魔弾の射手 ドクトル
効果68246154photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
3悪魔14001200
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。
DBSW-JP018
まだんのしゃしゅ ザ・キッド
魔弾の射手 ザ・キッド
効果05230799photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
3悪魔1600200
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、手札から「魔弾」カード1枚を捨てて発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。
DBSW-JP019
まだんのしゃしゅ スター
魔弾の射手 スター
効果31629407photoスーパー
収録/公式
Wiki
4悪魔13001700
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。デッキから「魔弾の射手 スター」以外のレベル4以下の「魔弾」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
DBSW-JP020
まだんのしゃしゅ カラミティ
魔弾の射手 カラミティ
効果68024506photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
4悪魔15001300
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
DBSW-JP021
まだんのしゃしゅ ワイルド
魔弾の射手 ワイルド
効果94418111photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
4悪魔1700900
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」カード3枚を対象として発動できる。そのカード3枚をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
DBSW-JP022
まだんのあくま ザミエル
魔弾の悪魔 ザミエル
効果30907810photoウルトラ
photoシークレット
収録/公式
Wiki
8悪魔25002500
このカードは「魔弾」モンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:相手エンドフェイズに発動できる。このターン、このカードが表側表示で存在する間に自分が発動した「魔弾」魔法・罠カードの数だけ、自分はデッキからドローする。
DBSW-JP023
まだん-ネバー・エンドルフィン
魔弾-ネバー・エンドルフィン
速攻魔法67901914photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで元々の数値の倍になる。このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない。
DBSW-JP024
まだん-クロス・ドミネーター
魔弾-クロス・ドミネーター
速攻魔法93356623photoスーパー
収録/公式
Wiki
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。
DBSW-JP025
まだん-デスペラード
魔弾-デスペラード
通常罠20745268photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
DBSW-JP026
まだん-ダンシング・ニードル
魔弾-ダンシング・ニードル
通常罠66149377photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、お互いの墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。そのカードを除外する。
DBSW-JP027
まだん-デビルズ・ディール
魔弾-デビルズ・ディール
永続罠92534075photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「魔弾」モンスターは効果では破壊されない。②:このカードが相手の効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「魔弾-デビルズ・ディール」以外の「魔弾」カード1枚を選んで手札に加える。
DBSW-JP028
まだん-デッドマンズ・バースト
魔弾-デッドマンズ・バースト
カウンター罠29628180photoスーパー
収録/公式
Wiki
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
DBSW-JP029
ゆきてんきシエル
雪天気シエル
効果65017789photoスーパー
収録/公式
Wiki
3天使02200
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
DBSW-JP030
あめてんきラズラ
雨天気ラズラ
効果92411493photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
3天使12001400
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
DBSW-JP031
どんてんきスレット
曇天気スレット
効果28806532photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
3天使15001000
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが自分フィールドに存在し、このカード以外の自分フィールドの表側表示の「天気」カードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「天気」魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
DBSW-JP032
せいてんきベンガーラ
晴天気ベンガーラ
効果54895237photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
3天使1600400
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの表側表示の永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚し、手札から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
DBSW-JP033
らいてんきターメル
雷天気ターメル
効果91299846photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
3天使17000
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの表側表示の永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
DBSW-JP034
きょくてんきランブラ
極天気ランブラ
効果27784944photoスーパー
収録/公式
Wiki
6天使22002000
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「天気」魔法・罠カードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。③:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
DBSW-JP035
にじてんきアルシエル
虹天気アルシエル
リンク/効果05478659photoウルトラ
photoシークレット
収録/公式
Wiki
-天使2400-
「天気」モンスター3体
①:このカードのリンク先の「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。②:相手がモンスターを特殊召喚する際に、リンク召喚したこのカードを墓地へ送って発動できる。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。③:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
リンク関連LINK-3、リンクマーカー:↙↓↘
DBSW-JP036
ゆきのてんきもよう
雪の天気模様
永続魔法80577258photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
①:「雪の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外して発動できる。デッキから「天気」カード1枚を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。この効果は相手ターンでも発動できる。
DBSW-JP037
あめのてんきもよう
雨の天気模様
永続魔法27561302photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
①:「雨の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外し、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。
DBSW-JP038
くもりのてんきもよう
曇りの天気模様
永続魔法53956001photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
①:「曇りの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターの攻撃力は半分になり、直接攻撃できる。この効果はダメージステップでは発動できず、相手ターンでも発動できる。
DBSW-JP039
はれのてんきもよう
晴れの天気模様
永続魔法89355716photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
①:「晴れの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターをリリースし、そのモンスターとカード名が異なる「天気」モンスター1体を、自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
DBSW-JP040
かみなりのてんきもよう
雷の天気模様
永続罠16849715photoスーパー
収録/公式
Wiki
①:「雷の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、このカードを除外して発動できる。その相手モンスターを持ち主の手札に戻す。
DBSW-JP041
オーロラのてんきもよう
オーロラの天気模様
永続罠52834429photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
①:「オーロラの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●カード1枚のみが自分または相手の手札に加わった時、このカードを除外して発動できる。手札に加わったそのカードを除外し、そのプレイヤーはデッキから1枚ドローする。
DBSW-JP042
ぞうしょくするジー
増殖するG
効果23434538photoスーパー
収録/公式
Wiki
2昆虫500200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。①:このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、以下の効果を適用する。●相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、自分はデッキから1枚ドローしなければならない。
DBSW-JP043
なりきんゴブリン
成金ゴブリン
通常魔法70368879photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
①:自分はデッキから1枚ドローする。その後、相手は1000LP回復する。
DBSW-JP044
いちじきゅうせん
一時休戦制限
通常魔法33782437photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
①:お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから1枚ドローする。次の相手ターン終了時まで、お互いが受ける全てのダメージは0になる。
DBSW-JP045
ぐんゆうかっきょ
群雄割拠
永続罠90846359photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いのフィールドにそれぞれ1種類の種族のモンスターしか表側表示で存在できない。お互いのプレイヤーは自身のフィールドの表側表示モンスターの種族が2種類以上の場合には1種類になるように墓地へ送らなければならない。

データフィールド

通常モンスター0種類
効果モンスター21種類
儀式モンスター0種類
融合モンスター1種類
シンクロモンスター1種類
エクシーズモンスター1種類
リンクモンスター1種類
通常魔法3種類
速攻魔法3種類
永続魔法6種類
装備魔法0種類
フィールド魔法0種類
儀式魔法0種類
通常罠3種類
永続罠4種類
カウンター罠1種類
闇属性3種類
光属性10種類
地属性6種類
水属性2種類
炎属性2種類
風属性2種類
戦士族10種類
機械族0種類
悪魔族7種類
魔法使い族0種類
ドラゴン族0種類
天使族7種類
獣族0種類
鳥獣族0種類
水族0種類
昆虫族1種類
岩石族0種類
獣戦士族0種類
植物族0種類
アンデット族0種類
爬虫類族0種類
炎族0種類
魚族0種類
雷族0種類
恐竜族0種類
海竜族0種類
サイキック族0種類
幻竜族0種類
サイバース族0種類
幻神獣族0種類
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