1. STRUCTURE DECK – アンデットワールド –

STRUCTURE DECK – アンデットワールド –

全37枚
ナンバー名前種類パスワードレアリティリンク
属性種族攻撃力守備力
SD15-JP001真紅眼の不死竜レッドアイズ・アンデットドラゴン効果05186893ウルトラ
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7アンデット24002000
このカードはアンデット族モンスター1体をリリースし、表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。このカードが戦闘によってアンデット族モンスターを破壊し墓地へ送った時、そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
SD15-JP002邪神機ダークネスギア獄炎ごくえん効果31571902スーパー
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6アンデット24001400
このカードはリリースなしで召喚する事ができる。この方法で召喚したこのカードは、エンドフェイズ時にフィールド上にこのカード以外のアンデット族モンスターが存在しない場合、墓地へ送られる。この効果によって墓地へ送られた時、自分はこのカードの攻撃力分のダメージを受ける。
SD15-JP003闇竜の黒騎士ブラックナイト・オブ・ダークドラゴン効果68670547スーパー
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4アンデット19001200
1ターンに1度、相手の墓地から戦闘によって破壊されたレベル4以下のアンデット族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
SD15-JP004ゲルニア効果77936940 ノーマル
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4アンデット13001200
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが、相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、次の自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚する。
SD15-JP005デス・ラクーダ効果02326738 ノーマル
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3アンデット500600
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
SD15-JP006カース・オブ・ヴァンパイア効果34294855 ノーマル
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6アンデット2000800
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、500ライフポイントを払う事で次のターンのスタンバイフェイズ時に、このカードを墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。この効果によって特殊召喚に成功した時、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
SD15-JP007ブラッド・サッカー効果97783659 ノーマル
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4アンデット13001500
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手のデッキの上からカードを1枚墓地へ送る。
SD15-JP008ヴァンパイア・ベビー効果56387350 ノーマル
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3アンデット7001000
このカード戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った場合、バトルフェイズ終了時にそのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
SD15-JP009ノーブル・ド・ノワール効果19153634 ノーマル
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5アンデット20001400
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手モンスターの攻撃対象はこのカードのコントローラーが選択する。
SD15-JP010ピラミッド・タートル(2枚)効果77044671 ノーマル
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4アンデット12001400
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから守備力2000以下のアンデット族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
SD15-JP011りゅうこつ効果57281778 ノーマル
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6アンデット24002000
このカードと戦闘を行ったモンスターが戦士族・魔法使い族の場合、ダメージステップ終了時にそのモンスターを破壊する。
SD15-JP012再生さいせいミイラ効果70821187 ノーマル
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4アンデット18001500
相手のカードの効果によって、このカードが手札から墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。
SD15-JP013リボーン・ゾンビ効果23421244 ノーマル
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4アンデット10001600
自分の手札が0枚の場合、フィールド上に攻撃表示で存在するこのカードは戦闘では破壊されない。
SD15-JP014ぐつちゅう(2枚)効果87514539 ノーマル
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3昆虫10001000
このカードを手札から墓地に捨てて発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、相手フィールド上に表側表示で存在する悪魔族またはアンデット族モンスター1体のコントロールを得る。
SD15-JP015ゾンビ・マスター(2枚)効果17259470 ノーマル
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4アンデット18000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札のモンスターカード1枚を墓地に送る事で、自分または相手の墓地に存在するレベル4以下のアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
SD15-JP016アンデットワールドフィールド魔法04064256 ノーマル
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このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上及び墓地に存在する全てのモンスターをアンデット族として扱う。また、このカードがフィールド上に存在する限り、アンデット族以外のモンスターはアドバンス召喚をする事はできない。
SD15-JP017法石ほうせき採掘さいくつ通常魔法98494543 ノーマル
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手札を2枚捨てて発動する。自分の墓地に存在する魔法カード1枚を手札に加える。
SD15-JP018法効ほうこう速攻魔法93260132 ノーマル
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相手フィールド上に表側表示で存在する魔法カードを全て破壊する。破壊した魔法カード1枚につき、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
SD15-JP019ソウルテイカー通常魔法81510157 ノーマル
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相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。この効果によって破壊した後、相手は1000ライフポイント回復する。
SD15-JP020あつするがん通常魔法60577362 ノーマル
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自分フィールド上に存在する攻撃力2000以下のアンデット族モンスター1体を選択して発動する。このターン選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
SD15-JP021大寒だいかん禁止通常魔法60682203 ノーマル
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メインフェイズ1の開始時に発動する事ができる。次の自分のドローフェイズ時まで、お互いに魔法・罠カードの効果の使用及び発動・セットはできない。
SD15-JP022生還せいかん宝札ほうさつ禁止永続魔法57953380 ノーマル
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自分の墓地に存在するモンスターが特殊召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
SD15-JP023きょう制転せいてん通常魔法31036355 ノーマル
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お互いに自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、そのモンスターのコントロールを入れ替える。そのモンスターはこのターン表示形式を変更はできない。
SD15-JP024生者せいじゃしょ禁断きんだんじゅじゅつ通常魔法02204140 ノーマル
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自分の墓地に存在するアンデット族モンスター1体を特殊召喚し、相手の墓地に存在するモンスター1体をゲームから除外する。
SD15-JP025ミイラのごえ永続魔法04861205 ノーマル
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自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
SD15-JP026タイムカプセル通常魔法11961740 ノーマル
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自分のデッキからカードを1枚選択し、裏側表示でゲームから除外する。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊し、そのカードを手札に加える。
SD15-JP027貪欲どんよくつぼ通常魔法67169062 ノーマル
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自分の墓地に存在するモンスター5体を選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
SD15-JP028札抹殺ふだまっさつ制限通常魔法72892473 ノーマル
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お互いの手札を全て捨て、それぞれ自分のデッキから捨てた枚数分のカードをドローする。
SD15-JP029フィールドバリア永続魔法07153114 ノーマル
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フィールド魔法カードを破壊する事はできない。また、フィールド魔法カードを発動する事はできない。「フィールドバリア」は、自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
SD15-JP030おうきゅう鉄壁てっぺき永続罠30459350 ノーマル
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このカードがフィールド上に存在する限り、カードをゲームから除外する事はできない。
SD15-JP031生贄封いけにえふうじのめん永続罠29549364 ノーマル
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このカードがフィールド上に存在する限り、いかなる場合もカードをリリースできない。
SD15-JP032らくとしあな通常罠29401950 ノーマル
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相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動する事ができる。そのモンスターを破壊しゲームから除外する。
SD15-JP033ツタンめんカウンター罠03149764 ノーマル
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フィールド上に表側表示で存在するアンデット族モンスター1体を対象にする魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
SD15-JP034空間物質転送装くうかんぶっしつてんそうそう通常罠36261276 ノーマル
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自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、発動ターンのエンドフェイズ時までゲームから除外する。
SD15-JP035邪悪じゃあくなるバリア -ダーク・フォース-通常罠20522190 ノーマル
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相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを全てゲームから除外する。
SD15-JP036ぼく使しゃ通常罠12607053 ノーマル
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このカードを発動したターン、相手モンスターから受ける全ての戦闘ダメージは0になる。このターン自分のモンスターは戦闘では破壊されない。
SD15-JP037マジックアーム・シールド通常罠96008713 ノーマル
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自分フィールド上にモンスターが存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に表側表示で存在する攻撃モンスター以外のモンスター1体のコントロールをバトルフェイズ終了時まで得て、そのモンスターに攻撃を受けさせる。

データフィールド

通常モンスター0種類
効果モンスター15種類
儀式モンスター0種類
融合モンスター0種類
シンクロモンスター0種類
エクシーズモンスター0種類
リンクモンスター0種類
通常魔法9種類
速攻魔法1種類
永続魔法3種類
装備魔法0種類
フィールド魔法1種類
儀式魔法0種類
通常罠5種類
永続罠2種類
カウンター罠1種類
闇属性11種類
光属性2種類
地属性2種類
水属性0種類
炎属性0種類
風属性0種類
戦士族0種類
機械族0種類
悪魔族0種類
魔法使い族0種類
ドラゴン族0種類
天使族0種類
獣族0種類
鳥獣族0種類
水族0種類
昆虫族1種類
岩石族0種類
獣戦士族0種類
植物族0種類
アンデット族14種類
爬虫類族0種類
炎族0種類
魚族0種類
雷族0種類
恐竜族0種類
海竜族0種類
サイキック族0種類
幻竜族0種類
サイバース族0種類
幻神獣族0種類
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