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ナンバー | 名前 | 種類 | パスワード | レアリティ | リンク | ||||
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属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||
PS-10 | きょだいか 巨大化 |
装備魔法 | 22046459 | photoレア | 収録/公式 Wiki |
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自分のライフポイントが相手より下の場合、このカードは装備モンスター1体の攻撃力を倍にする。自分のライフポイントが相手より上の場合、このカードは装備モンスター1体の攻撃力を半分にする。その攻撃力とは装備モンスターの元々の攻撃力である。 | |||||||||
KA-23 | きょだいか 巨大化 |
装備魔法 | 22046459 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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自分のライフポイントが相手より下の場合、このカードは装備モンスター1体の攻撃力を倍にする。自分のライフポイントが相手より上の場合、このカードは装備モンスター1体の攻撃力を半分にする。その攻撃力とは装備モンスターの元々の攻撃力である。 | |||||||||
DL1-045 | きょだいか 巨大化 |
装備魔法 | 22046459 | スーパー | 収録/公式 Wiki |
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自分のライフポイントが相手より下の場合、装備モンスター1体の元々の攻撃力を倍にする。自分のライフポイントが相手より上の場合、装備モンスター1体の元々の攻撃力を半分にする。 | |||||||||
SK2-025 | きょだいか 巨大化 |
装備魔法 | 22046459 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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自分のライフポイントが相手より下の場合、装備モンスター1体の元々の攻撃力を倍にする。自分のライフポイントが相手より上の場合、装備モンスター1体の元々の攻撃力を半分にする。 | |||||||||
BE1-JP037 | きょだいか 巨大化 |
装備魔法 | 22046459 | スーパー | 収録/公式 Wiki |
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自分のライフポイントが相手より少ない場合、装備モンスター1体の元々の攻撃力を倍にする。自分のライフポイントが相手より多い場合、装備モンスター1体の元々の攻撃力を半分にする。 | |||||||||
SD09-JP024 | きょだいか 巨大化 |
装備魔法 | 22046459 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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自分のライフポイントが相手より下の場合、装備モンスター1体の元々の攻撃力を倍にする。自分のライフポイントが相手より上の場合、装備モンスター1体の元々の攻撃力を半分にする。 | |||||||||
SD12-JP020 | きょだいか 巨大化 |
装備魔法 | 22046459 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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自分のライフポイントが相手より少ない場合、装備モンスター1体の元々の攻撃力を倍にする。自分のライフポイントが相手より多い場合、装備モンスター1体の元々の攻撃力を半分にする。 | |||||||||
DT07-JP044 | きょだいか 巨大化 |
装備魔法 | 22046459 | photoパラレル+ノーマル | 収録/公式 Wiki |
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自分のライフポイントが相手より下の場合、装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力を倍にした数値になる。自分のライフポイントが相手より上の場合、装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力を半分にした数値になる。 | |||||||||
BE01-JP033 | きょだいか 巨大化 |
装備魔法 | 22046459 | スーパー | 収録/公式 Wiki |
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自分のライフポイントが相手より下の場合、装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力を倍にした数値になる。自分のライフポイントが相手より上の場合、装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力を半分にした数値になる。 | |||||||||
SD26-JP024 | きょだいか 巨大化 |
装備魔法 | 22046459 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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自分のライフポイントが相手より少ない場合、装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力を倍にした数値になる。自分のライフポイントが相手より多い場合、装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力を半分にした数値になる。 | |||||||||
SDKS-JP031 | きょだいか 巨大化 |
装備魔法 | 22046459 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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①:自分のLPが相手より少ない場合、装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力の倍になる。自分のLPが相手より多い場合、装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力の半分になる。 | |||||||||
KC01-JP050 | きょだいか 巨大化 |
装備魔法 | 22046459 | ウルトラ | 収録/公式 Wiki |
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①:自分のLPが相手より少ない場合、装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力の倍になる。自分のLPが相手より多い場合、装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力の半分になる。 |