遊戯王カード検索-検索結果

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  • 22314件中17件該当しました
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ナンバー名前種類パスワードレアリティリンク
属性種族攻撃力守備力
ABYR-JP014
マーメイル-アビスリンデ
水精鱗-アビスリンデ
効果23899727photoレア
収録/公式
Wiki
315001200
フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、デッキから「水精鱗-アビスリンデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。「水精鱗-アビスリンデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP015
マーメイル-アビスグンデ
水精鱗-アビスグンデ
効果69293721photoノーマル
収録/公式
Wiki
31400800
このカードが手札から墓地へ捨てられた場合、自分の墓地から「水精鱗-アビスグンデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。「水精鱗-アビスグンデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP016
マーメイル-アビスヒルデ
水精鱗-アビスヒルデ
効果96682430photoノーマル
収録/公式
Wiki
31300400
このカードが墓地へ送られた場合、手札から「水精鱗-アビスヒルデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。「水精鱗-アビスヒルデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP017
マーメイル-アビスタージ
水精鱗-アビスタージ
効果22076135photoノーマル
収録/公式
Wiki
417001100
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。自分の墓地からレベル3以下の水属性モンスター1体を選択して手札に加える。「水精鱗-アビスタージ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP018
マーメイル-アビスパイク
水精鱗-アビスパイク
効果58471134photoレア
収録/公式
Wiki
41600800
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。デッキからレベル3の水属性モンスター1体を手札に加える。「水精鱗-アビスパイク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP019
マーメイル-アビスラング
水精鱗-アビスラング
効果95466842photoノーマル
収録/公式
Wiki
412001800
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は他の水属性モンスターを攻撃対象に選択できない。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の水属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
ABYR-JP020
マーメイル-メガロアビス
水精鱗-メガロアビス
効果21954587photoスーパー
収録/公式
Wiki
7海竜24001900
自分のメインフェイズ時、手札からこのカード以外の水属性モンスター2体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、デッキから「アビス」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。また、このカード以外の自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する水属性モンスター1体をリリースする事で、このターンこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
CBLZ-JP032
マーメイル-アビスディーネ
水精鱗-アビスディーネ
効果74298287photoレア
収録/公式
Wiki
31000200
自分フィールド上に「水精鱗」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードがカードの効果によってデッキまたは墓地から手札に加わった時、このカードを手札から特殊召喚できる。また、このカードが「水精鱗」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地からレベル3以下の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。「水精鱗-アビスディーネ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
CBLZ-JP033
マーメイル-アビスノーズ
水精鱗-アビスノーズ
効果00282886photoノーマル
収録/公式
Wiki
415001500
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、手札の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。デッキから「水精鱗」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。「水精鱗-アビスノーズ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
CBLZ-JP034
マーメイル-リードアビス
水精鱗-リードアビス
効果37781520photoスーパー
収録/公式
Wiki
7海竜27001000
自分のメインフェイズ時、手札からこのカード以外の水属性モンスター3体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「アビス」と名のついた魔法・罠カード1枚を選択して手札に加える事ができる。また、このカード以外の自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「水精鱗」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。「水精鱗-リードアビス」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
LTGY-JP030
マーメイル-オーケアビス
水精鱗-オーケアビス
効果28577986photoノーマル
収録/公式
Wiki
311001900
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。レベルの合計が選択したモンスターのレベル以下となるように、デッキから">レベル4以下の「水精鱗」と名のついたモンスターを任意の数だけ特殊召喚する。その後、選択したモンスターを墓地へ送る。「水精鱗-オーケアビス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
EP13-JP022
マーメイル-アビスマンダー
水精鱗-アビスマンダー
効果21767650photoノーマル
収録/公式
Wiki
41002000
墓地のこのカードをゲームから除外し、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールド上の全ての「水精鱗」と名のついたモンスターのレベルを1つ上げる。●自分フィールド上の全ての「水精鱗」と名のついたモンスターのレベルを2つ上げる。
EP13-JP034
マーメイル-ディニクアビス
水精鱗-ディニクアビス
効果22446869photoウルトラ
photoシークレット
収録/公式
Wiki
717002400
自分のメインフェイズ時、手札からこのカード以外の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、デッキからレベル4以下の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を手札に加える。「水精鱗-ディニクアビス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
EP13-JP044
マーメイル-サルフアビス
水精鱗-サルフアビス
効果75180828photoスーパー
収録/公式
Wiki
725002000
自分のメインフェイズ時、手札から「水精鱗」と名のついたモンスター4体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚した時、このカードの攻撃力を500ポイントアップし、自分の墓地の「水精鱗」と名のついたモンスターの数まで、相手フィールド上のカードを選択して破壊する。また、このカード以外の表側攻撃表示で存在する「水精鱗」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、このターンこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
CIBR-JP028
マーメイル-ネレイアビス
水精鱗-ネレイアビス
効果71133680photoノーマル
収録/公式
Wiki
312002000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを手札から捨て、自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター以外の自分の手札・フィールドの水属性モンスター1体を選んで破壊し、対象のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の数値分アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。
LVP1-JP047
マーメイル-メガロアビス
水精鱗-メガロアビス
効果21954587photoレア
収録/公式
Wiki
7海竜24001900
①:手札からこのカード以外の水属性モンスター2体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードの①の効果で特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「アビス」魔法・罠カード1枚を手札に加える。③:このカード以外の自分フィールドの表側攻撃表示の水属性モンスター1体をリリースして発動できる。このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
LVP1-JP048
マーメイル-ディニクアビス
水精鱗-ディニクアビス
効果22446869photoレア
収録/公式
Wiki
717002400
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:手札からこのカード以外の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードの①の効果で特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキからレベル4以下の「水精鱗」モンスター1体を手札に加える。
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