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ナンバー | 名前 | 種類 | パスワード | レアリティ | リンク | ||||
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属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||
DBMF-JP014 | ドラゴンメイド・ナサリー | 効果 | 40398073 | photoスーパー | 収録/公式 Wiki |
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地 | 2 | ドラゴン族 | 500 | 1600 | |||||
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、「ドラゴンメイド・ナサリー」以外の自分の墓地のレベル4以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル7の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 | |||||||||
DBMF-JP015 | ドラゴンメイド・エルデ | 効果 | 76782778 | photoスーパー | 収録/公式 Wiki |
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地 | 7 | ドラゴン族 | 2600 | 1600 | |||||
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを手札から捨てて発動できる。手札からレベル4以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。②:自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、手札からレベル2の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。 | |||||||||
DBMF-JP016 | ドラゴンメイド・ラドリー | 効果 | 13171876 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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水 | 2 | ドラゴン族 | 500 | 1600 | |||||
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル7の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 | |||||||||
DBMF-JP017 | ドラゴンメイド・フルス | 効果 | 49575521 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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地 | 7 | ドラゴン族 | 2600 | 1600 | |||||
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを手札から捨て、自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。②:自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、手札からレベル2の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。 | |||||||||
DBMF-JP018 | ドラゴンメイド・ティルル | 効果 | 16960120 | photoスーパー | 収録/公式 Wiki |
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炎 | 3 | ドラゴン族 | 500 | 1700 | |||||
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ドラゴンメイド・ティルル」以外の「ドラゴンメイド」モンスター1体を手札に加える。その後、手札から「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで墓地へ送る。②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル8の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 | |||||||||
DBMF-JP019 | ドラゴンメイド・フランメ | 効果 | 42055234 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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炎 | 8 | ドラゴン族 | 2700 | 1700 | |||||
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを手札から捨て、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2000アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。②:自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、手札からレベル3の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。 | |||||||||
DBMF-JP021 | ドラゴンメイド・ルフト | 効果 | 15848542 | photoスーパー | 収録/公式 Wiki |
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風 | 8 | ドラゴン族 | 2700 | 1700 | |||||
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを手札から捨て、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターはフィールドで発動する効果を発動できない。②:自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、手札からレベル3の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。 | |||||||||
DBMF-JP022 | ドラゴンメイド・ハスキー | 融合/効果 | 41232647 | photoウルトラ photoシークレット |
収録/公式 Wiki |
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光 | 9 | ドラゴン族 | 3000 | 2000 | |||||
「ドラゴンメイド」モンスター+ドラゴン族モンスター ①:自分・相手のスタンバイフェイズに、このカード以外の自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターよりレベルが1つ高い、またはレベルが1つ低い「ドラゴンメイド」モンスター1体を自分の手札・墓地から選んで守備表示で特殊召喚する。②:このカード以外の自分フィールドの表側表示のドラゴン族モンスターが自分の手札に戻った時、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 |
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DBMF-JP023 | ドラゴンメイドのおこころづくし ドラゴンメイドのお心づくし |
通常魔法 | 78231355 | photoスーパー | 収録/公式 Wiki |
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このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・墓地から「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。その後、特殊召喚したモンスターと同じ属性でレベルが異なる「ドラゴンメイド」モンスター1体をデッキから墓地へ送る事ができる。 | |||||||||
DBMF-JP024 | ドラゴンメイドのおでむえ ドラゴンメイドのお出迎え |
永続魔法 | 14625090 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスターの数×100アップする。②:自分フィールドに「ドラゴンメイド」モンスターが2体以上存在する場合、自分の墓地の「ドラゴンメイドのお出迎え」以外の「ドラゴンメイド」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。③:このカードが墓地へ送られた場合に発動する。このターン、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスターは相手の効果の対象にならない。 | |||||||||
DBMF-JP025 | ドラゴンメイドのおめしかえ ドラゴンメイドのお召し替え |
通常魔法 | 40110009 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールドから、ドラゴン族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札に加え、そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 | |||||||||
DBMF-JP026 | ドラゴンメイド・リラクゼーション | 永続罠 | 77515704 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●対象のモンスターを持ち主の手札に戻し、デッキから「ドラゴンメイド・リラクゼーション」以外の「ドラゴンメイド」カード1枚を手札に加える。 ●対象のモンスターを持ち主の手札に戻し、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。 |
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IGAS-JP064 | ドラゴンメイドのおみおくり ドラゴンメイドのお見送り |
速攻魔法 | 15754711 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「ドラゴンメイド」モンスター1体を手札から守備表示で特殊召喚し、対象のモンスターを持ち主の手札に戻す。この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンの終了時まで、戦闘・効果では破壊されない。 | |||||||||
ETCO-JP026 | ドラゴンメイド・チェイム | 効果 | 32600024 | photoスーパー photoシークレット photo20thシークレット |
収録/公式 Wiki |
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闇 | 4 | ドラゴン族 | 500 | 1800 | |||||
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ドラゴンメイド」魔法・罠カード1枚を手札に加える。②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル7以上の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 | |||||||||
ETCO-JP041 | ドラゴンメイド・シュトラール | 融合/効果 | 24799107 | photoウルトラ photoシークレット photo20thシークレット photoアルティメット |
収録/公式 Wiki |
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光 | 10 | ドラゴン族 | 3500 | 2000 | |||||
「ドラゴンメイド」モンスター+レベル5以上のドラゴン族モンスター このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。自分の手札・墓地からレベル9以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。②:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。このカードを持ち主のEXデッキに戻し、EXデッキから「ドラゴンメイド・ハスキー」1体を特殊召喚する。 |
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ROTD-JP077 | ドラゴンメイドのおかたづけ ドラゴンメイドのお片付け |
通常罠 | 57416183 | photoレア | 収録/公式 Wiki |
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このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドのドラゴン族モンスター1体と相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。 | |||||||||
SLF1-JP056 | ドラゴンメイド・ナサリー | 効果 | 40398073 | ノーマル スーパー シークレット |
収録/公式 Wiki |
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地 | 2 | ドラゴン族 | 500 | 1600 | |||||
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、「ドラゴンメイド・ナサリー」以外の自分の墓地のレベル4以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル7の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 | |||||||||
SLF1-JP057 | ドラゴンメイド・エルデ | 効果 | 76782778 | ノーマル スーパー シークレット |
収録/公式 Wiki |
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地 | 7 | ドラゴン族 | 2600 | 1600 | |||||
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを手札から捨てて発動できる。手札からレベル4以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。②:自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、手札からレベル2の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。 | |||||||||
SLF1-JP058 | ドラゴンメイド・ラドリー | 効果 | 13171876 | ノーマル スーパー シークレット |
収録/公式 Wiki |
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水 | 2 | ドラゴン族 | 500 | 1600 | |||||
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル7の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 | |||||||||
SLF1-JP059 | ドラゴンメイド・フルス | 効果 | 49575521 | ノーマル スーパー シークレット |
収録/公式 Wiki |
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地 | 7 | ドラゴン族 | 2600 | 1600 | |||||
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを手札から捨て、自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。②:自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、手札からレベル2の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。 | |||||||||
SLF1-JP060 | ドラゴンメイド・ティルル | 効果 | 16960120 | ノーマル スーパー シークレット |
収録/公式 Wiki |
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炎 | 3 | ドラゴン族 | 500 | 1700 | |||||
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ドラゴンメイド・ティルル」以外の「ドラゴンメイド」モンスター1体を手札に加える。その後、手札から「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで墓地へ送る。②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル8の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 | |||||||||
SLF1-JP061 | ドラゴンメイド・フランメ | 効果 | 42055234 | ノーマル スーパー シークレット |
収録/公式 Wiki |
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炎 | 8 | ドラゴン族 | 2700 | 1700 | |||||
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを手札から捨て、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2000アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。②:自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、手札からレベル3の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。 | |||||||||
SLF1-JP063 | ドラゴンメイド・ルフト | 効果 | 15848542 | ノーマル スーパー シークレット |
収録/公式 Wiki |
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風 | 8 | ドラゴン族 | 2700 | 1700 | |||||
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを手札から捨て、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターのフィールドで発動する効果を発動できない。②:自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、手札からレベル3の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。 | |||||||||
SLF1-JP064 | ドラゴンメイド・チェイム | 効果 | 32600024 | ノーマル スーパー シークレット |
収録/公式 Wiki |
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闇 | 4 | ドラゴン族 | 500 | 1800 | |||||
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ドラゴンメイド」魔法・罠カード1枚を手札に加える。②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル7以上の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 | |||||||||
SLF1-JP065 | ドラゴンメイド・ハスキー(新イラストもあり) | 融合/効果 | 41232647 | パラレル+ノーマル ウルトラ シークレット アルティメット プリズマティックシークレット |
収録/公式 Wiki |
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光 | 9 | ドラゴン族 | 3000 | 2000 | |||||
「ドラゴンメイド」モンスター+ドラゴン族モンスター ①:自分・相手のスタンバイフェイズに、このカード以外の自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターよりレベルが1つ高い、またはレベルが1つ低い「ドラゴンメイド」モンスター1体を自分の手札・墓地から選んで守備表示で特殊召喚する。②:このカード以外の自分フィールドの表側表示のドラゴン族モンスターが自分の手札に戻った時、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 |
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SLF1-JP066 | ドラゴンメイド・シュトラール | 融合/効果 | 24799107 | ノーマル スーパー シークレット |
収録/公式 Wiki |
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光 | 10 | ドラゴン族 | 3500 | 2000 | |||||
「ドラゴンメイド」モンスター+レベル5以上のドラゴン族モンスター このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。自分の手札・墓地からレベル9以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。②:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。以下の効果を全て適用する。●その発動を無効にし破壊する。●このカードを持ち主のEXデッキに戻し、EXデッキから「ドラゴンメイド・ハスキー」1体を特殊召喚する。 |
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SLF1-JP067 | ドラゴンメイドのおこころづくし ドラゴンメイドのお心づくし(新イラストもあり) |
通常魔法 | 78231355 | パラレル+ノーマル ウルトラ シークレット アルティメット プリズマティックシークレット |
収録/公式 Wiki |
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このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・墓地から「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。その後、特殊召喚したモンスターと同じ属性でレベルが異なる「ドラゴンメイド」モンスター1体をデッキから墓地へ送る事ができる。 | |||||||||
SLF1-JP068 | ドラゴンメイドのおでむえ ドラゴンメイドのお出迎え |
永続魔法 | 14625090 | ノーマル スーパー シークレット |
収録/公式 Wiki |
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このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスターの数×100アップする。②:自分フィールドに「ドラゴンメイド」モンスターが2体以上存在する場合、「ドラゴンメイドのお出迎え」以外の自分の墓地の「ドラゴンメイド」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。③:このカードが墓地へ送られた場合に発動する。このターン、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスターは相手の効果の対象にならない。 | |||||||||
SLF1-JP069 | ドラゴンメイドのおめしかえ ドラゴンメイドのお召し替え |
通常魔法 | 40110009 | ノーマル スーパー シークレット |
収録/公式 Wiki |
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このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールドから、ドラゴン族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札に加え、そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 | |||||||||
SLF1-JP070 | ドラゴンメイドのおみおくり ドラゴンメイドのお見送り |
速攻魔法 | 15754711 | ノーマル スーパー シークレット |
収録/公式 Wiki |
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このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「ドラゴンメイド」モンスター1体を手札から守備表示で特殊召喚し、対象のモンスターを持ち主の手札に戻す。この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンの終了時まで、戦闘・効果では破壊されない。 | |||||||||
SLF1-JP071 | ドラゴンメイドのおかたづけ ドラゴンメイドのお片付け |
通常罠 | 57416183 | ノーマル スーパー シークレット |
収録/公式 Wiki |
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このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドのドラゴン族モンスター1体と相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。 | |||||||||
SLF1-JP072 | ドラゴンメイド・リラクゼーション | 永続罠 | 77515704 | ノーマル スーパー シークレット |
収録/公式 Wiki |
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このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●対象のモンスターを持ち主の手札に戻し、デッキから「ドラゴンメイド・リラクゼーション」以外の「ドラゴンメイド」カード1枚を手札に加える。 ●対象のモンスターを持ち主の手札に戻し、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。 |