遊戯王カード検索-検索結果

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<123>
ナンバー名前種類パスワードレアリティリンク
属性種族攻撃力守備力
-
ミュージシャン・キング
音楽家の帝王
融合56907389photoノーマル
収録/公式
Wiki
5魔法使い17501500
黒き森のウィッチハイ・プリーステス
-セイレーン通常81686058photoノーマル
収録/公式
Wiki
5魔法使い16001500
風を操り突風をまきおこし、ありとあらゆる物を吹き飛ばす。
-
やみ・どうけしのサギー
闇・道化師のサギー
通常66602787photoノーマル
収録/公式
Wiki
3魔法使い6001500
どこからともなく現れる道化師。不思議な動きで攻撃をかわす。
ME-05
やみ・どうけしのサギー
闇・道化師のサギー
通常66602787 ノーマル
収録/公式
Wiki
3魔法使い6001500
どこからともなく現れる道化師。不思議な動きで攻撃をかわす。
ME-43
ミュージシャン・キング
音楽家の帝王
融合56907389 ノーマル
収録/公式
Wiki
5魔法使い17501500
黒き森のウィッチハイ・プリーステス
SM-35ファイヤーソーサラー効果27132350photoノーマル
収録/公式
Wiki
4魔法使い10001500
リバース:自分の手札を2枚ランダムに選択しゲームから除外する。相手に800ポイントのダメージを与える。
MA-11
おちゅうしゃてんしリリー
お注射天使リリー
効果79575620photoノーマルレア
収録/公式
Wiki
3魔法使い4001500
自分・相手の戦闘ダメージ計算時のみ効果発動可能。2000ライフを払う事で、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ3000ポイントアップする。
KA-10
やみ・どうけしのサギー
闇・道化師のサギー
通常66602787 ノーマル
収録/公式
Wiki
3魔法使い6001500
どこからともなく現れる道化師。不思議な動きで攻撃をかわす。
301-015
はかもりのアサシン
墓守の暗殺者
効果25262697photoノーマル
収録/公式
Wiki
4魔法使い15001500
王家の眠る谷-ネクロバレー」がフィールド上に存在しなければ発動できない。このカードの攻撃宣言時、相手表側表示モンスターの表示形式を変更する事ができる。
DL3-074ファイヤーソーサラー効果27132350 ノーマル
収録/公式
Wiki
4魔法使い10001500
リバース:自分の手札を2枚ランダムに選択しゲームから除外する。相手ライフに800ポイントダメージを与える。
DL4-006
やみ・どうけしのサギー
闇・道化師のサギー
通常66602787 ノーマル
収録/公式
Wiki
3魔法使い6001500
どこからともなく現れる道化師。不思議な動きで攻撃をかわす。
DL4-036
ミュージシャン・キング
音楽家の帝王
融合56907389 ノーマル
収録/公式
Wiki
5魔法使い17501500
黒き森のウィッチ」+「ハイ・プリーステス
DL5-052
おちゅうしゃてんしリリー
お注射天使リリー
効果79575620 ノーマルレア
収録/公式
Wiki
3魔法使い4001500
このカードが自分・相手のターンに戦闘を行う場合、そのダメージステップ時に発動する事ができる。2000ライフポイントを払う事で、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ3000ポイントアップする。
SK2-005
やみ・どうけしのサギー
闇・道化師のサギー
通常66602787 ノーマル
収録/公式
Wiki
3魔法使い6001500
どこからともなく現れる道化師。不思議な動きで攻撃をかわす。
EE1-JP015
はかもりのアサシン
墓守の暗殺者
効果25262697 ノーマル
収録/公式
Wiki
4魔法使い15001500
王家の眠る谷-ネクロバレー」がフィールド上に存在しなければ発動できない。このカードの攻撃宣言時、相手表側表示モンスターの表示形式を変更する事ができる。
BE2-JP039
やみ・どうけしのサギー
闇・道化師のサギー
通常66602787 ノーマル
収録/公式
Wiki
3魔法使い6001500
どこからともなく現れる道化師。不思議な動きで攻撃をかわす。
BE2-JP171
おちゅうしゃてんしリリー
お注射天使リリー
効果79575620 ウルトラ
収録/公式
Wiki
3魔法使い4001500
このカードが自分・相手のターンに戦闘を行う場合、そのダメージステップ時に発動する事ができる。2000ライフポイントを払う事で、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ3000ポイントアップする。
TLM-JP026
ちれいつかいアウス
地霊使いアウス
効果37970940photoノーマル
収録/公式
Wiki
3魔法使い5001500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の地属性モンスター1体のコントロールを得る。
TLM-JP027
すいれいつかいエリア
水霊使いエリア
効果74364659photoノーマル
収録/公式
Wiki
3魔法使い5001500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の水属性モンスター1体のコントロールを得る。
TLM-JP028
かれいつかいヒータ
火霊使いヒータ
効果00759393photoノーマル
収録/公式
Wiki
3魔法使い5001500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の炎属性モンスター1体のコントロールを得る。
TLM-JP029
ふうれいつかいウィン
風霊使いウィン
効果37744402photoノーマル
収録/公式
Wiki
3魔法使い5001500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の風属性モンスター1体のコントロールを得る。
CRV-JP032
ディファレント・ディメンション・マスター
D・D・M
効果82112775photoレア
収録/公式
Wiki
5魔法使い17001500
手札の魔法カードを1枚捨てる。ゲームから除外された自分が持ち主のモンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに発動する事ができる。
EEN-JP026
ひょういそうちゃく-アウス
憑依装着-アウス
効果31887905photoノーマル
収録/公式
Wiki
4魔法使い18501500
自分フィールド上の「地霊使いアウス」1体と地属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
EEN-JP027
ひょういそうちゃく-エリア
憑依装着-エリア
効果68881649photoノーマル
収録/公式
Wiki
4魔法使い18501500
自分フィールド上の「水霊使いエリア」1体と水属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
EEN-JP028
ひょういそうちゃく-ヒータ
憑依装着-ヒータ
効果04376658photoノーマル
収録/公式
Wiki
4魔法使い18501500
自分フィールド上の「火霊使いヒータ」1体と炎属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
EEN-JP029
ひょういそうちゃく-ウィン
憑依装着-ウィン
効果31764353photoノーマル
収録/公式
Wiki
4魔法使い18501500
自分フィールド上の「風霊使いウィン」1体と風属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
EE3-JP206
ちれいつかいアウス
地霊使いアウス
効果37970940 ノーマル
収録/公式
Wiki
3魔法使い5001500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の地属性モンスター1体のコントロールを得る。
EE3-JP207
すいれいつかいエリア
水霊使いエリア
効果74364659 ノーマル
収録/公式
Wiki
3魔法使い5001500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の水属性モンスター1体のコントロールを得る。
EE3-JP208
かれいつかいヒータ
火霊使いヒータ
効果00759393 ノーマル
収録/公式
Wiki
3魔法使い5001500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の炎属性モンスター1体のコントロールを得る。
EE3-JP209
ふうれいつかいウィン
風霊使いウィン
効果37744402 ノーマル
収録/公式
Wiki
3魔法使い5001500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の風属性モンスター1体のコントロールを得る。
EOJ-JP026
あらぶるアウス
荒ぶるアウス
効果29139104photoノーマル
収録/公式
Wiki
4魔法使い8001500
このカードを除く自分フィールド上の地属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、手札から地属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、「荒ぶるアウス」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
EOJ-JP027
さかまくエリア
逆巻くエリア
効果56524813photoノーマル
収録/公式
Wiki
4魔法使い8001500
このカードを除く自分フィールド上の水属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、手札から水属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、「逆巻くエリア」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
EOJ-JP028
もえさかるヒータ
燃え盛るヒータ
効果92518817photoノーマル
収録/公式
Wiki
4魔法使い8001500
このカードを除く自分フィールド上の炎属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、手札から炎属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、「燃え盛るヒータ」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
EOJ-JP029
ふきあれるウィン
吹き荒れるウィン
効果29013526photoノーマル
収録/公式
Wiki
4魔法使い8001500
このカードを除く自分フィールド上の風属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、手札から風属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、「吹き荒れるウィン」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
VJC-JP016トイ・マジシャン効果58132856 ウルトラ
収録/公式
Wiki
4魔法使い16001500
このカードは魔法カード扱いとして手札から魔法&罠カードゾーンにセットする事ができる。魔法&罠カードゾーンにセットされたこのカードが相手のコントロールするカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズ時にこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。また、このカードが反転召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する「トイ・マジシャン」の数だけフィールド上の魔法・罠カードを破壊する。
CDIP-JP008
アリュール・クィーン レベル7
魅惑の女王 LV7
効果50140163photoウルトラ
photoアルティメット
収録/公式
Wiki
7魔法使い15001500
魅惑の女王 LV5」の効果で特殊召喚した場合、1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ時に相手フィールド上のモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる(この効果で装備できるモンスターは1枚まで)。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。
FOTB-JP015
はかもりのしれいかん
墓守の司令官
効果17393207photoレア
収録/公式
Wiki
4魔法使い16001500
このカードを手札から墓地に捨てる。デッキから「王家の眠る谷-ネクロバレー」1枚を手札に加える。
EE04-JP032
ディファレント・ディメンション・マスター
D・D・M
効果82112775 レア
収録/公式
Wiki
5魔法使い17001500
手札の魔法カードを1枚捨てる。ゲームから除外された自分が持ち主のモンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに発動する事ができる。
EE04-JP086
ひょういそうちゃく-アウス
憑依装着-アウス
効果31887905 ノーマル
収録/公式
Wiki
4魔法使い18501500
自分フィールド上の「地霊使いアウス」1体と地属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
EE04-JP087
ひょういそうちゃく-エリア
憑依装着-エリア
効果68881649 ノーマル
収録/公式
Wiki
4魔法使い18501500
自分フィールド上の「水霊使いエリア」1体と水属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
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