遊戯王カード検索-検索結果

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ナンバー 名前 種類 パスワード レアリティ リンク
属性 種族 攻撃力 守備力
DUEA-JP011
ちょうじゅうむしゃワカ-オニ
超重武者ワカ-O2
効果 41628550 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 機械族 0 2000
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードの表示形式を変更する。②:このカードは戦闘では破壊されない。
DUEA-JP012
ちょうじゅうむしゃソード-キューキューキュー
超重武者ソード-999
効果 77013169 photoノーマル 収録/公式
Wiki
3 機械族 1000 1800
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードの表示形式を変更する。②:自分フィールドの「超重武者」モンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。その相手モンスターの攻撃力・守備力は0になる。
DUEA-JP013
ちょうじゅうむしゃビッグベン-ケー
超重武者ビッグベン-K
効果 03117804 photoスーパー 収録/公式
Wiki
8 機械族 1000 3500
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードの表示形式を変更する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「超重武者」モンスターは、表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、そのモンスターは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
NECH-JP008
ちょうじゅうむしゃカブート
超重武者カブー10
効果 41307269 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 機械族 1000 2000
①:相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドの攻撃表示の「超重武者」モンスターは全て守備表示になり、その守備力はターン終了時まで500アップする。
NECH-JP009
ちょうじゅうむしゃテン-ビン
超重武者テンB-N
効果 78391364 photoスーパー 収録/公式
Wiki
4 機械族 800 1800
「超重武者テンB-N」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:相手フィールドにモンスターが2体以上存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、「超重武者テンB-N」以外の自分の墓地のレベル4以下の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
NECH-JP010
ちょうじゅうむしゃそうるファイヤー・アーマー
超重武者装留ファイヤー・アーマー
効果 04786063 photoノーマル 収録/公式
Wiki
2 機械族 800 800
①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターのレベルは5になる。②:このカードを手札から捨て、自分フィールドの守備表示の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの守備力は800ダウンし、戦闘・効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。
NECH-JP011
ちょうじゅうむしゃそうるグレート・ウォール
超重武者装留グレート・ウォール
効果 31181711 photoノーマル 収録/公式
Wiki
3 機械族 1200 1200
①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを守備力1200アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが攻撃対象に選択された時、装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。その攻撃を無効にし、装備モンスターの守備力を0にする。
NECH-JP012
ちょうじゅうむしゃそうるブレイク・アーマー
超重武者装留ブレイク・アーマー禁止
効果 77679716 photoノーマル 収録/公式
Wiki
1 機械族 0 500
①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのモンスターを守備力1000ダウンの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターは戦闘では破壊されない。②:自分メインフェイズに、自分の墓地からこのカードを含む「超重武者装留ブレイク・アーマー」を全て除外し、元々の守備力よりも守備力が低い「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの守備力と、その元々の守備力の差分のダメージを相手に与える。
NECH-JP013
ちょうじゅうむしゃそうるビッグバン
超重武者装留ビッグバン
効果 03064425 photoノーマル 収録/公式
Wiki
3 機械族 1000 1000
①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのモンスターを守備力1000アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。②:自分フィールドに守備表示の「超重武者」モンスターが存在し、相手がバトルフェイズに魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、フィールドのモンスターを全て破壊し、お互いのプレイヤーは1000ダメージを受ける。
SECE-JP007
ちょうじゅうむしゃカゲボウ-シー
超重武者カゲボウ-C
効果 27978707 photoスーパー
photoシークレット
収録/公式
Wiki
3 機械族 500 1000
「超重武者カゲボウ-C」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードをリリースして発動できる。手札から「超重武者」モンスター1体を特殊召喚する。②:自分フィールドの「超重武者」モンスターが効果の対象になった時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。
SECE-JP008
ちょうじゅうむしゃホラガ-イー
超重武者ホラガ-E
チューナー/効果 64373401 photoレア 収録/公式
Wiki
2 機械族 300 600
①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功したターン、自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。②:自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、このカードをリリースして「超重武者」モンスターのアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
SECE-JP009
ちょうじゅうむしゃそうるイワトオシ
超重武者装留イワトオシ制限
効果 90361010 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 機械族 1200 0
①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「超重武者装留イワトオシ」以外の「超重武者」モンスター1体を手札に加える。
SECE-JP010
ちょうじゅうむしゃそうるマカルガエシ
超重武者装留マカルガエシ
効果 27756115 photoノーマル 収録/公式
Wiki
1 機械族 0 0
①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターは、1ターンに1度だけ効果では破壊されない。③:守備表示モンスターが戦闘で破壊され自分の墓地へ送られた時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。
SECE-JP048
ちょうじゅうこうじんスサノ-オー
超重荒神スサノ-O
シンクロ/効果 00494922 photoウルトラ
photoシークレット
photoアルティメット
収録/公式
Wiki
10 機械族 2400 3800
機械族チューナー+チューナー以外の「超重武者」モンスター1体以上
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。①:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。②:1ターンに1度、自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、相手の墓地の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはフィールドから離れた場合に除外される。この効果は相手ターンでも発動できる。
VP14-JPA04
ちょうじゅうしんきシュテンドウ-ジー
超重神鬼シュテンドウ-G
シンクロ/効果 36953371 photoシークレット 収録/公式
Wiki
6 機械族 500 2500
機械族チューナー+チューナー以外の「超重武者」モンスター1体以上
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。①:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。②:自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、このカードがS召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
CROS-JP006
ちょうじゅうむしゃビッグワラ-ジー
超重武者ビッグワラ-G
効果 36523152 photoノーマル 収録/公式
Wiki
5 機械族 800 1500
①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功したターン、自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。②:機械族モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリースにできる。
CROS-JP007
ちょうじゅうむしゃグロウ-ブ
超重武者グロウ-V
効果 62017867 photoノーマル 収録/公式
Wiki
3 機械族 100 100
①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキの上からカードを5枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。②:相手モンスターの直接攻撃宣言時、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、そのカードが「超重武者」モンスターだった場合は手札に加え、その攻撃モンスターの攻撃力を0にする。違った場合はめくったカードを墓地へ送る。
CROS-JP008
ちょうじゅうむしゃタマ-シー
超重武者タマ-C
チューナー/効果 09402966 photoスーパー
photoシークレット
収録/公式
Wiki
2 機械族 100 800
「超重武者タマ-C」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「超重武者」モンスター以外のモンスターが存在せず、自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードをフィールドから墓地へ送る。その後、墓地へ送ったモンスター2体の元々のレベルの合計と同じレベルを持つ「超重武者」Sモンスター1体をエクストラデッキからS召喚扱いで特殊召喚する。
CROS-JP009
ちょうじゅうむしゃそうるバスター・ガントレット
超重武者装留バスター・ガントレット
効果 35800511 photoノーマル 収録/公式
Wiki
1 機械族 0 400
①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを守備力400アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。②:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、自分の守備表示の「超重武者」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの守備力はターン終了時まで元々の守備力の倍になる。
CORE-JP007
ちょうじゅうむしゃタイマ-ツー
超重武者タイマ-2
効果 07864030 photoノーマル 収録/公式
Wiki
1 機械族 500 300
①:相手モンスターの攻撃宣言時に自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。攻撃対象をそのモンスターに移し替えてダメージ計算を行う。②:1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。③:このカードは戦闘では破壊されない。
DOCS-JP004
ちょうじゅうむしゃヌス-トウ
超重武者ヌス-10
効果 14756848 photoノーマル 収録/公式
Wiki
10 機械族 1000 1000
①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功したターン、自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。②:このカードをリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。●相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を選んで破壊する。その後、破壊したその魔法・罠カードを自分フィールドにセットできる。●相手のPゾーンのカード1枚を選んで破壊する。その後、破壊したそのカードを自分のPゾーンに置く事ができる。
DOCS-JP005
ちょうじゅうむしゃヒキャ-ク
超重武者ヒキャ-Q
効果 41141943 photoノーマル 収録/公式
Wiki
5 機械族 1200 1800
「超重武者ヒキャ-Q」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功したターン、自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。②:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードをリリースして発動できる。手札からモンスターを2体まで相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスターの数だけ自分はデッキからドローする。
DOCS-JP006
ちょうじゅうむしゃツヅ-ミ
超重武者ツヅ-3
チューナー/効果 87535691 photoノーマル 収録/公式
Wiki
1 機械族 300 300
「超重武者ツヅ-3」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、「超重武者ツヅ-3」以外の自分の墓地の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
DOCS-JP007
ちょうじゅうむしゃそうるダブル・ホーン
超重武者装留ダブル・ホーン
効果 14624296 photoノーマル 収録/公式
Wiki
1 機械族 0 300
「超重武者装留ダブル・ホーン」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターは、1度のバトルフェイズに中に2回攻撃できる。②:このカードの効果でこのカードが装備されている場合に発動できる。装備されているこのカードを特殊召喚する。
DOCS-JP008
ちょうじゅうむしゃそうるシャイン・クロー
超重武者装留シャイン・クロー
効果 40028305 photoノーマル 収録/公式
Wiki
2 機械族 500 500
「超重武者装留シャイン・クロー」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを攻撃力・守備力500アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターは戦闘では破壊されない。②:このカードの効果でこのカードが装備されている場合に発動できる。装備されているこのカードを特殊召喚する。
BOSH-JP008
ちょうじゅうむしゃジシャ-クー
超重武者ジシャ-Q
効果 89091772 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 機械族 900 1900
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下の「超重武者」モンスター1体を特殊召喚する。その後、このカードを守備表示にする。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃できない。
BOSH-JP009
ちょうじゅうむしゃココロガマ-エー
超重武者ココロガマ-A
効果 15495787 photoノーマル 収録/公式
Wiki
3 機械族 100 2100
自分の墓地に魔法・罠カードが存在する場合、このカードは召喚・反転召喚できない。①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、このターン戦闘・効果では破壊されない。
BOSH-JP010
ちょうじゅうきしょうヒス-イー
超重輝将ヒス-E
ペンデュラム/効果 42880485 photoレア 収録/公式
Wiki
8 機械族 1800 2800
8 ①:自分は「超重武者」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。②:1ターンに1度、自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはレベルが1つ上がる。
このカードはルール上「超重武者」カートとしても扱う。このカードは「超重武者」モンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードの表示形式を変更する。②:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
BOSH-JP011
ちょうじゅうきしょうサン-ゴ
超重輝将サン-5
ペンデュラム/効果 78274190 photoレア 収録/公式
Wiki
1 機械族 300 500
1 ①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在する場合、このカードのPスケールは4になる。②:1ターンに1度、自分の「超重武者」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。
このカードはルール上「超重武者」カートとしても扱う。「超重輝将サン-5」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地に墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、自分フィールドの「超重武者」モンスターを2体までリリースして発動できる。リリースした数だけ自分はデッキからドローする。
BOSH-JP048
ちょうじゅうまじゅうキュウ-ビー
超重魔獣キュウ-B
シンクロ/効果 85528209 photoスーパー
photoシークレット
収録/公式
Wiki
9 機械族 1900 2500
チューナー+チューナー以外の「超重武者」モンスター1体以上
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。①:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。②:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードの守備力は、相手フィールドの特殊召喚されたモンスターの数×900アップする。
VJMP-JP109
ちょうじゅうけんせいムサ-シー
超重剣聖ムサ-C
シンクロ/効果 75988594 ウルトラ 収録/公式
Wiki
5 機械族 300 2300
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。①:このカードがS召喚に成功した時、自分の墓地の機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。自分の墓地に魔法・罠カードが存在する場合、このターン自分はそのモンスター及びその同名モンスターを召喚・特殊召喚できない。②:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
INOV-JP009
ちょうじゅうむしゃそうるチュウサイ
超重武者装留チュウサイ
効果 95500396 photoレア 収録/公式
Wiki
1 機械族 0 0
「超重武者装留チュウサイ」の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。②:このカードの効果でこのカードが装備されている場合、相手は装備モンスター以外の自分のモンスターを攻撃できない。③:このカードの効果でこのカードを装備した自分のモンスターをリリースして発動できる。デッキから「超重武者」モンスター1体を特殊召喚する。
INOV-JP042
ちょうじゅうにんじゃサルト-ビー
超重忍者サルト-B
シンクロ/効果 76471944 photoレア 収録/公式
Wiki
8 機械族 2000 2800
機械族チューナー+チューナー以外の「超重武者」モンスター1体以上
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。①:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。②:1ターンに1度、自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、相手に500ダメージを与える。この効果は相手ターンでも発動できる。
RATE-JP044
ちょうじゅうにんじゃシノビ-ア・シー
超重忍者シノビ-A・C
シンクロ/効果 50065971 photoスーパー
photoシークレット
収録/公式
Wiki
7 機械族 1200 2800
機械族チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。①:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。②:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードの元々の守備力はターン終了時まで半分になり、このターンこのカードは直接攻撃できる。③:このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
DBLE-JP016
ちょうじゅうむしゃダイ-ハチ
超重武者ダイ-8
効果 34496660 パラレル+ウルトラ 収録/公式
Wiki
4 機械族 1200 1800
「超重武者ダイ-8」の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードの表示形式を変更する。②:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。③:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。自分フィールドの表側守備表示のこのカードを攻撃表示にし、デッキから「超重武者装留」モンスター1体を手札に加える。
DBLE-JP017
ちょうじゅうむしゃテン-ビン
超重武者テンB-N
効果 78391364 パラレル+ノーマル 収録/公式
Wiki
4 機械族 800 1800
「超重武者テンB-N」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:相手フィールドにモンスターが2体以上存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、「超重武者テンB-N」以外の自分の墓地のレベル4以下の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
DBLE-JP018
ちょうじゅうしんきシュテンドウ-ジー
超重神鬼シュテンドウ-G
シンクロ/効果 36953371 パラレル+ノーマル 収録/公式
Wiki
6 機械族 500 2500
機械族チューナー+チューナー以外の「超重武者」モンスター1体以上
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。①:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。②:自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、このカードがS召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
DBLE-JP019
ちょうじゅうけんせいムサ-シー
超重剣聖ムサ-C
シンクロ/効果 75988594 パラレル+ノーマル 収録/公式
Wiki
5 機械族 300 2300
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。①:このカードがS召喚に成功した時、自分の墓地の機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。自分の墓地に魔法・罠カードが存在する場合、このターン自分はそのモンスター及びその同名モンスターを召喚・特殊召喚できない。②:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
CP17-JP009
ちょうじゅうむしゃオタス-ケー
超重武者オタス-K
効果 44891812 photoノーマル 収録/公式
Wiki
1 機械族 0 0
①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、自分の守備表示モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時にこのカードを手札から捨て、戦闘を行うモンスター以外の自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの守備力はそのダメージ計算時のみ、対象のモンスターの守備力分アップする。②:相手モンスターの直接攻撃宣言時、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
CP17-JP010
ちょうじゅうむしゃコブ-シー
超重武者コブ-C
チューナー/効果 71386411 photoノーマル 収録/公式
Wiki
2 機械族 900 900
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の「超重武者」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した自分バトルフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。②:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、自分フィールドの「超重武者」Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードを墓地から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。
<12>
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