遊戯王カード検索-検索結果

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ナンバー 名前 種類 レアリティ リンク
属性 種族 攻撃力 守備力 パスワード
DBPR-JP001
ヘカトンケイルイブエル
見えざる手イブエル
効果 ノーマル? 収録Wiki
6 幻想魔族 1600 2100 -
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。このカードをデッキに戻す。その後、デッキから「見えざる手イブエル」以外の「ヘカトンケイル」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。②:このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。③:このカードが墓地へ送られた場合、「見えざる手イブエル」以外の自分の墓地の「ヘカトンケイル」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
DBPR-JP002
ヘカトンケイルヤドエル
見えざる手ヤドエル
効果 ノーマル? 収録Wiki
6 幻想魔族 2100 1600 -
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。このカードをデッキに戻す。その後、デッキから「ヘカトンケイル」魔法・罠カード1枚をに加える。②:このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。③:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「ヘカトンケイル」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。
DBPR-JP003
ヘカトンケイルゴッドス
見えざる手ゴッドス
効果 ノーマル? 収録Wiki
7 幻想魔族 2300 2000 -
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:ドローフェイズ以外で相手の手札にカードが加わった場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。③:相手メインフェイズに、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
DBPR-JP004
ヘカトンケイルガイガス
見えざる手ガイガス
効果 ノーマル? 収録Wiki
7 幻想魔族 1200 2800 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:ドローフェイズ以外で相手の手札にカードが加わった場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:自分メインフェイズに発動できる。相手のデッキの上からカードを3枚めくる。その中からモンスター1体を選んで自分フィールドに特殊召喚できる。残りをデッキに戻す。③:このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。
DBPR-JP005
ヘカトンケイルブレアス
見えざる手ブレアス
効果 ノーマル? 収録Wiki
7 幻想魔族 2800 1300 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:ドローフェイズ以外で相手の手札にカードが加わった場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:自分メインフェイズに発動できる。相手の手札をランダムに1枚確認する。それがモンスターだった場合、そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚できる。③:このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。
DBPR-JP006
ヘカトンケイルジャウザー
見えざる神ジャウザー
融合/効果 ウルトラ 収録Wiki
8 幻想魔族 2400 2500 -
「ヘカトンケイル」モンスター幻想魔族モンスター
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。●自分フィールドの、幻想魔族モンスター1体と元々の持ち主が相手である表側表示モンスター1体をリリースした場合に特殊召喚できる。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキ・墓地から「ヘカトンケイル」カード1枚を手札に加える。②:このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。
DBPR-JP007
ヘカトンケイルゼノ
見えざる神ゼノ
融合/効果 ノーマル? 収録Wiki
9 幻想魔族 3400 3500 -
「ヘカトンケイル」モンスター×3
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。相手のEXデッキの裏側のカードをランダムに2枚確認する。その中から1枚を選んで自分フィールドに特殊召喚できる。②:このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。③:融合召喚したこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。相手フィールドのモンスターを任意の数だけ選び、そのコントロールを得る。
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