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ナンバー | 名前 | 種類 | レアリティ | リンク | ||||
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属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | パスワード | |||
EE2-JP017 | カオス・ネクロマンサー | 効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
闇 | 1 | 悪魔族 | 0 | 0 | 01434352 | |||
このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在するモンスターカードの数×300ポイントの数値になる。 | ||||||||
EE2-JP062 | かえんもくじんインパチ 火炎木人18 |
通常 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
炎 | 4 | 炎族 | 1850 | 0 | 05464695 | |||
全身が灼熱の炎に包まれた巨木の化身。炎の攻撃は強力だが、自身が燃えているため先は長くない。 | ||||||||
EE2-JP118 | さばきのだいこうしゃ サターン 裁きの代行者 サターン |
効果 | スーパー | 収録/公式/Wiki | ||||
光 | 6 | 天使族 | 2400 | 0 | 91345518 | |||
自分のライフポイントが相手ライフポイントを越えている場合、自分フィールド上に存在するこのカードを生け贄に捧げて発動する。越えているライフポイント数値分のダメージを相手ライフに与える。この効果は自分フィールド上に「天空の聖域」が存在していなければ適用できない。この効果を発動する場合、このターンバトルフェイズを行う事はできない。 | ||||||||
EE2-JP120 | そうぞうのだいこうしゃ ヴィーナス 創造の代行者 ヴィーナス |
効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
光 | 3 | 天使族 | 1600 | 0 | 64734921 | |||
500ライフポイントを払う度に、手札またはデッキから「神聖なる球体」1枚を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||||
EE2-JP121 | ちからのだいこうしゃ マーズ 力の代行者 マーズ |
効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
光 | 3 | 天使族 | 0 | 0 | 91123920 | |||
このカードは魔法の効果を受けない。自分フィールド上に「天空の聖域」が存在し、自分のライフポイントが相手のライフポイントを越えている場合、その数値だけこのカードの攻撃力・守備力がアップする。 | ||||||||
EE2-JP143 | キングゴブリン | 効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
闇 | 1 | 悪魔族 | 0 | 0 | 18590133 | |||
自分フィールド上にこのカード以外の悪魔族モンスターが存在する場合、このカードを攻撃する事はできない。このカードの攻撃力・守備力は、フィールド上のこのカード以外の悪魔族モンスターの数×1000ポイントになる。 | ||||||||
EE2-JP145 | しろまどうしピケル 白魔導士ピケル |
効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
光 | 2 | 魔法使い族 | 1200 | 0 | 81383947 | |||
自分のスタンバイフェイズ時、自分フィールド上に存在するモンスターの数×400ライフポイント回復する。 | ||||||||
EE2-JP173 | ファラオのしもべ | 通常 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
闇 | 2 | アンデット族 | 900 | 0 | 52550973 | |||
かつてファラオに仕えたといわれている者たちの亡霊。揺らぐ事のない忠誠心を持っている。 | ||||||||
EE2-JP174 | おうけのしゅごしゃ 王家の守護者 |
通常 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
地 | 2 | アンデット族 | 900 | 0 | 89959682 | |||
何千年もの間王家を守り続けている兵士のミイラ。その魂は今も侵入者を許す事はない。 | ||||||||
EE2-JP186 | めぐみのぞう 恵みの像 |
効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
地 | 3 | 岩石族 | 1500 | 0 | 85166216 | |||
相手がコントロールするカードの効果によって、このカードが手札から墓地に送られた時、自分は2000ライフポイント回復する。 | ||||||||
EE2-JP187 | わざわいのぞう 災いの像 |
効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
地 | 3 | 岩石族 | 1500 | 0 | 12160911 | |||
相手がコントロールするカードの効果によって、このカードが手札から墓地に送られた時、相手ライフに2000ポイントダメージを与える。 | ||||||||
EE2-JP224 | エンド・オブ・アヌビス | 効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
闇 | 6 | 悪魔族 | 2500 | 0 | 65403020 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、墓地のカードを対象にする、または墓地で効果が発動する魔法・罠・モンスターの効果は全て無効になる。 | ||||||||
CRV-JP002 | ソイツ | 通常 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
風 | 3 | 天使族 | 0 | 0 | 60246171 | |||
かなり頼りない姿をしているが、実はとてつもない潜在能力を隠し持っていると思っているらしい。 | ||||||||
CRV-JP004 | ジェリービーンズマン | 通常 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
地 | 3 | 植物族 | 1750 | 0 | 23635815 | |||
ジェリーという名の豆戦士。自分が世界最強の戦士だと信じ込んでいるが、その実力は定かではない。 | ||||||||
CRV-JP023 | ふくつとうしレイレイ 不屈闘士レイレイ |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
地 | 4 | 獣戦士族 | 2300 | 0 | 84173492 | |||
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分ターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。 | ||||||||
CRV-JP024 | しゅごれいアイリン 守護霊アイリン |
ユニオン | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
光 | 1 | 天使族 | 0 | 0 | 11678191 | |||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「不屈闘士レイレイ」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの表示形式を1ターンに1度だけ変更する事ができる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||||
CRV-JP026 | デスガエル | 効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
水 | 5 | 水族 | 1900 | 0 | 84451804 | |||
このカードの生け贄召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「悪魂邪苦止」の枚数分まで、「デスガエル」を手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。 | ||||||||
CRV-JP027 | おたまじゃくし 悪魂邪苦止 |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
水 | 1 | 水族 | 0 | 0 | 10456559 | |||
自分フィールド上に存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「悪魂邪苦止」を手札に加える事ができる。その後デッキをシャッフルする。 | ||||||||
CRV-JP029 | ディノインフィニティ | 効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
地 | 4 | 恐竜族 | ? | 0 | 83235263 | |||
このカードの元々の攻撃力は、ゲームから除外された自分が持ち主の恐竜族モンスターの数×1000ポイントの数値になる。 | ||||||||
CRV-JP030 | でんちメン-たんにがた 電池メン-単二型 |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
光 | 2 | 雷族 | 0 | 0 | 19733961 | |||
自分フィールド上の「電池メン-単二型」が全て攻撃表示だった場合、「電池メン-単二型」1体につき自分フィールド上の全ての機械族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。自分フィールド上の「電池メン-単二型」が全て守備表示だった場合、「電池メン-単二型」1体につき自分フィールド上の全ての機械族モンスターの守備力は500ポイントアップする。 | ||||||||
CRV-JP031 | くろまどうしクラン 黒魔導師クラン |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
闇 | 2 | 魔法使い族 | 1200 | 0 | 46128076 | |||
自分のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上に存在するモンスターの数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。 | ||||||||
SD5-JP004 | ゴブリンとつげきぶたい ゴブリン突撃部隊 |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
地 | 4 | 戦士族 | 2300 | 0 | 78658564 | |||
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分ターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。 | ||||||||
SD5-JP013 | ミスティック・ソードマン レベル2 ミスティック・ソードマン LV2 |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
地 | 2 | 戦士族 | 900 | 0 | 47507260 | |||
裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地に送る事で「ミスティック・ソードマン LV4」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 | ||||||||
VB8-JP001 | はかいりゅうガンドラ 破壊竜ガンドラ |
効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
闇 | 8 | ドラゴン族 | 0 | 0 | 64681432 | |||
このカードは特殊召喚できない。自分のライフポイントを半分払う事で、このカード以外のフィールド上のカードを全て破壊しゲームから除外する。この効果で破壊したカード1枚につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。このカードは召喚・反転召喚されたターンのエンドフェイズ時に墓地へ送られる。 | ||||||||
SD6-JP013 | しろまどうしピケル 白魔導士ピケル |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
光 | 2 | 魔法使い族 | 1200 | 0 | 81383947 | |||
自分のスタンバイフェイズ時、自分フィールド上に存在するモンスターの数×400ライフポイント回復する。 | ||||||||
SD6-JP015 | くろまどうしクラン 黒魔導師クラン |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
闇 | 2 | 魔法使い族 | 1200 | 0 | 46128076 | |||
自分のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上に存在するモンスターの数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。 | ||||||||
SOI-JP001 | しんえんおうウリア 神炎皇ウリア |
効果 | photoウルトラ photoアルティメット |
収録/公式/Wiki | ||||
炎 | 10 | 炎族 | 0 | 0 | 06007213 | |||
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在する罠カード3枚を墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力は、自分の墓地の永続罠カード1枚につき1000ポイントアップする。1ターンに1度だけ、相手フィールド上にセットされている魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。この効果の発動に対して魔法・罠カードを発動する事はできない。 | ||||||||
SOI-JP021 | チェーンソー・インセクト 電動刃虫 |
効果 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
地 | 4 | 昆虫族 | 2400 | 0 | 77252217 | |||
このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に相手プレイヤーはカードを1枚ドローする。 | ||||||||
SOI-JP027 | プリンセス-ピケル 魔法の国の王女-ピケル |
効果 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
光 | 4 | 魔法使い族 | 2000 | 0 | 75917088 | |||
このカードは通常召喚できない。このカードは「王女の試練」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。自分スタンバイフェイズ時、自分フィールド上に存在するモンスターの数×800ライフポイント回復する。 | ||||||||
SOI-JP028 | プリンセス-クラン 魔法の国の王女-クラン |
効果 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
闇 | 4 | 魔法使い族 | 2000 | 0 | 02316186 | |||
このカードは通常召喚できない。このカードは「王女の試練」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。自分のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上に存在するモンスターの数×600ポイントダメージを相手ライフに与える。 | ||||||||
EE3-JP005 | アルティメット・インセクト レベル1 アルティメット・インセクト LV1 |
効果 | レア | 収録/公式/Wiki | ||||
風 | 1 | 昆虫族 | 0 | 0 | 49441499 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードは魔法の効果を受けない。自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で「アルティメット・インセクト LV3」1体を手札またはデッキから特殊召喚する(召喚・特殊召喚・リバースしたターンを除く)。 | ||||||||
EE3-JP011 | ミスティック・ソードマン レベル2 ミスティック・ソードマン LV2 |
効果 | レア | 収録/公式/Wiki | ||||
地 | 2 | 戦士族 | 900 | 0 | 47507260 | |||
裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地に送る事で「ミスティック・ソードマン LV4」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 | ||||||||
EE3-JP088 | ばくえんしゅうごうたい ガイヤ・ソウル 爆炎集合体 ガイヤ・ソウル |
効果 | レア | 収録/公式/Wiki | ||||
炎 | 4 | 炎族 | 2000 | 0 | 51355346 | |||
自分フィールド上の炎族モンスターを2体まで生け贄に捧げる事ができる。この効果で生け贄を捧げた場合、このモンスターの攻撃力は生け贄の数×1000ポイントアップする。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。 | ||||||||
EE3-JP123 | かくとうねずみ チューすけ 格闘ねずみ チュー助 |
通常 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
地 | 3 | 獣族 | 1200 | 0 | 08508055 | |||
ねずみ界最強の格闘家を目指して世界を放浪している熱血ねずみ。うかつに触ると火傷するぞ。 | ||||||||
EE3-JP210 | でんちメン-たんさんがた 電池メン-単三型 |
効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
光 | 3 | 雷族 | 0 | 0 | 63142001 | |||
自分フィールド上の「電池メン-単三型」が全て攻撃表示だった場合、「電池メン-単三型」1体につきこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。自分フィールド上の「電池メン-単三型」が全て守備表示だった場合、「電池メン-単三型」1体につきこのカードの守備力は1000ポイントアップする。 | ||||||||
EE3-JP212 | ワイトキング | 効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
闇 | 1 | アンデット族 | ? | 0 | 36021814 | |||
このカードの元々の攻撃力は、自分の墓地に存在する「ワイトキング」「ワイト」の数×1000ポイントの数値になる。このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「ワイトキング」または「ワイト」1体をゲームから除外する事で、このカードを特殊召喚する。 | ||||||||
EOJ-JP022 | せんこうのついほうしゃ 閃光の追放者 |
効果 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
光 | 3 | 天使族 | 1600 | 0 | 94853057 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、墓地へ送られるカードは墓地へは行かずゲームから除外される。 | ||||||||
YSD-JP015 | スピア・ドラゴン | 効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
風 | 4 | ドラゴン族 | 1900 | 0 | 31553716 | |||
守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。 | ||||||||
SD09-JP009 | ディノインフィニティ | 効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
地 | 4 | 恐竜族 | ? | 0 | 83235263 | |||
このカードの元々の攻撃力は、ゲームから除外された自分が持ち主の恐竜族モンスターの数×1000ポイントの数値になる。 | ||||||||
GX02-JP002 | げんじゅうワイルドホーン 幻獣ワイルドホーン |
効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
地 | 4 | 獣戦士族 | 1700 | 0 | 07576264 | |||
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 |