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| ナンバー | 名前 | 種類 | レアリティ | リンク | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | パスワード | |||
| EP18-JP033 | フォーミュラアスリートピットストップ F.A.ピットストップ |
速攻魔法 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 38532954 | ||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの「F.A.」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを2つ下げ、自分は自分の墓地の「F.A.ピットストップ」の数+1枚をデッキからドローする。 ②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「F.A.」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 | ||||||||
| EP18-JP034 | フォーミュラアスリートシェイクダウン F.A.シェイクダウン |
速攻魔法 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 38459905 | ||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの「F.A.」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。その後、フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 ②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「F.A.」モンスター1体を特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 | ||||||||
| EP18-JP035 | フォーミュラアスリートウィナーズ F.A.ウィナーズ |
永続魔法 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 69553552 | ||||||||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「F.A.」モンスターが存在する場合、このカードは相手の効果では破壊されない。 ②:元々のレベルより5以上高いレベルを持つ自分の「F.A.」モンスターが相手モンスターとの戦闘で相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分の手札・フィールド・墓地のカード1枚を選んで除外する。「F.A.ウィナーズ」の効果で除外された自分の「F.A.」フィールド魔法が3種類揃った時、自分はデュエルに勝利する。 | ||||||||
| EP18-JP036 | フォーミュラアスリートデッド・ヒート F.A.デッド・ヒート |
永続罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 05641251 | ||||||||
| このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。デッキから「F.A.」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:自分の「F.A.」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に1度、発動できる。お互いにサイコロを1回ずつ振る。自分の出た目が相手よりも大きい場合、その戦闘を行う自分のモンスターのレベルをターン終了時まで4つ上げる。自分の出た目が相手より小さい場合、その自分のモンスターを破壊する。出た目が同じ場合、サイコロを振り直す。 | ||||||||
| EP18-JP037 | フォーミュラアスリートオーバー・ヒート F.A.オーバー・ヒート |
通常罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 32036866 | ||||||||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合に発動できる。手札から「F.A.」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルはターン終了時まで3つ上がる。 ②:自分のフィールドゾーンにカードが存在しない場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「F.A.」フィールド魔法カード1枚を選んで発動する。 | ||||||||
| EP18-JP038 | デス・サムライ 堕ち武者 |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 4 | アンデット族 | 1700 | 0 | 68989981 | |||
| ①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキからアンデット族モンスター1体を墓地へ送る。 ②:表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。デッキから「堕ち武者」以外のレベル4以下のアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||||
| EP18-JP040 | ハロハロ | ペンデュラム/チューナー/通常 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 3 | 悪魔族 | 800 | 600 | 77994337 | |||
| 2 | ①:1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。サイコロを1回振る。そのモンスターのレベルはターン終了時まで、出た目と同じレベルになる。 | |||||||
| ハロハロはあまいおかしにメロメロ。 おかしをさがしてあっちへウロウロ、こっちをキョロキョロ。 おかしをくれないとイロイロないたずらでヘロヘロにしちゃうぞ。 オロオロしたってもうおそいよ。 なにがでるかはおたのしみ。 | ||||||||
| EP18-JP041 | スモウスピリット ヨコ-ヅナ スモウ魂 YOKO-ZUNA |
ペンデュラム/スピリッツ/効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 5 | 戦士族 | 2400 | 1000 | 40516623 | |||
| 1 | ①:フィールドにモンスターがP召喚された場合に発動する。Pゾーンのこのカードを持ち主の手札に戻す。 | |||||||
| ①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分のPゾーンのカードと同じ縦列の相手のモンスターを全て墓地へ送る。 ②:このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 | ||||||||
| EP18-JP042 | カラテスピリット クロ-オビ カラテ魂 KURO-OBI |
ペンデュラム/スピリッツ/効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 5 | 戦士族 | 2400 | 1000 | 71614230 | |||
| 9 | ①:フィールドにモンスターがP召喚された場合に発動する。Pゾーンのこのカードを持ち主の手札に戻す。 | |||||||
| ①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分のPゾーンのカードと同じ縦列の相手の魔法・罠カードを全て墓地へ送る。 ②:このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 | ||||||||
| EP18-JP043 | ケンドウスピリット カイ-デン ケンドウ魂 KAI-DEN |
ペンデュラム/スピリッツ/効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 5 | 戦士族 | 2400 | 1000 | 77511331 | |||
| 9 | ①:フィールドにモンスターがP召喚された場合に発動する。Pゾーンのこのカードを持ち主の手札に戻す。 | |||||||
| ①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分のPゾーンのカード1枚を選び、そのカードと同じ縦列の相手のカードを全て墓地へ送る。 ②:このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 | ||||||||