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| ナンバー | 名前 | 種類 | レアリティ | リンク | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | パスワード | |||
| DBSW-JP010 | しんろくぶしゅう-キザン 真六武衆-キザン |
効果 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 4 | 戦士族 | 1800 | 500 | 49721904 | |||
| ①:自分フィールドに「真六武衆-キザン」以外の「六武衆」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:自分フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが2体以上存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は300アップする。 | ||||||||
| DBSW-JP012 | ろくぶしゅうのかげ-シエン 六武衆の影-紫炎 |
エクシーズ/効果 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 4 | 戦士族 | 2500 | 400 | 01828513 | |||
| レベル4「六武衆」モンスター×2 ①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドの攻撃力2000未満の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力はターン終了時まで2000になる。この効果は相手ターンでも発動できる。 | ||||||||
| DBSW-JP013 | ろくぶしゅうのけっそく 六武衆の結束 |
永続魔法 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 72345736 | ||||||||
| ①:「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードに武士道カウンターを1つ置く(最大2つまで)。 ②:武士道カウンターが置かれているこのカードを墓地へ送って発動できる。このカードに置かれていた武士道カウンターの数だけ、自分はデッキからドローする。 | ||||||||
| DBSW-JP014 | ろくぶのもん 六武の門 |
永続魔法 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 27970830 | ||||||||
| ①:「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードに武士道カウンターを2つ置く。 ②:自分フィールドの武士道カウンターを以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。 ●2つ:フィールドの「六武衆」効果モンスターまたは「紫炎」効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで500アップする。 ●4つ:自分のデッキ・墓地から「六武衆」モンスター1体を選んで手札に加える。 ●6つ:自分の墓地の「紫炎」効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 | ||||||||
| DBSW-JP015 | シエンののろし 紫炎の狼煙 |
通常魔法 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 54031490 | ||||||||
| ①:デッキからレベル3以下の「六武衆」モンスター1体を手札に加える。 | ||||||||
| DBSW-JP017 | まだんのしゃしゅ ドクトル 魔弾の射手 ドクトル |
効果 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 3 | 悪魔族 | 1400 | 1200 | 68246154 | |||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。 | ||||||||
| DBSW-JP020 | まだんのしゃしゅ カラミティ 魔弾の射手 カラミティ |
効果 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 4 | 悪魔族 | 1500 | 1300 | 68024506 | |||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 | ||||||||
| DBSW-JP021 | まだんのしゃしゅ ワイルド 魔弾の射手 ワイルド |
効果 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 4 | 悪魔族 | 1700 | 900 | 94418111 | |||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」カード3枚を対象として発動できる。そのカード3枚をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 | ||||||||
| DBSW-JP022 | まだんのあくま ザミエル 魔弾の悪魔 ザミエル |
効果 | photoウルトラ photoシークレット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 8 | 悪魔族 | 2500 | 2500 | 30907810 | |||
| このカードは「魔弾」モンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:相手エンドフェイズに発動できる。このターン、このカードが表側表示で存在する間に自分が発動した「魔弾」魔法・罠カードの数だけ、自分はデッキからドローする。 | ||||||||
| DBSW-JP027 | まだん-デビルズ・ディール 魔弾-デビルズ・ディール |
永続罠 | photoノーマル photoパラレル+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
| 92534075 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「魔弾」モンスターは効果では破壊されない。 ②:このカードが相手の効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「魔弾-デビルズ・ディール」以外の「魔弾」カード1枚を選んで手札に加える。 | ||||||||