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| ナンバー | 名前 | 種類 | レアリティ | リンク | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | パスワード | |||
| 26PP-JP025 | リオート・ミグラトリー | 効果 | シークレット シークレット SPECIAL RED Ver. |
収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 5 | 鳥獣族 | 1000 | 2200 | 87640391 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:フィールドに水属性Xモンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドのX素材を1つ取り除く。その後、自分の手札・墓地からレベル3・4の水属性モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚できる。このターン、この効果で特殊召喚したモンスターを水属性モンスターのX召喚に使用する場合、そのレベルを5として扱う事ができる。 | ||||||||
| 26PP-JP026 | ドラゴリシアクンツァイド 玲瓏竜クンツァイド |
効果 | シークレット シークレット SPECIAL RED Ver. |
収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 8 | ドラゴン族 | 0 | 0 | 48705086 | |||
| このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:このカードが手札に存在する場合に発動できる。手札・デッキからレベル7以上の通常モンスター1体を墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。 ②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 | ||||||||
| 26PP-JP028 | そうかくのカルノヴルス 葬角のカルノヴルス |
シンクロ/チューナー/効果 | シークレット シークレット SPECIAL RED Ver. |
収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 6 | 恐竜族 | 2000 | 200 | 34149150 | |||
| チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材として恐竜族Sモンスター1体のS召喚を行う。 ②:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時に発動できる。手札から恐竜族モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は恐竜族モンスターしか特殊召喚できない。 | ||||||||
| 26PP-JP030 | うかのみつねのたまゆら | チューナー/効果 | シークレット シークレット SPECIAL RED Ver. |
収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 3 | 獣族 | 1500 | 300 | 93413793 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに獣族・植物族・天使族でレベル4以下の光属性モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:このカードを素材としてS召喚したモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードの守備力は500アップする。 ●このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する限り、相手はこのカードを効果の対象にできない。 | ||||||||
| 26PP-JP031 | こころをこおらせるスノークリスタル 心を凍らせるスノークリスタル |
効果 | シークレット シークレット SPECIAL RED Ver. |
収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 6 | 水族 | 300 | 1900 | 24514503 | |||
| このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドのモンスターの数が相手フィールドのモンスターより2体以上少ない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:フィールドのこのカードは効果では破壊されない。 ③:相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果を無効にする。 | ||||||||
| 26PP-JP032 | ダークリボー | 効果 | シークレット シークレット SPECIAL RED Ver. |
収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 1 | 悪魔族 | 300 | 200 | 01035143 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの悪魔族モンスターか融合モンスターが攻撃・効果の対象になった時、このカードを手札から捨て、その内の1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは戦闘・効果では破壊されず、そのモンスターがフィールドで発動した効果は無効化されない。 ②:このカードが効果で手札から墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を手札に加える。 | ||||||||
| 26PR-JP001 | フォーリンチーター | 効果 | パラレル+ノーマル | 収録/Wiki | ||||
| 炎 | 3 | 獣族 | 1100 | 2200 | - | |||
| ①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、リリースできず、融合・S・X・L召喚の素材にもできない。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、その内の1体を対象として発動できる。このカードのコントロールを対象のモンスターのコントローラーに移す。このカードが表側表示で存在する間、対象のモンスターはリリースできず、融合・S・X・L召喚の素材にもできない。 | ||||||||
| YOS3-JP001 | エンディミオンのじじょヴェール エンディミオンの侍女ヴェール |
効果 | ウルトラ | 収録/Wiki | ||||
| 光 | 4 | 魔法使い族 | 500 | 1400 | - | |||
| このカード名はルール上「ウィッチクラフト」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:魔法カードの効果が発動したターンの自分メインフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ウィッチクラフト」魔法・罠カードか「ディメンション・マジック 」1枚を手札に加える。 ③:自分のフィールドか墓地に「聖月の皇太子レグルス」が存在する限り、このカードの攻撃力は2300アップする。 | ||||||||
| XXXX-JP0-- | ダークネス・リゾネーター | チューナー/効果 | ノーマル? | 収録/Wiki | ||||
| 闇 | 3 | 悪魔族 | 1300 | 300 | - | |||
| このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:EXデッキの「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体を相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。このターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 ②:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「リゾネーター」モンスター1体を召喚できる。 ③:自分フィールドのチューナーを任意の数だけ対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1にする。 | ||||||||
| XXXX-JP0-- | パワー・バイス・ドラゴン | 効果 | ノーマル? | 収録/Wiki | ||||
| 闇 | 5 | ドラゴン族 | 2000 | 2400 | - | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または闇属性Sモンスターのみの場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「リゾネーター」モンスター1体を手札に加える。このターン、自分は闇属性SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 ③:このカードをS素材として「レッド・デーモンズ・ドラゴン」をS召喚した場合、そのモンスターは戦闘では破壊されない。 | ||||||||
| XXXX-JP0-- | デモン・ピース・ゴーレム | 効果 | ノーマル? | 収録/Wiki | ||||
| 闇 | 5 | 悪魔族 | 2100 | 0 | - | |||
| このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが手札に存在し、自分フィールドに悪魔族チューナーが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 ②:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。このカードのレベルを2つまで下げる。 ③:このカードが「レッド・デーモンズ・ドラゴン」またはそのカード名が記されたSモンスターのS素材として墓地へ送られた場合、自分の墓地のレベル4以下の悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 | ||||||||
| XXXX-JP0-- | ザ・クリムゾン・キング 紅蓮の王者 |
シンクロ/効果 | ウルトラ? | 収録/Wiki | ||||
| 闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 | 2500 | - | |||
| チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがS召喚した場合に発動できる。「レッド・デーモンズ・ドラゴン」のカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。 ②:相手がモンスターの効果を発動した時、フィールドのこのカードを除外して発動できる。EXデッキから「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体をS召喚扱いで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は倍になり、相手の効果では破壊されない。 | ||||||||
| XXXX-JP0-- | クリムゾン・ブレード・ドラゴン | シンクロ/効果 | ノーマル? | 収録/Wiki | ||||
| 闇 | 7 | ドラゴン族 | 2400 | 2600 | - | |||
| 「リゾネーター」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名はルール上「クリムゾン・ブレーダー」として扱う。 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがS召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地からレベル8以上の通常召喚できないモンスター1体を選び、手札に加えるか効果を無効にして特殊召喚する。 ②:このカードがレベル5以上のモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。そのモンスターを破壊する。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | すいれいつかいエリア 水霊使いエリア |
リバース/効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | 74364659 | |||
| ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | かれいつかいヒータ 火霊使いヒータ |
リバース/効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | 00759393 | |||
| ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの炎属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | ふうれいつかいウィン 風霊使いウィン |
リバース/効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | 37744402 | |||
| ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの風属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | ちれいつかいアウス 地霊使いアウス |
リバース/効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | 37970940 | |||
| ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの地属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | ひょういそうちゃく-エリア 憑依装着-エリア |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 4 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | 68881649 | |||
| ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「水霊使いエリア」1体と水属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | ひょういそうちゃく-ヒータ 憑依装着-ヒータ |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 4 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | 04376658 | |||
| ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「火霊使いヒータ」1体と炎属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | ひょういそうちゃく-ライナ 憑依装着-ライナ |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 4 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | 40542825 | |||
| ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「光霊使いライナ」1体と光属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚した時に発動できる。デッキから「憑依装着-ライナ」以外の守備力1500の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。 ③:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | ひょういそうちゃく-アウス 憑依装着-アウス |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 4 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | 31887905 | |||
| ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「地霊使いアウス」1体と地属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | すいれいばいしエリア 水霊媒師エリア |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 5 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | 15746348 | |||
| このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札からこのカードと水属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカード以外の捨てたモンスターのレベル以上のレベルを持つ水属性モンスター1体をデッキから手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性以外のモンスターの効果を発動できない。 ②:自分の水属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | かれいばいしヒータ 火霊媒師ヒータ |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 5 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | 76615300 | |||
| このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札からこのカードと炎属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカード以外の捨てたモンスターより攻撃力が高い炎属性モンスター1体をデッキから手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は炎属性以外のモンスターの効果を発動できない。 ②:自分の炎属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | ふうれいばいしウィン 風霊媒師ウィン |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 5 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | 86395581 | |||
| このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札からこのカードと風属性モンスター1体を捨てて発動できる。デッキから「風霊媒師ウィン」以外の守備力1500以下の風属性モンスター1体を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性以外のモンスターの効果を発動できない。 ②:自分の風属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | ちれいばいしアウス 地霊媒師アウス |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 5 | 魔法使い族 | 1850 | 1850 | 62803464 | |||
| このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札からこのカードと地属性モンスター1体を捨てて発動できる。元々の種族が捨てたモンスターのいずれかと同じで、攻撃力が1850以下の地属性モンスター1体をデッキから手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は地属性以外のモンスターの効果を発動できない。 ②:自分の地属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | ジゴバイト | 効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 4 | 爬虫類族 | 1500 | 200 | 40894584 | |||
| ①:「ジゴバイト」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ③:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「ジゴバイト」以外の攻撃力1500/守備力200のモンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | いなりび 稲荷火 |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 4 | 炎族 | 1500 | 200 | 62953041 | |||
| ①:「稲荷火」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ③:フィールドの表側表示のこのカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、次の自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを墓地から特殊召喚する。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | ランリュウ | 効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 4 | ドラゴン族 | 1500 | 200 | 44680819 | |||
| ①:「ランリュウ」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ③:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、「ランリュウ」を除く、自分の墓地の攻撃力1500/守備力200のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | デーモン・イーター | 効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 4 | 獣族 | 1500 | 200 | 60666820 | |||
| ①:「デーモン・イーター」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ③:相手エンドフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、このカードを特殊召喚する。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | ひょういかくせい-ガギゴバイト 憑依覚醒-ガギゴバイト |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 5 | 爬虫類族 | 2000 | 200 | 74426895 | |||
| このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の水属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ送る。その後、お互いにデッキから1枚ドローする。 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「水霊術」カードまたは「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | ひょういかくせい-おおいなりび 憑依覚醒-大稲荷火 |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 5 | 獣族 | 2000 | 200 | 92652813 | |||
| このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の炎属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚した時に発動できる。相手フィールドのモンスター1体の元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「火霊術」カードか「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | ひょういかくせい-ラセンリュウ 憑依覚醒-ラセンリュウ |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 5 | 爬虫類族 | 2000 | 200 | 00410904 | |||
| このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の風属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「風霊術」カードまたは「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | ひょういかくせい-デーモン・リーパー 憑依覚醒-デーモン・リーパー |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 5 | 獣族 | 2000 | 200 | 65268179 | |||
| このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の地属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚した時に発動できる。自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「地霊術」カードか「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | たいりんのれいつかい 大輪の霊使い |
融合/効果 | パラレル+ウルトラ? プリズマティックシークレット? |
収録/Wiki | ||||
| 光 | 6 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | - | |||
| 「霊使い」、「憑依装着」モンスター×2体以上 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが融合召喚した場合に発動できる。このカードの融合素材としたモンスターの元々の属性の種類の数まで、「以下の効果から1つを選び、その効果を適用する」処理を繰り返す(最大4回)。 ●このカードの攻撃力は800アップする。 ●デッキから「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 ●フィールドのカード1枚を手札に戻す。 ●自分の墓地から魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||||