遊戯王カード検索-検索結果

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ナンバー 名前 種類 パスワード レアリティ リンク
属性 種族 攻撃力 守備力
SD23-JP016 スノーマンイーター 効果 91133740 photoノーマル 収録/公式
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3 水族 0 1900
このカードがリバースした時、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。
SD23-JP017 ペンギン・ナイトメア 効果 81306586 photoノーマル 収録/公式
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4 水族 900 1800
このカードがリバースした時、相手フィールド上のカード1体を選択して持ち主の手札に戻す。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の水属性モンスターの攻撃力が200ポイントアップする。
SD23-JP018 ペンギン・ソルジャー 効果 93920745 photoノーマル 収録/公式
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2 水族 750 500
リバース:フィールド上のモンスターを2体まで選択して持ち主の手札に戻す事ができる。
SD23-JP019 ディープ・ダイバー 効果 17559367 photoノーマル 収録/公式
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3 水族 1000 1100
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られたバトルフェイズ終了時、デッキからモンスター1体を選んでデッキの一番上に置く。
SD23-JP020
ひょうだんつかいレイス
氷弾使いレイス
チューナー 30276969 photoノーマル 収録/公式
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2 海竜族 800 800
このカードはレベル4以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。
SD23-JP021 グリズリーマザー 効果 57839750 photoノーマル 収録/公式
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4 獣戦士族 1400 1000
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の水属性モンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚できる。
TP22-JP001
こおりのじょおう
氷の女王
効果 14462257 パラレル+ノーマル 収録/公式
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8 魔法使い族 2900 2100
このカードは墓地からの特殊召喚はできない。自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の魔法使い族モンスターが3体以上の場合、自分の墓地から魔法カード1枚を選択して手札に加える事ができる。
TP22-JP002 アイス・ブリザード・マスター 効果 32750510 パラレル+ノーマル 収録/公式
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8 魔法使い族 2500 2000
このカードは自分フィールド上の水属性モンスター2体をリリースし、手札から特殊召喚できる。1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、アイスカウンターを1つ置く事ができる。また、このカードをリリースする事で、アイスカウンターが乗ったモンスターを全て破壊する。
TP22-JP003 コールド・エンチャンター 効果 24661486 ノーマル 収録/公式
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4 水族 1600 1200
手札を1枚捨てて発動できる。フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、アイスカウンターを1つ置く。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力は、フィールド上のアイスカウンターの数×300ポイントアップする。
TP22-JP004
クラウディアン-タービュランス
雲魔物-タービュランス
効果 16197610 ノーマル 収録/公式
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4 天使族 800 0
このカードは戦闘では破壊されない。このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、このカードを破壊する。このカードが召喚に成功した時、フィールド上の「雲魔物」と名のついたモンスターの数だけこのカードにフォッグカウンターを置く。また、このカードに乗っているフォッグカウンターを1つ取り除く事で、自分のデッキまたはお互いの墓地から「雲魔物-スモークボール」1体を選んで特殊召喚する。
TP22-JP005
クラウディアン-スモークボール
雲魔物-スモークボール
通常 80825553 ノーマル 収録/公式
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1 天使族 200 600
小さな小さな雲魔物の子供雲。ひとりぼっちが大嫌いで、仲間達とそよ風に乗ってゆらゆらと散歩をするのが大好き。
TP22-JP006 ボルト・ペンギン 通常 48531733 ノーマル 収録/公式
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3 雷族 1100 800
両腕の電撃ムチで相手をマヒさせ、首を絞めて攻撃する。
TP22-JP007 タクリミノス 通常 44073668 ノーマル 収録/公式
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4 海竜族 1500 1200
体にヒレを持ち、水中でも自由に動ける海竜の仲間。
TP22-JP008
エレメンタルヒーロー スチーム・ヒーラー
E・HERO スチーム・ヒーラー
融合/効果 81197327 ノーマル 収録/公式
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5 戦士族 1800 1000
E・HERO バーストレディ」+「E・HERO バブルマン
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。
VJMP-JP070 サンダー・シーホース 効果 48049769 ウルトラ 収録/公式
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4 雷族 1600 1200
自分のメインフェイズ時に、このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから雷族・光属性・レベル4・攻撃力1600以下の同名モンスター2体を手札に加える。「サンダー・シーホース」の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン自分はモンスターを特殊召喚できない。
VJMP-JP071 マイティ・ウォリアー シンクロ/効果 53981499 ウルトラ 収録/公式
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6 戦士族 2200 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
ABYR-JP001 ガガガカイザー 効果 09583383 photoレア 収録/公式
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3 戦士族 1800 600
このカードは自分フィールド上にこのカード以外の「ガガガ」と名のついたモンスターが存在する場合のみ攻撃できる。また、1ターンに1度、自分の墓地のモンスター1体をゲームから除外して発動できる。自分フィールド上の全ての「ガガガ」と名のついたモンスターのレベルは、この効果を発動するためにゲームから除外したモンスターと同じレベルになる。このカードはシンクロ素材にできない。
ABYR-JP002 ブルブレーダー 効果 36088082 photoレア 収録/公式
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4 戦士族 1600 1200
このカードが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その戦闘によって発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になり、ダメージ計算後にその相手モンスターを破壊する。
ABYR-JP003 アチャチャチャンバラー 効果 62476197 photoノーマル 収録/公式
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3 戦士族 1400 400
ライフポイントにダメージを与える魔法効果モンスターの効果が発動した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、相手ライフに400ポイントダメージを与える。
ABYR-JP004 モグモール 効果 09861795 photoノーマル 収録/公式
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2 獣族 800 800
フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた時、このカードを墓地から表側守備表示で特殊召喚できる。「モグモール」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
ABYR-JP005 グランドラン 効果 35866404 photoノーマル 収録/公式
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4 岩石族 0 1400
相手フィールド上にエクシーズモンスターが存在する場合、このカードは手札から表側攻撃表示で特殊召喚できる。
ABYR-JP006 トライポッド・フィッシュ 効果 61254509 photoノーマル 収録/公式
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3 魚族 300 1300
このカードが墓地からの特殊召喚に成功した時、フィールド上の魚族海竜族水族モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのレベルを1つ上げる。
ABYR-JP007 ディープ・スィーパー 効果 08649148 photoノーマル 収録/公式
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4 魚族 1600 1300
このカードをリリースして発動できる。フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
ABYR-JP008
ヒロイック・チャレンジャー エクストラソード
H・C エクストラ・ソード
効果 34143852 photoノーマル 収録/公式
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4 戦士族 1000 1000
このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●このエクシーズ召喚に成功した時、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
ABYR-JP009
ヒロイック・チャレンジャー やしゅうのカンテラ
H・C 夜襲のカンテラ
効果 61132951 photoレア 収録/公式
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4 戦士族 1200 300
このカードが相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算前にそのモンスターを破壊できる。
ABYR-JP010
プラネット・パスファインダー
惑星探査車
効果 97526666 photoノーマル 収録/公式
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4 機械族 1000 1000
このカードをリリースして発動できる。デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
ABYR-JP011
ソーラー・ウィンドジャマー
太陽風帆船
効果 33911264 photoノーマル 収録/公式
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5 機械族 800 2400
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になる。また、自分のスタンバイフェイズ毎にこのカードのレベルを1つ上げる。「太陽風帆船」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
ABYR-JP012
もんしょうじゅうアバコーンウェイ
紋章獣アバコーンウェイ
効果 60316373 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 ドラゴン族 1800 900
このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分の墓地の「紋章獣アバコーンウェイ」1体をゲームから除外して発動できる。自分の墓地の「紋章獣」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。「紋章獣アバコーンウェイ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP013
もんしょうじゅうベルナーズ・ファルコン
紋章獣ベルナーズ・ファルコン
効果 96704018 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 鳥獣族 1000 1600
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。自分フィールド上の全てのレベル5以上のモンスターのレベルを4にする。
ABYR-JP014
マーメイル-アビスリンデ
水精鱗-アビスリンデ
効果 23899727 photoレア 収録/公式
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3 水族 1500 1200
フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、デッキから「水精鱗-アビスリンデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。「水精鱗-アビスリンデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP015
マーメイル-アビスグンデ
水精鱗-アビスグンデ
効果 69293721 photoノーマル 収録/公式
Wiki
3 水族 1400 800
このカードが手札から墓地へ捨てられた場合、自分の墓地から「水精鱗-アビスグンデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。「水精鱗-アビスグンデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP016
マーメイル-アビスヒルデ
水精鱗-アビスヒルデ
効果 96682430 photoノーマル 収録/公式
Wiki
3 水族 1300 400
このカードが墓地へ送られた場合、手札から「水精鱗-アビスヒルデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。「水精鱗-アビスヒルデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP017
マーメイル-アビスタージ
水精鱗-アビスタージ
効果 22076135 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 魚族 1700 1100
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。自分の墓地からレベル3以下の水属性モンスター1体を選択して手札に加える。「水精鱗-アビスタージ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP018
マーメイル-アビスパイク
水精鱗-アビスパイク
効果 58471134 photoレア 収録/公式
Wiki
4 魚族 1600 800
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。デッキからレベル3の水属性モンスター1体を手札に加える。「水精鱗-アビスパイク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP019
マーメイル-アビスラング
水精鱗-アビスラング
効果 95466842 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 魚族 1200 1800
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は他の水属性モンスターを攻撃対象に選択できない。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の水属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
ABYR-JP020
マーメイル-メガロアビス
水精鱗-メガロアビス
効果 21954587 photoスーパー 収録/公式
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7 海竜族 2400 1900
自分のメインフェイズ時、手札からこのカード以外の水属性モンスター2体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、デッキから「アビス」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。また、このカード以外の自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する水属性モンスター1体をリリースする事で、このターンこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
ABYR-JP021
まどうじゅつし ラパンデ
魔導術士 ラパンデ
効果 54359696 photoノーマル 収録/公式
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1 魔法使い族 300 200
このカードが墓地へ送られた時、デッキからレベル3の「魔導」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
ABYR-JP022
まどうろうし エアミット
魔導老士 エアミット
効果 90743290 photoノーマル 収録/公式
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3 魔法使い族 1200 700
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「魔導書」と名のついた魔法カードが発動する度に、このカードのレベルは2つ上がり、攻撃力は300ポイントアップする。
ABYR-JP023
まどうきょうし システィ
魔導教士 システィ
効果 26732909 photoノーマル 収録/公式
Wiki
3 魔法使い族 1600 800
自分が「魔導書」と名のついた魔法カードを発動した自分のターンのエンドフェイズ時、フィールド上のこのカードをゲームから除外して発動できる。デッキから光属性または闇属性の魔法使い族・レベル5以上のモンスター1体と、「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える。「魔導教士 システィ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP024
まどうこうし アンプール
魔導皇士 アンプール
効果 53136004 photoレア 収録/公式
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5 魔法使い族 2300 2000
このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスター1体と、自分の墓地の「魔導書」と名のついたカード1枚をゲームから除外して発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。「魔導皇士 アンプール」の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
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