遊戯王カード検索-検索結果

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  • 27206件中331件該当しました
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ナンバー 名前 種類 パスワード レアリティ リンク
属性 種族 攻撃力 守備力
DUEA-JP012
ちょうじゅうむしゃソード-キューキューキュー
超重武者ソード-999
効果 77013169 photoノーマル 収録/公式
Wiki
3 機械族 1000 1800
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードの表示形式を変更する。②:自分フィールドの「超重武者」モンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。その相手モンスターの攻撃力・守備力は0になる。
DUEA-JP045
ブンボーグゼロゼロワン
ブンボーグ001
チューナー/効果 94693857 photoノーマル 収録/公式
Wiki
1 機械族 500 500
①:このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールドの機械族モンスターの数×500アップする。②:このカードが墓地に存在し、フィールドに機械族モンスターが2体以上同時に特殊召喚された場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
CPL1-JP036
ゆうききかんしゃブレイブポッポ
勇気機関車ブレイブポッポ
効果 61692648 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 機械族 2400 2100
①:このカードの攻撃宣言時に発動する。このカードの攻撃力はダメージステップ終了時まで元々の攻撃力の半分になる。
CPL1-JP037
ごうわんとっきゅうトロッコロッコ
豪腕特急トロッコロッコ
効果 07080743 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 機械族 1800 1000
①:フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。●このX召喚に成功した場合に発動する。このカードの攻撃力は800アップする。
CPL1-JP038
こうさくれっしゃシグナル・レッド
工作列車シグナル・レッド
効果 34475451 photoレア 収録/公式
Wiki
3 機械族 1000 1300
①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、その相手モンスターの攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。このカードはその戦闘では破壊されない。
SD27-JP015 カードガンナー 効果 85087012 photoノーマル 収録/公式
Wiki
3 機械族 400 400
①:1ターンに1度、自分のデッキの上からカードを3枚まで墓地へ送って発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果を発動するために墓地へ送ったカードの数×500アップする。②:自分フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
NECH-JP008
ちょうじゅうむしゃカブート
超重武者カブー10
効果 41307269 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 機械族 1000 2000
①:相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドの攻撃表示の「超重武者」モンスターは全て守備表示になり、その守備力はターン終了時まで500アップする。
NECH-JP009
ちょうじゅうむしゃテン-ビン
超重武者テンB-N
効果 78391364 photoスーパー 収録/公式
Wiki
4 機械族 800 1800
「超重武者テンB-N」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:相手フィールドにモンスターが2体以上存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、「超重武者テンB-N」以外の自分の墓地のレベル4以下の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
NECH-JP011
ちょうじゅうむしゃそうるグレート・ウォール
超重武者装留グレート・ウォール
効果 31181711 photoノーマル 収録/公式
Wiki
3 機械族 1200 1200
①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを守備力1200アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが攻撃対象に選択された時、装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。その攻撃を無効にし、装備モンスターの守備力を0にする。
NECH-JP012
ちょうじゅうむしゃそうるブレイク・アーマー
超重武者装留ブレイク・アーマー禁止
効果 77679716 photoノーマル 収録/公式
Wiki
1 機械族 0 500
①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのモンスターを守備力1000ダウンの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターは戦闘では破壊されない。②:自分メインフェイズに、自分の墓地からこのカードを含む「超重武者装留ブレイク・アーマー」を全て除外し、元々の守備力よりも守備力が低い「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの守備力と、その元々の守備力の差分のダメージを相手に与える。
NECH-JP013
ちょうじゅうむしゃそうるビッグバン
超重武者装留ビッグバン
効果 03064425 photoノーマル 収録/公式
Wiki
3 機械族 1000 1000
①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのモンスターを守備力1000アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。②:自分フィールドに守備表示の「超重武者」モンスターが存在し、相手がバトルフェイズに魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、フィールドのモンスターを全て破壊し、お互いのプレイヤーは1000ダメージを受ける。
NECH-JP042
ブンボーグゼロゼロツー
ブンボーグ002
効果 59368956 photoノーマル 収録/公式
Wiki
2 機械族 500 500
①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ブンボーグ」カード1枚を手札に加える。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外の自分フィールドの機械族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
15AY-JPC16 グリーン・ガジェット 効果 41172955 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 機械族 1400 600
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「レッド・ガジェット」1体を手札に加える事ができる。
15AY-JPC17 レッド・ガジェット 効果 86445415 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 機械族 1300 1500
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「イエロー・ガジェット」1体を手札に加える事ができる。
15AY-JPC18 イエロー・ガジェット 効果 13839120 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 機械族 1200 1200
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「グリーン・ガジェット」1体を手札に加える事ができる。
SECE-JP007
ちょうじゅうむしゃカゲボウ-シー
超重武者カゲボウ-C
効果 27978707 photoスーパー
photoシークレット
収録/公式
Wiki
3 機械族 500 1000
「超重武者カゲボウ-C」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードをリリースして発動できる。手札から「超重武者」モンスター1体を特殊召喚する。②:自分フィールドの「超重武者」モンスターが効果の対象になった時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。
SECE-JP008
ちょうじゅうむしゃホラガ-イー
超重武者ホラガ-E
チューナー/効果 64373401 photoレア 収録/公式
Wiki
2 機械族 300 600
①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功したターン、自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。②:自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、このカードをリリースして「超重武者」モンスターのアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
SECE-JP009
ちょうじゅうむしゃそうるイワトオシ
超重武者装留イワトオシ制限
効果 90361010 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 機械族 1200 0
①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「超重武者装留イワトオシ」以外の「超重武者」モンスター1体を手札に加える。
SECE-JP010
ちょうじゅうむしゃそうるマカルガエシ
超重武者装留マカルガエシ
効果 27756115 photoノーマル 収録/公式
Wiki
1 機械族 0 0
①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターは、1ターンに1度だけ効果では破壊されない。③:守備表示モンスターが戦闘で破壊され自分の墓地へ送られた時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。
SECE-JP039 フロント・オブザーバー 効果 12451640 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 機械族 1000 1500
①:このカードが召喚に成功したターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから地属性Pモンスター1体を手札に加える。②:このカードが召喚に成功した場合、次の自分ターンのエンドフェイズに、このカードをリリースして発動できる。デッキから地属性モンスター1体を手札に加える。
SECE-JP041
ブンボーグゼロゼロスリー
ブンボーグ003
効果 75944053 photoノーマル 収録/公式
Wiki
3 機械族 500 500
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「ブンボーグ003」以外の「ブンボーグ」モンスター1体を特殊召喚する。②:1ターンに1度、自分フィールドの「ブンボーグ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、自分フィールドの「ブンボーグ」カードの数×500アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
SD28-JP003 シンクロン・キャリアー 効果 62125438 photoノーマル 収録/公式
Wiki
2 機械族 0 1000
「シンクロン・キャリアー」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「シンクロン」モンスター1体を召喚できる。②:このカードがモンスターゾーンに存在し、このカード以外の「シンクロン」モンスターが戦士族または機械族SモンスターのS素材として自分の墓地へ送られた場合に発動できる。自分フィールドに「シンクロントークン」(機械族・地・星2・攻1000/守0)1体を特殊召喚する。
SD28-JP006 ドリル・シンクロン チューナー/効果 56286179 photoノーマル 収録/公式
Wiki
3 機械族 800 300
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の戦士族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。②:1ターンに1度、このカードの①の効果を適用して相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
SD28-JP010 シンクロン・エクスプローラー 効果 36643046 photoノーマル 収録/公式
Wiki
2 機械族 0 700
①:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「シンクロン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
SD28-JP014 ボルト・ヘッジホッグ 効果 23571046 photoノーマル 収録/公式
Wiki
2 機械族 800 800
①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果は自分フィールドにチューナーが存在する場合に発動と処理ができる。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
SD28-JP016
そっこうのかかし
速攻のかかし
効果 18964575 photoノーマル 収録/公式
Wiki
1 機械族 0 0
①:相手モンスターの直接攻撃宣言時にこのカードを手札から捨てて発動できる。その攻撃を無効にし、その後バトルフェイズを終了する。
JF15-JP007
ドラドラゴン
銅鑼ドラゴン
ペンデュラム 83980492 パラレル+ノーマル 収録/公式
Wiki
4 機械族 500 2100
7
最新鋭の技術を駆使し、飛行が可能になった戦闘用の銅鑼。マッハ0.7で天空を翔るその存在に驚愕せざるを得ない。
15AX-JPY22
しんきおうウル
神機王ウル
効果 96938777 photoノーマル
photoミレニアム+ノーマル
収録/公式
Wiki
4 機械族 1600 1500
①:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。②:このカードが戦闘を行う場合、相手が受ける戦闘ダメージは0になる。
CROS-JP007
ちょうじゅうむしゃグロウ-ブ
超重武者グロウ-V
効果 62017867 photoノーマル 収録/公式
Wiki
3 機械族 100 100
①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキの上からカードを5枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。②:相手モンスターの直接攻撃宣言時、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、そのカードが「超重武者」モンスターだった場合は手札に加え、その攻撃モンスターの攻撃力を0にする。違った場合はめくったカードを墓地へ送る。
CROS-JP009
ちょうじゅうむしゃそうるバスター・ガントレット
超重武者装留バスター・ガントレット
効果 35800511 photoノーマル 収録/公式
Wiki
1 機械族 0 400
①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを守備力400アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。②:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、自分の守備表示の「超重武者」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの守備力はターン終了時まで元々の守備力の倍になる。
CROS-JP035
ブンボーグゼロゼロフォー
ブンボーグ004
効果 02222683 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 機械族 500 500
①:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。デッキから「ブンボーグ004」以外の「ブンボーグ」モンスター1体を墓地へ送り、このカードの攻撃力・守備力はそのダメージ計算時のみ、墓地へ送ったそのモンスターのレベル×500アップする。この効果の発動後、ターン終了時まで相手が受ける戦闘ダメージは0になる。②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。自分の手札・墓地からレベルの異なる「ブンボーグ」モンスター2体を選んで守備表示で特殊召喚する。
CORE-JP007
ちょうじゅうむしゃタイマ-ツー
超重武者タイマ-2
効果 07864030 photoノーマル 収録/公式
Wiki
1 機械族 500 300
①:相手モンスターの攻撃宣言時に自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。攻撃対象をそのモンスターに移し替えてダメージ計算を行う。②:1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。③:このカードは戦闘では破壊されない。
CORE-JP085 ギアギアンカー 効果 92693205 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 機械族 1800 500
①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。②:このカードがリバースした場合に発動できる。このカード以外の自分フィールドの「ギアギア」モンスターの数まで、フィールドのモンスターを選んで破壊する。
DOCS-JP006
ちょうじゅうむしゃツヅ-ミ
超重武者ツヅ-3
チューナー/効果 87535691 photoノーマル 収録/公式
Wiki
1 機械族 300 300
「超重武者ツヅ-3」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、「超重武者ツヅ-3」以外の自分の墓地の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
DOCS-JP007
ちょうじゅうむしゃそうるダブル・ホーン
超重武者装留ダブル・ホーン
効果 14624296 photoノーマル 収録/公式
Wiki
1 機械族 0 300
「超重武者装留ダブル・ホーン」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターは、1度のバトルフェイズに中に2回攻撃できる。②:このカードの効果でこのカードが装備されている場合に発動できる。装備されているこのカードを特殊召喚する。
DOCS-JP008
ちょうじゅうむしゃそうるシャイン・クロー
超重武者装留シャイン・クロー
効果 40028305 photoノーマル 収録/公式
Wiki
2 機械族 500 500
「超重武者装留シャイン・クロー」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを攻撃力・守備力500アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターは戦闘では破壊されない。②:このカードの効果でこのカードが装備されている場合に発動できる。装備されているこのカードを特殊召喚する。
BOSH-JP008
ちょうじゅうむしゃジシャ-クー
超重武者ジシャ-Q
効果 89091772 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 機械族 900 1900
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下の「超重武者」モンスター1体を特殊召喚する。その後、このカードを守備表示にする。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃できない。
BOSH-JP009
ちょうじゅうむしゃココロガマ-エー
超重武者ココロガマ-A
効果 15495787 photoノーマル 収録/公式
Wiki
3 機械族 100 2100
自分の墓地に魔法・罠カードが存在する場合、このカードは召喚・反転召喚できない。①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、このターン戦闘・効果では破壊されない。
BOSH-JP011
ちょうじゅうきしょうサン-ゴ
超重輝将サン-5
ペンデュラム/効果 78274190 photoレア 収録/公式
Wiki
1 機械族 300 500
1 ①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在する場合、このカードのPスケールは4になる。②:1ターンに1度、自分の「超重武者」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。
このカードはルール上「超重武者」カートとしても扱う。「超重輝将サン-5」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地に墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、自分フィールドの「超重武者」モンスターを2体までリリースして発動できる。リリースした数だけ自分はデッキからドローする。
PP18-JP003 ジャンクリボー 効果 38491199 photoノーマル
photoシークレット
収録/公式
Wiki
1 機械族 300 200
①:自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時、自分の手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。
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