遊戯王カード検索-検索結果

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  • 28501件中5882件該当しました
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ナンバー 名前 種類 レアリティ リンク
属性 種族 攻撃力 守備力 パスワード
EE1-JP024
たましいをけずるしりょう
魂を削る死霊
効果 レア 収録公式Wiki
3 アンデット族 300 200 23205979
このカードは戦闘によっては破壊されない。魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、このカードを破壊する。このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、相手はランダムに手札を1枚捨てる。
EE1-JP025 ナイトメア・ホース 効果 ノーマル 収録公式Wiki
2 アンデット族 500 400 59290628
このカードは相手フィールド上にモンスターが存在しても、相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
EE1-JP026
ナイトメアをかるしりょう
ナイトメアを駆る死霊
融合/効果 レア 収録公式Wiki
5 アンデット族 800 600 85684223
魂を削る死霊」+「ナイトメア・ホース
このカードは戦闘によっては破壊されない。魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、このカードを破壊する。このカードは相手フィールド上にモンスターが存在しても相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。直接攻撃に成功した場合、相手はランダムに手札を1枚捨てる。
EE1-JP052 バイサー・ショック 効果 ウルトラ 収録公式Wiki
5 悪魔族 800 800 17597059
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、フィールド上の全てのセットされたカードを持ち主の手札に戻す。
EE1-JP056
にげまどうたみ
逃げまどう民
通常 ノーマル 収録公式Wiki
2 炎族 600 600 12143771
いつも苦しみに耐えているが、いつか必ず革命を起こすと心に誓っている。
EE1-JP057
だんあつされるたみ
弾圧される民
通常 ノーマル 収録公式Wiki
1 水族 400 2000 58538870
いつの日か自由を手にする事ができると信じて日々の生活に耐えている。
EE1-JP058
だんけつするレジスタンス
団結するレジスタンス
通常 ノーマル 収録公式Wiki
3 雷族 1000 400 85936485
強大な力に立ち向かう誓いを交わすために集結した人々。革命の日は近い。
EE1-JP063
しっこくのドラゴン
漆黒の闘龍
ユニオン ノーマル 収録公式Wiki
3 ドラゴン族 900 600 47415292
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「闇魔界の戦士 ダークソード」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
EE1-JP065
くちはてたぶしょう
朽ち果てた武将
効果 ノーマル 収録公式Wiki
4 アンデット族 1000 1500 10209545
このカードが召喚に成功した時、手札から「ゾンビタイガー」1体を特殊召喚する事ができる。このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、相手は手札からランダムにカードを1枚捨てる。
EE1-JP068 セコンド・ゴブリン ユニオン ノーマル 収録公式Wiki
1 悪魔族 100 100 19086954
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「ジャイアント・オーク」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの表示形式を1ターンに1度だけ変更する事ができる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
EE1-JP070 デス・デンドル ユニオン ノーマル 収録公式Wiki
4 植物族 300 2000 12965761
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「ブラッド・オーキス」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊する度に「魔草トークン」(植物族・地・星1・攻/守800)を1体特殊召喚する。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
EE1-JP073 ユニオン・ライダー 効果 ノーマル 収録公式Wiki
2 機械族 1000 1000 11743119
相手フィールド上でモンスター状態のユニオンモンスターのコントロールを得て、このカードに1枚まで装備する。このカードに装備されたユニオンは自身の効果を使ってモンスター状態に戻る事はできない。
EE1-JP076 ネコマネキング 効果 ノーマル 収録公式Wiki
1 獣族 0 0 11021521
相手ターン中にこのカードが相手の魔法・罠・モンスターの効果によって墓地に送られた時、相手ターンを終了する。
EE1-JP078 ディメンション・ポッド 効果 ノーマル 収録公式Wiki
2 機械族 200 200 73414375
リバース:お互いのプレイヤーは、相手の墓地のカードを3枚までゲームから除外する事ができる。
EE1-JP079
せいきのおおどろぼう
世紀の大泥棒
効果 ノーマル 収録公式Wiki
3 魔法使い族 1000 1000 10809984
相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度にカード名を1つ宣言する。相手の手札を確認して宣言したカードがあった場合それを全て墓地に捨てる。
EE1-JP080 ルーレットボマー 効果 ノーマル 収録公式Wiki
4 機械族 1000 2000 46303688
自分のメインフェイズに2回サイコロを振る事ができる。出た目を1つ選択し、その数と同じレベルのフィールド上表側表示モンスター1体を破壊する。
EE1-JP111 アイツ 通常 ノーマル 収録公式Wiki
5 天使族 100 100 48202661
非常に頼りない姿をしているが、実はとてつもない潜在能力を隠し持っているらしい。
EE1-JP117
アマゾネスのふきやへい
アマゾネスの吹き矢兵
効果 ノーマル 収録公式Wiki
3 戦士族 800 1500 73574678
自分のスタンバイフェイズ毎に相手フィールド上のモンスターカードを1体選択する。選択したモンスターの攻撃力はターン終了時まで500ポイントダウンする。
EE1-JP121
みならいまじゅつし
見習い魔術師
効果 ノーマル 収録公式Wiki
2 魔法使い族 400 800 09156135
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、フィールド上で表側表示の魔力カウンターを乗せる事ができるカード1枚に魔力カウンターを1個乗せる。このカードが戦闘で破壊された場合、デッキからレベル2以下の魔法使い族モンスター1体を選択して自分フィールド上にセットする事ができる。
EE1-JP122
しゅうねんぶかきろうまじゅつし
執念深き老魔術師
効果 ノーマル 収録公式Wiki
2 魔法使い族 450 600 45141844
リバース:フィールド上の相手モンスター1体を破壊する。
EE1-JP127
まそう マンドラゴラ
魔草 マンドラゴラ
効果 ノーマル 収録公式Wiki
2 魔法使い族 500 200 07802006
リバース:魔力カウンターを乗せる事ができるカード全てに、魔力カウンターを1個ずつ乗せる。
EE1-JP128
まどうサイエンティスト
魔導サイエンティスト禁止
効果 レア 収録公式Wiki
1 魔法使い族 300 300 34206604
1000ライフポイントを払う事で、融合デッキからレベル6以下の融合モンスター1体を特殊召喚する。この融合モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできず、ターン終了時に融合デッキに戻る。
EE1-JP129
おうりつまほうとしょかん
王立魔法図書館
効果 ノーマル 収録公式Wiki
4 魔法使い族 0 2000 70791313
自分または相手が魔法を発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる(最大3個まで)。このカードの魔力カウンターを3個取り除く事で、デッキからカードを1枚ドローする。
EE1-JP134
まどうざっかしょうにん
魔導雑貨商人
効果 ノーマル 収録公式Wiki
1 昆虫族 200 700 32362575
リバース:自分のデッキを上からめくり、一番最初に出た魔法か罠カード1枚を自分の手札に加える。それ以外のカードは墓地へ送る。
EE1-JP135 コイツ ユニオン ノーマル 収録公式Wiki
10 天使族 200 100 69456283
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、フィールド上のこのカードを「アイツ」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。装備モンスターの攻撃力は3000ポイントアップする。守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
EE1-JP136
ネコみみぞく
ネコ耳族
効果 ノーマル 収録公式Wiki
1 獣戦士族 200 100 95841282
相手ターン時のみ、このカードと戦闘する相手モンスターの元々の攻撃力は、ダメージステップ時に200になる。
EE1-JP138
おもしろいくろねこ
尾も白い黒猫
効果 ノーマル 収録公式Wiki
2 獣族 800 500 08634636
リバース:相手フィールド上モンスター2体と自分フィールド上モンスター1体を持ち主の手札に戻す。
EE1-JP163 バトルフットボーラー 通常 ノーマル 収録公式Wiki
4 機械族 1000 2100 48094997
高い守備力を誇るサイボーグ。元々はフットボールマシンとして開発されたという。
EE1-JP165 アクロバットモンキー 通常 ノーマル 収録公式Wiki
3 機械族 1000 1800 47372349
超最先端技術により開発されたモンキータイプの自律型ロボット。非常にアクロバティックな動きをする。
EE1-JP170 ガーディアン・バオウ 効果 ノーマル 収録公式Wiki
4 悪魔族 800 400 73544866
破邪の大剣-バオウ」が自分のフィールド上に存在する時のみ、このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。戦闘で相手モンスターを破壊して墓地へ送る度に、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。また、戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
EE1-JP171 ガーディアン・ケースト 効果 ノーマル 収録公式Wiki
4 海竜族 1000 1800 09633505
静寂のロッド-ケースト」が自分のフィールド上に存在する時のみ、このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。このカードは魔法の効果を受けない。また相手モンスターから攻撃対象にされない。
EE1-JP183
ぎゃくギレパンダ
逆ギレパンダ
効果 ノーマル 収録公式Wiki
3 獣族 800 1600 09817927
相手フィールドのモンスター1体につきこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
EE1-JP188
くろさそり-にげあしのチック
黒蠍-逃げ足のチック
効果 ノーマル 収録公式Wiki
3 戦士族 1000 1000 61587183
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻す。
●相手のデッキの一番上のカードを1枚めくる(相手は確認する事はできない)。そのカードをデッキの一番上か一番下かを選択して戻す。
EE1-JP190
サウザンド・ニードル
針千本
効果 ノーマル 収録公式Wiki
4 獣族 1000 1800 33977496
守備表示のこのカードが攻撃を受けた時、このカードの守備力が相手攻撃モンスターの攻撃力を越えていれば、ダメージステップ終了時にその攻撃モンスターを破壊する。
EE1-JP217
いじげんトレーナー
異次元トレーナー
通常 ノーマル 収録公式Wiki
1 悪魔族 100 2000 86498013
異次元に吸い込まれてしまった哀れなゴブリン。しかし、今新たな目標に向かって日々努力している。
EE1-JP218 おジャマ・グリーン 通常 ノーマル 収録公式Wiki
2 獣族 0 1000 12482652
あらゆる手段を使ってジャマをすると言われているおジャマトリオの一員。三人揃うと何かが起こると言われている。
EE1-JP221
ごんごどうだんざむらい
言語道断侍
効果 ノーマル 収録公式Wiki
1 戦士族 200 300 11760174
800ライフポイントを払う。エンドフェイズまで、全ての魔法・罠カードは発動する事ができない。
EE1-JP223
くろさそり-いばらのミーネ
黒蠍-棘のミーネ
効果 ノーマル 収録公式Wiki
4 戦士族 1000 1800 74153887
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
「黒蠍」という名のついたカードを自分のデッキから1枚手札に加える。
●「黒蠍」という名のついたカードを自分の墓地から1枚手札に加える。
EE1-JP224
めいけんマロン
迷犬マロン
効果 ノーマル 収録公式Wiki
1 獣族 100 100 11548522
このカードが墓地へ送られた時、このカードをデッキに加えてシャッフルする。
EE1-JP225
グレートまじゅう ガーゼット
偉大魔獣 ガーゼット
効果 ノーマル 収録公式Wiki
6 悪魔族 0 0 47942531
このカードの攻撃力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げたモンスター1体の元々の攻撃力を倍にした数値になる。
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