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| ナンバー | 名前 | 種類 | レアリティ | リンク | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||||
| RD/KP06-JP027 | ドグーチェ・ラングドシャコウキ | 効果 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 5 | 炎 | 1700 | 0 | ||||
| 【条件】このカードを召喚したターンに発動できる。 【効果】自分のデッキの上からカード3枚を墓地へ送る。その中にモンスター(炎族)がいた場合、さらに自分の墓地のモンスター(レベル6以上/炎族)1体を選んで手札に加える事ができる。 | ||||||||
| RD/KP06-JP028 | ドキドキ・ヘクセンハウス | 効果 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 7 | 炎 | 2300 | 2100 | ||||
| 【条件】このカードを召喚したターンに発動できる。 【効果】自分の墓地の通常モンスター(炎族)1体を選び、自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。 | ||||||||
| RD/KP06-JP029 | かげまつりのジャスミン 花牙祭のジャスミン |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 1 | 植物 | 300 | 200 | ||||
| 【条件】自分フィールドに表側表示の通常モンスター(植物族)がいる場合に発動できる。 【効果】相手フィールドの守備表示モンスター1体を選んで表側攻撃表示にする。この効果で表側攻撃表示にしたモンスターが地属性だった場合、さらに自分は1枚ドローできる。 | ||||||||
| RD/KP06-JP030 | クラフター・ドローン | 効果 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 3 | 機械 | 1000 | 0 | ||||
| 【条件】手札のモンスター(機械族)1体を墓地へ送って発動できる。 【効果】自分は1枚ドローする。 | ||||||||
| RD/KP06-JP031 | アサルト・アルマート | 効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 3 | 機械 | 1200 | 600 | ||||
| 【条件】自分フィールドの表側表示モンスター(機械族)が3体の場合、デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、その攻撃力・守備力をターン終了時まで300ダウンする。 | ||||||||
| RD/KP06-JP032 | ヒート・ハイーナ | 効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 4 | 獣 | 1000 | 800 | ||||
| 【条件】自分フィールドにこのカード以外のモンスターがいない場合に発動できる。 【効果】自分のデッキの上から[相手フィールドのモンスターの数]だけカードを墓地へ送る。 | ||||||||
| RD/KP06-JP033 | リセットランナー | 効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 4 | サイバース | 1000 | 0 | ||||
| 【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】自分のデッキをシャッフルする。 | ||||||||
| RD/KP06-JP034 | リンドミューレ | 効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 4 | 幻竜 | 1100 | 0 | ||||
| 【条件】自分または相手フィールドに表側表示のフィールド魔法カードがある場合、デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで500アップする。 | ||||||||
| RD/KP06-JP035 | もんえいのガーゴイル 門衛のガーゴイル |
効果 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 6 | 悪魔 | 1600 | 1200 | ||||
| 【条件】手札のモンスター1体を墓地へ送って発動できる。 【効果】自分フィールドの表側表示モンスター1体を選び、そのレベルをターン終了時まで1つ上げる。 | ||||||||
| RD/KP06-JP036 | たくえつふうのヴィエトル 卓越風のヴィエトル |
効果 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 6 | 戦士 | 1700 | 0 | ||||
| 【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。 【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(風属性)1体を選ぶ。このターン、そのモンスターの攻撃は貫通する(守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える)。 | ||||||||