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| ナンバー | 名前 | 種類 | レアリティ | リンク | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||||
| RD/KP26-JP027 | とくそうにんじゃヤエ 特捜忍者ヤエ |
効果 | レア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 4 | 戦士族 | 1100 | 200 | ||||
| 【条件】このカードを召喚したターンに発動できる。 【効果】自分の墓地の「忍法 特殊変化の術」1枚を選んで手札に加える。このターン、自分は「特捜忍者ヤエ」の効果を発動できない。 | ||||||||
| RD/KP26-JP028 | せいぎのにんじゃヱビス 正義の忍者ヱビス |
効果 | レア シークレット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 4 | 戦士族 | 1200 | 1800 | ||||
| 【条件】自分の墓地に「お助け道具」がある場合に発動できる。 【効果】自分の墓地の「噂の忍者ゴエゴエ」または「町のアイドルおみつ」1体を選んで手札に加える。このターン、自分はモンスター(風属性/戦士族)でしか攻撃できない。 | ||||||||
| RD/KP26-JP029 | うわさのにんじゃゴエゴエ 噂の忍者ゴエゴエ |
効果 | ウルトラ シークレット オーバーラッシュ |
収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 4 | 戦士族 | 1500 | 1000 | ||||
| 【条件】このカードを召喚したターンに発動できる。 【効果】自分は1枚ドローする。その後、自分の手札1枚を選んで墓地へ送る。さらに、自分の墓地の「忍法 無敵変化の術」1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットできる。このターン、自分はモンスター(風属性/戦士族)でしか攻撃できず、「噂の忍者ゴエゴエ」の効果を発動できない。 | ||||||||
| RD/KP26-JP030 | きょうりょくマシン・からくりウォーカー 強力マシン・からくりウォーカー |
ユニオン/効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 8 | 戦士族 | 2000 | 0 | ||||
| このカードはモンスター(風属性/戦士族)1体をリリースして攻撃表示でアドバンス召喚できる。 【条件】なし 【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(風属性/戦士族)1体を選び、このカードを以下の効果を持つ装備魔法カード扱いで装備する。その後、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。●装備モンスターの攻撃力は300アップする。 | ||||||||
| RD/KP26-JP040 | ソイツとドイツ | フュージョン/効果 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 5 | 天使族 | 2500 | 0 | ||||
| 「ソイツ」+「ドイツ」 このカードはユニオンフュージョンできる。 【条件】なし 【効果】自分の手札・フィールドのカード1枚を選んで墓地へ送る。その後、自分の墓地の「アイツ」「コイツ」「ソイツ」「ドイツ」を合計2体まで選んで自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。 | ||||||||
| RD/KP26-JP043 | ひみつとくそうにんぎょヤエ 秘密特捜人魚ヤエ(イラスト2種) |
リチュアル/効果 | スーパー シークレット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 4 | 戦士族 | 1500 | 2000 | ||||
| 【条件】このカードをリチュアル召喚した自分メインフェイズに発動できる。 【効果】自分は1枚ドローする。その後、相手の魔法&罠ゾーンの裏側表示のカード1枚を選んで確認できる。そのカードが罠カードだった場合、さらに選んだカードを破壊する。このターン、自分は「秘密特捜人魚ヤエ」の効果を発動できない。 | ||||||||
| RD/KP26-JP044 | うわさのかぶきしゴエゴエ 噂の傾奇獅子ゴエゴエ |
リチュアル/効果 | スーパー シークレット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 8 | 戦士族 | 2500 | 1500 | ||||
| 【条件】自分の墓地に「お助け道具」がある場合、デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで、[自分の墓地の「お助け道具」の数]×300アップする。 | ||||||||
| RD/LP01-JP0-- | タイホーン | 通常 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 4 | 鳥獣族 | 1200 | 1400 | ||||
| 口から砲弾を撃ちだし遠くを攻撃。山での砲撃は強い。 | ||||||||
| RD/LP01-JP0-- | エレメンタルヒーロー フェザーマン E・HERO フェザーマン |
通常 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 3 | 戦士族 | 1000 | 1000 | ||||
| 風を操り空を舞う翼を持ったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。 | ||||||||
| RD/LP01-JP0-- | ハーピィ・レディワン ハーピィ・レディ1 |
効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 4 | 鳥獣族 | 1300 | 1400 | ||||
| 墓地にいるこのカードのカード名は「ハーピィ・レディ」になる。 【条件】なし 【永続効果】このカードのカード名は「ハーピィ・レディ」になる。お互いのフィールドの表側表示モンスター(風属性)の攻撃力は300アップする。 | ||||||||
| RD/LP01-JP0-- | ハーピィ・レディツー ハーピィ・レディ2 |
効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 4 | 鳥獣族 | 1300 | 1400 | ||||
| 墓地にいるこのカードのカード名は「ハーピィ・レディ」になる。 【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】次の相手ターン終了時まで、このカードのカード名は「ハーピィ・レディ」になり、このカードの攻撃宣言時に相手は罠カードを発動できない。 | ||||||||
| RD/LP01-JP0-- | ハーピィ・レディスリー ハーピィ・レディ3 |
効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 4 | 鳥獣族 | 1300 | 1400 | ||||
| 墓地にいるこのカードのカード名は「ハーピィ・レディ」になる。 【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】このカードのカード名は次の相手ターン終了時まで、「ハーピィ・レディ」になる。その後、相手フィールドの表側表示モンスター(レベル8以下)1体を選ぶ事ができる。選んだ場合、次の相手ターン、相手はそのモンスターで攻撃できない。 | ||||||||