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| ナンバー | 名前 | 種類 | レアリティ | リンク | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||||
| RD/LP02-JP022 | イービルヒーロー インフェルノ・ウィング E-HERO インフェルノ・ウィング |
フュージョン/効果 | パラレル+ウルトラ オーバーラッシュ |
収録/Wiki | ||||
| 炎 | 6 | 悪魔族 | 2100 | 1200 | ||||
| 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」 このカードは「ダーク・フュージョン」「超融合」の効果でしか特殊召喚できない。 【条件】なし 【永続効果】このカードの攻撃は貫通する。このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った時、[そのモンスターの元々の攻撃力・守備力の内、高い方の数値]だけ相手にダメージを与える。 | ||||||||
| RD/LP02-JP023 | イービルヒーロー ライトニング・ゴーレム E-HERO ライトニング・ゴーレム |
フュージョン/効果 | パラレル+ウルトラ オーバーラッシュ |
収録/Wiki | ||||
| 光 | 6 | 悪魔族 | 2400 | 1500 | ||||
| 「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」 このカードは「ダーク・フュージョン」「超融合」の効果でしか特殊召喚できない。 【条件】なし 【効果】自分または相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。 | ||||||||
| RD/LP02-JP024 | エレメンタルヒーロー マリシャス・デビル E-HERO マリシャス・デビル |
フュージョン/効果 | パラレル+ウルトラ オーバーラッシュ |
収録/Wiki | ||||
| 炎 | 8 | 悪魔族 | 3500 | 2100 | ||||
| 「E-HERO マリシャス・エッジ」+モンスター(レベル6以上/悪魔族) このカードは「ダーク・フュージョン」「超融合」の効果でしか特殊召喚できない。 【条件】なし 【永続効果】相手バトルフェイズの間、攻撃可能な相手モンスターは攻撃しなければならない。 | ||||||||
| RD/LP02-JP025 | ダーク・コーリング | 魔法カード | パラレル+ウルトラ オーバーラッシュ |
収録/Wiki | ||||
| 【条件】自分が「ダーク・コーリング」を発動していないターンに発動できる。 【効果】自分の手札・墓地のモンスターを素材として好きな順番でデッキの下に戻し、「ダーク・フュージョン」のカード名が記されたモンスターを「ダーク・フュージョン」の効果扱いでフュージョン召喚する。 | ||||||||
| RD/LP02-JP026 | ダーク・フュージョン | 魔法カード | パラレル+ウルトラ オーバーラッシュ |
収録/Wiki | ||||
| 【条件】なし 【効果】自分の手札・フィールドのモンスターを素材として墓地へ送り、モンスター(悪魔族)をフュージョン召喚する。この効果で「ダーク・フュージョン」のカード名が記されたモンスターを特殊召喚した場合、このターン、そのモンスターは効果では破壊されない。 | ||||||||
| RD/LP02-JP027 | エレメンタルヒーロー クレイマン E・HERO クレイマン(新イラスト) |
通常 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 4 | 戦士族 | 800 | 2000 | ||||
| 粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。 | ||||||||
| RD/LP02-JP028 | ヒーロー・ボーイ | 効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 3 | 戦士族 | 300 | 600 | ||||
| 【条件】自分の墓地に「フュージョン」または「摩天楼 -スカイスクレイパー-」がある場合に発動できる。 【効果】自分の墓地の通常モンスター(戦士族)または「フュージョン」を合計2枚まで選んで手札に加える。その後、自分フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。 | ||||||||
| RD/LP02-JP029 | エレメンタルヒーロー バブルマン E・HERO バブルマン(新イラスト) |
効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 4 | 戦士族 | 800 | 1200 | ||||
| 【条件】このカードを召喚・特殊召喚した自分メインフェイズに、自分の手札・フィールドにこのカード以外のカードがない場合に発動できる。 【効果】自分は2枚ドローする。 | ||||||||
| RD/LP02-JP030 | エレメンタルヒーロー ワイルドマン E・HERO ワイルドマン |
効果 | ウルトラ | 収録/Wiki | ||||
| 地 | 4 | 戦士族 | 1500 | 1600 | ||||
| 【条件】なし 【永続効果】このカードは罠カードの効果では破壊されず、罠カードの効果では手札・デッキ・EXデッキに戻されない。自分ターンの間、自分または相手フィールドに表側表示の「摩天楼 -スカイスクレイパー-」がある場合、このカードの攻撃力は1000アップする。 | ||||||||
| RD/LP02-JP031 | エレメンタルヒーロー ボルテック・ウィングマン E・HERO ボルテック・ウィングマン(新イラスト) |
フュージョン/効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 5 | 戦士族 | 2000 | 1600 | ||||
| 「E・HERO スパークマン」+「E・HERO フェザーマン」 このカードはフュージョン召喚でしか特殊召喚できない。 【条件】このカードを特殊召喚した自分メインフェイズに発動できる。 【効果】自分の墓地のモンスターを素材としてデッキに戻し、フュージョン召喚でしか特殊召喚できないモンスター(レベル6~8/戦士族)をフュージョン召喚する。 | ||||||||
| RD/LP02-JP032 | エレメンタルヒーロー バースト・ウイングマン E・HERO バースト・ウィングマン(新イラスト) |
フュージョン/効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 6 | 戦士族 | 2100 | 2100 | ||||
| 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」 このカードはフュージョン召喚でしか特殊召喚できない。 【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(戦士族)1体を選び、その攻撃力を次の相手ターン終了時まで1000アップする。その後、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。 | ||||||||
| RD/LP02-JP033 | エレメンタルヒーロー フレイム・ウイングマン E・HERO フレイム・ウィングマン(新イラスト) |
フュージョン/効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 6 | 戦士族 | 2100 | 2100 | ||||
| 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」 このカードはフュージョン召喚でしか特殊召喚できない。 【条件】なし 【永続効果】このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った時、[そのモンスターの元々の攻撃力]だけ相手にダメージを与える。 | ||||||||
| RD/LP02-JP034 | エレメンタルヒーロー サンダー・ジャイアント E・HERO サンダー・ジャイアント(新イラスト) |
フュージョン/効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 6 | 戦士族 | 2400 | 1500 | ||||
| 「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」 このカードはフュージョン召喚でしか特殊召喚できない。 【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。 【効果】このカードの攻撃力より低い元々の攻撃力を持つ、自分または相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んで破壊する。 | ||||||||
| RD/LP02-JP035 | エレメンタルヒーロー ワイルド・ウィングマン E・HERO ワイルド・ウィングマン |
フュージョン/効果 | ウルトラ | 収録/Wiki | ||||
| 地 | 8 | 戦士族 | 1900 | 2300 | ||||
| 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO フェザーマン」 このカードはフュージョン召喚でしか特殊召喚できない。 【条件】手札を4枚まで墓地へ送って発動できる。 【効果】相手フィールドの魔法・罠カードを[この効果の条件で墓地へ送ったカードの数]だけ選んで破壊する。 | ||||||||
| RD/LP02-JP036 | エレメンタルヒーロー テンペスター E・HERO テンペスター |
フュージョン/効果 | ウルトラ | 収録/Wiki | ||||
| 風 | 8 | 戦士族 | 2800 | 2800 | ||||
| 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO スパークマン」+「E・HERO バブルマン」 このカードはフュージョン召喚でしか特殊召喚できない。 【条件】このカード以外の自分フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。 【効果】自分フィールドの表側表示モンスター1体を選ぶ。そのモンスターは次の相手ターン終了時まで戦闘では破壊されない。 | ||||||||
| RD/LP02-JP037 | フュージョン | 魔法カード | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 【条件】なし 【効果】自分フィールドの表側表示モンスターを素材として墓地へ送り、フュージョン召喚する。 | ||||||||
| RD/LP02-JP038 | ミラクル・フュージョン | 魔法カード | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 【条件】なし 【効果】自分のフィールド・墓地のモンスターを素材として好きな順番で持ち主のデッキの下に戻し、フュージョン召喚でしか特殊召喚できないモンスター(戦士族)をフュージョン召喚する。 | ||||||||
| RD/LP02-JP039 | まてんろう -スカイスクレイパー- 摩天楼 -スカイスクレイパー- |
魔法カード/フィールド | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 【条件】なし 【効果】このカードがフィールドゾーンに表側表示である限り、ターンプレイヤーのフィールドの表側表示の「E・HERO フェザーマン」、「E・HERO バーストレディ」、「E・HERO クレイマン」、「E・HERO スパークマン」、「E・HERO バブルマン」、「E・HERO ネオス」、フュージョンモンスター(レベル5~8/戦士族)の攻撃力は1000アップする。 | ||||||||
| RD/LP02-JP040 | プライム・ドワーフ | 効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 1 | ギャラクシー族 | 0 | 0 | ||||
| 【条件】なし 【効果】自分フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。その後、自分の墓地の種族が異なるモンスター(光属性)3体を選んでデッキに戻す事ができる。戻した場合、さらにお互いのフィールドの表側表示モンスターの中からモンスター(光属性)を素材として墓地へ送ってモンスター(光属性)をフュージョン召喚する。 | ||||||||
| RD/LP02-JP041 | プライム・バーリカータ | 効果 | ウルトラ | 収録/Wiki | ||||
| 光 | 4 | 炎族 | 1000 | 1200 | ||||
| 【条件】自分の墓地のモンスターが光属性のみの場合に発動できる。 【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(光属性)2体を選んで墓地へ送る。その後、フュージョンモンスター以外の自分の墓地のモンスター(レベル8/光属性/攻撃力2500)1体を選んで自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。このターン、自分は「プライム・バーリカータ」の効果を発動できない。 | ||||||||
| RD/LP02-JP042 | プライム・レクイエム | 効果 | ウルトラ | 収録/Wiki | ||||
| 光 | 8 | ギャラクシー族 | 2500 | 2000 | ||||
| このカードはモンスター1体をリリースして攻撃表示でアドバンス召喚できる。その場合、このカードの元々の攻撃力は1800になる。 【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで、[自分フィールドの表側表示モンスター(光属性)の数]×300アップする。その後、自分の墓地の「プライム・コール」1枚を選んで手札に加える事ができる。 | ||||||||
| RD/LP02-JP043 | プライム・ピアース・ジャイアント | フュージョン/効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 7 | ギャラクシー族 | 2500 | 0 | ||||
| 「プライム・ドワーフ」+モンスター(レベル8以下/光属性) 【条件】なし 【永続効果】自分のモンスター(レベル7以上/光属性)の攻撃は貫通する。相手ターンの間、自分フィールドのモンスターはフュージョン召喚の素材にできない。 | ||||||||
| RD/LP02-JP044 | トランザム・プライム・マスターノヴァ | フュージョン/効果 | パラレル+ウルトラ オーバーラッシュ |
収録/Wiki | ||||
| 光 | 9 | ギャラクシー族 | 2800 | 3000 | ||||
| 「トランザム・プライム・アーマーノヴァ」+モンスター(レベル8以下/光属性) 【条件】なし 【永続効果】自分フィールドのモンスターは効果では手札・デッキ・EXデッキに戻されない。相手フィールドの表側表示モンスターの属性は光属性になる。 | ||||||||
| RD/LP02-JP045 | トランザム・プライム・フルアーマーノヴァ | フュージョン/効果 | パラレル+ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 9 | ギャラクシー族 | 3000 | 1600 | ||||
| 「トランザム・プライム・アーマーノヴァ」+「トランザム・ライナック」 【条件】なし 【永続効果】このカードの攻撃力は、[お互いの墓地のモンスターの種族の種類]×300アップする。お互いの墓地のモンスターの種族が5種類以上の場合、このカードは相手の効果では破壊されず、10種類以上の場合、さらにこのカードの攻撃力は3000アップする。 | ||||||||
| RD/LP02-JP046 | プライム・コール | 魔法カード | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 【条件】自分の墓地のモンスターが光属性のみの場合に発動できる。 【効果】自分の墓地のモンスター1体を選んで手札に加える。さらに自分の墓地の「フュージョン」1枚を選んで手札に加える事ができる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「プライム・ドワーフ」以外のモンスターの効果を発動できない。 | ||||||||
| RD/LP02-JP047 | プライム・ノヴァ | 罠カード | ウルトラ | 収録/Wiki | ||||
| 墓地にあるこのカードのカード名は「プライム・コール」になる。 【条件】自分または相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時、自分の墓地のモンスターが光属性のみの場合に発動できる。 【効果】相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで1600ダウンする。 | ||||||||
| RD/LP02-JP048 | ふうさいのプロフェシーフレーズ 風彩のプロフェシーフレーズ |
効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 7 | サイキック族 | 2200 | 0 | ||||
| 【条件】自分フィールドの表側表示モンスターがモンスター(風属性/サイキック族)のみの場合、1000LPを払って発動できる。 【効果】手札があるプレイヤーは、手札を全て墓地へ送る。その後、[この効果で墓地へ送られたカードの数]×200ダメージを相手に与える。さらに、相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力をターン終了時まで、[この効果で相手に与えたダメージ]だけダウンできる。 | ||||||||
| RD/LP02-JP049 | きょくそうのマッハヴァイオ 極奏のマッハヴァイオ |
効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 7 | サイキック族 | 2400 | 1400 | ||||
| 【条件】なし 【永続効果】このカードの攻撃力は、[このカードが装備している装備魔法カードの数と相手フィールドの表側表示の通常モンスターの数の合計]×500アップする。 | ||||||||
| RD/LP02-JP050 | ふうさいのアスポートパイレーツ 風砕のアスポートパイレーツ(新イラスト) |
効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 7 | サイキック族 | 2500 | 0 | ||||
| 【条件】自分の墓地にモンスター(サイキック族)が3体以上いる場合、1000LPを払って発動できる。 【効果】相手の墓地のモンスター(レベル4以下)を[相手フィールドの表側表示モンスターの数]まで選んで相手の手札に加える。その後、このカードの攻撃力はターン終了時まで、[お互いの手札の数の合計]×100アップする。 | ||||||||
| RD/LP02-JP051 | ざんそうのプレクトクライム 斬奏のプレクトクライム(新イラスト) |
効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 7 | サイキック族 | 2500 | 1500 | ||||
| 【条件】このカードを召喚したターンに、1000LPを払って発動できる。 【効果】自分の墓地の装備魔法カード1枚を選んで手札に加える。その後、このカードの攻撃力はターン終了時まで400アップする。 | ||||||||
| RD/LP02-JP052 | とうそうのバンディージョ 闘奏のバンディージョ(新イラスト) |
効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 7 | サイキック族 | 2500 | 1500 | ||||
| 【条件】このカードを召喚したターンに、1000LPを払って発動できる。 【効果】自分の墓地の通常モンスター(レベル2以下/サイキック族)1体を選んで手札に加える。その後、このカードの攻撃力はターン終了時まで、[お互いの手札の数の合計]×300アップする。 | ||||||||
| RD/LP02-JP053 | もけもけ(新イラスト) | 通常 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 1 | 天使族 | 300 | 100 | ||||
| 何を考えているのかさっぱりわからない天使のはみだし者。たまに怒ると怖い。 | ||||||||
| RD/LP02-JP054 | ひのこ 火の粉(新イラスト) |
魔法カード | ウルトラ オーバーラッシュ |
収録/公式/Wiki | ||||
| 【条件】なし 【効果】相手に200ダメージを与える。 | ||||||||
| RD/LP02-JP055 | ライヤー・ワイヤー(新イラスト) | 罠カード | ウルトラ オーバーラッシュ |
収録/公式/Wiki | ||||
| 【条件】相手がモンスターを召喚した時、自分の墓地のモンスター(昆虫族)1体をデッキの下に戻して発動できる。 【効果】その召喚されたモンスターを破壊する。 | ||||||||
| RD/LP02-JP056 | だいじゃしん レシェフ 大邪神 レシェフ(新イラスト) |
リチュアル/効果 | ウルトラ オーバーラッシュ |
収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 8 | 悪魔族 | 2500 | 1500 | ||||
| 【条件】このカードをリチュアル召喚した自分メインフェイズに、手札の魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。 【効果】マキシマムモードではない相手フィールドの表側表示モンスター(レベル8以下)1体を選んでそのコントロールをエンドフェイズまで得る。このターン、自分はそのモンスターの効果を発動できない。 | ||||||||
| RD/LP02-JP057 | エレメンタルヒーロー フェザーマン E・HERO フェザーマン(新イラスト2種) |
通常 | ウルトラ ウルトラ オーバーラッシュ |
収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 3 | 戦士族 | 1000 | 1000 | ||||
| 風を操り空を舞う翼を持ったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。 | ||||||||
| RD/LP02-JP058 | エレメンタルヒーロー バーストレディ E・HERO バーストレディ(新イラスト2種) |
通常 | ウルトラ ウルトラ オーバーラッシュ |
収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 3 | 戦士族 | 1200 | 800 | ||||
| 炎を操るE・HEROの紅一点。紅蓮の炎、バーストファイヤーが悪を焼き尽くす。 | ||||||||
| RD/LP02-JP059 | エレメンタルヒーロー スパークマン E・HERO スパークマン(新イラスト2種) |
通常 | ウルトラ ウルトラ オーバーラッシュ |
収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 4 | 戦士族 | 1600 | 1400 | ||||
| 様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。 | ||||||||
| RD/LP02-JP060 | カードガンナー(新イラストもあり) | 効果 | パラレル+ウルトラ オーバーラッシュ |
収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 3 | 機械族 | 400 | 400 | ||||
| 【条件】自分のデッキのカードが10枚以上の場合、デッキの上からカードを3枚まで墓地へ送って発動できる。 【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで、[この効果の条件で墓地へ送ったカードの数]×500アップする。その後、自分フィールドのこのカードを墓地へ送る事ができる。この効果で墓地へ送った場合、さらに自分は1枚ドローする。 | ||||||||
| RD/LP02-JP061 | トランザム・ライナック | 通常 | ウルトラ オーバーラッシュ |
収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 4 | ギャラクシー族 | 1600 | 0 | ||||
| ウォー・トゥ・ゼン!マニアック・ユウ・ダイ! | ||||||||