遊戯王ラッシュデュエルカード検索-検索結果

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ナンバー 名前 種類 レアリティ リンク
属性 種族 攻撃力 守備力
RD/SJMP-JP062
くじゅうのせんたく
苦渋の選択LEGEND
魔法カード パラレル+ノーマル 収録公式Wiki
【条件】なし 【効果】自分のデッキの上からカードを5枚めくり、お互いに確認する。相手はその中から1枚を選び、自分はそのカードを手札に加える。残りのカードを墓地へ送る。
RD/TH01-JP001 ギルフォード・ザ・ライトニングLEGEND 効果 ノーマル 収録公式Wiki
8 戦士 2800 1400
このカードはモンスター3体をリリースして攻撃表示でアドバンス召喚できる。 【条件】上記の方法でこのカードを召喚したターンに発動できる。 【効果】相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
RD/TH01-JP002 ギルフォード・ザ・レジェンド 効果 ノーマル 収録公式Wiki
8 戦士 2600 2000
このカードは特殊召喚できない。 【条件】このカードを召喚したターンに発動できる。 【効果】自分の墓地の装備魔法カードを3枚まで選び、それぞれ自分フィールドの表側表示モンスター(戦士族)に装備する。
RD/TH01-JP003
しっぷうのあんこくきしガイア
疾風の暗黒騎士ガイア
効果 ノーマル 収録公式Wiki
7 戦士 2300 2100
自分の手札がこのカード1枚のみの場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 【条件】なし 【効果】なし
RD/TH01-JP004
つきのおんなせんし
月の女戦士
効果 ノーマル 収録公式Wiki
6 戦士 2100 1400
【条件】なし 【永続効果】お互いのバトルフェイズ中、相手フィールドに表側表示モンスター(光属性)がいる場合、このカードの攻撃力は1000アップする。
RD/TH01-JP005
ゼラのせんし
ゼラの戦士
通常 ノーマル 収録公式Wiki
4 戦士 1600 1600
大天使の力を手に入れる事ができるという聖域を探し求める戦士。邪悪な魔族からの誘惑から逃れるため、孤独な闘いの日々を送る。
RD/TH01-JP006
でんせつのじしょう マサキ
伝説の侍将 MASAKI
通常 ノーマル 収録公式Wiki
4 戦士 1500 0
百人斬りを成しとげたと言っている、伝説の侍。
RD/TH01-JP007
とうほうはえいゆう
当方は英雄
通常 ノーマル 収録公式Wiki
4 戦士 1500 0
遥か東の国から来たと言っているサムライ。手にするパン切り包丁は良く切れる。
RD/TH01-JP008
エルフのけんし
エルフの剣士
通常 ノーマル 収録公式Wiki
4 戦士 1400 1200
剣術を学んだエルフ。素早い攻撃で敵を翻弄する。
RD/TH01-JP009
ほんろうするエルフのけんし
翻弄するエルフの剣士
効果 ノーマル 収録公式Wiki
4 戦士 1400 1200
【条件】なし 【永続効果】このカードはモンスター(攻撃力1900以上)との戦闘では破壊されない。
RD/TH01-JP010
つらぬきますらお
貫貴益荒男
効果 ノーマル 収録公式Wiki
4 戦士 1200 1000
【条件】自分フィールドの表側表示モンスターが3体の場合、デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(戦士族)1体を選ぶ。このターン、そのモンスターの攻撃は貫通する(守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える)。
RD/TH01-JP011
おんみょうしカラタケ
陰陽士カラタケ
効果 ノーマル 収録公式Wiki
4 戦士 1000 1000
【条件】自分フィールドにこのカード以外の表側表示モンスター(戦士族)がいる場合に発動できる。 【効果】[相手フィールドの魔法・罠カードの数]×200ダメージを相手に与える。
RD/TH01-JP012
エレメンタルヒーロー クレイマン
E・HERO クレイマン
通常 ノーマル 収録公式Wiki
4 戦士 800 2000
粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。
RD/TH01-JP013 サイバー・チュチュ 効果 ノーマル 収録公式Wiki
3 戦士 1000 800
【条件】相手フィールドに表側表示モンスター(攻撃力1000以下)がいない場合、デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】このターン、このカードは直接攻撃できる。
RD/TH01-JP014
弧楽姫ホルンワンユエ
弧楽姫ホルン・ワン・ユエ
効果 ノーマル 収録公式Wiki
2 戦士 500 500
【条件】このカードを召喚したターンに発動できる。 【効果】自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。この効果でモンスター(戦士族)が墓地へ送られた場合、さらに自分の墓地の通常モンスター(戦士族)1体を選んで手札に加える事ができる。
RD/TH01-JP015
きしょうメザメ
鬼将メザメ
効果 ノーマル 収録公式Wiki
1 戦士 0 200
【条件】このカードを召喚したターンに、相手フィールドに表側表示モンスター(攻撃力2500以上)がいる場合に発動できる。 【効果】自分の墓地のモンスター(レベル7以上/戦士族)1体を選んで手札に加える。このターン、自分はモンスター(守備力1900以下)で攻撃できない。
RD/TH01-JP016 オーラ・バスター 魔法カード/装備 ノーマル 収録公式Wiki
【条件】自分フィールドの表側表示モンスター(戦士族)1体に装備できる。 【効果】装備モンスターは相手の効果では破壊されない。自分の墓地に装備魔法カードがある場合、さらに装備モンスターの攻撃は貫通する。
RD/TH01-JP017
そうきゅうのあかし
蒼救の証
魔法カード/装備 ノーマル 収録公式Wiki
【条件】相手フィールドに表側表示モンスターがいる場合、自分フィールドの表側表示モンスター(天界戦士族戦士族天使族)1体に装備できる。 【効果】装備モンスターの攻撃力は、[そのレベル]×100アップする。
RD/TH01-JP018
でんせつのけん
伝説の剣
魔法カード/装備 ノーマル 収録公式Wiki
【条件】自分または相手フィールドの表側表示モンスター(戦士族)1体に装備できる。 【効果】装備モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
RD/TH01-JP019
ちょうじゅせんじゅつ
鳥呪戦術
魔法カード ノーマル 収録公式Wiki
【条件】自分フィールドに表側表示モンスター(戦士族鳥獣族)が合計2体以上いる場合に発動できる。 【効果】相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。その後、自分の墓地のモンスター(レベル8以下/戦士族鳥獣族)1体を選んでデッキの上に戻す事ができる。
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