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| ナンバー | 名前 | 種類 | レアリティ | リンク | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||||
| RD/KP07-JP007 | シュザイきしゃ シュザイ汽車 |
通常 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 4 | 機械 | 1300 | 200 | ||||
| タレコミを燃料として特ダネゲットに走る汽車。裏取り・執筆も朝飯前だ! | ||||||||
| RD/KP07-JP008 | テイスト・インスペクター 万能調味査察官 |
通常 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 3 | 炎 | 1300 | 0 | ||||
| 酸いも甘いも噛み分ける味のプロ。どんな料理でも良い塩梅にする。 | ||||||||
| RD/KP07-JP009 | かめんじょうにんダイアップ 火麺上忍ダイアップ |
通常 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 7 | 炎 | 2500 | 0 | ||||
| あらゆる局麺を乗り越えて、麺々と進化する火麺忍軍の頭領。立場や麺子に捉われず、麺識の無いメンバーにも声を掛ける。 | ||||||||
| RD/KP07-JP010 | うにかくにんせいぶつ 海胆確認生物 |
通常 | photoノーマルレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 3 | 海竜 | 200 | 1400 | ||||
| 海中の至る所で見かける生物。近年乱獲が続いているが一向に減る様子が無い。 | ||||||||
| RD/KP07-JP011 | ネクロマンサード ネクロマン三世 |
効果 | photoスーパー | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 3 | アンデット | 1000 | 0 | ||||
| 【条件】このカードを召喚したターンに、相手フィールドに表側表示モンスター(レベル7以上)がいる場合に発動できる。 【効果】自分の墓地の通常モンスター(レベル3)1体を選び、自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。 | ||||||||
| RD/KP07-JP012 | よあけのせんし 夜明けの戦士 |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 6 | 戦士 | 1700 | 400 | ||||
| 【条件】自分フィールドに表側表示モンスター(レベル7/戦士族)がいる場合に発動できる。 【効果】手札のモンスター(レベル7/戦士族)1体を自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。 | ||||||||
| RD/KP07-JP013 | やまあらしりゅう 山嵐竜 |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 5 | ドラゴン | 1600 | 1600 | ||||
| 【条件】500LPを払って発動できる。 【効果】自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。その後、自分の墓地の「山」1枚を選んで手札に加える事ができる。 | ||||||||
| RD/KP07-JP014 | サイピックアッパー | 効果 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 6 | サイキック | 1800 | 0 | ||||
| 【条件】このカードを召喚・特殊召喚した自分メインフェイズに、デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで800ダウンする。その後、自分は800LP回復できる。 | ||||||||
| RD/KP07-JP015 | きしょうメザメ 鬼将メザメ |
効果 | photoスーパー | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 1 | 戦士 | 0 | 200 | ||||
| 【条件】このカードを召喚したターンに、相手フィールドに表側表示モンスター(攻撃力2500以上)がいる場合に発動できる。 【効果】自分の墓地のモンスター(レベル7以上/戦士族)1体を選んで手札に加える。このターン、自分はモンスター(守備力1900以下)で攻撃できない。 | ||||||||
| RD/KP07-JP016 | つらぬきますらお 貫貴益荒男 |
効果 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 4 | 戦士 | 1200 | 1000 | ||||
| 【条件】自分フィールドの表側表示モンスターが3体の場合、デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(戦士族)1体を選ぶ。このターン、そのモンスターの攻撃は貫通する(守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える)。 | ||||||||