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| ナンバー | 名前 | 種類 | レアリティ | リンク | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||||
| RD/ORP4-JP050 | そうきゅうのきせい 蒼救の祈誓 |
魔法カード | ノーマル | 収録/Wiki | ||||
| 手札または墓地にあるこのカードのカード名は「蒼救の祈り」になる。 【条件】なし 【効果】自分の手札・フィールドの、モンスター(水属性/戦士族)1体と効果モンスター(天使族)1体以上を素材として墓地へ送り、モンスター(天界戦士族)をフュージョン召喚する。 | ||||||||
| RD/ORP4-JP051 | そうきゅうのしゅくがん 蒼救の宿願 |
魔法カード | ノーマル | 収録/Wiki | ||||
| 【条件】レジェンドカード以外の手札のモンスター(戦士族・天使族)1体または「フュージョン」1枚を墓地へ送って発動できる。 【効果】自分は2枚ドローする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスター(天界戦士族以外)を特殊召喚できず、モンスター(レベル8以下)で攻撃できない。 | ||||||||
| RD/ORP4-JP054 | そうきゅうのぼうえい 蒼救の防衛 |
罠カード | スーパー シークレット |
収録/Wiki | ||||
| 【条件】相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時、自分の墓地のモンスター(水属性/戦士族)2体をデッキに戻して発動できる。 【効果】自分フィールドの攻撃表示モンスター(天界戦士族・戦士族)を合計2体まで選ぶ。このターン、そのモンスターは戦闘では破壊されない。さらに、自分の墓地の「フュージョン」1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットできる。 | ||||||||
| RD/ORP4-JP056 | スピード・オフィサー | フュージョン/効果 | ノーマル | 収録/Wiki | ||||
| 風 | 9 | 戦士 | 2600 | 2300 | ||||
| 「スピード・キャリアー」+「スピード・トルーパー」 【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで500アップする。このカードをフュージョン召喚した自分メインフェイズにこの効果を発動した場合、さらに相手フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。 | ||||||||
| RD/ORP4-JP057 | スピード・メジャー | フュージョン/効果 | スーパー シークレット |
収録/Wiki | ||||
| 風 | 5 | 戦士 | 2000 | 2300 | ||||
| 「スピード・スナイパー」+効果モンスター(戦士族/守備力2000以下) 【条件】なし 【永続効果】このカード以外の自分フィールドの表側表示モンスター(風属性・地属性/戦士族)の攻撃力は500アップする。自分フィールドに元々の攻撃力が2600以上の表側表示モンスター(風属性・地属性/戦士族)がいる場合、さらに500アップする。 | ||||||||
| RD/ORP4-JP058 | スピード・コマンダー | 効果 | ノーマル | 収録/Wiki | ||||
| 風 | 5 | 戦士 | 1500 | 1600 | ||||
| 【条件】このカードを召喚・特殊召喚した自分メインフェイズに発動できる。 【効果】手札の効果モンスター(レベル3〜5/戦士族)1体を自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。その後、自分の墓地のモンスター(戦士族/攻撃力1400/守備力100)1体を選んで手札に加える事ができる。このターン、自分は「スピード・コマンダー」の効果を発動できない。 | ||||||||
| RD/ORP4-JP059 | スピード・キャリアー | 効果 | ノーマル | 収録/Wiki | ||||
| 風 | 5 | 戦士 | 1500 | 1200 | ||||
| 【条件】このカードを召喚・特殊召喚した自分メインフェイズに発動できる。 【効果】自分の墓地の効果モンスター(レベル3・4/風属性/戦士族/攻撃力1000以上)1体を選び、自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。その後、自分の墓地の「スピード・アップ」または「スピード・ターン」1枚を選んで手札に加える事ができる。このターン、自分はモンスター(戦士族以外)で攻撃できない。 | ||||||||
| RD/ORP4-JP060 | スピード・スナイパー | 効果 | スーパー シークレット |
収録/Wiki | ||||
| 風 | 4 | 戦士 | 1400 | 100 | ||||
| 【条件】なし 【効果】自分フィールドの表側表示の効果モンスター(戦士族)を素材として持ち主のデッキに戻し、モンスター(戦士族/守備力2300)をフュージョン召喚する。このカードを特殊召喚した自分メインフェイズにこの効果を発動した場合、自分の墓地の効果モンスター(戦士族)を素材とする事もできる。このターン、自分はモンスター(戦士族以外)で攻撃できず、「スピード・スナイパー」の効果を発動できない。 | ||||||||
| RD/ORP4-JP061 | スピード・トルーパー | 効果 | ノーマル | 収録/Wiki | ||||
| 風 | 4 | 戦士 | 1400 | 100 | ||||
| 【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで200アップする。このカードを特殊召喚した自分メインフェイズにこの効果を発動した場合、さらに自分または相手のデッキの一番上のカードを墓地へ送る事ができる。 | ||||||||
| RD/ORP4-JP062 | スピード・アップ | 魔法カード | ノーマル | 収録/Wiki | ||||
| 【条件】なし 【効果】手札のモンスター(レベル6以下/風属性/戦士族)1体を自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。その後、自分フィールドの表側表示モンスター(風属性/戦士族)が2体以上の場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。 | ||||||||