WORLD PREMIERE PACK 2024

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全75枚
ナンバー 名前 種類 パスワード レアリティ リンク
属性 種族 攻撃力 守備力
WPP5-JP000 アナザー・バース・ドラゴン 通常 47484352 photoクォーターセンチュリーシークレット 収録/公式
Wiki
8 ドラゴン族 2500 2000
数多の次元を統べし竜。時の覇者にのみ見えん。
WPP5-JP001
とうえんのけんし
闘炎の剣士
効果 01047075 photoスーパー
photoシークレット
収録/公式
Wiki
4 戦士族 1800 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「炎の剣士」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。「闘炎の剣士」を除く、「炎の剣士」またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキ・EXデッキから墓地へ送る。
WPP5-JP002
ひりゅうえんサラマンドラ
飛龍炎サラマンドラ
効果 37531679 photoレア 収録/公式
Wiki
2 ドラゴン族 700 1600
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備魔法カード扱いでその自分のモンスターに装備する。②:このカードが「炎の剣士」またはそのカード名が記されたモンスターに装備されている限り、装備モンスターの攻撃力は700アップする。③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「サラマンドラ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
WPP5-JP003
げんえんのけんし-ミラージュ・ソードマン-
幻炎の剣士-ミラージュ・ソードマン-
効果 73936388 photoノーマル 収録/公式
Wiki
8 戦士族 2800 2000
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの表側表示の炎属性の融合モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。②:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その戦闘を行うモンスター2体を破壊する。③:このカードが戦闘または他のカードの効果で破壊された場合に発動できる。レベル7以下の、「炎の剣士」またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキ・EXデッキから特殊召喚する。
WPP5-JP004
ごくえんのけんし
極炎の剣士
融合/効果 00324483 photoウルトラ
photoシークレット
収録/公式
Wiki
8 戦士族 2800 1600
炎の剣士」+「闘気炎斬龍
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる(このカードが装備カードを装備している場合、この効果は相手ターンでも発動できる)。そのモンスターを破壊し、相手に500ダメージを与える。②:このカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで倍になる。このターンのエンドフェイズにこのカードは破壊される。
WPP5-JP005
とうきえんざんりゅう
闘気炎斬龍
融合/効果 36319131 photoノーマル 収録/公式
Wiki
5 ドラゴン族 1700 1600
ドラゴン族モンスター戦士族・炎属性モンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手ターンに、自分フィールドの戦士族の融合モンスター1体を対象として発動できる。自分のフィールド・墓地からこのカードを装備魔法カード扱いでその自分のモンスターに装備する。②:このカードが「炎の剣士」またはそのカード名が記されたモンスターに装備されている限り、装備モンスターの攻撃力は700アップし、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
WPP5-JP006
ほのおのけんいき
炎の剣域
永続魔法 73714736 photoレア 収録/公式
Wiki
①:自分の戦士族・炎属性モンスターの召喚成功時に相手はカードの効果を発動できない。②:1ターンに1度、自分の手札・フィールド(表側表示)からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。EXデッキから「炎の剣士」1体を融合召喚扱いで特殊召喚する。③:1ターンに1度、モンスターの攻撃宣言時、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで1000ダウンし、そのモンスター以外の自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。
WPP5-JP007 サラマンドラ・フュージョン 装備魔法 09102835 photoノーマル 収録/公式
Wiki
戦士族・炎属性モンスターにのみ装備可能。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターの攻撃力は700アップする。②:装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。③:このカードが自分フィールドの融合モンスターに装備されている場合に発動できる。装備モンスターとこのカードを墓地へ送り、「炎の剣士」またはそのカード名が記された融合モンスター1体を融合召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
WPP5-JP008
とうきえんざんけん
闘気炎斬剣
速攻魔法 35697544 photoスーパー
photoシークレット
収録/公式
Wiki
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●「闘気炎斬剣」を除く、「炎の剣士」のカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。
●自分の戦士族・炎属性モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
●自分フィールドの、「炎の剣士」またはそのカード名が記されたモンスターを対象とする効果を相手が発動した時に発動できる。その効果を無効にする。
WPP5-JP009
くさりつきサラマンドラ
鎖付き飛龍炎刃
通常罠 62091148 photoノーマル 収録/公式
Wiki
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの炎属性モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを攻撃力700アップの装備カード扱いでそのモンスターに装備する。その後、フィールドの効果モンスター1体を裏側守備表示にできる。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・フィールド・墓地のモンスターを融合素材としてデッキに戻し、戦士族ドラゴン族で炎属性の融合モンスター1体を融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
WPP5-JP010
ほのおのけんぶ
炎の剣舞
通常罠 08080257 photoノーマル 収録/公式
Wiki
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。レベル7以下の、「炎の剣士」またはそのカード名が記された融合モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。その後、フィールドの表側表示モンスター1体を裏側守備表示にできる。②:相手バトルフェイズに、墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの裏側守備表示モンスター1体をリリースして発動できる。「炎の剣士」またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキ・EXデッキから特殊召喚する。
WPP5-JP011
ほのおのけんし
炎の剣士(イラスト2種)
融合 45231177 photoノーマル
photoシークレット
収録/公式
Wiki
5 戦士族 1800 1600
炎を操る者」+「伝説の剣豪 MASAKI
WPP5-JP012
こくえんのきし-ブラック・フレア・ナイト-
黒炎の騎士-ブラック・フレア・ナイト-
融合/効果 13722870 photoノーマル 収録/公式
Wiki
6 戦士族 2200 800
ブラック・マジシャン」+「炎の剣士
①:このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。手札・デッキから「幻影の騎士-ミラージュ・ナイト-」1体を特殊召喚する。
WPP5-JP013
げんえいのきし-ミラージュ・ナイト-
幻影の騎士-ミラージュ・ナイト-
効果 49217579 photoノーマル 収録/公式
Wiki
8 戦士族 2800 2000
このカードは通常召喚できず、「黒炎の騎士-ブラック・フレア・ナイト-」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードの攻撃力は相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみ、その相手モンスターの元々の攻撃力分アップする。②:このカードが戦闘を行ったターンのエンドフェイズに発動する。このカードを除外する。
WPP5-JP014
けっしょうしんティスティナ
結晶神ティスティナ
効果 86999951 photoスーパー
photoシークレット
収録/公式
Wiki
10 水族 2000 3000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする。その後、相手フィールドの表側表示カードを全て墓地へ送る事ができる。②:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする。その後、相手フィールドの表側表示カードを全て墓地へ送る事ができる。
WPP5-JP015
ティスティナのはんしん
ティスティナの半神
効果 59504256 photoレア 収録/公式
Wiki
10 水族 2000 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「ティスティナ」カードが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、デッキから「ティスティナ」魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。②:相手ターンに、自分フィールドに「結晶神ティスティナ」が存在する場合に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする。その後、相手フィールドの表側表示カードを全て墓地へ送る事ができる。
WPP5-JP016
ティスティナのほしょう
ティスティナの歩哨
効果 86111442 photoレア 収録/公式
Wiki
3 水族 1200 1400
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドに光属性の「ティスティナ」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。②:自分フィールドの、「ティスティナ」モンスター1体か裏側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、デッキから「ティスティナ」カード1枚を手札に加える。
WPP5-JP017
ティスティナのりょうけん
ティスティナの猟犬
効果 13510157 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 水族 1800 700
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドに光属性の「ティスティナ」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。②:相手フィールドに裏側守備表示モンスターが存在する限り、自分の「ティスティナ」モンスターは直接攻撃できる。
WPP5-JP018
ティスティナのおとしご
ティスティナの落とし仔
効果 87498729 photoレア 収録/公式
Wiki
1 水族 200 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。デッキから「神域 バ=ティスティナ」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の「ティスティナ」魔法・罠カードが相手の効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から光属性の「ティスティナ」モンスター1体を特殊召喚する。
WPP5-JP019
ティスティナのかえりご
ティスティナの還り仔
効果 24892828 photoノーマル 収録/公式
Wiki
2 水族 500 500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札に存在する場合、「ティスティナの還り仔」以外の自分フィールドの「ティスティナ」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードのレベルは、対象のモンスターと同じになる。②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの水族Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターのX素材とする。
WPP5-JP020
ティスティナのしょうしん
ティスティナの瘴神
効果 50281477 photoノーマル 収録/公式
Wiki
5 水族 2000 0
このカードは相手フィールドの裏側表示モンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。①:通常召喚したこのカードのレベルは10になる。②:このカードがフィールド以外から墓地へ送られた場合、自分フィールドの「ティスティナ」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、自分はモンスター1体でしか攻撃できず、対象のモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
WPP5-JP021
むしばむひかり ティスティナ
神蝕む光 ティスティナ
エクシーズ/効果 87676171 photoウルトラ
photoシークレット
収録/公式
Wiki
10 水族 2000 3000
レベル10モンスター×2
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。相手フィールドの裏側表示カードを全て墓地へ送る。②:このカードが「結晶神ティスティナ」をX素材としている場合、1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで2000アップする。③:X素材を持っているこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。自分の墓地から「ティスティナ」モンスター1体を特殊召喚する。
WPP5-JP022
しんいき バ=ティスティナ
神域 バ=ティスティナ
フィールド魔法 12397569 photoスーパー
photoシークレット
収録/公式
Wiki
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「ティスティナ」モンスター1体を墓地へ送る。相手フィールドに表側表示カードが3枚以上存在する場合、さらに手札・デッキから「結晶神ティスティナ」1体を特殊召喚できる。②:フィールドゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「ティスティナ」モンスター1体を特殊召喚する。
WPP5-JP023
ティスティナのたわむれ
ティスティナの戯れ
速攻魔法 13070280 photoノーマル 収録/公式
Wiki
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・墓地から「ティスティナ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに手札に戻る。
WPP5-JP024
ティスティナのいぶき
ティスティナの息吹
永続魔法 58882608 photoレア 収録/公式
Wiki
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「ティスティナ」モンスター1体を召喚できる。②:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる(自分フィールドに光属性の「ティスティナ」モンスターが存在する場合、代わりに相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象とする事もできる)。そのモンスターを裏側守備表示にする。その後、「ティスティナの息吹」以外の「ティスティナ」カード1枚をデッキから手札に加える。
WPP5-JP025
ティスティナのたいどう
ティスティナの胎動
永続罠 85277313 photoノーマル 収録/公式
Wiki
①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。発動後、以下の効果を持つ効果モンスター(水族・光・星10・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。●相手ターンに対象の表側表示モンスターがフィールドから離れる時にこのカードは破壊される。相手ターンにこのカードがフィールドから離れる時に対象の表側表示モンスターは破壊される。
WPP5-JP026
ティスティナのほうよう
ティスティナの抱擁
永続罠 59069885 photoノーマル 収録/公式
Wiki
このカード名の①②の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できず、自分フィールドに守備力3000以上の「ティスティナ」モンスターが存在する場合にしか発動できない。①:相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。②:自分・相手のエンドフェイズに、相手フィールドの裏側守備表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。
WPP5-JP027
ティスティナのへんしょう
ティスティナの変晶
通常罠 86553594 photoノーマル 収録/公式
Wiki
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドに「ティスティナ」モンスターが存在する場合に発動できる。相手の墓地のカード1枚を裏側で除外する。●EXデッキから特殊召喚された「ティスティナ」モンスターが自分フィールドに存在する場合に発動できる。相手の墓地のカードを全て裏側で除外する。②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「ティスティナ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す。
WPP5-JP028
めつぼうりゅう ヴェイドス
滅亡龍 ヴェイドス
効果 78783557 photoスーパー
photoシークレット
収録/公式
Wiki
9 炎族 2800 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札に存在する場合、自分・相手のメインフェイズに、フィールドゾーンのカード1枚を対象として発動できる。このカードを相手フィールドに特殊召喚し、対象のカードを破壊する。その後、デッキから「灰滅」永続罠カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドにセットできる。②:このカードが相手フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。フィールドのモンスターを全て破壊する。
WPP5-JP029
かいめつせしみやこのおう
灰滅せし都の王
効果 04271596 photoノーマル 収録/公式
Wiki
8 炎族 1400 2700
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドゾーンに「灰滅の都 オブシディム」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:自分メインフェイズに発動できる。手札から「灰滅せし都の王」以外の「灰滅」モンスター1体を特殊召喚する。相手フィールドに攻撃力2800以上のモンスターが存在する場合、代わりにデッキから選ぶ事もできる。
WPP5-JP030
かいめつせしみやこのえいゆう
灰滅せし都の英雄
効果 30676200 photoレア 収録/公式
Wiki
7 炎族 2600 2100
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドゾーンに「灰滅の都 オブシディム」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:自分・相手のメインフェイズに、フィールドの炎族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。この効果で「滅亡龍 ヴェイドス」を破壊した場合、さらにデッキから「灰滅の都 オブシディム」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く事ができる。
WPP5-JP031
かいめつせしみやこのみこ
灰滅せし都の巫女
効果 67660909 photoスーパー
photoシークレット
収録/公式
Wiki
4 炎族 1200 1300
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドゾーンに「灰滅の都 オブシディム」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「灰滅せし都の巫女」以外の「灰滅」カード1枚を手札に加える。
WPP5-JP032
かいめつせしみやこのじゅじゅつし
灰滅せし都の呪術師
効果 35151572 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 炎族 1300 1200
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドゾーンに「灰滅の都 オブシディム」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:自分の墓地・除外状態の炎族モンスター3体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。この効果で「灰滅」モンスターを戻した場合、さらにデッキから「灰滅の都 オブシディム」1枚を手札に加える事ができる。
WPP5-JP033
かいめつせしみやこのさきがけ
灰滅せし都の先懸
効果 62156277 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 炎族 1700 100
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドゾーンに「灰滅の都 オブシディム」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:相手フィールドに攻撃力2800以上のモンスターが存在する場合、このカードをリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
WPP5-JP034
はてなきやみ ヴェイドス
滅亡き闇 ヴェイドス
融合/効果 08540986 photoウルトラ
photoシークレット
収録/公式
Wiki
10 炎族 3000 1700
滅亡龍 ヴェイドス」+レベル9以下の炎族モンスター2体以上
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが融合召喚した場合に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードは効果では破壊されず、相手はこのカードをモンスターの効果の対象にできない。③:相手がフィールドの魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分フィールドの表側表示の「灰滅」カード1枚を墓地へ送って発動できる。そのカードを破壊する。
WPP5-JP035
かいめつせしなれのはて
灰滅せし成れの果て
融合/効果 35035985 photoレア 収録/公式
Wiki
8 炎族 2900 2400
炎族モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが融合召喚した場合、自分の墓地のフィールド魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。②:このカードが相手の炎族モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを破壊する。この効果を自分ターンに発動した場合、このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。
WPP5-JP036
かいめつのみやこ オブシディム
灰滅の都 オブシディム
フィールド魔法 03055018 photoレア 収録/公式
Wiki
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分ターンの間、相手フィールドの特殊召喚された表側表示モンスターは炎族になる。②:自分エンドフェイズに、自分の墓地の「灰滅の都 オブシディム」1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキの一番下に戻す。その後、自分は1枚ドローする。③:フィールドゾーンのこのカードが、破壊された場合または除外された場合に発動できる。デッキから「灰滅」モンスター1体を特殊召喚する。
WPP5-JP037
ヴェイドスのめざめ
ヴェイドスの目覚め
速攻魔法 30453613 photoスーパー
photoシークレット
収録/公式
Wiki
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから「灰滅の都 オブシディム」1枚を自分か相手のフィールドゾーンに表側表示で置く。その後、相手のフィールドゾーンにカードが存在する場合、デッキからレベル5以上の炎族・闇属性モンスター1体を手札に加える事ができる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は炎族モンスターしかデッキ・EXデッキから特殊召喚できない。
WPP5-JP038
かいめつのふくねん
灰滅の復燃
速攻魔法 61434639 photoノーマル 収録/公式
Wiki
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:「灰滅の復燃」以外の自分の墓地・除外状態の「灰滅」カード1枚をデッキの一番下に戻し、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
WPP5-JP039
かいめつのふんど
灰滅の憤怒
通常魔法 98828338 photoノーマル 収録/公式
Wiki
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:デッキから炎族・闇属性モンスター1体を墓地へ送る。その後、自分の墓地からレベル5以上の炎族モンスター1体を手札に加える事ができる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は炎族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、炎族の融合モンスター1体を融合召喚する。
WPP5-JP040
おわりなきかいめつ
終わりなき灰滅
永続罠 66848311 photoノーマル 収録/公式
Wiki
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、自分の墓地から「灰滅」モンスターか「滅亡龍 ヴェイドス」1体を手札に加える事ができる。②:元々の持ち主が自分となる相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。その後、相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力をターン終了時まで対象のモンスターの元々の攻撃力分ダウンできる。
WPP5-JP041
はてなきかいめつ
果てなき灰滅
永続罠 34813443 photoノーマル 収録/公式
Wiki
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。「滅亡龍 ヴェイドス」を含む、自分・相手フィールドのモンスターを融合素材とし、炎族の融合モンスター1体を融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は、その融合素材としたモンスターの数×500アップする。②:自分の墓地から炎族・闇属性モンスター1体とこのカードを除外して発動できる。相手フィールドの全てのモンスターはターン終了時まで炎族になる。
WPP5-JP042
りゅうそうしゅ-ヴィブリアル
竜葬主-ヴィブリアル
効果 36974120 photoウルトラ
photoシークレット
収録/公式
Wiki
10 幻想魔族 3000 0
①:モンスターがメインフェイズに相手フィールドから墓地へ送られた場合、このカードがどこに存在するかによって以下の効果を発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない)。●手札:このカードを特殊召喚する。●フィールド:相手フィールドの効果モンスター1体の攻撃力を1500ダウンする。この効果で攻撃力が0になった場合、さらにそのモンスターを破壊できる。②:このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。
WPP5-JP043
しかいとうフィニステラ
屍界塔フィニステラ
効果 51849482 photoノーマル 収録/公式
Wiki
10 アンデット族 1000 2800
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにレベル10モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードが墓地へ送られた場合、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。このターン、そのカードは効果では破壊されない。
WPP5-JP044
みつりんにひそむもの
密林に潜む者
特殊召喚/効果 73490417 photoノーマル 収録/公式
Wiki
8 悪魔族 2500 1800
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地から光・闇属性モンスター1体を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:フィールドゾーンにカードが2枚存在する限り、相手はこのカードを効果の対象にできない。③:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。自分の墓地・除外状態のフィールド魔法カードを2枚までデッキに戻す。その後、戻した数まで相手フィールドのカードを破壊できる。
WPP5-JP045
はんてんちょうかん-コンバード
半纏鳥官-コンバード
リバース/効果 79627627 photoノーマル 収録/公式
Wiki
8 鳥獣族 1400 2800
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札に存在する場合、自分・相手のバトルフェイズに、フィールドの裏側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、このカードを裏側守備表示で特殊召喚する。②:このカードがリバースした場合に発動できる。「半纏鳥官-コンバード」を除く、レベル5以上のリバースモンスター1体をデッキから裏側守備表示で特殊召喚する。
WPP5-JP046
アセットマウンティス
アセット・マウンティス
効果 98520301 photoノーマル 収録/公式
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7 昆虫族 2300 2000
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手フィールドにレベル6以下のモンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:自分の手札が相手より多い場合に発動できる。フィールドの全てのモンスターの表示形式を変更する。フィールドの他の昆虫族モンスターの属性・レベルはこのカードと同じになる。このターン、自分は昆虫族モンスターしか特殊召喚できない。③:このカードが破壊された場合に発動できる。デッキからレベル8以上の昆虫族モンスター1体を手札に加える。
WPP5-JP047
パイライト・ナイト
黄鉄の愚騎士
効果 48228390 photoレア 収録/公式
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5 戦士族 2000 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在する場合、「黄鉄の愚騎士」以外の自分フィールドの炎属性の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻し、このカードを特殊召喚する。その後、相手フィールドに「黄鉄トークン」(戦士族・炎・星4・攻0/守2000)1体を守備表示で特殊召喚する。②:自分・相手のバトルフェイズに発動できる。手札から戦士族モンスター1体を特殊召喚する。
WPP5-JP048 クリシュナード・ウィッチ(イラスト2種) 効果 37006702 photoスーパー
photoシークレット
photoシークレット
収録/公式
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4 魔法使い族 1800 700
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドゾーンのカードが効果でフィールドから離れた場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:フィールドに「多元宇宙」が存在する限り、このカードは相手の効果では破壊されない。③:既に表側表示で存在しているフィールド魔法カードの効果が発動した時に発動できる。自分の墓地・除外状態のモンスター1体をデッキに戻す。そのモンスターにその発動したフィールド魔法カードのカード名が記されている場合、デッキに戻さず特殊召喚できる。
WPP5-JP049
きょうあいのりゅうこアイザ
狂愛の竜娘アイザ
効果 63378869 photoノーマル 収録/公式
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4 ドラゴン族 1500 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。相手フィールドの表側表示モンスター1体に狂愛カウンターを1つ置く。狂愛カウンターが置かれているモンスターは融合・S・X・L召喚の素材にできない。②:狂愛カウンターが置かれている相手モンスターとこのカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを破壊し、お互いにその元々の攻撃力分のダメージを受ける。このカードはそのバトルフェイズ終了時に破壊される。
WPP5-JP050
ムカデのしんぐん
ムカデの進軍
効果 06116731 photoノーマル 収録/公式
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3 昆虫族 1500 500
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。②:このカードがリバースした場合、フィールドの他のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを表側攻撃表示か裏側守備表示にする。
WPP5-JP051
びりゅうのけん
毘龍之謙
効果 25131968 photoノーマル 収録/公式
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3 戦士族 1300 1550
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。手札・デッキから「虎菱之玄」1体を相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。②:このカードが「虎菱之玄」の効果で特殊召喚した場合に発動する。相手は2枚ドローする。その後、相手は手札を1枚選んで捨てる。③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動する。フィールドのこのカードを手札に戻す。
WPP5-JP052
こりょうのげん
虎菱之玄
効果 52126602 photoノーマル 収録/公式
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3 戦士族 800 2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。手札・デッキから「毘龍之謙」1体を相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。②:このカードが「毘龍之謙」の効果で特殊召喚した場合に発動する。自分の手札を1枚選んで捨てる。③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動する。フィールドのこのカードを手札に戻す。
WPP5-JP053 サイコ・プロセッサー 効果 70843274 photoノーマル 収録/公式
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3 サイキック族 0 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドのこのカードを除外して発動できる。手札から機械族サイキック族サイバース族モンスターを2体まで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン直接攻撃できる。②:このカードが除外された次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外状態のこのカードを手札に加える。
WPP5-JP054 ズットモザウルス 効果 24454387 photoノーマル 収録/公式
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2 恐竜族 500 400
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに他の恐竜族モンスターが存在する限り、相手モンスターはこのカードを攻撃対象に選択できない。②:自分フィールドの他のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
WPP5-JP055
きょうまじゅうトライコーン
響魔従トライコーン
チューナー/効果 78905039 photoレア 収録/公式
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2 悪魔族 0 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分フィールドのモンスターのいずれかと同じ種族・属性を持つ、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
WPP5-JP056
きゃくのうぼかんブラキオーバー
脚納母艦ブラキオーバー
融合/効果 24232799 photoノーマル 収録/公式
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6 機械族 2500 2500
機動要犀 トリケライナー」か「盾航戦車ステゴサイバー」+機械族恐竜族モンスター
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:墓地から特殊召喚されたモンスターが存在する限り、このカードは戦闘では破壊されない。②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、手札からモンスターが特殊召喚された場合、自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ対象として発動できる。そのカードを破壊する。
WPP5-JP057
かいじんりゅう カイベルト
帯刃龍 カイベルト
シンクロ/効果 87837090 photoレア 収録/公式
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7 ドラゴン族 2500 1900
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがS召喚した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:フィールドのこのカードが破壊された場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターは相手ターン終了時まで攻撃できない。
WPP5-JP058 ピットナイト・フィル リンク/効果 25919316 photoレア 収録/公式
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- サイバース族 1500 -
効果モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがLモンスターのリンク先に特殊召喚した場合、自分フィールドの攻撃力1500以下のモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃でき、そのモンスターが相手モンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。②:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
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WPP5-JP059
せいすいのリザルドーズ
盛悴のリザルドーズ
リンク/効果 09763474 photoレア 収録/公式
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- 爬虫類族 800 -
カード名が異なるモンスター2体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のフィールド(表側表示)・墓地から攻撃力2000以下のモンスター1体を除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで、この効果を発動するために除外したモンスターの元々の攻撃力と同じにする。元々の種族が爬虫類族のモンスターを除外してこの効果を発動した場合、さらに自分は1枚ドローする。
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WPP5-JP060 エレキック・ファイティング・ポーター 速攻魔法 51303014 photoノーマル 収録/公式
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このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札からレベル3以下の光属性モンスターを2体まで特殊召喚する。この効果で元々の種族が同じモンスター2体を特殊召喚した場合、このターン、そのモンスターは直接攻撃できる。この効果で元々のレベルが同じモンスター2体を特殊召喚した場合、このターン、そのモンスターは戦闘では破壊されない。
WPP5-JP061
サイコ・アーセナル
大電脳兵廠
通常魔法 16238373 photoノーマル 収録/公式
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このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのサイキック族モンスター1体を対象とし、そのレベル×200LPを払って発動できる。そのモンスターよりレベルが高く、同じ属性を持つ機械族モンスター1体をデッキから手札に加える。②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の除外状態の、サイキック族モンスターと機械族モンスターを1体ずつ対象として発動できる。その内の1体をデッキの一番下に戻し、もう1体を手札に加える。
WPP5-JP062 サンセット・ビート 永続魔法 42510430 photoノーマル 収録/公式
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このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの表側表示モンスターが裏側守備表示になった場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:自分フィールドのリバースモンスターがリバースした場合、その内の1体を対象として発動できる(ダメージステップでも発動可能)。そのモンスターのレベル×200ダメージを相手に与える。
WPP5-JP063 スワローズ・カウリー 速攻魔法 05993144 photoノーマル 収録/公式
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このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・フィールド(表側表示)の鳥獣族モンスター1体をリリースして発動できる。レベルがリリースしたモンスターと同じとなる鳥獣族モンスター1体をデッキから手札に加える。
WPP5-JP064 エクシーズ・フォース 通常魔法 31398842 photoノーマル 収録/公式
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このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:デッキから「エクシーズ・フォース」以外の「エクシーズ」カード1枚を墓地へ送る。XモンスターをX素材としているXモンスターがフィールドに存在する場合、墓地へ送らず手札に加える事もできる。②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。フィールドのX素材を1つ取り除く。取り除いたX素材がXモンスターだった場合、さらに自分の墓地・除外状態のそのXモンスターを守備表示で特殊召喚できる。
WPP5-JP065 バーバリアン・エコーズ 永続魔法 74213995 photoレア 収録/公式
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このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから戦士族・地属性・レベル5モンスター1体を手札に加える事ができる。その場合、さらに自分の手札を1枚選んで捨てる。②:1ターンに1度、フィールドのモンスターが手札に戻った場合、以下の効果から1つを選択して発動できる(ダメージステップでも発動可能)。
●デッキから「バーバリアン・レイジ」か「バーバリアン・ハウリング」1枚を手札に加える。
●フィールドの表側表示モンスター1体を裏側守備表示にする。
WPP5-JP066
マルチユニバース
多元宇宙
フィールド魔法 00885016 photoノーマル 収録/公式
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自分のフィールドゾーンに表側表示カードが存在しない場合にこのカードを発動できる。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分か相手の墓地・除外状態のフィールド魔法カード1枚を対象として発動できる。このカードを破壊し、対象のカードを自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。②:フィールドゾーンのカードが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
WPP5-JP067 シンクロ・フォースバック 通常罠 50727844 photoノーマル 収録/公式
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このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのSモンスターの種類の数まで、フィールドのモンスターを対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す。
WPP5-JP068
きんきゅうアポート
緊急アポート
通常罠 43633088 photoノーマル 収録/公式
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①:自分の墓地・除外状態のレベル5以下のサイキック族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
WPP5-JP069
そうていガイズ
想定GUYS
通常罠 01607603 photoノーマル 収録/公式
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このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから戦士族・レベル4モンスター1体を特殊召喚する。
●自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベル以下のレベルを持つ戦士族・地属性モンスター1体を自分のデッキ・墓地から特殊召喚する。
WPP5-JP070
げんしせいめいたいティア
原始生命態ティア
効果 85687952 photoウルトラ
photoシークレット
収録/公式
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11 岩石族 3000 600
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のメインフェイズに、レベルの合計が11以上になるように、自分フィールドのモンスターをリリースして発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合、フィールドの攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊できる。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、その間はお互いに1ターンに4回までしかモンスターを召喚・特殊召喚できない。
WPP5-JP071 マインド・キャスリン シンクロ/効果 12172567 photoウルトラ
photoシークレット
収録/公式
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6 サイキック族 1500 2600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードのコントロールを入れ替える。②:S召喚したこのカードが墓地へ送られた場合、自分及び相手フィールドの表側表示モンスターを1体ずつ対象として発動できる。そのモンスター2体のコントロールを入れ替える。
WPP5-JP072
たそうゆうごう
多層融合
通常魔法 58570206 photoレア 収録/公式
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①:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する(融合素材モンスターは3体以上でなければならない)。相手フィールドにモンスターが存在する場合、その数まで自分のEXデッキのモンスターを除外して融合素材とする事もできる。その場合、融合召喚した時に自分はその攻撃力の合計分のLPを失う。
WPP5-JP073
せいいきにつかえしれんたつのまどうし
聖域に仕えし練達の魔導師
効果 - photoエクストラシークレット 収録/公式
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7 魔法使い族 2500 2100
このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、自分フィールドの魔法使い族モンスター3体をリリースして召喚しなければならない。このカードが直接攻撃で相手のLPを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。
※公式のデェエルでは使用できません。
WPP5-JP074
りんかいりゅうゲートブリジオ
臨界竜ゲートブリジオ
効果 - photoエクストラシークレット 収録/公式
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7 恐竜族 2500 2000
このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、自分フィールドの恐竜族モンスター3体をリリースして召喚しなければならない。このカードが直接攻撃で相手のLPを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。
※公式のデェエルでは使用できません。

データフィールド

通常モンスター 1種類
効果モンスター 32種類
儀式モンスター 0種類
融合モンスター 7種類
シンクロモンスター 2種類
エクシーズモンスター 1種類
リンクモンスター 2種類
通常魔法 4種類
速攻魔法 6種類
永続魔法 4種類
装備魔法 1種類
フィールド魔法 3種類
儀式魔法 0種類
通常罠 6種類
永続罠 4種類
カウンター罠 0種類
闇属性 20種類
光属性 9種類
地属性 5種類
水属性 3種類
炎属性 9種類
風属性 1種類
戦士族 9種類
機械族 1種類
悪魔族 2種類
魔法使い族 2種類
ドラゴン族 5種類
天使族 0種類
獣族 0種類
鳥獣族 1種類
水族 8種類
昆虫族 2種類
岩石族 1種類
獣戦士族 0種類
植物族 0種類
アンデット族 1種類
爬虫類族 1種類
炎族 8種類
魚族 0種類
雷族 0種類
恐竜族 2種類
海竜族 0種類
サイキック族 2種類
幻竜族 0種類
サイバース族 1種類
幻想魔族 1種類
幻神獣族 0種類