| ナンバー | 名前 | 種類 | レアリティ | リンク | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | パスワード | |||
| RV01-JP001 | ファニー・ダーク・ラビット | 効果 | ウルトラ | 収録/Wiki | ||||
| 闇 | 4 | 獣族 | 1100 | 1500 | - | |||
| ①:このカードが召喚・特殊召喚した時に適用する。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「トゥーン・ワールド」のカード名が示されたモンスター1体を召喚できる。 ②:フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する限り、このカードはトゥーンモンスターとして扱う。 ③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「トゥーン」フィールド・永続魔法カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドに表側表示で置く。 | ||||||||
| RV01-JP002 | コミックキャット | 効果 | ノーマル? | 収録/Wiki | ||||
| 闇 | 1 | 獣族 | 0 | 0 | - | |||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する限り、このカードはトゥーモンスターとして扱う。 ②:自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分フィールドのモンスター1体をリリースし、手札・デッキから「トゥーン・ワールド」のカード名が記されたモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合、リリースするモンスターを相手フィールドからも選ぶ事ができる。 | ||||||||
| RV01-JP003 | エビル・ボックス | 効果 | ノーマル? | 収録/Wiki | ||||
| 闇 | 6 | 悪魔族 | 2300 | 2000 | - | |||
| このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、以下の効果を適用できる。 ●デッキから「トゥーン」罠カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドにセットする。 ②:フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する限り、このカードはトゥーンモンスターとして扱う。 ③:自分・相手ターンに1度、自分か相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキの一番下に戻す。 | ||||||||
| RV01-JP004 | ターク・アイズ・イリュージョニスト・ノー・フェイス 闇の眼を持つ幻想師・ノー・フェイス |
効果 | ノーマル? | 収録/Wiki | ||||
| 闇 | 4 | 幻想魔族 | 0 | 0 | - | |||
| ①:このカードを手札から捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。 ●手札・デッキから「心を見通す眼」1枚を自分フィールドに表側表示で置く。 ●このカードを除く、「トゥーン・ワールド」のカード名が記されたモンスター1体を自分の墓地から手札に加える。その後、そのモンスターを手札から召喚条件を無視して特殊召喚できる。 ②:このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。 | ||||||||
| RV01-JP005 | ブルーアイズ・トゥーン・アルティメットドラゴン | 融合/トゥーン/効果 | ウルトラ | 収録/Wiki | ||||
| 光 | 12 | ドラゴン族 | 4500 | 3800 | - | |||
| 「ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン」+トゥーンモンスター×2 自分の手札・フィールド・墓地の上記のカードをデッキ・EXデッキに戻した場合のみ特殊召喚できる。 ①:自分のトゥーンモンスターは直接攻撃できる。 ②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。「トゥーン」カードまたはそのカード名が記されたカード1枚を自分の墓地から手札に加える。 ③:自分のトゥーンモンスターが攻撃されるダメージ計算時に発動できる。そのモンスターをダメージステップ終了時まで除外する。 | ||||||||
| RV01-JP006 | かんぜんなるせかい トゥーン・ワールド 完全なる世界 トゥーン・ワールド |
フィールド魔法 | ウルトラ | 収録/Wiki | ||||
| - | ||||||||
| このカード名の②の効果は1ターンに3度まで使用できる。 ①:このカードはフィールドゾーンに存在する限り、カード名を「トゥーン・ワールド」として扱う。 ②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。「トゥーン」カードまたはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。 ③:他のカードが発動した効果が適用される際に、自分フィールドのトゥーンモンスター1体をその効果の処理後までに除外できる(このターン、このカード名のこの効果で元々のカード名が同じモンスターを除外できない)。 | ||||||||
| RV01-JP007 | マインド・スキャン 心を見通す眼 |
永続罠 | ノーマル? | 収録/Wiki | ||||
| - | ||||||||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分のフィールドか墓地に「トゥーン」カードが存在する限り、相手は手札を全て公開し続け、自分は相手フィールドの裏側表示カードをいつでも確認できる。 ②:自分のフィールド・墓地にトゥーンモンスター及び「トゥーン」魔法カードが存在する場合、同一チェーン上で効果を発動していないカード名を1つ宣言して発動できる。このカードが表側表示で存在する間、ターン終了時まで宣言したカードと元々のカード名が同じカードが発動した効果は無効化される。 | ||||||||
| RV01-JP008 | ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン | 特殊召喚/トゥーン/効果 | ノーマル? シークレット オーバーフレーム |
収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 | 2500 | 53183600 | |||
| このカードは通常召喚できない。 自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する状態で、自分フィールドのモンスター2体をリリースした場合に特殊召喚できる。 ①:このカードは特殊召喚したターンには攻撃できない。 ②:このカードの攻撃宣言の際に、自分は500LPを払わなければいけない。 ③:このカードは、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、直接攻撃できる。存在する場合、トゥーンモンスターしか攻撃対象に選択できない。 ④:フィールドの「トゥーン・ワールド」が破壊された時にこのカードは破壊される。 | ||||||||
| RV01-JP009 | トゥーン・カオス・ソルジャー | 特殊召喚/トゥーン/効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 8 | 戦士族 | 3000 | 2500 | 28711704 | |||
| このカードは通常召喚できない。 自分の手札・フィールドから、レベルの合計が8以上になるようにトゥーンモンスターをリリースした場合に特殊召喚できる。 ①:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。 ②:1ターンに1度、自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 | ||||||||
| RV01-JP010 | トゥーン・ブラック・マジシャン | トゥーン/効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 7 | 魔法使い族 | 2500 | 2100 | 21296502 | |||
| ①:このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 ②:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する状態で、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。 ③:1ターンに1度、手札から「トゥーン」カード1枚を捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●デッキから「トゥーン・ブラック・マジシャン」以外のトゥーンモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 ●デッキから「トゥーン」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 | ||||||||
| RV01-JP011 | レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン | トゥーン/効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 7 | ドラゴン族 | 2400 | 2000 | 31733941 | |||
| ①:このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 ②:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する状態で、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。 ③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札から「レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン」以外のトゥーンモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 | ||||||||
| RV01-JP012 | トゥーン・デーモン | トゥーン | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 6 | 悪魔族 | 2500 | 1200 | 91842653 | |||
| このカードは通常召喚できない。 自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する状態で、自分フィールドのモンスター1体をリリースした場合に特殊召喚できる。 ①:このカードは特殊召喚したターンには攻撃できない。 ②:このカードの攻撃宣言の際に、自分は500LPを払わなければいけない。 ③:このカードは、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、直接攻撃できる。存在する場合、トゥーンモンスターしか攻撃対象に選択できない。 ④:フィールドの「トゥーン・ワールド」が破壊された時にこのカードは破壊される。 | ||||||||
| RV01-JP013 | トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール | 特殊召喚/トゥーン/効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 6 | 魔法使い族 | 2000 | 1700 | 90960358 | |||
| このカードは通常召喚できない。 自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する状態で、自分フィールドのモンスター1体をリリースした場合に特殊召喚できる。 ①:このカードの攻撃力は、お互いの墓地の「ブラック・マジシャン」「マジシャン・オブ・ブラックカオス」の数×300アップする。 ②:このカードは、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、直接攻撃できる。存在する場合、トゥーンモンスターしか攻撃対象に選択できない。 ③:フィールドの「トゥーン・ワールド」が破壊された時にこのカードは破壊される。 | ||||||||
| RV01-JP014 | トゥーン・サイバー・ドラゴン | トゥーン/効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 5 | 機械族 | 2100 | 1600 | 83629030 | |||
| ①:相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 ③:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。 | ||||||||
| RV01-JP015 | トゥーン・ヂェミナイ・エルフ | トゥーン/効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 4 | 魔法使い族 | 1900 | 900 | 42386471 | |||
| ①:このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 ②:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。 ③:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。 ④:フィールドの「トゥーン・ワールド」が破壊された時にこのカードは破壊される。 | ||||||||
| RV01-JP016 | トゥーン・マーメイド | 特殊召喚/トゥーン/効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 4 | 水族 | 1400 | 1500 | 65458948 | |||
| このカードは通常召喚できない。 自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合に特殊召喚できる。 ①:このカードは特殊召喚したターンには攻撃できない。 ②:このカードの攻撃宣言の際に、自分は500LPを払わなければいけない。 ③:このカードは、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、直接攻撃できる。存在する場合、トゥーンモンスターしか攻撃対象に選択できない。 ④:フィールドの「トゥーン・ワールド」が破壊された時にこのカードは破壊される。 | ||||||||
| RV01-JP017 | トゥーン・ハーピィ・レディ | トゥーン/効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 4 | 鳥獣族 | 1300 | 1400 | 64116319 | |||
| このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。自分フィールドに他のトゥーンモンスターが存在する場合、さらに相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。 ②:このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 ③:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。 | ||||||||
| RV01-JP018 | トゥーン・かめんまどうし トゥーン・仮面魔道士 |
トゥーン | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 4 | 魔法使い族 | 900 | 1400 | 16392422 | |||
| このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃する事ができない。 自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在し、相手フィールド上にトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時、このカードを破壊する。 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||||
| RV01-JP019 | トゥーンのもくじ | 通常魔法 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 89997728 | ||||||||
| ①:デッキから「トゥーン」カード1枚を手札に加える。 | ||||||||
| RV01-JP020 | トゥーンのしおり | 通常魔法 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 91500017 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:「トゥーンのしおり」以外の「トゥーン・ワールド」のカード名が記されたカードまたは「トゥーン・ワールド」1枚をデッキから手札に加える。 ②:自分フィールドの「トゥーン・ワールド」が効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 | ||||||||
| RV01-JP021 | トゥーンのかばん トゥーンのかばん |
通常罠 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 05832914 | ||||||||
| ①:自分フィールドにトゥーンモンスターが存在し、相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。 | ||||||||
| RV01-JP022 | トゥーン・テラー | カウンター罠 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 53094821 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」及びトゥーンモンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。 | ||||||||
| RV01-JP023 | ウィッチクラフト・テラコッタン | 効果 | ノーマル? | 収録/Wiki | ||||
| 地 | 2 | 魔法使い族 | 0 | 2000 | - | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが手札に存在する場合、「ウィッチクラフト・テラコッタン」以外の自分の墓地の「ウィッチクラフト」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加え、このカードを特殊召喚する。このターン、自分は「ウィッチクラフト」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 ②:自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「ウィッチクラフト」融合モンスター1体を融合召喚する。 | ||||||||
| RV01-JP024 | ウィッチクラフト・マルカ | 効果 | ノーマル? | 収録/Wiki | ||||
| 闇 | 6 | 魔法使い族 | 2500 | 0 | - | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。デッキから「ウィッチクラフト」フィールド・永続魔法カード1枚を手札に加える。 ②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の「ウィッチクラフト」モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。このカードを特殊召喚し、相手フィールドのモンスター1体をリリースする。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 | ||||||||
| RV01-JP025 | ウィッチクラフトマスターサンドリヨン 大魔女サンドリヨン |
融合/効果 | ウルトラ | 収録/Wiki | ||||
| 光 | 8 | 魔法使い族 | 3800 | 2800 | - | |||
| 「ウィッチクラフトマスター・ヴェール」+魔法使い族モンスター×2 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが融合召喚した場合に発動できる。手札・デッキからレベル7以下の「ウィッチクラフト」モンスターを3体まで特殊召喚する(同じ属性は1体まで)。このターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 ②:このカードが墓地に存在する場合、自分エンドフェイズに、手札の魔法カード1枚を相手に見せて発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。 | ||||||||
| RV01-JP026 | ウィッチクラフト・ピューピルズ | 融合/効果 | ウルトラ | 収録/Wiki | ||||
| 炎 | 8 | 魔法使い族 | 1800 | 2100 | - | |||
| 「ウィッチクラフト」モンスター+魔法使い族モンスター このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●デッキから「ウィッチクラフト」魔法カード1枚を手札に加える。 ●手札の「ウィッチクラフト」通常・速攻魔法カード1枚を相手に見せて発動できる。その魔法カード発動時の効果を適用する。 ②:自分エンドフェイズに発動できる。自分の除外状態の「ウィッチクラフト」カード1枚を墓地に戻す。 | ||||||||
| RV01-JP027 | ウィッチクラフト・セレブレーション | 速攻魔法 | ノーマル? | 収録/Wiki | ||||
| - | ||||||||
| このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスター1体と相手フィールドのカード1枚を破壊する。 ●自分の墓地・除外状態の魔法使い族モンスターを融合素材としてデッキに戻し、「ウィッチクラフト」融合モンスター1体を融合召喚する。 ②:自分エンドフェイズに、このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札に加える。 | ||||||||
| RV01-JP028 | ウィッチクラフト・ワルプルギース 魔女の聖夜行 |
フィールド魔法 | ウルトラ | 収録/Wiki | ||||
| - | ||||||||
| このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「ウィッチクラフト」モンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。 ②:自分ターンに、自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターの効果を発動するために手札を捨てる場合、代わりにデッキから「魔女の聖夜行」以外の「ウィッチクラフト」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る事ができる。 | ||||||||
| RV01-JP029 | ウィッチクラフト・ディストーション | カウンター罠 | ノーマル? | 収録/Wiki | ||||
| - | ||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドにレベル5以上の「ウィッチクラフト」モンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。 ②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。デッキからレベル5以上の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。 | ||||||||
| RV01-JP030 | ウィッチクラフトマスター・ヴェール | 効果 | ノーマル? シークレット オーバーフレーム |
収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 8 | 魔法使い族 | 1000 | 2800 | 21522601 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の魔法使い族モンスターが相手モンスターと戦闘を行う自分・相手ターンのダメージ計算時に発動できる。カード名が異なる手札の魔法カードを任意の数だけ相手に見せ、その自分のモンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで、見せた数×1000アップする。 ②:自分・相手ターンに、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果はターン終了時まで無効化される。 | ||||||||
| RV01-JP031 | ウィッチクラフト・ハイネ | 効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 7 | 魔法使い族 | 2400 | 1000 | 84523092 | |||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの他の魔法使い族モンスターは相手の効果の対象にならない。 ②:手札から魔法カード1枚を捨て、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。 | ||||||||
| RV01-JP032 | ウィッチクラフト・エーデル | 効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 5 | 魔法使い族 | 2000 | 2300 | 58139997 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。手札から「ウィッチクラフト・エーデル」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 ②:このカードをリリースし、自分の墓地の「ウィッチクラフト・エーデル」以外の魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 | ||||||||
| RV01-JP033 | ウィッチクラフト・シュミッタ | 効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 4 | 魔法使い族 | 1800 | 600 | 21744288 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースし、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ウィッチクラフト・シュミッタ」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「ウィッチクラフト・シュミッタ」以外の「ウィッチクラフト」カード1枚を墓地へ送る。 | ||||||||
| RV01-JP034 | ウィッチクラフト・ピットレ | 効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 3 | 魔法使い族 | 1000 | 1500 | 95245544 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースし、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ウィッチクラフト・ピットレ」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、その後手札から「ウィッチクラフト」カード1枚を選んで墓地へ送る。手札に「ウィッチクラフト」カードが無い場合、手札を全て除外する。 | ||||||||
| RV01-JP035 | ウィッチクラフト・ポトリー | 効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 2 | 魔法使い族 | 0 | 2000 | 59851535 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースし、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ウィッチクラフト・ポトリー」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:自分の手札が0枚の場合、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「ウィッチクラフト」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 | ||||||||
| RV01-JP036 | ウィッチクラフト・ジェニー | 効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 1 | 魔法使い族 | 300 | 500 | 64756282 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースし、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ウィッチクラフト・ジェニー」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:自分の墓地からこのカードと「ウィッチクラフト」魔法カード1枚を除外して発動できる。この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。 | ||||||||
| RV01-JP037 | ウィッチクラフトゴーレム・アルル | 効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 8 | 魔法使い族 | 2800 | 0 | 71074418 | |||
| このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが手札に存在し、自分フィールドの魔法使い族モンスターが相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象に選択された時、相手フィールドのカード1枚または自分の墓地の「ウィッチクラフト」魔法カード1枚を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、そのカードを持ち主の手札に戻す。 ②:相手スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 | ||||||||
| RV01-JP038 | ウィッチクラフト・バイスマスター | 融合/効果 | ノーマル? シークレット オーバーフレーム |
収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 8 | 魔法使い族 | 2700 | 2800 | 09603252 | |||
| 「ウィッチクラフト」モンスター+魔法使い族モンスター ①:融合モンスター以外の魔法使い族モンスターか魔法カードの効果が発動した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。 ●フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 ●手札・デッキからレベル6以下の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。 ●自分の墓地から「ウィッチクラフト」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 | ||||||||
| RV01-JP039 | ウィッチクラフト・クリエイション | 通常魔法 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 57916305 | ||||||||
| このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:デッキから「ウィッチクラフト」モンスター1体を手札に加える。 ②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。 | ||||||||
| RV01-JP040 | ウィッチクラフト・サボタージュ | 通常魔法 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 83301414 | ||||||||
| このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:自分の墓地の「ウィッチクラフト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 ②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。 | ||||||||
| RV01-JP041 | ウィッチクラフト・コンフュージョン | 通常魔法 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 35098357 | ||||||||
| このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた、「ウィッチクラフト」モンスターを含む融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 ②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。 | ||||||||
| RV01-JP042 | ウィッチクラフト・ドレーピング | 速攻魔法 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 56894757 | ||||||||
| このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターの数まで相手フィールドの魔法・罠カードを対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 ②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。 | ||||||||
| RV01-JP043 | ウィッチクラフト・デモンストレーション | 速攻魔法 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 70226289 | ||||||||
| このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:手札から「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したターン、自分の魔法使い族モンスターの効果の発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 ②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。 | ||||||||
| RV01-JP044 | ウィッチクラフト・バイストリート | 永続魔法 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 83289866 | ||||||||
| このカード名の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。 ②:自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターが効果を発動するために手札を捨てる場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 ③:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 | ||||||||
| RV01-JP045 | ヴェール・マジック ひかりのラクリマ 結晶魔術 光の涙 |
速効魔法 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 73664385 | ||||||||
| このカード名はルール上「マギストス」カード、「ウィッチクラフト」カードとしても扱う。 ①:以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。 ●自分フィールドに「マギストス」モンスターか「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合に発動できる。デッキから魔法使い族モンスター1体か魔法カード1枚を墓地へ送る。 ●相手が効果を発動した時に発動できる。手札・デッキから「マギストス」モンスターか「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||||
| RV01-JP046 | ウィッチクラフト・パトローナス | 永続罠 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 94553671 | ||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、デッキから「ウィッチクラフト」魔法カード1枚を手札に加える。 ②:墓地のこのカードを除外し、除外されている自分の「ウィッチクラフト」魔法カードを任意の数だけ対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのカードを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 | ||||||||
| RV01-JP047 | はかいしきおにシャラ 破械式鬼シャラ |
効果 | ノーマル? | 収録/Wiki | ||||
| 水 | 4 | 悪魔族 | 1500 | 2000 | - | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手のメインフェイズに、このカードを手札から捨てて発動できる。手札から悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。その後、自分フィールドのカード1枚を破壊する。 ②:このカードが墓地に存在する状態で、フィールドのカードが戦闘または「破械式鬼シャラ」以外のカードの効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札に加えるか特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合にデッキの一番下に戻る。 | ||||||||
| RV01-JP048 | はかいしきおにシュマ 破械式鬼シュマ |
効果 | ノーマル? | 収録/Wiki | ||||
| 炎 | 4 | 悪魔族 | 1500 | 2000 | - | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚した場合に発動できる。「破械式鬼シュマ」を除く、レベル4以下の「破械」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。その後、自分フィールドのカード1枚を破壊する。このターン、自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。 ②:フィールドのこのカードが戦闘または「破械式鬼シュマ」以外のカードの効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキから「破械式鬼シュマ」以外の「破械」モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||||
| RV01-JP050 | はかいえんまてんヤマ 破械焔魔天ヤマ |
リンク/効果 | ウルトラ | 収録/Wiki | ||||
| 闇 | - | 悪魔族 | 3000 | - | - | |||
| 「破械神」モンスターを含むモンスター2体以上 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分エンドフェイズに、このターンに破壊された自分の墓地の悪魔族モンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。 ②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分か相手のフィールドの表側表示カード1枚を破壊できる。 | ||||||||
| リンク関連 | LINK-4、リンクマーカー:↑↙↓↘ | |||||||
| RV01-JP051 | はかいしんそうラギア 破械神雙ラギア |
リンク/効果 | ウルトラ | 収録/Wiki | ||||
| 闇 | - | 悪魔族 | 2100 | - | - | |||
| 悪魔族モンスターを含むモンスター2体以上 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手がモンスター2体以上を同時に特殊召喚した場合、その内の1体を対象として発動できる。自分フィールドの悪魔族モンスター1体を破壊し、対象のモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 ②:自分フィールドにリンク4以上の「破械」Lモンスターが存在し、フィールドのモンスターの効果が発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その効果を発動したモンスターを破壊する。 | ||||||||
| リンク関連 | LINK-3、リンクマーカー:←→↓ | |||||||
| RV01-JP053 | はかいしゅうごう 破械習合 |
通常罠 | ノーマル? | 収録/Wiki | ||||
| - | ||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの「破械神」Lモンスターを含む、自分・相手フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスター2体のみを素材として悪魔族Lモンスター1体のL召喚を行う。 ②:セットされているこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「破械」モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||||
| RV01-JP054 | はかいどうじアルハ 破械童子アルハ |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 3 | 悪魔族 | 1500 | 1500 | 26236560 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを手札から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。 ②:フィールドのこのカードが戦闘または「破械童子アルハ」以外のカードの効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキから「破械童子アルハ」以外の「破械」モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||||
| RV01-JP055 | はかいどうじラキア 破械童子ラキア |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 3 | 悪魔族 | 1500 | 1500 | 53624265 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。この効果は相手ターンでも発動できる。 ②:フィールドのこのカードが戦闘または「破械童子ラキア」以外のカードの効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキから「破械童子ラキア」以外の「破械」モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||||
| RV01-JP056 | はかいどうじサラマ 破械童子サラマ |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 3 | 悪魔族 | 1500 | 1500 | 31588572 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:「破械童子サラマ」以外の自分の墓地の「破械」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。その後、自分フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 ②:フィールドのこのカードが戦闘または「破械童子サラマ」以外のカードの効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキから「破械童子サラマ」以外の「破械」モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||||
| RV01-JP057 | はかいしんシャバラ 破械神シャバラ |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 6 | 悪魔族 | 2000 | 1500 | 41165831 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが手札に存在する場合、自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの、悪魔族モンスター1体か裏側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。 ②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「破械」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。 | ||||||||
| RV01-JP058 | はかいしんシュヤーマ 破械神シュヤーマ |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 6 | 悪魔族 | 2000 | 1500 | 88554436 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、フィールドの魔法・罠カード1枚を破壊できる。 ②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの、悪魔族モンスター1体か裏側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合にデッキの一番下に戻る。 | ||||||||
| RV01-JP059 | はかいしんのまがたま 破械神の禍霊 |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 8 | 悪魔族 | 0 | 3000 | 89019964 | |||
| このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードの攻撃力は、自分の墓地の「破械」カードの数×300アップする。 ②:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターと自分フィールドのこのカードのみを素材として闇属性リンクモンスター1体をリンク召喚する。 ③:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、「破械神の禍霊」以外の自分の墓地の「破械」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 | ||||||||
| RV01-JP060 | そうきょくのはかいしん 雙極の破械神 |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 8 | 悪魔族 | 3000 | 1500 | 01966438 | |||
| 自分は「雙極の破械神」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 ①:自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:このカードが特殊召喚に成功した場合、手札を1枚捨てて発動できる。フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 ③:フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に持ち主のデッキの一番下に戻る。 | ||||||||
| RV01-JP061 | はかいしんラギア 破械神ラギア |
リンク/効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | - | 悪魔族 | 1800 | - | 67680512 | |||
| 「破械神」モンスターを含むモンスター2体 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手メインフェイズに、相手フィールドの特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターと自分フィールドのこのカードのみを素材として「破械神ラギア」以外の闇属性リンクモンスター1体をリンク召喚する。 ②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、「破械神ラギア」以外の自分の墓地の悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 | ||||||||
| リンク関連 | LINK-2、リンクマーカー:↑↓ | |||||||
| RV01-JP062 | はかいしんアルバ 破械神アルバ |
リンク/効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | - | 悪魔族 | 2400 | - | 93084621 | |||
| 「破械神」モンスターを含むモンスター2体以上 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターと自分フィールドのこのカードのみを素材として「破械神アルバ」以外の闇属性リンクモンスター1体をリンク召喚する。 ②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、「破械神アルバ」以外の自分の墓地の悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 | ||||||||
| リンク関連 | LINK-3、リンクマーカー:↑↙↘ | |||||||
| RV01-JP063 | はかいそうおうしんライゴウ 破械雙王神ライゴウ |
リンク/効果 | ノーマル? シークレット オーバーフレーム |
収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | - | 悪魔族 | 3000 | - | 29479265 | |||
| Lモンスターを含むモンスター2体以上 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:「破械雙王神ライゴウ」以外のカードの効果でフィールドの他のカードが破壊された場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 ②:他のモンスターが戦闘で破壊された時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 ③:自分・相手のエンドフェイズにフィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 | ||||||||
| リンク関連 | LINK-4、リンクマーカー:↑↙↘↓ | |||||||
| RV01-JP064 | はかいしんのうヤマ 破械神王ヤマ |
リンク/効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | - | 悪魔族 | 2000 | - | 24269961 | |||
| 悪魔族モンスター2体 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「破械」モンスター1体を手札に加える。 ②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。その後、自分フィールドのカード1枚を破壊できる。 | ||||||||
| リンク関連 | LINK-2、リンクマーカー:↙↘ | |||||||
| RV01-JP065 | そうおうのかせ 雙王の械 |
通常魔法 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 27412542 | ||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:デッキから「破械」カード1枚を手札に加える。 ②:セットされたこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「破械」モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||||
| RV01-JP066 | はかいしんのどうこく 破械神の慟哭 |
永続魔法 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 54807656 | ||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分が「破械」リンクモンスターのリンク召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 ②:セットされたこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「破械」モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||||
| RV01-JP067 | はかいしょうどう 破械唱導 |
通常罠 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 53417695 | ||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの「破械」モンスター1体とフィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカード2枚を破壊する。 ②:セットされたこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「破械」モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||||
| RV01-JP068 | はかいそうきょく 破械雙極 |
通常罠 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 80801743 | ||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の手札・墓地から「破械」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 ②:セットされたこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「破械」モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||||
| RV01-JP069 | ディーディーディーどとうだいおうエグゼクティブ・シーザー DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー |
エクシーズ/効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 6 | 魔法使い族 | 2300 | 2800 | 79559912 | |||
| 悪魔族レベル6モンスター×2 ①:モンスターを特殊召喚する効果を含む、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、このカードと自分フィールドの「DD」モンスター1体の攻撃力をターン終了時まで1800アップできる。 ②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「契約書」カード1枚を手札に加える。 | ||||||||
データフィールド
| 通常モンスター | 0種類 |
| 効果モンスター | 34種類 |
| 儀式モンスター | 0種類 |
| 融合モンスター | 3種類 |
| シンクロモンスター | 0種類 |
| エクシーズモンスター | 1種類 |
| リンクモンスター | 6種類 |
| 通常魔法 | 6種類 |
| 速攻魔法 | 3種類 |
| 永続魔法 | 2種類 |
| 装備魔法 | 0種類 |
| フィールド魔法 | 2種類 |
| 儀式魔法 | 0種類 |
| 通常罠 | 4種類 |
| 永続罠 | 2種類 |
| カウンター罠 | 2種類 |
| 闇属性 | 21種類 |
| 光属性 | 7種類 |
| 地属性 | 4種類 |
| 水属性 | 6種類 |
| 炎属性 | 5種類 |
| 風属性 | 2種類 |
| 戦士族 | 1種類 |
| 機械族 | 1種類 |
| 悪魔族 | 17種類 |
| 魔法使い族 | 18種類 |
| ドラゴン族 | 3種類 |
| 天使族 | 0種類 |
| 獣族 | 2種類 |
| 鳥獣族 | 1種類 |
| 水族 | 1種類 |
| 昆虫族 | 0種類 |
| 岩石族 | 0種類 |
| 獣戦士族 | 0種類 |
| 植物族 | 0種類 |
| アンデット族 | 0種類 |
| 爬虫類族 | 0種類 |
| 炎族 | 0種類 |
| 魚族 | 0種類 |
| 雷族 | 0種類 |
| 恐竜族 | 0種類 |
| 海竜族 | 0種類 |
| サイキック族 | 0種類 |
| 幻竜族 | 0種類 |
| サイバース族 | 0種類 |
| 幻想魔族 | 1種類 |
| 幻神獣族 | 0種類 |
