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ナンバー | 名前 | 種類 | レアリティ | リンク | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | パスワード | |||
G4-15 | マジックアーム・シールド | 通常罠 | ウルトラ パラレル+ウルトラ |
収録/公式/Wiki | ||||
96008713 | ||||||||
相手が攻撃を宣言した時に発動。攻撃モンスター以外の表側表示モンスター1体のコントロールを得て、自分のモンスターのかわりに攻撃を受けさせる。バトルフェイズ終了後そのモンスターは相手のコントロールに戻る。 | ||||||||
JY-36 | マジックアーム・シールド | 通常罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
96008713 | ||||||||
相手が攻撃を宣言した時に発動。攻撃モンスター以外の表側表示モンスター1体のコントロールを得て、自分のモンスターのかわりに攻撃を受けさせる。バトルフェイズ終了後そのモンスターは相手のコントロールに戻る。 | ||||||||
SJ2-034 | マジックアーム・シールド | 通常罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
96008713 | ||||||||
自分フィールド上にモンスターが存在し、相手が攻撃を宣言した時に発動する事ができる。相手フィールド上の攻撃モンスター以外の表側表示モンスター1体のコントロールを得て、そのモンスターに攻撃を受けさせる。バトルフェイズ終了後そのモンスターは相手のコントロールに戻る。 | ||||||||
SD09-JP032 | マジックアーム・シールド | 通常罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
96008713 | ||||||||
自分フィールド上にモンスターが存在し、相手が攻撃を宣言した時に発動する事ができる。相手フィールド上の攻撃モンスター以外の表側表示モンスター1体のコントロールを得て、そのモンスターに攻撃を受けさせる。バトルフェイズ終了後そのモンスターのコントロールは相手に戻る。 | ||||||||
SD15-JP037 | マジックアーム・シールド | 通常罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
96008713 | ||||||||
自分フィールド上にモンスターが存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に表側表示で存在する攻撃モンスター以外のモンスター1体のコントロールをバトルフェイズ終了時まで得て、そのモンスターに攻撃を受けさせる。 | ||||||||
DT03-JP050 | マジックアーム・シールド | 通常罠 | photoパラレル+ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
96008713 | ||||||||
自分フィールド上にモンスターが存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に表側表示で存在する攻撃モンスター以外のモンスター1体のコントロールをバトルフェイズ終了時まで得て、そのモンスターに攻撃を受けさせる。 | ||||||||
15AX-JPM49 | マジックアーム・シールド | 通常罠 | photoノーマル photoミレニアム+ノーマル |
収録/公式/Wiki | ||||
96008713 | ||||||||
①:相手フィールドに表側表示モンスターが2体以上存在し、自分フィールドにモンスターが存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に攻撃モンスター以外の相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターのコントロールをバトルフェイズ終了時まで得て、攻撃対象をそのモンスターに移し替えてダメージ計算を行う。 |