遊戯王カード検索-検索結果

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ナンバー 名前 種類 レアリティ リンク
属性 種族 攻撃力 守備力 パスワード
CF01-JP083
ヒスイテイコスモクロア
氷水帝コスモクロア
効果 ウルトラ 収録公式Wiki
10 水族 1500 3000 03355732
このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 ①:フィールドゾーンに表側表示カードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:フィールドに「氷水底イニオン・クレイドル」が存在する限り、このターンに召喚・反転召喚・特殊召喚されたモンスターを除く、フィールドのモンスターの効果を相手は発動できない。 ③:自分の「氷水」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみ、その相手モンスターの攻撃力は1000ダウンする。
CF01-JP084
ヒスイテイキングフィッシャー
氷水艇キングフィッシャー
効果 ウルトラ 収録公式Wiki
9 水族 2500 2500 66749546
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのカードを装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。 ②:このカードを装備した「氷水」モンスターは守備表示のままで攻撃できる。その場合、装備モンスターは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。 ③:装備モンスターの守備力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、対象のモンスターを手札に戻す。
CF01-JP085
ヒスイヨウラン
氷水揺籃
通常魔法 ウルトラ 収録公式Wiki
55343303
①:同名カードが自分のフィールド・墓地に存在しない「氷水」モンスター1体をデッキから手札に加える。
CF01-JP086
ヒスイテイイニオン・クレイドル
氷水底イニオン・クレイドル
フィールド魔法 ウルトラ 収録公式Wiki
07142724
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:このカードの発動時の効果処理として、自分の墓地・除外状態の「氷水」モンスター1体を手札に加える事ができる。 ②:1ターンに1度、モンスターが召喚・特殊召喚された場合、自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスター及び相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力はターン終了時まで、対象のモンスターの元々の攻撃力分ダウンする。
CF01-JP087
そうけんあんてん
相剣暗転
通常罠 ウルトラ 収録公式Wiki
14821890
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの幻竜族モンスター1体と相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 ②:このカードが除外された場合に発動できる。自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
CF01-JP088
ヒスイシンショク
氷水浸蝕
永続罠 ウルトラ 収録公式Wiki
53742162
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。自分フィールドの「氷水」モンスター1体を破壊し、対象のカードの効果をターン終了時まで無効にする。 ②:自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが、破壊以外の方法で相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。デッキから「氷水」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。
CF01-JP089
そうけんだいじゃ-シチセイリュウエン
相剣大邪-七星龍淵
シンクロ/効果 ウルトラ 収録公式Wiki
10 幻竜族 2900 2300 47710198
チューナーチューナー以外の幻竜族モンスター1体以上 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分が幻竜族SモンスターをS召喚した場合に発動できる。自分は1枚ドローする。 ②:相手がモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。その内の1体を除外し、相手に1200ダメージを与える。 ③:相手が魔法・罠カードの効果を発動した時に発動できる。そのカードを除外し、相手に1200ダメージを与える。
CF01-JP090
ドラグマのアルバス・セイント
凶導の白聖骸
儀式/効果 ウルトラ 収録公式Wiki
4 魔法使い族 500 2500 48654323
凶導の葬列」により降臨 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが儀式召喚した場合、フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。その内の1体の攻撃力を、もう1体の攻撃力分アップする。 ②:レベル8以上の自分の「ドラグマ」モンスターは戦闘では破壊されない。 ③:相手のEXデッキからモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。相手のEXデッキを確認し、その内のモンスター1体を墓地へ送る。
CF01-JP091
おくねんのそうけん
憶念の相剣
永続罠 ウルトラ 収録公式Wiki
99137266
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:カードが除外された場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地及び自分・相手フィールドの表側表示カードの中から、幻竜族Sモンスター1体か「相剣」カード1枚を除外する。 ②:このカードが除外された場合に発動できる。自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
CF01-JP092
らくいんのしと
烙印の使徒
永続魔法 ウルトラ 収録公式Wiki
34536828
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手が発動したモンスターの効果の処理時に、自分フィールドにレベル8以上の悪魔族の融合モンスターが存在し、その相手モンスターの攻撃力か守備力が0の場合、その発動した効果を無効にできる。 ②:攻撃力0のモンスター同士が戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。その戦闘を行った相手モンスターを破壊する。
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