- 29924件中9943件該当しました
- 8281件〜8310件を表示
- 検索オプション
-
- 重複カード:
- 並び替え:
- 表示件数:件ごと
| ナンバー | 名前 | 種類 | レアリティ | リンク | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | パスワード | |||
| SUDA-JP054 | アルカナスプレッド | 通常魔法 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 76302448 | ||||||||
| このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:コイントスを1回行い、その裏表によって以下の効果を適用する。自分のフィールドゾーンに「光の結界」が存在する場合、コイントスを行わず裏表のどちらかを選んで適用する。 ●表:デッキからレベル4以下の「アルカナフォース」モンスター1体を特殊召喚する。 ●裏:コイントスを行う効果を持つモンスター1体を自分の墓地から特殊召喚する。 ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。コイントスを行う効果を持つカード1枚を自分の墓地から手札に加える。 | ||||||||
| SUDA-JP055 | しろきもりのざいほう 白き森の罪宝 |
速攻魔法 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 03496543 | ||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに悪魔族・幻想魔族・魔法使い族モンスターのいずれかが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●手札から悪魔族・幻想魔族・魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。 ●自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。 ②:このカードがモンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。 | ||||||||
| SUDA-JP056 | プレイ・ザ・ディアベル | 速攻魔法 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 39881252 | ||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:魔法・罠カードがカードの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる。手札・デッキ・EXデッキから幻想魔族・魔法使い族モンスター1体を墓地へ送る。 ②:自分メインフェイズに、自分の墓地からこのカードを含む魔法・罠カード3枚を除外して発動できる。自分の手札・墓地から「ディアベル」モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||||
| SUDA-JP057 | ライク・ザ・ディアベル | 速攻魔法 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 65289956 | ||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:魔法・罠カードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札・墓地から魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。 ②:自分メインフェイズに、自分の墓地からこのカードを含む魔法・罠カード3枚を除外して発動できる。自分の手札・墓地から「ディアベル」モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||||
| SUDA-JP058 | アルゴスターズ-ホームスタジアム ARG☆S-HomeStadium |
フィールド魔法 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 02674965 | ||||||||
| ①:1ターンに1度、1000LPを払って発動できる。自分の墓地・除外状態の「ARG☆S」カード1枚を手札に加える。 ②:魔法&罠ゾーンから自分フィールドに永続罠カードが特殊召喚される度に、相手に500ダメージを与える。 ③:自分の「ARG☆S」モンスターが除外されている状態で、自分の永続罠カードがモンスターゾーンで効果を発動した場合、相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる(同一チェーン上では1度まで)。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。 | ||||||||
| SUDA-JP059 | マテリアクトル・メルトダウン 原質の炉心溶融 |
永続魔法 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 38669664 | ||||||||
| このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの上からカードを6枚めくり、その中から「マテリアクトル」カード1枚を選んで手札に加える事ができる。残りを好きな順番でデッキの上に戻す。その後、自分フィールドのランク3のXモンスターがX素材としているカード1枚を手札に加える事ができる。 ②:自分のXモンスターが効果を発動した場合に発動できる。自分のデッキの一番上のカードを自分フィールドの「マテリアクトル」Xモンスター1体のX素材とする。 | ||||||||
| SUDA-JP060 | グラディアルビーストのとうぎじょう-フラヴィス 剣闘獣の闘技場-フラヴィス |
フィールド魔法 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 05063379 | ||||||||
| このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を手札に加える。 ②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは戦闘では破壊されない。 ③:このターンに自分のデッキから「剣闘獣」モンスターが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動できる。デッキから「グラディアル」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。 | ||||||||
| SUDA-JP061 | クリストロン・インクルージョン | 永続魔法 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 31552317 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「クリストロン・インクルージョン」以外のの「クリストロン」カード1枚を手札に加える事ができる。 ②:自分の「クリストロン」モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 ③:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「クリストロン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 | ||||||||
| SUDA-JP062 | てんいむきゅうのきょうち 天威無窮の境地 |
フィールド魔法 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 77946022 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「虚ろなる龍輪」か「天幻の龍輪」1枚を手札に加える事ができる。 ②:自分フィールドの幻竜族モンスター1体をリリースし、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 ③:自分エンドフェイズに発動できる。このカードを墓地へ送り、自分のデッキ・墓地から「天威無崩の地」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。 | ||||||||
| SUDA-JP063 | トリック オア トリート Trick or Treat! |
通常魔法 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 04341721 | ||||||||
| ①:自分のデッキ・墓地から「イタズラの大精霊ハロ」か「お菓子の大精霊ウィーン」1体を手札に加える。 | ||||||||
| SUDA-JP064 | へー・アルケー-「ヒュドール」 万物の始源-「水」 |
通常魔法 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 30339825 | ||||||||
| このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:自分か相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの持ち主のフィールドの水属性モンスター1体を破壊し、対象のモンスターをそのフィールドに守備表示で特殊召喚する。 ②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分か相手の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの持ち主のフィールドのモンスター1体を破壊し、対象のモンスターをそのフィールドに守備表示で特殊召喚する。 | ||||||||
| SUDA-JP065 | ダブル・ワイルド | 速攻魔法 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 67724434 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドのレベル5以下のモンスター1体を対象として発動できる。元々の種族がそのモンスターと同じレベル10モンスター1体をデッキから手札に加える。その後、以下の効果を適用できる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は元々の種族が対象のモンスターと同じモンスターしか特殊召喚できない。 ●自分の手札を1枚選んで捨て、種族がこの効果で加えたモンスターと同じモンスターを手札から守備表示で特殊召喚する。 | ||||||||
| SUDA-JP066 | いざないのデルタ 誘いのΔ |
フィールド魔法 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 03129133 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードの発動時の効果処理として、デッキからレベル5以上のアンデット族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。 ②:フィールドにアンデット族モンスターが存在する場合に発動できる。自分フィールドに「Δトークン」(アンデット族・闇・星5・攻/守0)1体を特殊召喚する。 ③:このカードが墓地に存在する状態で、モンスターが墓地から手札に加わった場合に発動できる。このカードを手札に加える。 | ||||||||
| SUDA-JP067 | ダーク・スプレマシー | 通常罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 39613288 | ||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の墓地の、「ダーク・フュージョン」及びそのカード名が記された魔法カードの数まで、相手フィールドの表側表示カードを対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。 ②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地・除外状態の「HERO」モンスターを5体まで対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。 | ||||||||
| SUDA-JP068 | スピードロイド/クリアウィングワンダー SR/CWW |
通常罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 66002986 | ||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの風属性Sモンスターの種族の種類の数まで、相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。 ②:相手がモンスターを特殊召喚した場合、墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの風属性Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。その後、この効果で除外したモンスターはフィールドに戻る。 | ||||||||
| SUDA-JP069 | めざめるざいほう 目醒める罪宝 |
通常罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 02006591 | ||||||||
| このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:自分フィールドにレベル5以上の幻想魔族モンスターが存在し、相手フィールドにモンスターが3体以上存在する場合、相手フィールドのカードを3枚まで対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。 ②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドにレベル5以上の幻想魔族モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 | ||||||||
| SUDA-JP070 | アザミナ・アーフェス | 通常罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 39491690 | ||||||||
| このカード名はルール上「白き森」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分のフィールド・墓地の、悪魔族・幻想魔族・魔法使い族の融合・Sモンスターの数まで、フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。 ②:このカードがモンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。 | ||||||||
| SUDA-JP071 | アルゴスターズ-しでんのテュデル ARG☆S-紫電のテュデル |
永続罠 | photoスーパー photoシークレット photoクォーターセンチュリーシークレット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 65889305 | ||||||||
| ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの戦士族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 ②:1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。このカードは以下の効果を持つ効果モンスター(戦士族・光・星4・攻/守2000)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。その後、デッキから「ARG☆S-紫電のテュデル」以外の「ARG☆S」カード1枚を手札に加える事ができる。 ●自分・相手ターンに1度、発動できる。このカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 | ||||||||
| SUDA-JP072 | アルゴスターズ-ひえんのカパネ ARG☆S-飛燕のカパネ |
永続罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 91284003 | ||||||||
| ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分の戦士族モンスターは戦闘では破壊されない。 ②:1ターンに1度、モンスターゾーンに永続罠カードが存在する場合に発動できる。このカードは以下の効果を持つ効果モンスター(戦士族・光・星4・攻/守1800)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。自分の「ARG☆S」モンスターが除外されている場合、さらに自分は500LP回復する。 ●自分・相手ターンに1度、発動できる。このカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 | ||||||||
| SUDA-JP073 | アルゴスターズ-とりゅうのエテオ ARG☆S-屠龍のエテオ |
永続罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 38379052 | ||||||||
| ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの戦士族モンスターは効果では破壊されない。 ②:1ターンに1度、相手が効果を発動した時に発動できる。このカードは以下の効果を持つ効果モンスター(戦士族・光・星4・攻/守800)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。自分の「ARG☆S」モンスターが除外されている場合、さらにフィールドのカード1枚を手札に戻す事ができる。 ●自分・相手ターンに1度、発動できる。このカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 | ||||||||
| SUDA-JP074 | マテリアクトル・クリティカル 原質の臨界超過 |
カウンター罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 64767757 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。自分フィールドの「マテリアクトル」XモンスターがX素材としている自分のカード1枚を手札に加え、その発動を無効にする。その後、手札に加えたカードの種類によって以下の効果を適用する。 ●モンスター:自分の手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。 ●魔法:自分フィールドの「マテリアクトル」Xモンスターの攻撃力は1000アップする。 ●罠:この効果で手札に加えたカードを自分フィールドにセットできる。 | ||||||||
| SUDA-JP075 | メタルか・フレイム・コーティング メタル化・鋼炎装甲 |
通常罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 91152455 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:「メタル化・強化反射装甲」のカード名が記された自分フィールドの表側表示モンスター1体をリリースしてこのカードを発動できる。「メタル化・強化反射装甲」のカード名が記された通常召喚できないモンスター1体を召喚条件を無視してデッキから特殊召喚する。その後、このカードを以下の効果を持つ装備カード扱いでそのモンスターに装備できる。 ●装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 | ||||||||
| SUDA-JP076 | げんせきのはんきょう 原石の反叫 |
カウンター罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 27556460 | ||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:トークンを除く、通常モンスターまたはレベル5以上の「原石」モンスターが自分フィールドに存在し、相手がモンスターを召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを除外する。 ②:自分スタンバイフェイズに、自分フィールドに「原石」モンスターが存在する場合に発動できる。墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 | ||||||||
| SUDA-JP077 | アビスチーム | 通常罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 63941169 | ||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの魚族・海竜族・水族モンスターの種族の種類の数だけ自分はドローする。このカードの発動後、次の自分ターンの終了時まで自分は水属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 ②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の墓地・除外状態の「水精鱗」モンスター1体を手札に加える。 | ||||||||
| SUDA-JP078 | ろくぶしきしんでんてんまろくだんしょう 六武式真伝天魔六段衝 |
通常罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 90939874 | ||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「六武衆」Sモンスターが3種類以上存在する場合に発動できる(このカードを発動するために必要なモンスターの種類は、自分フィールドの武士道カウンター6つにつき1種類少なくなる)。相手フィールドのカードを全て破壊する。 ②:セットされたこのカードが相手の発動した効果で、破壊された場合または除外された場合に発動できる。デッキ・EXデッキから「六武衆」モンスターか「紫炎」効果モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||||
| SUDA-JP079 | デモンスミス・キリエ 刻まれし魔の憐歌 |
通常罠 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 26434972 | ||||||||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このターン中、自分の悪魔族・光属性モンスターは戦闘では破壊されず、自分が受ける戦闘ダメージは半分になる。 ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールドのモンスターを融合素材とし、「デモンスミス」融合モンスター1体を融合召喚する。その際、「デモンスミス」モンスターが装備している自分の魔法&罠ゾーンの装備魔法カード扱いの融合素材モンスターも融合素材に使用できる。 | ||||||||
| SUDA-JP080 | クリストロン・クラスター | 永続罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 53829527 | ||||||||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの「クリストロン」カードは相手の効果では除外できない。 ②:フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる(自分フィールドに「クリストロン」Sモンスターが存在する場合、この効果の対象を2枚にできる)。「クリストロン・クラスター」以外の自分の墓地・除外状態の「クリストロン」カード1枚をデッキに戻し、対象のカードを破壊する。 | ||||||||
| 24YJ-JPO01 | ウェイクアップ・センチュリオン! | 速攻魔法 | パラレル+ウルトラレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 92907248 | ||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の魔法&罠ゾーンに表側表示でモンスターカードが存在する場合、4か8のレベルを宣言して発動できる。宣言したレベルを持つ「センチュリオントークン」(炎族・闇・攻/守0)1体を自分フィールドに特殊召喚する。このトークンは融合・L素材にできない。 ②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「ウェイクアップ・センチュリオン!」以外の「センチュリオン」カード1枚を墓地へ送る。 | ||||||||
| 24YJ-JPO02 | デモンスミスラクリモーサ 刻まれし魔ラクリモーサ |
融合/効果 | パラレル+ウルトラレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 6 | 悪魔族 | 2400 | 2400 | 46640168 | |||
| 悪魔族・光属性モンスター×2 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが融合召喚した場合、自分の墓地・除外状態の悪魔族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力は600ダウンする。 ③:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地から他の悪魔族・光属性モンスター1体をデッキ・EXデッキに戻して発動できる。相手に1200ダメージを与える。 | ||||||||
| CCC2-JPS01 | スチームナイツ-ハンバルク 包焼蒸騎-ハンバルク(新イラスト) |
通常 | パラレル+ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 8 | 戦士族 | 2500 | 200 | 23923758 | |||
| ファクトリーにてじっくりと錬成された濃鋼鉄の「BFS装甲」及び、高解析力の「Coc-OS」と連動する事で戦況に応じ様々な武装に換装できる特殊機構「Foil-Packer」を装備した騎士団の1人。「ハンバルク」は武装こそスタンダードではあるが、高い熱量を有した戦闘スタイルは本格派で、人々からの人気が非常に高い。女神「マデラ」の加護を受ける事で、その力はさらに拡張される。 | ||||||||