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| ナンバー | 名前 | 種類 | レアリティ | リンク | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | パスワード | |||
| RV01-JP022 | トゥーン・テラー | カウンター罠 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 53094821 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」及びトゥーンモンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。 | ||||||||
| RV01-JP023 | ウィッチクラフト・テラコッタン | 効果 | ノーマル? | 収録/Wiki | ||||
| 地 | 2 | 魔法使い族 | 0 | 2000 | - | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが手札に存在する場合、「ウィッチクラフト・テラコッタン」以外の自分の墓地の「ウィッチクラフト」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加え、このカードを特殊召喚する。このターン、自分は「ウィッチクラフト」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 ②:自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「ウィッチクラフト」融合モンスター1体を融合召喚する。 | ||||||||
| RV01-JP025 | ウィッチクラフトマスターサンドリヨン 大魔女サンドリヨン |
融合/効果 | ウルトラ | 収録/Wiki | ||||
| 光 | 8 | 魔法使い族 | 3800 | 2800 | - | |||
| 「ウィッチクラフトマスター・ヴェール」+魔法使い族モンスター×2 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが融合召喚した場合に発動できる。手札・デッキからレベル7以下の「ウィッチクラフト」モンスターを3体まで特殊召喚する(同じ属性は1体まで)。このターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 ②:このカードが墓地に存在する場合、自分エンドフェイズに、手札の魔法カード1枚を相手に見せて発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。 | ||||||||
| RV01-JP027 | ウィッチクラフト・セレブレーション | 速攻魔法 | ノーマル? | 収録/Wiki | ||||
| - | ||||||||
| このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスター1体と相手フィールドのカード1枚を破壊する。 ●自分の墓地・除外状態の魔法使い族モンスターを融合素材としてデッキに戻し、「ウィッチクラフト」融合モンスター1体を融合召喚する。 ②:自分エンドフェイズに、このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札に加える。 | ||||||||
| RV01-JP028 | ウィッチクラフト・ワルプルギース 魔女の聖夜行 |
フィールド魔法 | ウルトラ | 収録/Wiki | ||||
| - | ||||||||
| このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「ウィッチクラフト」モンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。 ②:自分ターンに、自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターの効果を発動するために手札を捨てる場合、代わりにデッキから「魔女の聖夜行」以外の「ウィッチクラフト」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る事ができる。 | ||||||||
| RV01-JP029 | ウィッチクラフト・ディストーション | カウンター罠 | ノーマル? | 収録/Wiki | ||||
| - | ||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドにレベル5以上の「ウィッチクラフト」モンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。 ②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。デッキからレベル5以上の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。 | ||||||||
| RV01-JP031 | ウィッチクラフト・ハイネ | 効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 7 | 魔法使い族 | 2400 | 1000 | 84523092 | |||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの他の魔法使い族モンスターは相手の効果の対象にならない。 ②:手札から魔法カード1枚を捨て、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。 | ||||||||
| RV01-JP035 | ウィッチクラフト・ポトリー | 効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 2 | 魔法使い族 | 0 | 2000 | 59851535 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースし、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ウィッチクラフト・ポトリー」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:自分の手札が0枚の場合、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「ウィッチクラフト」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 | ||||||||
| RV01-JP037 | ウィッチクラフトゴーレム・アルル | 効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 8 | 魔法使い族 | 2800 | 0 | 71074418 | |||
| このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが手札に存在し、自分フィールドの魔法使い族モンスターが相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象に選択された時、相手フィールドのカード1枚または自分の墓地の「ウィッチクラフト」魔法カード1枚を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、そのカードを持ち主の手札に戻す。 ②:相手スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 | ||||||||
| RV01-JP038 | ウィッチクラフト・バイスマスター | 融合/効果 | ノーマル? シークレット オーバーフレーム |
収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 8 | 魔法使い族 | 2700 | 2800 | 09603252 | |||
| 「ウィッチクラフト」モンスター+魔法使い族モンスター ①:融合モンスター以外の魔法使い族モンスターか魔法カードの効果が発動した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。 ●フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 ●手札・デッキからレベル6以下の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。 ●自分の墓地から「ウィッチクラフト」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 | ||||||||
| RV01-JP039 | ウィッチクラフト・クリエイション | 通常魔法 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 57916305 | ||||||||
| このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:デッキから「ウィッチクラフト」モンスター1体を手札に加える。 ②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。 | ||||||||
| RV01-JP041 | ウィッチクラフト・コンフュージョン | 通常魔法 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 35098357 | ||||||||
| このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた、「ウィッチクラフト」モンスターを含む融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 ②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。 | ||||||||
| RV01-JP042 | ウィッチクラフト・ドレーピング | 速攻魔法 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 56894757 | ||||||||
| このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターの数まで相手フィールドの魔法・罠カードを対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 ②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。 | ||||||||
| RV01-JP044 | ウィッチクラフト・バイストリート | 永続魔法 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 83289866 | ||||||||
| このカード名の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。 ②:自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターが効果を発動するために手札を捨てる場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 ③:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 | ||||||||
| RV01-JP045 | ヴェール・マジック ひかりのラクリマ 結晶魔術 光の涙 |
速効魔法 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 73664385 | ||||||||
| このカード名はルール上「マギストス」カード、「ウィッチクラフト」カードとしても扱う。 ①:以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。 ●自分フィールドに「マギストス」モンスターか「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合に発動できる。デッキから魔法使い族モンスター1体か魔法カード1枚を墓地へ送る。 ●相手が効果を発動した時に発動できる。手札・デッキから「マギストス」モンスターか「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||||
| YO12-JP001 | クラウン・クラン ハット 道化の一座 ハット |
ペンデュラム/効果 | ウルトラ | 収録/Wiki | ||||
| 光 | 5 | 獣戦士族 | 1900 | 800 | - | |||
| 7 | このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分メインフェイズに発動できる。デッキからPモンスター以外の「道化の一座」カード1枚を墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。この効果の発動後、次のターンの終了時まで自分はデッキ・EXデッキから特殊召喚されたモンスターの効果を発動できない。 | |||||||
| ①:A召喚したモンスターが自分フィールドに存在する限り、相手フィールドのモンスターの守備力は1500ダウンする。 ②:このカードがリリースされた場合、以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。 ●お互いのEXデッキ(表側)・フィールドのPモンスターを全てデッキに戻す。 ●デッキ・EXデッキからPモンスター以外の「道化の一座」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 | ||||||||
| LPG2-JP001 | ダークティラノ | 効果 | ウルトラ プリズマティックシークレット |
収録/Wiki | ||||
| 地 | 7 | 恐竜族 | 2600 | 1800 | - | |||
| このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:魔法カードの効果が発動したターンの自分メインフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:相手フィールドのモンスターが全て守備表示である限り、このカードは直接攻撃できる。 ③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからレベル8以上の恐竜族モンスター1体を手札に加える。相手フィールドにモンスターが存在する場合、さらに手札に加えたそのモンスターを特殊召喚できる。 | ||||||||
| LPG2-JP002 | アルカナフォーストゥエルブ-ザ・ハングド・マン アルカナフォースXII-THE HANGED MAN |
効果 | ウルトラ プリズマティックシークレット |
収録/Wiki | ||||
| 光 | 6 | 天使族 | 2200 | 2200 | - | |||
| このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:カードの効果が発動した時、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。手札から「アルカナフォース」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 ②:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した場合に発動する。コイントスを1回行い、その裏表によって以下の効果を適用する。 ●表:自分フィールドのモンスター1体を破壊し、自分はその元々の攻撃力分のダメージを受ける。 ●裏:相手フィールドのモンスター1体を破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 | ||||||||
| LPG2-JP003 | こうげんじゅう カンデラード 光幻獣 カンデラード |
効果 | ウルトラ プリズマティックシークレット |
収録/Wiki | ||||
| 光 | 12 | 獣族 | 0 | 0 | - | |||
| このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが手札に存在する場合、手札から他のカード2枚を捨てて発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、コイントスを行う効果を持つカード1枚をデッキから手札に加える事ができる。 ②:このカードの攻撃力・守備力は、自分の手札の数×1000アップする。 ③:デッキからカードを手札に加える効果を含む、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にする。 | ||||||||
| LPG2-JP004 | プラズマせんしエイトム プラズマ戦士エイトム |
効果 | ウルトラ プリズマティックシークレット |
収録/Wiki | ||||
| 光 | 8 | 雷族 | 3000 | 2500 | - | |||
| このカード名はルール上「磁石の戦士」カードとしても扱う。 このカードは通常召喚できない。 「プラズマ戦士エイトム」は1ターンに1度、自分フィールドのレベル7以上のモンスター1体をリリースした場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。 ①:1ターンに1度、「プラズマ戦士エイトム」を除く、「マグネット・ウォリアー」モンスターか「磁石の戦士」モンスター1体をデッキから墓地へ送って発動できる。このターン、このカードの元々の攻撃力は1500になり、直接攻撃できる。 | ||||||||