遊戯王カード検索-検索結果

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  • 29924件中19971件該当しました
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ナンバー 名前 種類 レアリティ リンク
属性 種族 攻撃力 守備力 パスワード
SJ2-021
てんしのサイコロ
天使のサイコロ
速攻魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
74137509
サイコロを1回振る。自分がコントロールしている全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力は、エンドフェイズまで「出た目×100ポイント」アップする。
SJ2-023
みぎてにたてをひだりてにけんを
右手に盾を左手に剣を
通常魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
52097679
ターン終了時まで、このカードの発動時に存在していたフィールド上の全ての表側表示モンスターの元々の攻撃力と元々の守備力を入れ替える。
SJ2-025
ぞうえん
増援制限
通常魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
32807846
デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加え、デッキをシャッフルする。
SJ2-026 サイクロン 速攻魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
05318639
フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
SJ2-030
あくまのサイコロ
悪魔のサイコロ
通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
00126218
サイコロを1回振る。相手がコントロールしている全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力は、エンドフェイズまで「出た目×100ポイント」ダウンする。
SJ2-031
ほじゅうよういん
補充要員
通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
36280194
自分の墓地にモンスターカードが5枚以上存在する時に発動する事ができる。自分の墓地から効果モンスター以外の攻撃力1500以下のモンスターカードを3枚まで手札に加える。
SJ2-032
あくうかんぶっしつてんそうそうち
亜空間物質転送装置
通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
36261276
自分フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し、発動ターンのエンドフェイズまでゲームから除外する。
SJ2-033
モンスターボックス
モンスターBOX
永続罠 photoノーマル 収録公式Wiki
21598948
相手モンスターが攻撃をする度に、コイントスで裏表を当てる。当たりの場合、攻撃モンスターの攻撃力は0になる。 自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。払わなければ、このカードを破壊する。
SJ2-034 マジックアーム・シールド 通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
96008713
自分フィールド上にモンスターが存在し、相手が攻撃を宣言した時に発動する事ができる。相手フィールド上の攻撃モンスター以外の表側表示モンスター1体のコントロールを得て、そのモンスターに攻撃を受けさせる。バトルフェイズ終了後そのモンスターは相手のコントロールに戻る。
SJ2-036
くさりつきブーメラン
鎖付きブーメラン
通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
37390589
次の効果から1つ、または両方を選択して発動する事ができる。 ●相手モンスターが攻撃した時に発動する事ができる。その攻撃モンスター1体を守備表示にする。 ●このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上のモンスター1体に装備する。
SJ2-037
くさりつきダイナマイト
鎖付き爆弾
通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
98239899
このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上のモンスターに装備する。 装備カードとなったこのカードが他のカードの効果で破壊された場合、全フィールド上からカード1枚を選択し破壊する。
SJ2-038
ならくのおとしあな
奈落の落とし穴
通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
29401950
相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時、そのモンスターを破壊しゲームから除外する。
SJ2-039 ギャンブル 通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
37313786
相手の手札が6枚以上、自分の手札が2枚以下の時に発動可能。コイントスで裏表を当てる。当たりは自分の手札が5枚になるようにドローする。ハズレは次の自分のターンをスキップする。
SJ2-040
はかあらし
墓荒らし
通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
61705417
相手の墓地にある魔法カード1枚を選択し、ターン終了時まで自分の手札として使用する事ができる。その魔法カードを使用した場合、2000ポイントのダメージを受ける。
SJ2-041 アクロバットモンキー 通常 photoノーマル 収録公式Wiki
3 機械族 1000 1800 47372349
超最先端技術により開発されたモンキータイプの自律型ロボット。非常にアクロバティックな動きをする。
SJ2-042
アーマー・リザード
鎧蜥蜴
通常 photoノーマル 収録公式Wiki
4 爬虫類族 1500 1200 15480588
かたい体のトカゲ。大きな口で噛みつかれたら、ひとたまりもないぞ。
SJ2-043
まもののかりうど
魔物の狩人
通常 photoノーマル 収録公式Wiki
4 戦士族 1500 1200 01184620
人を狩る凶悪な狩人。岩をも砕く強い力を持つ。
SJ2-044 ダイス・ポット 効果 photoノーマル 収録公式Wiki
3 岩石族 200 300 03549275
リバース:お互いサイコロを一回ずつ振る。相手より小さい目が出たプレイヤーは、相手の出た目×500ポイントダメージを受ける。ただし、6の目に負けたプレイヤーは6000ポイントダメージを受ける。引き分けの場合はやり直す。
SJ2-045
げんえいのかべ
幻影の壁
効果 photoノーマル 収録公式Wiki
4 悪魔族 1000 1850 13945283
このカードを攻撃したモンスターは持ち主の手札に戻る。ダメージ計算は適用する。
SJ2-046
ちりょうのかみ ディアン・ケト
治療の神 ディアン・ケト
通常魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
-
自分は1000ライフポイント回復する。
SJ2-048 セカンド・チャンス 永続魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
36562627
このカードがフィールド上に存在する限り、自分がコイントスを行う効果を1ターンに1度だけ無効にし、コイントスをやり直す事ができる。
SJ2-049
ゆうきのはたじるし
勇気の旗印
永続魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
10012614
自分のターンのバトルフェイズ中、自分フィールド上の全モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。
SJ2-050
ぼんこつのいじ
凡骨の意地
永続魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
35762283
ドローフェイズにドローしたカードが通常モンスターだった場合、そのカードを相手に見せる事で、自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。
SJ2-051
たいりょくぞうきょうざいスーパーZ
体力増強剤スーパーZ
通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
29389368
このターンのダメージステップ時に相手から2000ポイント以上の戦闘ダメージを受ける場合、その戦闘ダメージがライフポイントから引かれる前に、一度だけ4000ライフポイント回復する。
SJ2-053
むさべつはかい
無差別破壊
永続罠 photoノーマル 収録公式Wiki
32015116
自分のスタンバイフェイズ毎にサイコロを1度だけ振る。出た目のレベルの表側表示モンスターを全て破壊する。(出た目が6の場合は6以上のレベルのモンスターも含む)
SJ2-054
ごうよくなかめ
強欲な瓶
通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
83968380
自分のデッキからカードを1枚ドローする。
SJ2-055 リバースダイス 通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
83241722
1ターンに1度だけサイコロの判定を行う効果を無効にし、サイコロを振り直す。
VB6-001 マキシマム・シックス 効果 ウルトラ 収録公式Wiki
6 戦士族 1900 1600 30707994
このカードが生け贄召喚に成功した時、サイコロを1回振る。このカードの攻撃力は、フィールド上に表側表示で存在する限り、出た目×200ポイントアップする。
VB6-002
デンジャラスマシン タイプ-シックス
デンジャラスマシン TYPE-6
永続魔法 ウルトラ 収録公式Wiki
76895648
自分のスタンバイフェイズ毎にサイコロを1回振る。出た目の効果を適用する。 1・自分は手札を1枚捨てる。 2・相手は手札を1枚捨てる。 3・自分はカードを1枚ドローする。 4・相手はカードを1枚ドローする。 5・相手フィールド上モンスター1体を破壊する。 6・このカードを破壊する。
PC2-010
たましいのかいほう
魂の解放
通常魔法 ノーマル
パラレル+ノーマル
収録公式Wiki
05758500
お互いの墓地から合計5枚までカードを選択し、そのカードをゲームから除外する。
検索時間:0.28 秒