遊戯王カード検索-検索結果

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ナンバー 名前 種類 レアリティ リンク
属性 種族 攻撃力 守備力 パスワード
CPL1-JP047 プロミネンス・ハンド 効果 photoノーマル 収録公式Wiki
4 炎族 600 2000 21414674
①:自分フィールドに「マジック・ハンド」「ファイヤー・ハンド」「アイス・ハンド」のいずれかが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
CPL1-JP049 オボミ 効果 photoレア 収録公式Wiki
4 機械族 500 2000 68812773
①:このカードが召喚・リバーズした時、自分の墓地の「オービタル 7」1体を対象として発動できる。そのモンスターを表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。 ②:1ターンに1度、自分フィールドの機械族モンスターを任意の数だけリリースして発動できる。リリースした数だけ、手札から「フォトン」モンスターまたは「ギャラクシー」モンスターを特殊召喚する。
CPL1-JP050
ホープけんスラッシュ
ホープ剣スラッシュ
装備魔法 photoレア 収録公式Wiki
94807487
「希望皇ホープ」モンスターにのみ装備可能。 ①:装備モンスターは効果では破壊されない。 ②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、モンスターの攻撃が無効になる度に、このカードにホープ剣カウンターを1つ置く。装備モンスターの攻撃力は、このカードのホープ剣カウンターの数×500アップする。 ③:自分フィールドの装備モンスターがX素材を取り除いて効果を発動する場合、このカードは取り除くX素材の1つとして扱う事ができる。
SD27-JP001
エレメンタルヒーロー シャドー・ミスト
E・HERO シャドー・ミスト
効果 photoスーパー 収録公式Wiki
4 戦士族 1000 1500 50720316
「E・HERO シャドー・ミスト」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法カード1枚を手札に加える。 ②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「E・HERO シャドー・ミスト」以外の「HERO」モンスター1体を手札に加える。
SD27-JP018 マスク・チェンジ・セカンド 速攻魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
93600443
「マスク・チェンジ・セカンド」は1ターンに1枚しか発動できない。 ①:手札を1枚捨て、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、そのモンスターよりレベルが高く同じ属性の「M・HERO」モンスター1体を、「マスク・チェンジ」による特殊召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
SD27-JP019 フォーム・チェンジ 速攻魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
84536654
①:自分フィールドの「HERO」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをエクストラデッキへ戻し、そのモンスターの元々のレベルと同じレベルでカード名が異なる「M・HERO」モンスター1体を、「マスク・チェンジ」による特殊召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
SD27-JP020 マスク・チャージ 通常魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
87819421
①:自分の墓地の、「HERO」モンスター1体と「チェンジ」速攻魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
SD27-JP041
コントラストヒーロー カオス
C・HERO カオス
融合/効果 photoウルトラ 収録公式Wiki
9 戦士族 3000 2600 02320402
「M・HERO」モンスター×2 このカードはルール上「E・HERO」モンスターとしても扱う。 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「光」としても扱う。 ②:1ターンに1度、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
SD27-JP042
マスクドヒーロー こうが
M・HERO 光牙
融合/効果 photoスーパー 収録公式Wiki
8 戦士族 2500 1800 50608164
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。 ①:このカードの攻撃力は相手フィールドのモンスターの数×500アップする。 ②:1ターンに1度、自分の墓地の「HERO」モンスター1体を除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、この効果を発動するために除外したモンスターの攻撃力分ダウンする。この効果は相手ターンでも発動できる。
SD27-JP043
マスクドヒーロー カミカゼ
M・HERO カミカゼ
融合/効果 photoスーパー 収録公式Wiki
8 戦士族 2700 1900 22093873
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。 ①:このカードは戦闘では破壊されない。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃できない。 ③:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
SD27-JP044
マスクドヒーロー ダーク・ロウ
M・HERO ダーク・ロウ
融合/効果 photoスーパー 収録公式Wiki
6 戦士族 2400 1800 58481572
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。 ②:1ターンに1度、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合に発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで除外する。
AT07-JP010
ゆいごんのふだ
遺言の札
カウンター罠 ノーマル 収録公式Wiki
-
①:自分フィールドのモンスターの攻撃力が0になった場合に発動できる。自分は手札が5枚になるようにデッキからドローする。 ※公式のデュエルでは使用できません。
VJMP-JP090 プリミティブ・バタフライ 効果 ウルトラ 収録公式Wiki
5 昆虫族 1200 900 98154550
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの全ての昆虫族モンスターのレベルを1つ上げる。
VJMP-JP091 ジャンク・アンカー チューナー/効果 ウルトラ 収録公式Wiki
2 戦士族 0 0 25148255
このカードは「シンクロン」チューナーの代わりとしてS素材にできる。 ①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、チューナー以外の自分の墓地の「ジャンク」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、そのモンスターとこのカードのみを素材として、「シンクロン」チューナーを素材とするSモンスター1体をS召喚する。その時のS素材モンスターは墓地へは行かず除外される。
VJMP-JP092
エレメンタルヒーロー コア
E・HERO Core
融合/効果 ウルトラ 収録公式Wiki
9 戦士族 2700 2200 95486586
「E・HERO」モンスター×3 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 ①:1ターンに1度、このカードが攻撃対象になった時に発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで倍になる。 ②:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 ③:このカードが戦闘・効果で破壊された時、自分の墓地のレベル8以下の「E・HERO」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの召喚条件を無視して特殊召喚する。
15AY-JPB00
くろまぞくふっかつのひつぎ
黒魔族復活の棺
通常罠 photoシークレット 収録公式Wiki
09287078
相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、そのモンスター1体と自分フィールド上の魔法使い族モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスター2体を墓地へ送る。その後、自分のデッキ・墓地から魔法使い族・闇属性モンスター1体を選んで特殊召喚できる。
NECH-JP001
エンタメイトチアモール
EMチアモール
ペンデュラム/効果 photoレア 収録公式Wiki
2 獣族 600 1000 17857780
5 ①:自分フィールドのPモンスターの攻撃力は300アップする。
「EMチアモール」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分メインフェイズに元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力の数値によって以下の効果を適用する。 ●そのモンスターの攻撃力が元々の攻撃力より高い場合、そのモンスターの攻撃力は1000アップする。 ●そのモンスターの攻撃力が元々の攻撃力より低い場合、そのモンスターの攻撃力は1000ダウンする。
NECH-JP002
エンタメイトトランポリンクス
EMトランポリンクス
ペンデュラム/効果 photoレア 収録公式Wiki
2 獣族 300 300 43241495
4 「EMトランポリンクス」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分がP召喚に成功した時、自分または相手のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
①:このカードが召喚に成功した時、自分または相手のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
NECH-JP003 ブロック・スパイダー 効果 photoノーマル 収録公式Wiki
1 昆虫族 0 100 79636594
「ブロック・スパイダー」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の昆虫族モンスターを攻撃対象にできない。 ②:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ブロック・スパイダー」1体を特殊召喚する。
NECH-JP004
げんそうのおとめカノン
幻奏の音女カノン
効果 photoノーマル 収録公式Wiki
4 天使族 1400 2000 16021142
「幻奏の音女カノン」の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 ①:自分フィールドに「幻奏」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:1ターンに1度、自分フィールドの「幻奏」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。
NECH-JP005
げんそうのおとめセレナ
幻奏の音女セレナ
効果 photoノーマル 収録公式Wiki
4 天使族 400 1900 42029847
①:天使族モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリースにできる。 ②:このカードが特殊召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「幻奏」モンスター1体を召喚できる。
NECH-JP006
げんそうのおとめエレジー
幻奏の音女エレジー
効果 photoノーマル 収録公式Wiki
5 天使族 2000 1200 79514956
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの特殊召喚された「幻奏」モンスターは効果では破壊されない。 ②:特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの天使族モンスターの攻撃力は300アップする。
NECH-JP007
げんそうのおとひめローリイット・フランソワ
幻奏の音姫ローリイット・フランソワ
効果 photoレア 収録公式Wiki
7 天使族 2300 1700 05908650
このカードの効果を発動するターン、自分は光属性以外のモンスターの効果を発動できない。 ①:1ターンに1度、自分の墓地の天使族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
NECH-JP008
ちょうじゅうむしゃカブート
超重武者カブー10
効果 photoノーマル 収録公式Wiki
4 機械族 1000 2000 41307269
①:相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドの攻撃表示の「超重武者」モンスターは全て守備表示になり、その守備力はターン終了時まで500アップする。
NECH-JP009
ちょうじゅうむしゃテン-ビン
超重武者テンB-N
効果 photoスーパー 収録公式Wiki
4 機械族 800 1800 78391364
「超重武者テンB-N」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手フィールドにモンスターが2体以上存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、「超重武者テンB-N」以外の自分の墓地のレベル4以下の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
NECH-JP010
ちょうじゅうむしゃそうるファイヤー・アーマー
超重武者装留ファイヤー・アーマー
効果 photoノーマル 収録公式Wiki
2 機械族 800 800 04786063
①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターのレベルは5になる。 ②:このカードを手札から捨て、自分フィールドの守備表示の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの守備力は800ダウンし、戦闘・効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。
NECH-JP011
ちょうじゅうむしゃそうるグレート・ウォール
超重武者装留グレート・ウォール
効果 photoノーマル 収録公式Wiki
3 機械族 1200 1200 31181711
①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを守備力1200アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。 ②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが攻撃対象に選択された時、装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。その攻撃を無効にし、装備モンスターの守備力を0にする。
NECH-JP012
ちょうじゅうむしゃそうるブレイク・アーマー
超重武者装留ブレイク・アーマー禁止
効果 photoノーマル 収録公式Wiki
1 機械族 0 500 77679716
①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのモンスターを守備力1000ダウンの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターは戦闘では破壊されない。 ②:自分メインフェイズに、自分の墓地からこのカードを含む「超重武者装留ブレイク・アーマー」を全て除外し、元々の守備力よりも守備力が低い「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの守備力と、その元々の守備力の差分のダメージを相手に与える。
NECH-JP013
ちょうじゅうむしゃそうるビッグバン
超重武者装留ビッグバン
効果 photoノーマル 収録公式Wiki
3 機械族 1000 1000 03064425
①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのモンスターを守備力1000アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 ②:自分フィールドに守備表示の「超重武者」モンスターが存在し、相手がバトルフェイズに魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、フィールドのモンスターを全て破壊し、お互いのプレイヤーは1000ダメージを受ける。
NECH-JP014 エッジインプ・シザー 効果 photoレア 収録公式Wiki
3 悪魔族 1200 800 30068120
エッジインプ・シザー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚デッキの一番上に戻して発動できる。このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。
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