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| ナンバー | 名前 | 種類 | レアリティ | リンク | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | パスワード | |||
| TLM-JP019 | モンク・ファイター | 効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 3 | 岩石族 | 1300 | 1000 | 03810071 | |||
| このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。 | ||||||||
| TLM-JP020 | マスターモンク | 効果 | photoスーパー photoアルティメット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 5 | 岩石族 | 1900 | 1000 | 49814180 | |||
| このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「モンク・ファイター」1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードは1ターンに2回攻撃をする事ができる。 | ||||||||
| TLM-JP021 | ガーディアン・スタチュー | 効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 4 | 岩石族 | 800 | 1400 | 75209824 | |||
| このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上モンスター1体を持ち主の手札に戻す。 | ||||||||
| TLM-JP022 | メデューサ・ワーム | 効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 2 | 岩石族 | 500 | 600 | 02694423 | |||
| このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上モンスター1体を破壊する。 | ||||||||
| TLM-JP023 | いじげんのせいかんしゃ 異次元の生還者 |
効果 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 4 | 戦士族 | 1800 | 200 | 48092532 | |||
| 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがゲームから除外された場合、このカードはエンドフェイズ時にフィールド上に特殊召喚される。 | ||||||||
| TLM-JP024 | ミドル・シールド・ガードナー | 効果 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 4 | 戦士族 | 100 | 1800 | 75487237 | |||
| このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 裏側表示のこのモンスター1体を対象とする魔法カードの発動を無効にする。その時、このカードは表側守備表示になる。 | ||||||||
| TLM-JP025 | ホワイトにんじゃ 白い忍者 |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 4 | 戦士族 | 1500 | 800 | 01571945 | |||
| リバース:フィールド上の守備表示モンスター1体を破壊する。 | ||||||||
| TLM-JP026 | ちれいつかいアウス 地霊使いアウス |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | 37970940 | |||
| リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の地属性モンスター1体のコントロールを得る。 | ||||||||
| TLM-JP027 | すいれいつかいエリア 水霊使いエリア |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | 74364659 | |||
| リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の水属性モンスター1体のコントロールを得る。 | ||||||||
| TLM-JP028 | かれいつかいヒータ 火霊使いヒータ |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | 00759393 | |||
| リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の炎属性モンスター1体のコントロールを得る。 | ||||||||
| TLM-JP029 | ふうれいつかいウィン 風霊使いウィン |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | 37744402 | |||
| リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の風属性モンスター1体のコントロールを得る。 | ||||||||
| TLM-JP030 | でんちメン-たんさんがた 電池メン-単三型 |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 3 | 雷族 | 0 | 0 | 63142001 | |||
| 自分フィールド上の「電池メン-単三型」が全て攻撃表示だった場合、「電池メン-単三型」1体につきこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。自分フィールド上の「電池メン-単三型」が全て守備表示だった場合、「電池メン-単三型」1体につきこのカードの守備力は1000ポイントアップする。 | ||||||||
| TLM-JP031 | デス・ウォンバット | 効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 3 | 獣族 | 1600 | 300 | 09637706 | |||
| このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、コントローラーへのカードの効果によるダメージを0にする。 | ||||||||
| TLM-JP032 | ワイトキング | 効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 1 | アンデット族 | ? | 0 | 36021814 | |||
| このカードの元々の攻撃力は、自分の墓地に存在する「ワイトキング」「ワイト」の数×1000ポイントの数値になる。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「ワイトキング」または「ワイト」1体をゲームから除外する事で、このカードを特殊召喚する。 | ||||||||
| TLM-JP033 | だいじゃしん レシェフ 大邪神 レシェフ |
儀式/効果 | photoウルトラ photoアルティメット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 8 | 悪魔族 | 2500 | 1500 | 62420419 | |||
| 「大邪神の儀式」により降臨。 手札の魔法カードを1枚捨てる。相手フィールド上モンスター1体のコントロールをエンドフェイズ時まで得る。この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。 | ||||||||
| TLM-JP034 | エレメンタルマスター ドリアード 精霊術師 ドリアード |
儀式/効果 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 3 | 魔法使い族 | 1200 | 1400 | 99414168 | |||
| 「ドリアードの祈り」により降臨。 このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。 | ||||||||
| TLM-JP036 | エレメンタルヒーロー サンダー・ジャイアント E・HERO サンダー・ジャイアント |
融合/効果 | photoウルトラ photoアルティメット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 6 | 戦士族 | 2400 | 1500 | 61204971 | |||
| 「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 自分の手札を1枚捨てる事で、フィールド上に表側表示で存在する元々の攻撃力がこのカードの攻撃力よりも低いモンスター1体を選択して破壊する。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 | ||||||||
| TLM-JP037 | てんよりのほうさつ 天よりの宝札 |
通常魔法 | photoスーパー photoアルティメット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 42664989 | ||||||||
| 自分の手札と自分フィールド上に存在する全てのカードをゲームから除外する。自分の手札が2枚になるようにカードをドローする。 | ||||||||
| TLM-JP038 | せんのう-ブレインコントロール 洗脳-ブレインコントロール |
通常魔法 | photoスーパー photoアルティメット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 87910978 | ||||||||
| 800ライフポイントを払う。相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選択する。発動ターンのエンドフェイズまで、選択したカードのコントロールを得る。 | ||||||||
| TLM-JP039 | うけつがれるちから 受け継がれる力 |
通常魔法 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 98792570 | ||||||||
| 自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。自分フィールド上のモンスター1体を選択する。選択したモンスター1体の攻撃力は、発動ターンのエンドフェイズまで墓地に送ったモンスターカードの攻撃力分アップする。 | ||||||||