遊戯王カード検索-検索結果

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ナンバー 名前 種類 レアリティ リンク
属性 種族 攻撃力 守備力 パスワード
VS15-JPD04 グラビ・クラッシュドラゴン 効果 photoパラレル+ノーマル 収録公式Wiki
6 ドラゴン族 2400 1200 09391354
①:自分フィールドの表側表示の永続魔法カード1枚を墓地へ送り、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを破壊する。
VS15-JPD06 アックス・ドラゴニュート(2枚) 効果 photoノーマル 収録公式Wiki
4 ドラゴン族 2000 1200 84914462
①:このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。
VS15-JPD07 ランス・リンドブルム(2枚) 効果 photoノーマル 収録公式Wiki
4 ドラゴン族 1800 1200 46272804
①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
VS15-JPD08 マッド・デーモン(2枚) 効果 photoノーマル 収録公式Wiki
4 悪魔族 1800 0 94664694
①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 ②:攻撃表示のこのカードが攻撃対象に選択された場合に発動する。このカードを守備表示にする。
VS15-JPD09
まごうしんアシェンヴェイル
魔轟神アシェンヴェイル
効果 photoノーマル 収録公式Wiki
4 悪魔族 1600 1200 12235475
①:このカードが戦闘を行うそのダメージ計算時に1度、手札を1枚墓地へ送って発動できる。このカードの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ600アップする。
VS15-JPD10 ランサー・ドラゴニュート(2枚) 効果 photoノーマル 収録公式Wiki
4 ドラゴン族 1500 1800 11125718
①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
VS15-JPD11 ナイトメアテーベ(2枚) 効果 photoノーマル 収録公式Wiki
4 悪魔族 1500 500 51838385
①:自分の手札と自分の魔法&罠ゾーンにカードが存在しない場合、このカードの攻撃力は1500アップする。
VS15-JPD18
とっしん
突進(2枚)
速攻魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
70046172
①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで700アップする。
VS15-JPD19
デーモンのおの
デーモンの斧
装備魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
40619825
①:装備モンスターの攻撃力は1000アップする。 ②:このカードがフィールドから墓地へ送られた時、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このカードをデッキの一番上に戻す。
VS15-JPD26
じゃくたいかのかめん
弱体化の仮面
通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
57882509
①:攻撃モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃モンスターの攻撃力はターン終了時まで700ダウンする。
EN01-JP005
あんこくのドラゴン
暗黒の竜王
通常 ノーマル 収録公式Wiki
4 ドラゴン族 1500 800 87564352
暗黒の奥深くに生息するドラゴン。目はあまり良くない。
EN01-JP008 トライデント・ウォリアー 効果 ノーマル 収録公式Wiki
4 戦士族 1800 1200 20474741
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル3モンスター1体を特殊召喚する。
EN01-JP009 サイバー・ジムナティクス 効果 ノーマル 収録公式Wiki
4 戦士族 800 1800 76763417
①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、相手フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手の表側攻撃表示モンスターを破壊する。
EN01-JP010
エンタメイトアメンボート
EMアメンボート
効果 ノーマル 収録公式Wiki
4 昆虫族 500 1600 42562690
①:攻撃表示のこのカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。このカードを表側守備表示にし、その攻撃を無効にする。
EN01-JP012 ロードランナー 効果 ノーマル 収録公式Wiki
1 鳥獣族 300 300 36472900
①:このカードは攻撃力1900以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。
EN01-JP015
ししゃへのたむけ
死者への手向け
通常魔法 ノーマル 収録公式Wiki
79759861
①:手札を1枚捨て、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
EN01-JP016 シンクロ・ヒーロー 装備魔法 ノーマル 収録公式Wiki
98143165
①:装備モンスターのレベルは1つ上がり、攻撃力は500アップする。
EN01-JP017
きさく
奇策
通常罠 ノーマル 収録公式Wiki
49204190
手札からモンスター1体を捨て、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力は、捨てたモンスターの元々の攻撃力分ダウンする。
EN01-JP018
ごうよくなかめ
強欲な瓶
通常罠 ノーマル 収録公式Wiki
83968380
①:自分はデッキから1枚ドローする。
EN01-JP019
せいとうなるけっとう
正統なる血統
永続罠 ノーマル 収録公式Wiki
35539880
①:自分の墓地の通常モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。
CORE-JP005
エンタメイトラクダウン
EMラクダウン
ペンデュラム/効果 photoノーマル 収録公式Wiki
4 獣族 800 1800 44481227
2 ①:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの守備力はターン終了時まで800ダウンし、このターン対象のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
①:このカードが戦闘で破壊された場合に発動できる。このカードを破壊したモンスターの攻撃力は800ダウンする。
CORE-JP007
ちょうじゅうむしゃタイマ-ツー
超重武者タイマ-2
効果 photoノーマル 収録公式Wiki
1 機械族 500 300 07864030
①:相手モンスターの攻撃宣言時に自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。攻撃対象をそのモンスターに移し替えてダメージ計算を行う。 ②:1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。 ③:このカードは戦闘では破壊されない。
CORE-JP008
げんそうのおとめオペラ
幻奏の音女オペラ
効果 photoノーマル 収録公式Wiki
4 天使族 2300 1000 43268675
①:このカードは召喚・リバースしたターンには攻撃できない。 ②:このカードが融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合に発動できる。このターン、自分フィールドの「幻奏」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。
CORE-JP009
げんそうのおとめタムタム
幻奏の音女タムタム
効果 photoノーマル 収録公式Wiki
4 天使族 1000 2000 79757784
①:自分フィールドに「幻奏」モンスターが存在し、このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を選んで手札に加える。 ②:このカードが融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合、自分フィールドの「幻奏」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を500ダウンし、相手に500ダメージを与える。
CORE-JP010 ファーニマル・マウス 効果 photoノーマル 収録公式Wiki
1 天使族 100 100 06142488
このカードの効果を発動するターン、自分は「デストーイ」モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。 ①:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ自分メインフェイズに発動できる。デッキから「ファーニマル・マウス」を2体まで特殊召喚する。
CORE-JP011
ディーディーパンドラ
DDパンドラ
効果 photoノーマル 収録公式Wiki
5 悪魔族 1700 2100 32146097
①:このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた時、自分フィールドにカードが存在しない場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。
CORE-JP016
エンタメイジフレイム・イーター
Emフレイム・イーター
効果 photoレア 収録公式Wiki
4 魔法使い族 1200 1600 04807253
①:自分にダメージを与える魔法モンスターの効果が発動した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、その効果で自分が受けるダメージを0にする。このターン、自分は「Em」モンスターしか特殊召喚できない。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 ②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。お互いのプレイヤーは500ダメージを受ける。
CORE-JP019
エンタメイジスティルツ・シューター
Emスティルツ・シューター
効果 photoレア 収録公式Wiki
6 魔法使い族 2200 0 04081665
「Emスティルツ・シューター」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したターン、自分は通常召喚できない。 ②:自分の墓地にこのカード以外の「Em」モンスターが存在し、相手にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。相手に2000ダメージを与える。
CORE-JP020
レッドアイズ・ブラックフレアドラゴン
真紅眼の黒炎竜
デュアル/効果 photoスーパー
photoシークレット
収録公式Wiki
7 ドラゴン族 2400 2000 30079770
①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 ②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。「真紅眼の黒炎竜」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
CORE-JP023
レッドアイズ・ライトニング・ロード-エビル・デーモン
真紅眼の凶雷皇-エビル・デーモン
デュアル/効果 photoスーパー
photoシークレット
収録公式Wiki
6 悪魔族 2500 1200 39357122
①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 ②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードの攻撃力より低い守備力を持つ、相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。
CORE-JP026 イグナイト・マグナム ペンデュラム photoノーマル 収録公式Wiki
3 戦士族 0 2000 24131534
7 ①:もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
剣銃を操る炎の戦士。冷たい鋼鉄の鎧に身を包んでいるが、その奥には激しく燃え上がるような熱い心が秘められている。
CORE-JP027 イグナイト・イーグル ペンデュラム photoノーマル 収録公式Wiki
3 戦士族 1600 300 61639289
2 ①:もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
とても直情的で行動派なイグナイトの戦士。仲間たちからは「鉄砲玉のイーグル」と呼ばれ、少し距離を置かれがちである。
CORE-JP028 イグナイト・ドラグノフ ペンデュラム photoノーマル 収録公式Wiki
4 戦士族 1700 1300 97024987
7 ①:もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
一本気で曲がったことが嫌いなイグナイトのベテラン戦士。その性格のせいか、近頃は自分の持つ武器に疑問を抱いているようだ。
CORE-JP029 イグナイト・マスケット ペンデュラム photoノーマル 収録公式Wiki
4 戦士族 1400 1900 24019092
2 ①:もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
冷静沈着で理知的と評判のイグナイトの参謀。実は頭に血が上るのに時間がかかっているだけで、心の中ではいつもキレ気味らしい。
CORE-JP030 イグナイト・ライオット ペンデュラム photoノーマル 収録公式Wiki
5 戦士族 1500 2500 50407691
7 ①:もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
イグナイトの上級戦士。ところ構わず広範囲をなぎ払う得意の二刀剣銃は、敵だけでなく味方からも怖がられてしまう。
CORE-JP031 イグナイト・キャリバー ペンデュラム photoノーマル 収録公式Wiki
6 戦士族 2100 2200 96802306
2 ①:もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
威勢の良すぎるイグナイトたちをまとめる特攻隊長。血気盛んですぐ頭に点火してしまう部下たちにいつも悩まされている。
CORE-JP032 イグナイト・アヴェンジャー 効果 photoレア 収録公式Wiki
7 戦士族 2600 1800 23296404
①:自分フィールドの「イグナイト」カード3枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを手札から特殊召喚する。 ②:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの「イグナイト」モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻し、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで持ち主のデッキの一番下に戻す。
CORE-JP033 イグナイト・スティンガー 効果 photoスーパー
photoシークレット
収録公式Wiki
8 戦士族 2800 2300 59785059
①:自分フィールドの「イグナイト」カード3枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを手札から特殊召喚する。 ②:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの「イグナイト」モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻し、相手フィールドのモンスター1体を選んで持ち主のデッキの一番下に戻す。
CORE-JP035 アロマージ-カナンガ 効果 photoノーマル 収録公式Wiki
3 植物族 1400 1000 22174866
①:自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。 ②:1ターンに1度、自分のLPが回復した場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動する。そのカードを持ち主の手札に戻す。
CORE-JP036 アロマージ-ローズマリー 効果 photoノーマル 収録公式Wiki
4 植物族 1800 700 58569561
①:自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の植物族モンスターが攻撃する場合、ダメージステップ終了時まで相手はモンスターの効果を発動できない。 ②:1ターンに1度、自分のLPが回復した場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターの表示形式を変更する。
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