遊戯王カード検索-検索結果

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ナンバー 名前 種類 レアリティ リンク
属性 種族 攻撃力 守備力 パスワード
DR02-JPA15
やみのかめん
闇の仮面
リバース/効果 photoノーマル 収録公式Wiki
2 悪魔族 900 400 28933734
①:このカードがリバースした場合、自分の墓地の罠カード1枚を対象として発動する。そのカードを手札に加える。
DR02-JPA19
あくむのてつおり
悪夢の鉄檻(3枚)
通常魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
58775978
このカードは発動後、フィールドに残り続け、相手ターンで数えて2ターン後の相手エンドフェイズに破壊される。 ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、モンスターは攻撃できない。
DR02-JPA20
まかいのあしかせ
魔界の足枷
装備魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
83584898
①:装備モンスターは攻撃できず、攻撃力・守備力は100になる。 ②:自分スタンバイフェイズに発動する。装備モンスターのコントローラーに500ダメージを与える。
DR02-JPA21
あんこくのとびら
暗黒の扉
永続魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
30606547
①:お互いのプレイヤーはバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃できない。
DR02-JPA22
あくむのごうもんべや
悪夢の拷問部屋
永続魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
85562745
①:「悪夢の拷問部屋」以外のカードの効果で相手がダメージを受ける度に発動する。相手に300ダメージを与える。
DR02-JPA23
はどうキャノン
波動キャノン
永続魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
38992735
①:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。このカードの発動後に経過した自分スタンバイフェイズの数×1000ダメージを相手に与える。
DR02-JPA24
やみのごふうけん
闇の護封剣
永続魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
12923641
このカードは発動後、2回目の自分スタンバイフェイズに破壊される。 ①:このカードの発動時の効果処理として、相手フィールドに表側表示モンスターが存在する場合、そのモンスターを全て裏側守備表示にする。 ②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターは表示形式を変更できない。
DR02-JPA26
しこみマシンガン
仕込みマシンガン
通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
27053506
①:相手の手札・フィールドのカードの数×200ダメージを相手に与える。
DR02-JPA27
アヌビスののろい
アヌビスの呪い
通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
66742250
①:フィールドの攻撃表示の効果モンスターを全て守備表示にする。このターン、この効果で守備表示になったモンスターは元々の守備力が0になり、表示形式を変更できない。
DR02-JPA28
みがわりのやみ
身代わりの闇
通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
76045757
①:フィールドのカードを破壊する魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時に発動できる。その効果を無効にする。その後、デッキからレベル3以下の闇属性モンスター1体を墓地へ送る。
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